欢迎来到 电玩999 电玩网

您当前的位置:电玩网>FC>FC攻略秘技>霸王的大陆-随游戏卡带赠送的小册子

热点资讯

更多

霸王的大陆-随游戏卡带赠送的小册子

2014-03-03  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

三国志”是描述后汉末期,魏蜀吴的三国鼎立与战乱中的中国。许多武将都处心积虑地想统一中国,但最后并没有人达成这个梦想。
现在,各位可要尽心尽力的,替他们实现这个梦想


游戏的进行方式
(1)君主与太守
游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每位君主都有几个武将,和些许国家(领地),每一个国家(城池)
都必须由武将中任命一人为“太守”,担任统治国家“城池”的重则大任。
(2)中国地图与各国
游戏通常是以“战略模式”来进行,而在战略模式中显示的中国地图,分别标识了30个国家(城池)的位置,并且各依君主标识上不同的颜色,但其中不属于任何任的空白地区。
(3)战略是什么 ?
战略模式是以选择国度实行指令的形式,来进行游戏,以后,将称之为“战略”。
战略包括了国土的开发,整理军备,有各种指令,要仔细地依情况使用,并朝向统一中国的目标前进。
(4)命令书
下达指令后,书面左下方会显示“命令书”的数目,在这范围内,可以任意决定在哪个国家(城池),使用命令书。要根据战术分开来使用,命令书的数目,会依拥有国家(城池)的数量而有所增建,命令书的数目,在轮到下一个君主接掌时会转移,每个君主1回合,就经过一个月。
(5)战争
在战略中遭受他人攻击,或是主动攻击,都视为战争。在此战争被称为(战术模式),但也会因战况,而变成“战斗模式”,甚至是“单挑模式”,战法是有所改变的。在攻占他国的行动中胜利,敌国的领土就变成自己的。
(6)结尾
象上述一样,在战略模式和内政方面,都要慢慢地进行战争准备,最重要的,是在适当时机发动战争,不断地扩大自己的领土。
其他,还要注意自然的灾害,民众叛变,一方面要应付这些问题,另一方面还得朝中国统一的大业迈进。

规则
1,将其他国家的君主全数打倒,30国(城池)都成为自己的。这游戏就过关了,结局会显示君主的实绩,及发表统一程度。
2,如果失去自己的国家所有城池,就是“GAME OVER”。
3,君主一旦死亡,会由属下武将当中,选出一人继续游戏。


(1)选择资料
在标题画面上按开始“START”纽,用 十 字纽选择,再以开始纽决定。
1人 游戏……1人玩时,以开始就直接选择。
2人 游戏……2人玩则各自选择一位君主进行游戏。
记录 可由前次结束的敌方继续玩。
(2)决定水准
用 十 字纽选择,以开始纽决定,水准越高的敌人,越容易主动攻击,因此设定上相当困难。
(3)选择君主
以 十 字纽选择,按A纽决定,要了解君主们的条件,可参考“君主别攻略”和“三国志地图”之后,再做决定。游戏者为2人时,其中一方可用控制器操作。

基本画面
(1)轮到战略时,按 十 字纽移动游标,选择城(国)。
(2)选择城时按B纽,在讯息部会显示出武将资料,用 十 字纽上下切替就可看见,按A或B纽就会恢复原本的画面。
(3)选择城之后,按A纽,国家的资料和指令就会显示出来,至于国家的资料,则用 十 字纽上下切换。
(4)武将或国家的资料没有显示出来的时,就按选择纽,在连接城的路上会显示出来。

控制纽的使用方法
在此说明战略模式的操作法,请看以下页数。
战术模式 P125 战斗模式 P130 单挑模式 P138 (这些东西是没有的……正版的弄不来)
十 字纽:指令的选择,移动游标,武将与国家资料的切替,数字输入……等。
B纽:注销指令,武将……等的显示与注销。
A纽:决定指令,表示讯息,在讯息显示时,一按A纽就可快速移动。
选择纽:显示道路和注销。

武将资料可用战略模式,来选择城(国),按B纽会显示画面,按 十 字纽上下切换就一目了然,其中表示的意义如下:
体(体力):战争时减少至零,就死定了。用都市指令“医院”可恢复。
智(智力):数字愈大,城的指令“建国”(クニづくり ),“收集情报”(ブショウのいどう),“策略”(サクリャク),“防灾”(ボウサイ)的效果愈佳。在战争时,也会影响“机略”(けいりゃく)与“战术”,用城的指令“学问所”可提高。
 


 

武(武力):表示战争的攻击力,属下的士兵也具有和武将相同的武力,水准提高时,武力也会提升。
德(人德):数字愈大,在城的指令“收集情报”时愈有效果,而且,敌方武将容易因此变成自己人,只是数值无法做任何改变。
忠(忠诚度):对君主的忠诚度,数字越小,就越有可能背叛,因此用仓库指令“给予”(あたえる)的“ハイカのブショウ”来提高。
经(经验值)在打倒敌方武将时会增加,达到至一定数值,水准会提高。
水准:打倒一定的经验值后会提升,这会影响武力与部队的编程,详见P140~141
军的种类:分平军,水军,山军三种,会影响战术模式的移动,详见P128~129
兵的数量:(“……”部分为看不清楚的部分,印刷问题)……,用军队指令来“征兵”(チョウヘイ),1名……名士兵,可分为步兵,弓兵,骑兵3种……定编程的比率。详见P134~135。
武器:单挑模式时,可提高攻击力和防御力,用城市指令“武器店”,战术模式中的“村”里的“武器店”都有贩卖。
(1)……才可配备的装备
(2)是否能妥善用装备,与攻击的成功率有相当大的关系。
(3)武器的重量愈大,攻击力虽然愈强,但敏捷度会下降。

用战略模式选城(国),按A纽,就会显示国名,这时按 十 字纽上或下,国家的资料就会显示出来。
国家的资料在选择城的指令时,也会显示,选择军队·仓库·城市指令时,指令的专用资料也会显示出来。
统治度:表示统治国家的程度,数字愈小,人民就愈容易反叛,用仓库指令“给予”(あたえる)民众(シロのミンシュウ)钱或米,或用城的指令“建国”(クニづくり )也可提高,战争发生,数字会下降。
米:米的储存。米是战争时的兵粮,在10月“米的收获”时会增加,也可用城市指令中的“商店”来从事买卖。
钱:国家的财源,每下达命令就会有各种开销,因此相当重要,在4月的“税金征收”时可以增加,而卖掉米或者宝石也可换来钱。
人口:一国的人口,用“建国”指令“都市开发”(マチのカイハツ)可提高,会影响税金愈米的收获,会因为战争与灾害而下降。
土地:表示农地的开发度,用“建国”指令“土地的开垦”(トチのカイコン)可提升,数字愈大,10月的收获也就愈多。在战争叛乱,灾害时数字会下降。
产业:表示产业的发达度,用“建国”指令“产业的发展”(サンギョウのハッテン)来提高,数字越大,4月的税金就越多。在战争,灾害,叛乱时会下降。
防灾:表示防灾对策的程度,用城的指令“防灾”(ボウサイ)使它提高,数字愈大,灾害时受害愈轻。
武将:如果该国(城)武将的数目是0时,这时就没有领地了,一国(城)最多有10个武将。
兵士:这国(城)武将率领士兵的总数。


数值资料介绍
三国志II
模拟游戏也可说时如何保持资料平衡的游戏,在此,介绍各种观点解析,如何利用数值的资料。

1,关于经验值及水准的提高
(1)提高水准所必要的经验值
左边的表格表示,各水准所需要的经验值数。水准共8级。游戏当中,要提高水准是一件相当不容易的事。因此,要提高哪个武将的水准要先决定好,并且要采取重点作战,否则水准无法提高。须要学习计谋的武将,特别要注意水准的提高。
LV 经验值
2 20
3 40
4 70
5 100
6 150
7 200
8 300
(2)经验值数
看图标就可以了解,得到经验值,武将的水准就能提高。每打倒100名兵士,就可以提高1分经验值。因此要从水准2提高到水准3,就要击败2000名兵士。实际上,如果略施小计就可以打倒152人,其中52人虽然不是整数,但会保存下来,再打倒48人,经验值就可以增加1分了。武将是特别的,如以下所表示。如果击败弱的武将,那么得分会比击败100名士兵的要求来得低。
如果击败兵士
兵士100人=经验值1
如果击败武将
被击败的武将的智力/被击败的武将的武力/100%=经验值
(3)武力与水准的提高
提高水准,武力也会个别提高,如左表显示。
 


 

但是武力在90以上者,不管怎么,都不会变化了。例如武力是89,提高1级水准,就变成91,如果下次再提高水准,武力也不会提高了。要记住这点。
武力 提高点数
30~50 6
51~70 5
71~80 4
81~89 2
(4)水准与编制
武力不会提高的武将,武力与水准的高低,影响部队编制的变化。编制的差异如下表所记,可以看得出来,随着武力与水准的提高,强的骑兵队也会增加。
武力 武力30~49 武力50~79 武力80~89
LV 骑:弓:步 骑:弓:步 骑:弓:步
1 0:3:7 1:2:7 2:3:5
2 0:4:6 1:3:6 2:4:4
3 1:4:5 2:3:5 3:3:4
4 2:3:5 3:3:4 4:3:3
5 2:4:4 3:4:3 5:3:2
6 3:4:3 4:3:3 5:4:1
7 4:3:3 5:3:2 6:3:1
8 4:4:2 5:4:1 6:4:0

2,关于策略
(1)关于同盟
同盟的要件是使者的智力,德性及城的数目,提高同盟要件,同盟就容易达成。
经过12个月,同盟的效力就会失去,也就是在1年之内,绝对不会遭到攻击,从初期到中期都要有效利用。
(2)关于离间
离间的要点,是要离间对方君主与武将之间的感情。虽然造成武将忠诚度会降低很多,但是如果不能挖角,挑战就没什么意思了。要记住这件事,根据离间,好好拟定战略。
离间的重要因素是要离间的武力的“智力”及“德”低。当然,加上对方武将的忠诚度不满90,则成功率愈高。如果是有实力的武将,要在初期降低他的忠诚度。
(3)关于挖角
虽然使用离间计会使忠诚度降低,但是如果又被其他太守给挖角过去的话,那可就徒劳无功了。
如果离间武将忠诚度降低到30以前,就要试试挖角。如果这样还不成功,就再使用离间计。要重复这样做。
如果想要轻松地挖角,就趁对方在战争后被俘时进行。虽然会使对方的忠诚度降到90以下,但是使用这种方法,连原本不可能挖角的优秀武将也可以加入我方。挖角前要参考资料。

『募集人才的兵法--离间及挖角的适当时机』
例如现在有15张命令书,你想挖过来的武将的忠诚有41,我军方面是智力94的马良。你要怎么样进行?
这时要进行4次离间计及1次挖角行动。这种方法也不错。像马良那样的智者,能使对方的忠诚度由41降到个位数。对方的忠诚度愈低,成为同志时的忠诚度就愈高。
但是这种方法还不能算是最好的。即使马良出马,偶尔也有挖角不成的时候。
因此,这时要进行2至3次的离间计,把忠诚度降低到15到25之后,再进行挖角。如果有命令书,就要把他的忠诚度提高到我方武将的程度。这样就一切都没问题了。
如果挖角失败了,一定会有其他太守去挖。要记住这件事,慎重地招揽人才。

3,关于情报的收集
(1)讯息的种类与内容
情报收集(ジョウホウあっめ)的事项如下表所记。这也是“智力”及“德”愈高就愈能掌握有利的情报(如发现宝物,发现人才)。因此,探索者要指名智力及德俱高的人物。
发生事项 事件效果
逮捕盗贼 增加金30~70
得到米 增加米50~90
得到金 增加金80~120
发现宝物 增加宝1~3
发现武将(无条件) 可以无条件使用
发现武将(要求金) 愈是优秀的武将,就愈需要多额的报酬
发现武将(说服) 会接受说服,成为同志
无发现 向君主辞谢
(2)特定的君主及武将
非要说服才能成为部属的武将,容易被特定的君主说服,因此得手的几率非常高,而且会变得不容易被其他君主所说服,因此被控角的概率就会很低。
刘备 诸葛亮·徐庶·姜维·马良·赵云
曹操 司马懿·荀彧·许褚·典韦·张辽
孙策 诸葛瑾·吕蒙·鲁肃·陆逊·甘宁

4,米的行情
NO. 都市的名称 卖价(米100) 买价(金100)
01 リョウト 辽东 84 68
03 ヘイシュウ 并州 75 86
04 セイシュウ 青州 64 57
05 キシュウ 冀州 96 79
07 リョウシュウ 凉州 52 73
08 アンテイ 安定 73 61
09 チョウアン 长安 97 92
11 ジョシュウ 徐州 78 86
12 エンシュウ 兖州 83 88
13 ラクヨウ 洛阳 86 97
14 シンヤ 新野 72 83
15 ヨシュウ 予州 61 72
 


 

编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店   编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 
1 辽东 リヨウトウ   ☆   ☆   16 建业 クンギヨウ ☆ ☆ ☆ ☆ 
2 幽州 エウシエウ ☆   ☆     17 扬州 ヨウシエウ   ☆   ☆ 
3 并州 ハイシエウ ☆   ☆ ☆   18 建安 クンアン ☆   ☆   
4 青州 ヤイシエウ   ☆ ☆ ☆   19 交州 コウシエウ ☆   ☆   
5 冀州 キシエウ ★ ☆ ☆ ☆   20 郁林 イクリン ☆   ☆   
6 西安阳 セイアンヨウ ☆   ☆     21 江夏 コウカ ★   ☆ ☆ 
7 凉州 ンヨウシエウ ☆ ☆ ☆ ☆   22 荆州 シエウ ☆ ☆   ☆ 
8 安定 アンテイ     ☆ ☆   23 衡阳 シヨウヨウ   ☆ ☆   
9 长安 チヨウアン ★ ☆ ☆ ☆   24 长沙 チヨウサ ☆ ☆   ☆ 
10 西平关 セイハイカ ☆   ☆     25 零陵 レイリヨウ     ☆ ☆ 
11 徐州 シヨシエウ   ☆ ☆ ☆   26 汉中 ンチエウ ★   ☆ ☆ 
12 兖州 エンシエウ ☆   ☆ ☆   27 成都 ヤイト ★ ☆ ☆ ☆ 
13 洛阳 ラクヨウ ★ ☆ ☆ ☆   28 涪陵 フンヨウ ☆   ☆ ☆ 
14 新野 シンセ ☆   ☆ ☆   29 云南 ウンナン     ☆ ☆ 
15 豫州 ヨシエウ     ☆ ☆   30 永昌 エイシヨウ ☆ ☆     
注:上表中黑星为较好的武库



分享吧~提高逼格:
分享代码网站注册去

相关阅读

文章评论


温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉边游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您按照《版权保护投诉指引》来信告知,本网站将应您的要求删除。