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MD忍者武雷传说功略

2014-06-13  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

SEGA忍者武雷传说-----初心之章
      提醒小编的话
1.本片的最大特色在於每章的敌人人数固定(打倒敌人没有钱),
所能够从过关获的钱也一样,故好不好运用有限的钱,考验小编的功力。
2.本片所能获的的钱(至破关前)共有15300元,而全员之最佳武器房具,
所需花费15000元!故基本原则是,重攻击而轻防御(武雷例外)。
3.本片的主角武雷一旦阵亡即视为GAME OVER,另外没有复活的方法,故有伙伴阵亡时,请从档案中重新load吧(故请养成每回合记录的习惯)。
4.宿屋花费一律30元,训练所(增加经验值的地方)所需费用是小编的等级x40,但建议还是打敌人贪等级比要快。
5.每一章节都有固定的天数,必须在时间之内过关,建议小编在最後一天或是最後两天经验直贪多点再过关,这样往後过关比较顺利。 
6.每次升等级之数值除了攻击力和防御力是固定增加外,HP和忍术和素早三样数值提高不一样,故请先记录并且多试几次,直到所要之数据为止。(本片之特色是依战斗之顺序不
同而提高不同的值,故可以先派他人攻击)
7.很多情报都是要武雷才能获得(尤其是要救牢房中的伙伴)。
         
            关於战斗方面
1.首先请牢记,忍者克枪兵,枪兵克武士和骑马,骑马和武士克忍者。如果派相同等级、相同攻击力和HP的枪兵去攻击忍者,死的一定是枪兵。
2.我方之弓箭手、铁炮兵和僧侣是敌方优先攻击之目标,故请注意三者之安全。
3.除了使用弓箭,铁炮或者是手里剑外,攻击敌人时会遭到敌人反击,请注意HP剩馀的含量。
4.敌方之忍者有一定攻击之模式。若我方HP高於25以上,敌方会使用风神之术(HP伤害5),若HP低於10,敌方会使出水神之术(HP伤害10),若HP低於15敌方会使出土神之术(HP
伤害15),请牢记忍者优先干掉之原则。
5.弓箭手、铁炮兵和僧侣遭受敌方攻击时无法还击,请注意其安全。
6.遭受敌人之弓箭或铁炮攻击有一定机率可躲(素早值越高时),一旦躲过,经验值加很多,故敌方弓箭手和铁炮兵建议要最後杀死。

             贪等级的方法 
1.由於敌人只数固定,故要有计画、有效率的贪等级。首先先干掉敌方的忍者、武士、骑马以利我方作战。
2.故意让敌方的弓箭手或者是铁炮兵攻击,不要将之杀死。(要过关时再杀)
3.我方之弓箭手和铁炮兵和僧侣故意让敌方攻击而不还手(可以穿较烂之防具,因为HP损越多经验值加越多),但请注意其HP之剩馀值。
4.僧侣没事就帮同伴补血,即使我方同伴HP全满,仍然会有经验值。再让其去宿屋即可。
5.武雷因为常常扮演先锋争取情报之故,请优先让其贪等级。
6.将敌人赶至村庄附近,不断殴打他(只要敌方HP低於5以下敌人就会跑进去补血)但注意不要将之打死了。
7.以上各点请注意时间剩馀之多寡以及相克之法则。

普通道具
道具名称        价格      效果      入手可能
 伤药         30      HP+5      第一二三八章
 药草         100 HP+10 第一三五七章
 朝鲜人蔘       200     HP+20 第二三五八章
 力之实        500     HP全恢复    第五八章
 心之实        500     忍术全恢复   第七章

              特殊道具
 道具名称       效果             入手之方法
1.天明之境     加强草雉之剑之威力         在第二章中救出云海僧侣
2.之之玉      全员HP忍术恢复(使用者会死)    由云海在第三章中的左边村
                           中和老人交谈,以全部财产
                           购得(0元也行)
3.金印       打开最终章信长的城门        第六章中打倒所有敌军後,
                           舞雷和左边村子的居民交谈
4.草雉之剑     攻击力+30       在第九章中的右边村子,用
                           舞雷和之中的老人讲话


   武器一览表
  
武器名称   价格   效果    装备者        入手可能
1.火之枪   100 攻+5 枪兵权平、兵部    第一二三章
2.青铁之枪  250  攻+8    枪兵权平、兵部    第五六七章
3.雷电之枪  450  攻+11   枪兵权平、兵部    第七章
4.风魔之枪  800 攻+15   枪兵权平、兵部    第九章
5.升龙剑   150 攻+5    忍者、武士、骑马   第一二三章
6.正宗    350  攻+11   武士、骑马      第三五章
7.村正    1200 攻+20   武士、骑马      第九章
8.狼风之弓  150 攻+5    弓兵玄番       第一二三章
9.虎铁之弓 300 攻+10   弓兵玄番       第六章
10.烈火之弓 450  攻+15   弓兵玄番       第七章
11.风魔之弓  600  攻+20   弓兵玄番       第九章
12.手里剑   700  攻+20   忍者武雷       第五章
13.草雉剑    ----   攻+30   忍者武雷       第九章
14.白南蛮铁炮 2 5 0 攻+5 铁炮忠次 第五六章
15.打雷 4 5 0 攻+10 铁炮忠次 第七章
16.太雷 7 5 0 攻+15 铁炮忠次 第八九章
17.怒雷 9 5 0 攻+20 铁炮忠次 第九章
           
防具名称   价格   效果     装备者          入手可能
1.锁唯子   100 防+3     除了僧侣之外      第一二三六章 
2.短甲    200  防+5 武士、骑马       第二章
3.仁王胴   400 防+9    除了枪兵,僧侣之外   第三五章
4.钢之铠   600  防+13    忍者、枪兵、武士,骑马 第二六七八九章
5.赤系胁之铠 900 防+18 武士、骑马       第九章


3 回复:忍者武雷传说
第一章 羽尾之国

1.过关条件:打倒敌方全员
2.敌人资料:忍者x1 弓兵x1 枪兵x1 武士x1
3.过关加入之同伴:无
4.村子之资料:
(左边的村子) (右边的村子)

武器店 道具店 宿屋 30

1.火之枪 100 1.药草 30 训练所
2.狼风之弓 150 2.伤药 100
3.升龙剑 150 民宅x1
4.锁唯子 100 宿屋 30

这一章相当的简单,敌方武士会停留在右上角不动,可以最後在攻击(用枪兵加上忍术)
先把敌方之忍者作掉(派武雷用水神之术,加上弓兵用弓箭射死),留下枪兵和弓兵
故意让弓兵让敌方枪兵攻击贪等级;而武士右近,忍者武雷,和枪兵权平则是让敌方
弓箭手攻击以利贪等级(最好能贪到全员等级二),武雷一定要优先练等级!
不建议买武器或是去训练所,因为武器太弱了到後面章节在买,钱留著去宿屋比较好

第二章 岩濑之国
1.过关条件:天明之镜入手
2.敌人资料:枪兵x2 弓箭x1 武士x1 忍者x1
3.过关加入之伙伴:僧侣云海(获得600元)
4.村子之资料:

(中间的村子) (下方的村子)
1.民宅x2 1.武器屋:火之枪 100 2.宿屋 30
2.宿屋 30 升龙剑 150 3.民宅x1
3.道具屋:伤药30 朝鲜人参200 心之实500 锁唯子 100 (天明之镜)
短甲 200
钢之铠 600

1.一开始会有忍者从右方攻过来,可以派武士右近把他宰了
2.武雷则是一开始就往下冲,可以先收拾掉两名枪兵或留著贪等级
3.中间的村子中,有人会给600奖金(任何人都能对话)一定要入手
4.最下面的村子有卖武雷的最强防具---钢之铠一定要入手,往後就不用再买防具了
5.下面的村子之中有被关起来的僧侣云海,要用武雷去救(救完就过关)所以可以最後一天再救,以利贪等级(救完云海会奉上天明之镜)
6.建议全员过关後等级最少在2以上(武雷最好有等级三)

第三章 安达之国
1.过关条件:打倒敌方全员(之之玉记得要入手)
2.敌人资料:忍者x2 枪兵x3 弓兵x1 铁炮x1 武士x2
3.过关加入之伙伴:骑马武者赖继(获得1000元)
4.村子之资料:
(左边的村子) (右边的村子)
1.武器屋:升龙剑 150 1.武器屋: 正宗 350
火之枪 100 升龙剑 150
狼风之弓 150 锁唯子 100
2.训练所 2.道具店: 药草 100
伤药 30
3.宿屋 30 朝鲜人参 200
4.民宅x2(之之玉) 3.宿屋 30 4.民宅x1

1.云海僧侣可以让他待在村子旁边不断地使用心力之术贪经验值(忍术没了再去宿屋,最好能将他贪到等级四)
2.右方村子的武器屋有卖村正,一定要买给武士右近装备,以利下一关之攻城战。
3.可以兵分两路,忍者武雷和武士右近走下方去攻击敌方枪兵和武士,赶路至右方的村子
枪兵权平、弓兵玄番和僧侣云海可留守左方村子等敌人来攻击。(让弓兵让敌方枪兵攻击,枪兵权平让敌方弓兵攻击,僧侣云海负责补血,以利贪等级)
4.左方的村子中,有人会卖之之玉,要用全部财产购入,建议拖到最後一两天,钱用到0元时再向他换。(记得要用僧侣云海与之交谈),一定要记得入手!!
5.敌方之铁炮兵首次登场,可以派武雷故意让他射以贪等级(一旦挡下子弹会加很多经验值!!)
6.可以买把狼风之弓给弓兵玄番,要很後面章节才有弓兵新武器

第四章 置赐之国
1.过关条件:和城堡中的大友样对话
2.敌人资料:枪兵x1 忍者x2 铁炮x1 弓兵x1 武士x7
3.过关加入之伙伴:铁炮达人--忠次(获得3000元)
4.村子之资料:无
1.本关由於是攻城篇,所以没有村子可以补给,要注意云海僧侣的忍术值。
2.由於敌方之武士多达7人之多,要利用武士右近和枪兵权平轮流攻击。
3.敌方铁炮会先挡在前头,先派武雷或是骑马赖继和他打贪经验值。
4.最好武雷能到达使用木叶之术的程度,这样至少可帮忙杀死一只武士
5.由於通路狭窄,会有6位敌方武士塞在一条道路上,要注意打前锋的人之HP值

第五章 刈田之国
1.过关条件:至左方之寺庙问话
2.敌人资料:骑马x2 枪兵x2 铁炮x2 忍者x2 武士x4 弓兵x1
3.过关加入之伙伴:僧侣角房(获得2000元)
4.村子之资料:
(左边的村子) (右边的村子)
宿屋 30 1.武器屋: 手里剑 700 3.宿屋 30
白南蛮铁炮 200
青铁之枪 250 4.训练所
正宗 350
仁王胴 400 5.民宅x1
2.道具屋: 药草 100
朝鲜人参 200
力之实 500

1.一开始最好全员往右方之村子聚集(让僧侣云海方便补血)
2.可以先干掉敌方烦人的骑马以免被偷袭
3.本章有卖忍者武雷可购得之最强武器---手里剑,一定要入手!!
4.最左方之武士和骑马是不会动的,打不打随小编的意思(为了贪等级还是打!!)
5.仁王胴是弓兵之最强防具,可考虑购入,青铁之枪不建议买,因为太弱了
6.买把正宗给骑马赖继,买把南蛮铁炮给铁炮忠次以增强战力吧!


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4 回复:忍者武雷传说
第六章 黑川之国
1.过关方式:取得金印
2.敌人资料:骑x2 僧x1 武x1 忍x2 弓x1 枪x1 炮x1
3.过关加入之伙伴:武士清长(获得2000元)
4.村子之资料:

(左边的村子) (右边的村子)
1.武器店:白南蛮铁炮 250 1.武器屋:虎铁之弓 300
虎铁之弓 300 青铁之枪 250
钢之铠 600 锁唯子 100
2.宿屋 30 2.宿屋 30
3.民宅x2(金印) 3.训练所 4.民宅x1

1.取得金印之方式,是打倒所有的敌人之後,在左边的村子中,和当中居民交谈即可。
2.在右方的村子当中,有武士清长被关在牢房中,要派武雷将他救出来。
3.在一开始,可以兵分二路,派武雷和骑马赖继走下方道路过去右边的村子,其他人则是在上方的道路中,挡住敌方的来袭。
4.在本章中,敌方的僧侣首次登场,先贪等级,留到晚一点在杀死。
5.虎铁之弓不建议买,下一章就有新武器;青铁之枪太弱了,同样不建议买。

第七章 和贺之国
1.过关方式:打倒敌方全员
2.敌人资料:骑x3 忍x2 枪x2 弓x2 炮x1 武x1 僧x1
3.过关加入之伙伴:枪之达人兵部(获得3000元)
4.村子之资料:
(左边的村子) (右边的村子)
1.武器屋:烈火之弓 400 1.道具屋:药草 30
雷电之枪 450 心之实 500
青铁之枪 250
打雷 450 2.宿屋 30
钢之铠 600

1.此关地图较广大,一开始以收拾忍者和骑马武者为目标,以利我军行动。
2.地图右方中有一敌方僧侣会固定在村子周围活动,可以派武士过去围殴他赚经验值,但注意请别打死了(HP在5以下他会进去村子补血)。
3.一开始我方同伴尽量向左方之村子聚集,让我方僧侣方便补血。
4.建议分别买把烈火之弓和雷电之枪给弓兵玄番和枪兵权平。

第八章 河边之国
1.过关方式:打倒敌方全员
2.敌人资料:忍x2 弓x1 武x1 僧x1 骑x1 炮x1 枪x2
3.过关加入之伙伴:骑马武者长时(获得3500元)
4.村子之资料:

(左边的村子) (右边的村子)
1.宿屋 30 1.武器屋:太雷 750 3.民宅x1
怒雷 950
2.训练所 锁唯子 100 4.训练所
钢之铠 600
3.民宅x1
2.道具屋:伤药 30
朝鲜人蔘 200
力之实 500

1.本章之特色是左右两个村子之间的通道相当狭宰,最好为成一ㄈ字形等待敌方来临,利用3方面的攻击再加上相克的法则,便能很快的克敌致胜。
2.本章有铁炮忠次之最强武器,一定要入手。(忠次等级9时,加上怒雷,攻击力90!)
3.往右边村子的路上有间小庙,可以进去探情报(内容是草雉剑的使用者必须等级六以上)

第九章 雄胜之国
1.过关方式:草雉剑入手
2.敌人资料:武x1 枪x2 弓x1 忍x2 骑x1 僧x1
3.过关加入之伙伴:无
4.村子之资料:
(左边的村子) (右边的村子)
1.武器屋:风魔之枪 800 1.武器屋:手里剑 700
村正 1200 村正 1200
太雷 750 风魔之弓 600
钢之铠 600 怒雷 950
赤系胁之铠 900 赤系胁之铠 900
2.宿屋 30 2.宿屋 30
3.训练所 3.民宅x1 (草雉之剑)

1.一开始我方在地图左边,往右边的隘口相当狭小,必须先卡位,或者是将敌方引入用ㄈ字阵式将之消灭;但是後者所耗之天数较多,请依需要选择。
2.本章中的草雉剑只要忍者武雷在右方的村子中和其中之老人交谈即可,草雉剑为最强之武器,一定要入手。
3.本章中若是经费不足的话,请优先购买村正,赤系胁之铠只比钢之铠强一些,有穿钢铠的人可以不用买。
4.风魔之弓和风魔之枪,便宜又大碗,可以优先考虑购买。

第十章 信长的居城
1.过关方式:救出城中的大友样的妻子
2.敌人资料:武x6 骑x4 枪x3 忍x2
3.过关加入之伙伴:无
4.村子之资料:无

1.本章是攻城篇,故没有补给,请先加强武器防具之配备。
2.信长会固定守在左上方的城门之前,画面上是普通武士的模样,要用草雉剑对付。
3.一开始可以分左右两路开打,右方之伙伴牵制住敌人的攻击,左方之同伴(包括武雷
则是从左路向上往信长的居城进攻。
4.左方的小居城里头有会给情报的宫女;右方的大城才是大友样的妻子被囚禁之地。
5.打倒信长後,要用金印打开安土城的城门。
6.救出大友样的妻子就可见到破关画面。

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5 回复:忍者武雷传说
只是初级经验,拿出来和大家讨论一下
1。这个游戏的金钱和经验都有限,不要想着全练满
2。弓比铁炮差很多,第三关以后就扔了吧
3。武士能力和等同于骑马,机动力差太多,而且2个骑马加入时的防具都不错,关键是最终装备村正太贵,不可能每个人都用,建议5关以后不要练武士
4。第二关出现的钢铠,只有钱买一件,建议给枪兵,第四关一路刺到底
5。铁炮加入之后,直接用练武场打到7级(几乎要花光所有的钱),以后就是金刚不坏了,连信长都只能砍掉10点血(怒雷、钢铠)
6。如果不是玩熟的人,就别怕死人,关键时刻(如第五关一开始就面对敌军的突击)就先弓手后武士做炮灰好了,不影响最终结局(只有一个结局)
7。一般不需要换防具,钢铠出来直接换好了,赤铠只有骑马能穿,武士不行(这也是不用武士的一个原因)
8。除了人参(加忍术的)药不要买。。。和尚足够了
其他的想到再说吧


6 回复:忍者武雷传说
《忍者武雷传说》取材于日本民间的传说,忍者武雷为将人民从第六天魔王织田信长手中救出来,与正义的朋友们组成“风之军团”,找到了传说中的“三神器”,成功地打败了
信长。
《忍者武雷传说》首先引入了兵种相克的道理,在游戏中武士克制忍者,忍者克制枪兵,而枪兵又克制武士。小编必需根据战斗的需要合理调动兵种的位置,以期取得较大的战果
。整个游戏分为十关,敌人的等级逐关提升,小编需要合理安排己方参战人员的经验值,才能应付后期越来越困难的作战。游戏每关都有回合限制,这也加大了游戏的难度和挑战
性,令小编时刻都能感到一种战局的紧迫感,游戏中武器店里逐关升级的新武器也让小编时时都能感觉到金钱的缺乏。游戏的平衡性方面做的比较好,难易度适中。


7 回复:忍者武雷传说
《忍者武雷传说》游戏详解:
一、我方人员。我方成员共有11名,分别是(人名后面是加入的关数):忍者武雷(1),弓兵玄番(1),武士右近(1),枪兵权平(1),僧侣云海(3),骑马赖继(4),铁
炮忠次(5),僧侣角房(6),武士清长(7),枪兵兵部(8),骑马长时(9)。人物加入时的等级大致为加入时的关数减一,同等级同职业的人物一般后加入的要较先加入者稍
弱。

二、职业。游戏中的职业分为忍者、武士、弓兵、枪兵、铁炮、骑马、僧侣和魔王八种。
忍者移动速度快,跳跃式攻击,对枪兵有特效,对弓兵、铁炮防御强,但惧怕武士和骑马。忍者可以用忍术攻击,不同忍术按威力大小消耗相应的忍法值。我方忍者仅有武雷一人
,在第五关的时候给武雷买一柄手里剑非常重要,它可以改变忍者主动攻击的方式,加强战力。忍者的最终武器为草雉剑,剧情即可得到;最终防具为钢铠,许多关都可以买到。
武士移动速度慢,堡垒式攻击,对忍者有特效,对弓兵、铁炮防御强,惧怕枪兵和骑马。武士的最终武器为村正,最终防具为赤丝铠,这两件装备第九关可以买到。
弓兵移动速度慢,无反击式攻击,对枪兵、骑马有特效。最终武器为风魔之弓,第九关可以买到,最终防具为仁王胴,很多关都可买到。
枪兵移动速度中等,突进式攻击,对武士、骑马有特效,对弓兵、铁炮防御弱,惧怕忍者。由于敌兵中武士的数量是最多的,故枪兵是我方的主要战力。枪兵最终武器为风魔之枪
,第九关可以买到;最终防具为钢铠。
铁炮移动速度很慢且无法渡河,无反击式攻击,对枪兵、骑马有特效。铁炮的攻击力和防御力都是所有职业中最强的,是我方主力成员之一。铁炮最终武器为怒雷,第八关和第九
关可以买到(建议第八关买,第九关路太远了);最终防具为钢铠。
骑马相当于武士的强化版,移动力较忍者强,但对远程攻击的防御力较武士为弱。最终武器和装备与武士相同。
僧侣是唯一无法攻击的职业,用心力术为己方成员补体力,同时获得经验,是非常重要的成员。僧侣除初期装备外无法购买装备。
魔王是武士信长的特有职业,攻击方式为魔化攻击。我方几乎所有攻击对它都是无效的(只能伤体力1),只有忍术和草雉剑的攻击才能给予它较大的伤害。

三、有关于三神器。三神器在许多游戏当中出现过,分别是草雉(应该是“艹+雉,读TI)之剑,八尺琼之玉和八咫之天明镜。在游戏第二关最后救出僧侣云海时,云海即把八咫之
天明镜送给了武雷,天明镜的作用是解放草雉剑之力(无实用价值),对远程攻击回避率加10(这个还有点用)。第三关云海进入左边村子的民居,就会有一个老人让你用所有财
产换八尺琼之玉,当然可以先把钱花差不多了再去找他。八尺琼之玉的作用是使用后我方全体人员体力全回复,但八尺琼之玉将消失,并且装备玉的人(云海)会死亡。草雉之剑
在第九关右边的村子里,武雷前去即可得到,但要注意此时武雷等级必需高于6段才行。

四、杂谈。由于第四关就要面对敌武士的大冲锋,故开始时枪兵权平是重点培养对象,而武士右近和弓兵玄番可以放弃掉。中期的敌忍者可以靠骑马赖继来杀,到后期就交给武士
清长吧。后期铁炮的威力巨大,但移动实在太慢,所以调动人员时最重要的是先保证铁炮的站位。武器方面除了武雷要买手里剑之外其它成员可以不用购买过渡武器,直接买最终
武器就可以了,这样能最大限度节约金钱。

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