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MD三国志5功略

2014-06-13  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

MD三国志5攻略秘技

作者:不详
来源:吞食天地专题论坛 ? 世嘉怀旧园 ? MD三国志5攻略秘技

■内政篇

命令详解 
移动——把军队调到任何无被分隔联系的城市里。还可移动士兵
战争——是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。

君主 
赏赐——赏赐金钱,提升忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。 
宝物——大大提升武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。 
任免——任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。 军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。 太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。 
酒宴——请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复. 
担当——指定武将的主要内政任务: 军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。 人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。 内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。 外交——负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提升勇名。 计谋——最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
情报——就是看看全国的综合情报,很详细。
功能——分储存、载入、结束、无需多说了。

外交命令: 
同盟——和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人 2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。 
共同——联合盟国共同夹击接壤的敌国。 
进贡——向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。 
研究——和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。 战车 6个月 4500金 铠甲 12个月 9000金 连弩 18月 13500金 强骑兵 24月 18000金 楼船 30个月 22500金 投石车 36月 37000金 
援助——当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。 

计谋命令:
反间——收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。 
造反——使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。 
煽动——煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。
造谣——使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。 

特殊命令:
埋伏——用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。 
巡查——平时巡查时的赏赐是提升民忠的重要方法。 

军事命令:
征兵——出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。
募兵——花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。
训练——顾名思义,提升士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。 
掠夺——走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。
人事命令:
搜索——在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
录用——录用别国或本国的武将 

内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提升该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。

■战争篇  

说到战争,不得不先说阵型:
阵型  地形  阵型的优缺点 武器开发 
锥行  平地  机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高 
钩行  山丘  弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远 
箕形  平地  攻防均很平均,能力一般 
鹤翼  平地  能力一般,但有“夹击”功能 
鱼鳞  平地  攻击最强,防守很差 
偃月  平地  攻击较强,武将勇名越大则对敌重创 
锋矢  山丘  强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御 
衡轭  山丘  防御型,不怕两侧夹击 
长蛇  山丘  机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御 
方圆  平地  射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高 
雁行  平地  弓箭方面都最强,一般肉搏差 
水阵  水上  各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强 

选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。 

进攻策略: 
进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。 
进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。 

防守战略: 
以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。 
当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键! 

求雨 消去战场上部分的火焰 
治疗 使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队 生效。 
鼓舞 提高长方部队士气。 
仙术 恢复战场上全部我方部队受伤的士兵, 有时可使已行动部人再行动。 
收拾 解除该部队的混乱状态。 
火计 放火,须注意风向。 
激励 提高我方全体部队士气。 
妖术 耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 
幻术 耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 
伏兵 敌部队位于森林地带时方可使用,耗损 敌方兵力。 
占卜 预测风向
落石 敌部队位于城周围时城中部队才可使用, 耗损敌方兵力。 
灭火 可消除周围的火焰。 
天变 下豪雨使所有火焰消失。 
远箭 该部队射程+1。 
无双 降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 
滕甲 增加弓防御和在河上的行动力,对火计 则弱。 
速攻 该回合机动力+10。 
乱射 对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分 敌我)。 
发奋 对所有周围的敌方部队攻击。 
火箭 火箭,只能在晴天使用。 
水计 敌部队位于河川地带时才可使用,耗损 敌方兵力。 
骑射 可先移动再使用弓矢攻击。 
回射 对敌方的弓矢攻击立即反击。 
反计 可抵御敌方所施混乱、火计。 
水神 雨天时使用水计可加强威力。 
阵型 可变更阵型。 
沉着 对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 
强行 可提前五天抵达战场。 
其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就..... 

下面是宝物的列表: 

玉玺 声名加100,魅力100 倚天剑 武力+12 
赤兔马 强行、速攻、骑射 青罡剑 武力+11 
的卢 速攻、强行 方天画戟 武力+10 
爪黄飞电 速攻 青龙偃月刀 武力+9 
绝影 强行 丈八蛇矛 武力+9 
太平清领道 仙术,一个月后恢复健康 铁脊蛇矛 武力+9 
青囊书 治疗,一个月后恢复健康 双股剑 武力+8 
盾甲天书 幻术,智力提升B 古绽刀 武力+8 
太平要术 妖术,智力提升B 三尖两刃刀 武力+7 
孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提升A 双铁戟 武力+7 
兵法二十四篇 布阵,智力提升B 七星剑 武力+7 
六韬 反计,智力提升B 铁鞭 武力+6 
孟德新书 沈著,智力提升C 大斧 武力+6 
史记 政治提升A 流星缒 武力+5 
西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提升C 铁蒺藜朵骨 武力+5 
平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提升C 春秋左氏传 政治提升B 

人德: 
人德和君主的每月能行动的次数有直接关系 
0~300:3次 
301~咕咚:每加一百多一次行动 
1000:10次 
每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提升自己的人德。以下事件会影响到人德: 
1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!) 
2,征兵和掠夺会大大降低人德。 
3,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降! 
4,每年的目标能完成则人德大大提升。 
5,得到玉玺,人德加100。 
6,城市产生民众暴乱,则人德降。 
7,如果主动进攻一方吃了败仗, 名声就要降。 

三国五秘籍:在同一个城镇疯狂掠夺,到一定次数后忠诚度变为负数,继续掠夺的话,便可以行动几十次了~

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