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MD太阁立志功略

2014-06-13  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

《太閤立志传》发掘鉴定
作者:今出川公艺  ☆清见御所☆授权转载

◇目录
├§城主速成篇§
├§人·物篇§
└§邪门歪道篇§
 1993年,我国很多小编刚开始从接触NAMCO《霸王的大陆》认识SLG的时候,光荣(KOEI)却已在MD、SFC、PC上推出了一款全新概念的SLG——《太閤立志传》。SLG与养成、RPG要素的完美结合,使《太閤立志传》和《大航海时代》(1992年推出)后来居上成为光荣的新招牌,其受欢迎程度甚至超过了《信长之野望》系列。

    《太閤立志传3》推出以后,其自由度偏低受到了小编的批评,怀念《太閤2》之声不绝于耳,可见多数小编在此类游戏中是喜欢随心所欲的。但是通过今天对《太閤1》这堆遗迹的彻底发掘,你可以发现在《太閤1》上你完全可以做得更随心所欲。另外,MD上的《太閤1》远胜过PC上的那个版本,特别是在运行速度上。以下成果都是在MD版本上动土发掘出来的。

§城主速成篇§      ( Top )

● 能力设定 珍稀度D

    《太閤1》中,只要做到城主就可以谋反而直接成为大名,对于喜欢随心所欲的小编来说,这真是困龙入大海,羁鸟脱樊笼。而且,因为有一些势力被过早地消灭(比如里见义尧、尼子义久),谋反得越早,你就有更多的机会把他们保存下来或收入帐下(据我所知喜欢收用大名作手下的小编为数不少)。因此,好不好尽快地从足轻头做到城主是本游戏的一个研究课题。游戏从1560年5月17日开始,如果每月身份上升一级,最快能在当年9~10月成为城主。这是绝对可能的。

    做到城主的条件除了信赖度在2560以上,还需要有三项能力值在80以上,茶道、艺术平均评价至少为C(一B一D或两C)。如果你不想在提升能力上浪费太多的时间,游戏开始设定人物能力时可以使用隐藏的“英杰型”(所有能力80以上,外加50点浮动值)或“枭雄型”(野心90以上,其余能力70以上,外加50点浮动值)。以前关于好不好调出隐藏类型曾有过各种各样猜测,但是我反复试验下来不得不遗憾地说,隐藏类型的出现纯粹是随机的(如确有秘技,恳请高人指教),要想让他们现身只有反复设定一途。当然,你也可能随机遇到所谓的“衰人型”(所有能力都20多,外加50点浮动值),如果是喜欢长期在织田信长手下混的小编,倒是绝对值得一试。

● 金钱 珍稀度B

    速成的另一个重要影响因素是金钱,有钱就可以不停地通过给信长进献宝物而迅速提升信赖度。这里有一个金钱全满的秘技,是很早就被小编发现出来的,前鱼顺便也拿来多骗一些字数:一开始的时候,想办法把仅有的一贯钱花掉(最快的是通过面见他国公主而故意被逮捕,选择“神妙にする”,坐一夜牢后会被没收所有财物!不过体力也会大幅下降);然后两手空空地去见公主,争取被卫兵拦住,选择行贿(袖の下をやる)中的“雀の泪”(其实此时你根本一文不名);如果卫兵竟然放你进去,退出后金钱数会变成6553贯500文,超过了6000贯的上限!不过必须在当月把这些钱花到6000贯以下(使不合理的数值变为合理、洗钱?……),否则这些显然是BUG的不明来源的巨额财产会在下月被电脑“没收”!

    这个秘技的关键在于木下藤吉郎的魅力,魅力越高越容易成功(建议设在90以上,并使用S/L大法)。对于“英杰型”或“枭雄型”的藤吉郎这自然不是问题;对于普通类型虽然有些浪费能力点数,不过也不会太影响过程,只要你不追求日后能力全百(其实本游戏无论能力高低,都可以把电脑玩弄于股掌之中)。对于会面的公主,我倾向选择本愿寺家,因为开始时本愿寺家与织田家的关系属于偏坏的那种(太好的如浅井家、德川家,卫兵往往会直接放行;太坏的如今川家、斋藤家,又太容易派人来追捕而破坏计划),本愿寺城与难波、京、堺这些拥有商人的町都近在咫尺,成功后不怕来不及花钱。

    另外把日本土产的宝物卖给堺的南蛮商人(不知大家注意没有,其中一个是利昂·法雷尔,《大航海时代1》的主人公,不过年代好像差得远些,《大航海时代1》的起始年代是1502年,到1560年法雷尔早就是公爵了),会得到双倍的钱,这是常识,就不说了。

● 避免卖米任务 珍稀度D

    第一个月的评定信长总是会让你去卖米。这个差事功勋较低,又不会得到褒美,小编一般都不愿意做。很多人宁可顶撞信长而下降信赖度,也要拒绝这一工作。好不好避免这一情况呢?因为卖米是让家中信赖最低的人去干,只要改变自己在家中信赖最低的状况即可。有两个方法:

①在桶狭间之战后设法赚一笔钱(耍赖式的赌博,或像上面那样去见公主“变”钱),买到信长喜欢的茶具和南蛮物并献上,最好争取在第一个月的评定会上就升为物头。运用此技时因为你尚且地位卑微,进献时信长未必肯见你,需用S/L大法。

②如果不想拼命挣钱、花钱,也可以用以下的邪门方法。一开始藤吉郎的信赖只有100,参加桶狭间之战,因为不可能成为功勋武将,最多只能增加信赖到120。战斗中藤吉郎对面的是今川家信赖200的物头庵原将监,一般穷追猛打下此人往往被擒获斩首甚至当场击毙。但是这个游戏中投降的敌方武将是信赖减半录用的,如果能使他投降的话……一开始要先用普通攻击打他一下(这是确保你在此役中也杀过敌而得到20点信赖),然后就不停地对他使用“策略”中的“诱降”指令,这样结果通常是信长或丹羽长秀将他劝降过来,据我观察成功率在60%以上。庵原投降后,他的信赖是100,而藤吉郎是120,下个月信长会让庵原去卖米,你就可以稳稳接受买马或买铁炮的任务了。

● 关于购买马或铁炮 珍稀度B

    后面的目标就是身份每月升一级,无非是一边完成任务一边提升能力,每月残余的日子用来进献宝物而已,大家都很熟悉,不消多说。买马便宜的町有新发田、诹访、府中、镰仓、出云等地,要定好一个月内的行动路线,即便自己掏腰包也要买到700匹以上(这样才能得到信长的奖励)。买马讨价时如果激怒了店主,他会不卖给你,所以进马店前还是记录一下为好。此时最邪门的是,无论是新发田、诹访这样的马产地,还是京、堺那样马价昂贵的町,实际上都可以无限制地杀价下去,直到每50匹2贯、1贯、0贯乃至××贯(花版了),在0贯以下的价格时如果购入就会死机。不过因为那个暴力店主心情一坏就会骂你是“愚将”而不再卖给你,我想没有人胆敢这样杀价吧(笑)。心不能太黑,价格能够接受就可以了。

    至于购入铁炮,向商人(可以向在路上遇见的任何武将打听一下,他会告诉你那个商人进了货了)或利昂·法雷尔直接购买比自己去锻冶屋打造省事得多。前提是要与他们比较熟悉,而与利昂·法雷尔交涉后他会让你自己掏钱买一个价高质次的东西才肯加你200支。不过为了快速达成目的,这还是值得的。如此进行,买铁炮可以成为游戏中最事半功倍的任务之一(其它两个是修城和朝廷工作)。有两处的铁炮是卖假的:一个是堺市上首的那个南蛮商人米盖尔·舒桑,他的价格是500贯1000支,所谓便宜无好货(但是拼着上他两次当,据说后来会有意外惊喜);另一个是大和的锻冶屋,他们纯粹只是给竹竿涂上墨而已,这也是平时在这个锻冶屋干活特别轻松却怎么也不能提升铁炮技能的原因。

● 大高城调略技巧 珍稀度D

    今川义元战死后,三河的德川家康从今川家独立,今川家在尾张的鸣海、丸根、鹫津、大高四城成为飞地,游戏初期织田家的目标就是夺下这四城。因为成为孤城,四城的状况一月不如一月,用武力夺取易如反掌。不过对大高城建议还是用调略手段吧,因为大高到织田的居城清洲来回只有一天路程,调略大高城是极少数当天接受当天就可完成的任务之一,对于“速”成极为有利。信长在每月20日以后是不会下新任务的,如果某月一件任务完成后,离20日仅有几天,不妨向信长申请调略任务,先调略大高城的与力关口氏经,当天即可交差,这样在19日以前还可再接受一件任务。注意,大高城的城主鹈殿长照是家老身份,藤吉郎的身份必须在奉行以上才可调略成功,否则他会拔出刀来劈你。

    大高城的关键之处还在于一般此城是飞地四城中最后被夺取的,它可以和墨俣筑城事件紧紧连接起来,最大程度地节约藤吉郎成长的时间。

● 在大泽正秀身上榨取最多的信赖 珍稀度B

    在墨俣筑城事件中,斋藤家的美浓鹈沼城主大泽正秀会引兵来攻。大泽军一般是铁炮队、骑兵队、步兵队各一支。墨俣筑城事件产生得越早,大泽军的铁炮、骑马比例越低。木下藤吉郎和蜂须贺正胜的总兵力略高于大泽军,但全部是步兵。所以与蜂须贺会面后出稻叶山町,最好储存一下进度。第二天大泽军从旁边的鹈沼城杀出时,如果天气不是下雨就取存档。雨天能使大泽军的铁炮发挥不出作用,否则将很难应付。

    交战中,要活用蜂须贺的战斗力,战局明朗后将他的部队状态改为守势,务必让藤吉郎成为功勋武将。当大泽军的最后一队仅剩百余人时,不要去打他,任其去鼓舞士气(甚至可以用“策略”中的“挑衅”间接帮他鼓舞士气),让他来主动打你。这样的结果是,大泽军还有相当士气,但人数已在百人以下。电脑控制的部队在剩下不到百人时就会撤退,这时任大泽军逃走。注意不要离他太近,以免大泽撤退时被擒。战斗结束后,因大泽军士气尚存,不会溃散,所以他又会来攻,但一交手又走(人数低于百人之故)。此时应全军守势,只由藤吉郎对其使用一次“威吓”(确保自己在此战中有功)后任其撤退。如此操作,一天之内最多可以和大泽交锋三次,即藤吉郎可以连续做三次功勋武将。

    注意,千万不要将大泽全军歼灭,这样他可能会战死;一旦擒获大泽,不要斩首或录用,一定要将其释放。这样,墨俣筑城成功后,立即可以向信长申请调略任务,将大泽调略过来。不但不费一兵一卒在最短的时间内得到了鹈沼城,而且获取了最多的信赖度。

    这时,藤吉郎的信赖一般已超过2560,如果能力上符合上述做城主的条件,调略成功后信长就会封你做鹈沼城主。此城虽不大,但用来谋反已足够了。如果你还不符合条件,倒不用急着调略大泽正秀,不然信长最终会把此城授予林秀贞或丹羽长秀。

● 城主成长的历程 珍稀度A

    至此,最快的游戏进程大致如下所示(1560年):

5月--今川义元战死于桶狭间,德川家康独立;
6月--藤吉郎升任物头,织田家攻落鸣海城;
7月--藤吉郎升任目付,织田家攻落丸根城,三好家灭足利家;
8月--藤吉郎升任奉行,织田家攻落鹫津城;
9月--藤吉郎升任中老,大高城调略成功;柴田胜家筑墨俣城失败(此时藤吉郎可以顺便申请一项别的任务,例如买铁炮);藤吉郎筑城成功;藤吉郎调略鹈沼城成功;藤吉郎改名羽柴秀吉,就任鹈沼城主。从此历史事件不再产生了。

§人·物篇§      ( Top )

● 大名的属性 珍稀度D

    游戏开始时的大名,加上后来独立的德川、松永共20家,他们的属性各不相同,了解这一点对于把握天下大势非常有利。

①强硬攻击型:包括织田、武田、毛利、德川、三好五家,只要势力在一定程度以上,他们会始终保持进攻姿态。即便你是他们的盟国,当他们感到没有发展空间时依旧会来进攻你。除了三好家,其余四家的领地石高数开发都极快,这也是他们在游戏中很强的原因之一;而三好家给人的感觉是几乎不开发,一味穷兵黩武,所以时间一久就成为每战必败的大名了。

②局部扩张型:这样的大名包括上杉、北条、浅井三家。上杉家基本上只是与武田家你来我往地争夺而已,正常情况下它最终会被武田消灭,但是如果因你插手而使其击败武田后,它只有40%的可能继续扩张,他的性格基本上是谁横就打谁;北条家在消灭了里见家后会转变为死守型大名,如果想让他保持扩张势头,只要破坏它统一房总(争取在其消灭里见家之前打断北条家的进攻路线,最好的办法是在织田家城主时代攻下房总的金谷城,奇怪的是北条家不会进攻此城,龟缩在馆山城的里见家就保全了)即可;如果金崎撤退战的历史事件没有出现(织田、浅井依旧是同盟关系),浅井家在积蓄实力一举消灭六角家后也会摆出比较稳健的扩张姿态。上杉、北条的开发效率也是一流的,浅井则稍次。

③野心型:只有松永一国。松永久秀独立后,因国力不济,才在三好家的攻势下显得比较老实。但是我发现只要松永具备了一定实力,即使只有一座城,也会进攻他国,这是很少见的。

④死守型:简言之就是坐以待毙的国家,除了上述各国外就都是了。这类国家中也不乏原来具有一定实力的,比如朝仓、宇喜多。比较特殊的是今川(氏真)和畠山,前者再具备实力也不会向朝廷进献以提升朝廷值,后者是全游戏最弱的大名(因畠山义纲的统率力太低,能登又不易于统治),支配力最终会低于10。即使在羽柴秀吉刚独立时,想要一个家老的话,去劝降畠山义纲就可以了。此外,游戏后期从秀吉手下独立出来的城主,也都属于此型。

● 人物的属性 珍稀度C

    在酒店里可以打听到关于人物的各方面评价,其中最主要的是“诚实”或者“不义理”。诚实的人如果做了城主,不会独立或被他国调略掉;不义理的则相反,可能会独立成大名,自国实力不济时还会投靠他国。在“诚实”的人中,还有一类愚忠型的人物,比如今川家的朝比奈泰朝、浅井家的海北纲亲、宇喜多家的户川秀安等等,无论你势力多大,他所在的大名势力多小,调略对他依然是无效的。只是,他们并不像想象的那样忠于特定主家,一旦因为各种原因使他在其他大名手下做事,他的愚忠依然是不变的。

    作为城主最重要的能力是统率力和铁炮、骑马技能。统率力太低的话可能会影响城统治度;而铁炮、骑马技能只要在C以上,其作为城主的支城,每月自动会购入相应的铁炮和骑马各500。所以同时具有铁炮或骑马技能,评价为“诚实”的武将(比如前田利家、斋藤利三、大泽正秀等)是城主的最佳人选。

● 魅力增减的种种 珍稀度D

    在町中的客店住宿时,偶然会遇到艺妓,如与其过夜,魅力会有升降:+5(阿咲、药王子)、+0(梅夜叉)、-5(舟虫)。同时野心也会依艺妓的不同而会有所增减,但是野心不很关键,不细谈。

    个人战中,杀死敌方武将魅力在50以上的会减自己的魅力,对方魅力越高,减得越多;杀死魅力50以下的武将,自己的魅力会+1(魅力49的岩成友通:我为什么那么命苦??)。

    更奇怪的设定是:任何武将去买一次铁炮,魅力会+1。比如朝仓家总是让朝仓景健去买铁炮,于是他的魅力增长得暴快,最终会达到100。不喜欢给武将增加数据(有差异才有个性嘛)的模拟玩家,可以不让手下去买铁炮,让铁炮C以上的武将担任城主来增加铁炮数吧(当然很慢了)。

● 人物的死亡机率 珍稀度D

    如果一座城池被敌方攻下,城中武将的命运会好不好呢?这其实是可以预料的,人物的死亡机率分为三种:

①100%生存型:不可能在战场上战死,电脑擒获他后只会录用或释放。这类人的特征是特殊的头像,也包括极少数普通头像的人物(比如后期出现的直江兼续)。要他们死的办法只有秀吉亲自将他们斩首,或在个人战中将他们劈杀。但这不是绝对的,在极其偶然的场合他们也会被电脑杀死,我曾亲眼看见我方的山田景隆和安宅冬康被电脑擒住(当然是故意的)后被斩首。

②100%死亡型:在战场上就有可能战死,一旦被电脑擒获必定被杀。大多数普通头像的武将都属此类。这类武将中也有一些强者,比如三好家的三好义贤,一旦战死很可惜(你做到城主的时间越早,他生存的机率越高)。

③50%生存性:在战场上有可能战死,但被电脑擒获后一般不会被杀,如斋藤利三、小笠原氏兴、坂井政尚等,他们的头像也是普通类型的。亲自率领这类武将作战时可要当心了。

● 关于足利义昭 珍稀度C

    很多小编总喜欢在手下拥有一两个比较特殊的人物。有时候,得到他们还真不容易,这就需要多用脑筋。这里以室町幕府末代将军足利义昭为例。

    游戏开始时,义昭是足利家的家老。两个月后,足利家被三好家消灭,义昭多会不知所终。这是因为游戏竟将义昭的死亡机率设为100%死亡型,如果在二条城被攻陷时义昭在城中,结果必然会消失。如果想得到足利义昭,需要在1560年6月30日前到达二条城附近,在6月30日夜记录一下。次日天一亮,三好军出兵,而义昭也会出城。电脑有时会执行一项莫名其妙的任务,即毫无目的地到某不相干的城转一圈又回来,只有执行这一任务才可能拯救义昭。跟踪他,看他去哪里:如果是卖米、买马、侦察之类耗时间短的任务就取盘;如果他走到备中、信浓这样远的地方还没有到目的地,事就成了,运气好的时候还赶得上当月评定。总之要让他在城陷前还在外面,于是他就成为浪人,去投靠当时最强大的武田家。

    但这时他是足轻头,武田信玄很可能让他去做某支城的与力(历史上的武田信玄会那么短视吗?),而支城被上杉谦信打掉的可能性很高(可怜的将军,连上杉谦信也……)。所以赶快做到城主,将他调略过来吧。

● 如果柴田胜家成为手下 珍稀度D

    在评定会上拒绝柴田的主动请命,睚眦必报的秀吉会用柴田以前在织田家评定会上对待自己的话嘲弄柴田;平时选择“面会”去见柴田,可以看到柴田住在从前藤吉郎家那样的破屋子里,而秀吉则极尽讽刺挖苦之能事。

● 隐藏的宝物 珍稀度B

    在路上的个人战中获胜,有时能得到隐藏宝物:甲州金×2(斩杀武田信玄)、埋藏金×2(斩杀德川家康)、日光一文字(斩杀柴田胜家)、初花茶入(斩杀织田信长,如果他此前没有把初花茶入赏给你的话)、平蜘蛛茶釜和爆药(斩杀松永久秀)。这些人多是大名,只有在战争中将其击溃,或者劝降后再解雇,他们才有可能在道路上行走;而像武田、织田都是战术等级极高的人,需先想办法降低他们的体力才好。

    如果这些人已死,这些宝物会随机出现在其他武将身上,有时在将俘虏斩首后也会得到。但是爆药就得不到了,这是唯一一个不值钱(不会增加任何能力)的隐藏宝物,与平蜘蛛茶釜一起为松永久秀所有(历史上松永久秀在平蜘蛛茶釜中装了炸药把自己炸死了),也可见游戏制作的精心。

    如果你在学习筑城时将宝物送给师事的武将,或在被敌方武将追杀时送武器行贿以求高抬贵手,日后杀死他们仍可取回,但这不属于隐藏宝物之列。

● 老的不去,新的不来 珍稀度D

    《太閤1》中武将没有年龄,不会自然死亡(这点我最欣赏,不用为武将的寿命担心)。游戏是限定全国的武将数的,这个月死了几个,下个月才会有几个新人来补充。宝物的出现情况也相仿,要通过褒美、倒卖给洋人(不能是日本商人)、馈赠给公卿等手段使其消失,商家才会进新的货。所以别指望集齐所有人物或宝物。

    顺便说一下,《太閤1》中的地图不是日本全国的,没有九州、四国和东北;但是全游戏武将数不低,大约在五、六百人,与《信长之野望》相仿。这势必需要增加地区武将的数目,所以有很多武将是在其他KOEI的游戏中未曾出现的,喜欢了解偏门人物的小编应该注意了。


§邪门歪道篇§      ( Top )

● 假公济私时代 珍稀度C

    所谓“假公济私时代”是指从当上织田家的城主,到谋反成为大名之间的一段时间。你可以随心所欲地做一些想做的事,比如调略任意一国的武将,攻击任意一城(这经常是为了遏制毛利、北条、武田等大国的攻势,暂时延续弱国的生存时间——假如你想保全或控制它时)等。因你的行为造成织田与其他国家关系恶劣,黑锅由织田去背,即所谓假公济私。相反,你谋反后,外交关系是依照织田的相反过来的,那些被你攻击的大名还会与你特别亲密呢。当然,擅自攻击的话,织田信长每月都会派使者来催你回清洲城面君,千万不要理他(去的话会被降格),这样他也无可奈何。

    需要注意整理后来会随你谋反的人,这些人多是些后来与秀吉关系密切的人,比如竹中半兵卫、黑田官兵卫、蜂须贺正胜、蜂屋赖隆等,也包括村井贞胜和其他一些偶然会随机决定去向的人。

● 驱狼吞虎 珍稀度B

    与你敌对的电脑大名有个特性:当你出兵时,他们可能也出兵偷袭你的居城。这种偷袭在你的居城剩下守军不多时产生机率犹高。有时,你故意想放弃某城,就可以利用电脑的这一特点。

    比如,在美浓国鹈沼城谋反后,邻近的斋藤家往往还没有被消灭,只要斋藤的支配力低于羽柴,织田就会先攻击斋藤,而此时你却想在其他地方发展。你可以这样做:先攻占(此时要确保务必不被偷袭)或调略到一座想赖以立足的城,使自己有一块孤悬于外的飞地,然后骗取织田出兵偷袭掉鹈沼城,自然就移往那块飞地了(评定中的“居城”指令对飞地无效)。方法无非是反复佯装出兵(最好不留守军),诱织田来攻(回城后评定可得知是否被偷袭);当然,需用S/L大法确保成功。

    需要注意的有四点:①从夺取飞地到敌军偷袭要确保在一月内完成,否则飞地的钱粮会自动运到鹈沼城;②敌军攻入前让手下都出城办事,最好是耗时长的任务,以免他们在城陷时被擒或被杀;③偷袭军到了鹈沼会有攻城或直接撤走两种情况,最好让秀吉在城,则敌军必然会攻城;④秀吉单独在城,战前评定会无人主持,会暂时花版(不影响游戏进行)或死机,因此建议留一无关紧要的武将相伴为好。然后剩下的就只有卖阵了。

    这一手段也可用于转让城池给电脑大名(这时最好在电脑来攻前迁移居城),或迁移电脑大名的领地。

● 空城战术 珍稀度A

    游戏开始时仅有墨俣一座空城。为何要创造空城呢?因电脑不会自己筑城,合理制造空城可以打断他们的发展方向,从而使一些弱小大名生存下来。例如,使因幡国鹿野城或影石城成为空城,可以分隔毛利家与尼子家,同时还保护了宇喜多家(毛利家只能正面进攻宇喜多家居城冈山城,自然攻不下)。

    制造空城的方法是:使某电脑大名失去所有家臣(即没有继承人),然后设法诱其出战并击溃之,在路上用个人战将其暗杀,于是这家大名的原所有领地都成为空城。

    如果要想保全更多大名,牺牲浅井家后的效果是令人满意的。秀吉谋反得早,浅井尚未与织田决裂而与秀吉敌对。夺取浅井家目加田城后他会以你为目标,这时可以占一些想制造空城的小规模城(如鹿野城、长岛城等),由其每月去攻(最好辅以S/L大法)。在一举端掉小谷城(剥夺浅井所有武将)和佐和山城(派手下攻城,秀吉在城外恭候浅井逃出)后将浅井长政暗杀,浅井家灭亡,鹿野城、长岛城、坂本城、长滨城等瞬间成为空城。这样,毛利、织田等的进攻路线被打断,可以一举保护中部几乎所有弱小大名。

● 怂恿手下谋反 珍稀度C

    评价为“不义理”的武将作了城主,可能会独立成为大名(但是大名数有上限,达到20家后不会有人谋反独立)。据我观察,比较易于独立的有明智光秀、泷川一益、秋山信友等。“不义理”者的特征是信赖不足时仍可升任上一级身份,如果想让他们做城主时,只要信赖1280(中老标准)即可。先升为家老,再任为城主,信赖直接成为2560(继续使用此法可快速制造宿老)。

    武将谋反的概率是可以了解的。与手下武将“面会”,如果他们的态度不像通常的那样热情(有两种情况,在会话中都会出现有省略号),就是对你不满的信号。其中,“こっ、これは殿!一体、どうしてここに…………”的不满程度比“これは、殿。一体いかがなさたのですか。”为高,如果看到的是后者,可以先任命此武将为城主,然后再使用“城主解任”,他的不满程度就更高了。不满状态可以通过对某武将先选择“升格”再取消来制造。

    让手下谋反,除了增加大名数外还有什么意义吗?看看下面两条吧。

● 让松永久秀活着交出平蜘蛛 珍稀度A

    为了一个平蜘蛛茶釜就杀死松永久秀是不是有些可惜?这里有个极邪门的秘技可以鱼与熊掌兼得:让松永久秀成为某弱小大名的直属家臣(比如让他做某城的与力,该城城主独立后松永即成家臣),到月初电脑大名派松永出城办事时,在路上将其暗杀,得到平蜘蛛茶釜和爆药;随后在当月(一定要当月)劝降此弱小大名成功后,你会看到已被杀死的松永又走回来了,只是体力是1(可以慢慢恢复)。

    这一人财两得的起死回生术也可用于对其他任何人。

● 不可思议的官位 珍稀度A

    如果杀死电脑大名,其后继者的官位会下降一级(比如正四位变成正五位)。刚独立出来的大名无官无位,杀死他会好不好呢?继承者的官位和朝廷值都会变花版。再杀死呢?还是花版。再杀死呢?大名官位变成了“正一位关白”,朝廷值成为10000!

    给准备谋反的城主配置足够的与力和兵力,谋反后用驱狼吞虎法将其诱出并击溃,然后在路上逐一暗杀大名和继承大名,到第三人继承时,就会有如上奇迹出现。如果继续暗杀,继承人的官位会依次递减一级。

    继承的原则是,身份级别高者优先继承,同身份的则以统率力高者优先继承。如此即可掌握继承顺序,将关白的合适人选安排在第三继承人位置。

● 山巨城的弊端 珍稀度D

    历史上是不存在山巨城的,但游戏中可以筑成(山城的最高等级)。如果敌方大名来攻山巨城,野战为妙,不要守城,否则电脑部队会被山巨城的构造所困而停滞不前。你不会想等三个月后待电脑自动撤兵吧?

● 信赖超过10000 珍稀度C

    信赖的满值是10000,如果同时有几个家臣都达到10000,首席宿老的人选是电脑默认的。让其中你最宠信的宿老去侦察敌情,回来后浏览一下他的成果报告,每看一城信赖+4,这样他自然就是首席宿老了。不过以后如果使其从事其他任务,信赖会恢复到10000,所以要保持超过10000的信赖只能“供”着他了。

  以上内容是我历年来慢慢发掘出来的,其实《太閤1》中可以通过思考自行发掘出来的东西实在很多,细碎的发现说也说不完,广阔的想象空间正是此游戏屡玩不厌的原因。
日本历史与《太阁立志传》
作者:赤军(原载95年9月号《大众软件》)

  日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物,就要算是丰臣秀吉了。自十二世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下大名。这是空前绝后的一代枭雄。

  日本KOEI(光荣)公司1993年推出的《太阁立志传》,正是叙述了丰臣秀吉的这段发迹史。

  日本天文五年(西元1536年),在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭,秀吉诞生了。他的父亲叫弥右卫门,曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。年少时的主角因为长得又瘦又小,却上蹿下跳一刻也不得安静,所以村里人给年幼的他取了个外号,叫做“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。

  日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,就这样一直成长到十八岁。终于,日吉又回到了尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上……。

  也许是英雄相惜, 也许是年龄相仿(信长比秀吉大两岁), 织田信长对这个长得象猴子一样的仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清洲城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉终于被提拔为足轻头(步兵头),也就是说从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。游戏即从是年5月17日开始。

  游戏开始过后,会出现三个选项:“开始新游戏”、“继续进度”、“听取织田家家法”。织田家法,主要告诉你每月的一至五日间,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提高信赖值,进而升官。这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中,你随时可以去向前田利家请教,将受到很多启发。

  大地图上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。地图下方显示时间、天气并在右方设有五个指令功能块。指令包括:
①町,村镇移动,可以调出村镇一览表,选定某町,藤吉郎即可自动前往。
②城,城移动,类似于村镇移动。由于城市很多因此按所属大名进行了分类。
③话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。
④见,包括势力情报、人物情报、军团情报、大名情报、城情报、携带物品和组织图。
⑤战,当主人公独自行走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。
⑥在选择上述五个指令前按下START键,出现机能菜单。包括储存进度、载入进度、忍者报告与否、背景音乐立体声与否、结束。
  游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大名今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出象样的好主意来。然而当夜,一向被人讥笑轻视的信长却统一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中军。正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,终于斩下了其首级。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,信长于是 威震天下。

  在游戏中,你将亲历这惊人的一幕,因为藤吉郎也将率领一百个步兵跟随信长之后,杀奔桶狭间。然而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没能与敌军接触呢。因此在这一仗中想要斩将立功,从而使信赖值大幅度上升,完全是不可能的。你倒可以借此先熟悉一下本款游戏独特的战争系统。军种分步兵、骑兵和铁炮兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待、情报(战况、武将)、鼓舞(提高己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)、撤退、委任共八项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而当某一支部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一支敌军就不失为妙策了。  

  战争胜利后回到织田主城清洲,这时要先回家去和妻子弥弥谈谈。弥弥即是大名鼎鼎的战国三夫人之一、后来的北政所,丰臣政权的建立有其不可磨灭的伟大功勋。弥弥会向你提出一系列建议,诸如可向某某人学习技能、某某町中有枪支出售等等。对话完毕安睡一晚,就能恢复部分体力值。

  在下次会议前,可以先培养一下藤吉郎个人的能力。一是学习剑术、筑城、弁舌、调略、艺术、茶道等技能。二是劳作,既能赚钱,又有机会提升骑马和铁炮等能力。学习剑术,要向武力只比自己略高的将领学习,只要在十个回合内占据上风,即可提升武力值,否则白消耗体力却一无所得才叫冤枉哪。学习筑城要先给老师送礼,不过前田利家肯免费教你,不愧为生死与共的良友。学习弁舌需要和书,学习调略需要汉书,这都可以在界、难波等大村镇中购得,不过价钱似乎不是目前一个小小足轻头所能够承受的……。

  学习艺术要去狩野永德等画家处,而茶道则要去千宗利等茶道家处,不过学费可是贵得惊人。想快点发财也有办法:一是去村镇的赌场小赌几把,输了就取进度重来;二是去马店和火枪店干活,等积攒了几十贯钱后,买一些十贯以上的茶具,到界去卖给洋人,可得30%~100%的利润。

  赌博有两种形式。一是掷骰子,四人玩。一次掷出三粒骰子,以点数相同的两粒之外的那颗骰子点数来决定胜负。但是如掷出1、2、3则要双倍赔钱,掷出4、5、6则可获两倍的赌金,三粒骰子点数相同亦可得两倍赌金,掷出三个1可以三倍大胜。二是赌纸牌,两人玩,以两张纸牌的点数和来判定胜负,9为最大,10和0为最小,总和超过10则只取个位,不足4点可补牌,最多补到五张。

  钱赚多了还可以购买武器,身佩优良的武器就可以向武力高出自己较多的高手挑战了,而胜利后的学习成果也将不再是一点两点。劳作会降低体力值,尤其是学习制造铁炮,可通过花钱找医生治病,或回家睡觉恢复,另外在野外随便转一整天,体力值也会自动有少许上升。

  路上遇见其他武将,可以与之对话,也可以拔刀相向。但如果此人是你的同僚或者其主上与信长关系不错,你可要当心了,一旦杀不死他,让他逃走在信长面前告你一状,你可就吃不了兜着走啦。

  不要忘记每月一至五日要回清洲城开会。信长分派给臣下各种任务,你可以趁机提些建议,赶巧要是合了信长的胃口,信赖值会额外上升的。信长派给藤吉郎任务时,最好不要拒绝。一开始信赖低,大多被他派去卖军粮,可以到稻叶山镇中的米店去和店主讨价还价。弁舌技能越高,越易杀价,不过切记不要贪得无厌,以免店主把你给轰出来。

  以后,随着信赖值和身份的提升,信长还会叫你去买马匹和铁炮、探查其他大名的情报、开发新田、出兵打仗、外交交涉、朝廷工作等。买枪时切记,信长给你的资金通常最多可购买八百支火枪,要是哪个家伙开口说他可以提供一千支,有很大概率是卖假货的骗子,小心上当。开发新田时要加倍给予奖励,农民才会力争提前完成任务。外交交涉中如见不到对方国主,可以先送礼给国主的公主或夫人,走走裙带关系。

  信赖值低于80,信长将会处死藤吉郎,游戏就算以失败告终了(初始信赖值为100)。信赖值升到160,即可当物头;320为目付;640为奉行;1280为中老;2560为家老,可受命为一城之主;5120为宿老。除了参加每月一次的会议接受任务外,藤吉郎也可以不时地谒见信长,进点贡啊,提点建议啊,自告奋勇承担任务啊等等,来提升信赖值。

  桶狭间一战后,今川的势力分崩离析,家臣松平元康(即后来的德川家康)恢复三河故土,并与织田信长结盟,老盟友武田信玄也撕毁盟约,赫赫威名的东海霸主今川氏不久就在两者的并力夹攻下灭亡了。

  织田信长有德川氏保障侧翼,遂把眼光投向北方美浓国的斋藤氏。首代斋藤家当主名唤秀龙,法号入道道三,他是战国第一阴谋家,外号蝮蛇。然而这位蝮蛇不仅把女儿浓姬(战国三夫人之一)嫁给了信长,还在临死前欲把整个美浓国交给信长,其长子义龙怀疑道三并非生身之父,遂起兵弑之,道三写信要信长为他报仇,并说把美浓一国作为浓姬的嫁妆送给织田信长。道三死后,信长屡次发兵北上,均被善战的义龙击败。幸好义龙在位数年即病故,其子龙兴继位,年幼无知。信长遂总结历次失败的教训,决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓的前线据点。

  任务理所当然地落在首席家老柴田胜家和次席家老佐久间信盛肩上。然而,在训练有素的斋藤军的骚扰下,二人均丢弃大批资材和民工,狼狈退回。木下藤吉郎大显身手的时机到了!

  游戏中,在柴田胜家首次失败后,信长即会提问有谁愿去完成此项重任,这是一个可使信赖值大幅度上升的美差,一定要争取到手。然后前田利家会介绍你稻叶山镇的野武士头子蜂须贺正胜(历史上,正胜和利家素不相识,相反,他和藤吉郎倒早有交情)。来到稻叶山镇,用推荐做织田的家臣为条件,终于说服了正胜和他的数千喽罗帮忙。接下来要存一下盘,因为此后的进程,可能有三种不同情况。

  一定要急奔墨俣,稍有耽搁,城未造好,美浓斋藤军就杀到了,当然是徒劳无功。或者城才造好,敌军已到,不得不打一场苦仗才能将其击退。第三种情况则斋藤军见城即退,根本不会产生野战,最符合史实;藤吉郎把各种资材先在别处加工好,然后趁黑夜水运到墨俣,一边加紧筑城,一边由正胜率领部分喽罗手执铁炮埋伏在附近;斋藤军循声赶来,双方对射一阵后,天光已亮,一座崭新的木城矗立于长良川岸边,斋藤军无不目瞪口呆,掉头逃窜。这就是日本史上著名的“墨俣一夜城”。

  攻取美浓势在必行,信长可能会派你去拉拢敌国武将或者寻觅人才。若是招来无用之辈,信长必会大发雷霆,因此拉拢武将前要先察看一下他们的能力。稻叶山镇中居住着一位天才军师竹中半兵卫(重冶),他曾以十七人奇袭号称牢不可破的稻叶山城并取得全胜,后来成为藤吉郎的左膀右臂;此人必要三请,才肯出山。斋藤家有着赫赫威名的“美浓三人众”:稻叶一铁、氏家卜全和安藤守就,不但能力颇高,而且就史实来说,也是被藤吉郎拉拢到织田阵营去的,不妨试着去见见他们。

  攻取美浓,燃起了信长掌握天下的野心。不久,他挥军西上,击败近畿霸主三好氏,并拥立足利义昭为幕府将军,颇有挟天子以令大名的味道。然而,义昭并不甘心做傀儡将军,他四处散发密信,号召各地大名起来围攻信长。

  第一个响应号召的是越前朝仓氏,信长率大军前往征伐,正在势如破竹之际,孰料妹夫浅井长政执着于与朝仓家的旧盟约,突然从背后袭击信长。信长被迫撤退,而藤吉郎此时自愿担任殿后,并且他也确实惊人地以区区七百骑兵漂亮地完成了任务,史称“金崎的撤军”。游戏中,这一情节是比较容易通过,大概以七百对数万的这场殿后战实在不好打,无法表现。

  金崎一战,信长完全肯定了藤吉郎的军事才能。不久,攻灭了朝仓、浅井两家后,遂将浅井故地北近江三郡封给他。藤吉郎在琵琶湖边修筑了一座新城作为居处,起名为长滨,并且他嫌木下这个姓太过小家子气,便取织田家最为武勇的大将柴田胜家和丹羽长秀二人姓中各一字,易姓为羽柴。从此,他即被称为羽柴筑前守秀吉了(筑前守是官职)。游戏中,主人公的头像至此也会改变。

  只要信赖值升到2560家老,即可能被信长封为城主。但时机甚为重要。因为你最多可向信长要求三个帮手,并且通常身份不会太高,而本款游戏中武将的带兵上限是依其身份来决定的,譬如大名和宿老可带6400兵,家老可带3200兵,中老可带1600兵,奉行只能带800兵,依此类推。也即初为城主时,军事实力通常十分薄弱,因此在信长分派你攻击敌城时,如敌对势力只剩一两座坚城,无隙可趁,你就必将次次失败,从而遭到主公的训斥。最好正当信长准备攻击一个新的敌人时,你当上了城主,这么挑对方几个最弱的城池,攻而下之,就算立功了。

  游戏中隐藏着许多著名的历史事件,只要时机契合,就会有所展现。譬如秀吉受封城主之前,信长还可能带着你去打一场大仗,目标是比叡山延历寺。比叡山号称圣山,延历寺是大阪石山本愿寺的下院,而本愿寺僧徒与下级武士相结合,常常介入大名间的斗争,成为近畿一股强大的割据势力。信长毫不留情地火烧比叡山。以表示他对旧的所谓王法、佛法的蔑视,但也因此佛门中开始视其为邪教徒(信长一度皈依基督教),咒其为“第六天魔王”。

  日本历史上的天正四年,也即西元1576年,织田信长修筑了华丽无双的安土城作为居城,信长活跃的时代,也因此被称为“安土时代”。不久秀吉奉命担任征讨中国地区(指日本本州西部)的统帅,移镇姬路城(如果游戏进程太快,姬路还在其它大名手里,当然去不了),对抗中国霸主毛利氏。

  秀吉的中国之战,可谓将其军事和外交才能发挥到了极点,譬如“鸟取的断粮”。1581年,秀吉进攻毛利名将吉川经家驻防的鸟取城,他早半年以两倍的价格鼓动商人购进粮草,甚至出现卖兵买粮的奇事。半年后,鸟取的存粮已被卖空,秀吉趁机围城,鸟取人吃人的状况惨不忍睹,终于被迫投降。又譬如“高松的水淹”:秀吉于1582年进攻坚城高松,他先调派大量民夫和军士沿城挖筑水渠,然后引河水淹城,毛利的强大援军也被阻于水后,高松守将清水宗治被迫答应秀吉的条件,于阵前切腹,交出高松城。

  然而,就在宗治切腹的前一天,一个晴天霹雳般的消息传来。信长的重臣明智光秀于增援中国的途中突然回军,袭击夜宿本能寺的信长。“第六天魔王”织田信长、侍童森兰丸以及众多侍卫葬身于熊熊烈火之中,而同时,其长子织田信忠亦于京都被迫自杀。明智光秀闪电般平定了近畿,接受天皇册封“征夷大将军”,并挥军直逼安土。

  秀吉封锁了这一消息,在清水宗治自杀后,立刻与毛利军谈和,然后火速赶回姬路城。此时,柴田胜家、前田利家、佐佐成政远在越前,泷川一益被绊牢在关东,信长的重臣中只有丹羽长秀可以帮助秀吉。但秀吉高举为故主复仇的旗帜,很快集合了四万大军,与明智光秀的一万五千人在山崎展开了大会战。光秀战败,逃亡中为农民所杀,秀吉开始走上控制天下之路。

  游戏中,光秀的兵力并不固定,最少时也就四五千人,只要你一得到消息就急忙杀过去,别等他逃入安土城,就必可歼灭之。

  以后的游戏就变成纯粹战略型SLG了,可惜的是,离真实历史也越来越远。历史上,秀吉从战胜光秀到真正继承织田家还有相当长一段路程要走,先是在清洲会议上力主让信长年幼的长孙三法师继位获得成功,继而斗垮织田家其他大将柴田、泷川、佐佐木等,又于小牧、长久手之役中采取高明的外交手段收服德川家康,这才开创了丰臣氏的“桃山时代”。但游戏中,只要战胜明智光秀即可继承织田信长之位为大名,连宿敌柴田胜家也在你支配下,未免太不合乎情理。

  战略阶段主要靠召开会议、下达命令来强兵富国,要多派有能力的人去干他力所能及的任务,这样成功后其信赖值就会上升,就可给他升官,进而使其能带更多的兵马。同时向朝廷献上贡物,讨取官职也是必不可少的,细川藤孝担当此任最好不过。战争中要注意分割敌人的势力。因为一些强大大名的主城,兵力可能达到五万之多,而你就算带领的全是可掌6400兵马的宿老,总兵力也不过五军团合计三万二千,打起来比较吃力。但只要切断敌各支城向主城运输的通路,即把主城四周的支城先攻克下来,其主城内可置兵的上限就会自动降低。把敌人打得只剩一座兵少财竭的孤城后,秀吉可亲往劝降,这时连雄才大略的毛利元就、武田信玄等辈,都可能会降服的。

  外交上可以考虑一直保持和德川家康的盟友关系,让他保护你的侧翼。因为此款游戏最终目的并非一定军事统一,不必见人就打。此游戏还有两种结局:一是信长还在世时,辅佐信长,令其得到正一品关白之位;二是秀吉自己得到此官爵。你可以采取会议中的“朝廷工作”指令去求官,也可亲自去晋见天皇。要去京城先晋见三位公卿,并献上贡物。这三人的爱好不尽相同,山科言继喜欢茶器,近卫前久喜欢美术品,而菊亭晴季喜欢洋货,只有送对了他们的胃口,才能获得最大的效用。

  秀吉初始继承织田信长的事业,居城是在安土,但你可以扩建别的城堡,并且移镇过去。特别是当势力达到一定程度,并决定移镇到本愿寺城时,会产生秀吉将本愿寺城扩建并改名为大阪城的事件。在历史上、秀吉的大阪城比安土城更为辉煌雄伟,是当时全日本的中心。

  当你的势力达到全地图的三分之二强,并且对朝廷的贡献也达到一定程度后,天皇将册封羽柴秀吉为关白(相当于我国的宰相),游戏圆满结束了。秀吉将更姓为丰臣,头戴庄严的日照盔出现荧幕中央。旧时代的织田信长、竹中半兵卫、弥弥、柴田胜家等人渐渐远去,而象征新时代的德川家康、黑田官兵卫、本多忠胜等人冉冉升起。因为丰臣秀吉不久以后完全统一了日本,并将关白之位让给外甥丰臣秀次而自称太阁(即退位之关白);几年后,因侵略朝鲜受挫,秀吉忧愤病亡,天下终为德川家康取得,开创了垂三百年的德川幕府时代。

  此款游戏设计新颖,不愧为KOEI公司的杰作。它达成最终目标的路径并非一条,如果你已经当上了城主,但本能寺之变尚未产生,秀吉也可以学学光秀,起兵反对信长。不过由于身在织田手下时,原先所攻得的城池都已归还信长,因此才起兵时力量极弱,要想对抗庞大的织田家,还是有一定难度。当然,这也为诸位勇士提供了在游戏中改变原有历史的机会。

  总的来说、游戏难度不太大(虽然反抗织田时会带来点难度),因此游戏者往往只用十年左右即可达成目的。但奉劝有耐心的朋友不妨玩得慢一点、细细品味。反正只有到了1590年还没成功的话,游戏才会以失败告终。历史上,秀吉1584年成为关白……
《太阁立志传》的历史事件
作者:fder2000、lechi(转载自:游戏基地gamebase)

§桶狭间之战§
●产生条件:游戏开始时立即进入清洲城参加信长的评定。

简介:统一了骏河、远江、三河三国的百万石大名今川义元,出兵向京都进发,希望代替没落的足利家行使将军一职。位于义元上京必经之路的织田家陷入最大的危机。织田信长趁着义元在桶狭间小憩的机会,背水一战,在暴雨之夜率兵突袭今川义元本队。

游戏一开始走回清洲城参加会议,之后跟随信长出征。途中会接获丸根、鹫津两城陷落的消息(佐久间盛重、饭尾定宗,真可怜了你们两位啊,一出场便被杀……),之后就会和义元所在的军队进行野战。织田方应该是绝对不会战败的,因为义元本队只有100人,又被织田军包围,必定死于柴田之手……所以别指望讨取敌大将来拿功勋武将。

§墨俣筑城§
●墨俣筑城产生条件
一、柴田胜家与前田利家为织田家臣。
二、蜂须贺正胜身份为浪人

简介:信长决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓(斋藤氏)的据点。

柴田胜家接获任务筑墨俣城时,木下藤吉郎曾提出协助,但被拒绝了。结果……就是败走回来啦。这叫“不听主角言,吃亏在眼前”啊。好了,在这之后的会议上信长会提问有谁愿去完成此项重任。当然要请缨了,这可是使信赖值大幅度上升的任务呢。当然,保持沉默也可以…只是白白让肥鱼逃了噢。

接了任务后,前田利家会介绍藤吉郎去稻叶山町找蜂须贺正胜。进入他家后,会有一段对话,之后会成为军团状态。大概要等游戏中半个月墨俣才建好吧,在这期间,你可以待在墨俣,斋藤氏会派一支军队攻打的。以木下藤吉郎的军力,打败他应该是毫无难度的,还可以增加信赖值;如果不喜欢,也可以躲在清洲城(汗),等到差不多才走去墨俣接收完成了的城堡。

§金崎撤退§
●金崎撤退产生条件
一、织田家与朝仓家外交关系恶劣(敌视、敌对、交战)
二、织田家与浅井家为同盟关系。
三、朝仓家领有金崎城

简介:信长率军征伐越前朝仓氏途中,接获盟友之一的浅井长政背叛的消息,从背后袭击信长。处于被断后路和夹击的情况下,信长被迫撤退。

如果在决定撤退时没有自动请缨殿后而保持沉默,那就死定了。所以这任务是一定要接的。至于撤退路线…当然不可以按原路回去。建议从开始撤退的地点的左下走一格,会遇到敌军,赶紧撤退就是了。再向左下走一格,又会遇到敌军,再撤退吧。之后往京都方向进发,再从观音寺城下方的路回到清州城(像家康在本能寺之变时穿越伊贺呢)


§姊川会战§
●姊川会战产生条件
一、金崎撤退事件产生。
二、织田家与德川家为同盟关系。

简介:为报复浅井长政的背叛,信长率军与长政于姊川激战。

基本上是不会输的。可是如果信长之前因不断征战而使军力薄弱,是有可能会战败的,但不会死。(我也只是试过一次而已)还有一件有趣的事:如果战败了,浅井的军队会一直留在原地,直至浅井氏被灭才会解散。顺带一提,军中的角色皆会于解散后变为浪人,包括长政在内。

§火烧比叡山§
●火烧比叡山产生条件
一、织田与浅井、朝仓、本愿寺的外交关系恶劣。
二、本愿寺家领有比叡山城。
三、织田家领有坂本城。

简介:比叡山号称圣山,但本愿寺僧徒却常常介入大名间的斗争,成为一股强大的势力。为了彻底铲除,信长毫不留情地火烧比叡山。

只是单纯的剧情,结果是比睿山变成一座空城(可再筑城,就像墨俣般)。

§安土城筑城§
●筑安土城条件
一、织田家领有目加田、观音寺、小谷、坂本等城。
二、目加田城不是织田居城。

简介:信长命令于南近江一带的交通要冲上建造城堡,作为统治日本的中心。

目加田城会从一小城摇身一变为巨城级的安土城,而织田家的居城也会从清州城搬至安土城。

§本能寺之变§
●本能寺之变产生条件
一、织田家支配力超过1600。
二、秀吉身份为城主。
三、织田家包括秀吉在内有四位以上的城主。
四、二条城与胜龙寺城为织田家直辖城。
五、秀吉身边有两位以上的家老。
六、织田家领地与上杉、武田、毛利接邻。

简介:明智光秀率军叛变,直攻住宿在京都本能寺的织田信长。织田信长的身边仅带一百多人,可以说毫无招架之力。织田信长知道大势已去,只好关在房间里自杀,享年49岁。

这时候应该是在攻打毛利的领地(引发剧情的条件),得知信长的死讯后,要立该班师回国讨伐明智光秀。明智光秀的军队会在胜龙寺城附近逗留一段时间,趁这时击败他吧。之后羽柴秀吉取代信长,接管信长的领地。柴田会因为不服而背叛,通常会有一至两位城主跟随,不过不足畏惧。
如果没有讨伐明智,不久后便正式取代信长,接管他的领地。而秀吉因为不满意将背叛自立,而丹羽长秀则会跟随。如果有心挑战难度者可以试试,因为明智是会如潮水般不断攻打你的。

§大阪筑城§
●大阪筑城条件
一、秀吉身份为大名。
二、羽柴家支配力超过2500。
三、羽柴家领有本愿寺城。
四、本愿寺城不是羽柴居城。

简介:为了显示出天下人的权威,秀吉命令在石山建造一座比安土城更辉煌的大阪城,作为统治日本的居城。

当秀吉是大名的时候,迁移居城至本愿寺城就会自动引发剧情。结果本愿寺城会自动变成巨城级的大阪城。

§Ending§
接着就是征服全日本,或是支配力达到13200且朝庭关系达到10000,秀吉便会就任关白,并由天皇赐姓丰臣,正式成为了当时日本的实际统治者---丰臣秀吉。而游戏也到这里完结。如果本能寺事件没有产生,信长仍然生存,辅佐信长当上关白一样结束游戏。

《太阁立志传》游戏心得
作者:陕西·第六天魔王(原载于96年1月号《大众软件》)

◇目录
├§家臣篇§
├§城主篇§
├§大名篇§
├§攻城篇§
└§后记§

  看过《太阁立志传》与日本历史的叙述,是不是有“再好好玩一遍”的想法?下面,笔者从纯游戏的角度出发的对流程一一进行说明。希望看过本文的小编玩起《太阁立志传》来能更加得心应手。
§家臣篇§  ( Top )
  游戏开始,会有一场“桶狭间合战”。其实该战役可以不参加,大可让藤吉郎跑到町里劳作,锻炼骑马、铁炮两项技能。回青洲城虽然会挨信长一顿臭骂,不过只降信任度11点,也没什么了不起。

  第一次开会时,信长会让藤吉郎去卖米。此任务完成后才增加20左右的信任度,实在吃力不讨好,不如推掉不做。一般轮到藤吉郎发言时,都应保持沉默。但若信长叫人去修建城防,一定要让藤吉郎接下。完成后可增加150点左右的信任度,同卖米简直是天壤之别。不过信长不是每次开会都会下达这项命令的,所以最好在开会前储存一下进度。藤吉郎干修建工作时很容易失败,因此在工作之前也要记录一下。完成任务回城向信长复命后,可继续去锻炼骑马和铁炮技能。

  第二个月也按上述方法进行。在劳作时,技能提升速度与野心值有关。若选用枭雄型,一般劳作一两天即有效果。若用能吏型,有可能劳作十几天才能提升。劳作过程中,体力降到30以下,必须去医院治疗,也可到旅馆睡觉,以恢复体力。有时在旅馆里会碰到流浪的江湖女艺人,若碰上了药王子、阿笑、梅夜叉,与其共度一夜后魅力和野心会增加;若碰上了舟虫,那就赶快逃吧。

  如小编们能按以上流程进行,到第三个月藤吉郎就会被提高为目付,所做的事也更为丰富多样。此时藤吉郎便可提议去攻打今川家,而且提议多半会被采纳,藤吉郎十有八九会被任命为总大将。在攻城时,若藤吉郎是总大将,一定要注意恰当地控制部下的行动,不要让他们把功劳抢走。若藤吉郎成为功勋武将,信赖度、武力、战术等级都会有较大程度的提升,此点切记。

  藤吉郎成为目付后,无事时便可拜见信长,主动要求工作。建议选择“购买枪支”,信任度加的较多,还能增加魅力。也许有人认为买枪时遇到卖1000支枪的,那必是假货,实际上,买1000支枪时有50%可能买到真枪。若买到的是真枪,信任度会增加150点(买800支枪信任度加110),而且信长会大为欣喜地赏些宝物给藤吉郎(其中有一件宝物叫“碎金”,可用来作礼物学习筑城)。为了避免买到假枪,购买之前一定要记录一下。另外,可以让藤吉郎去做“情报整理”(最好去整理六角家的情报)的工作,信任度加得很少,但外交力可以加2。若购买军马,最好去诹访、府中等处。买到的马既便宜又多。

  有钱后可买些宝物进献给信长。记住,信长对洋货最有兴趣。不过千万别买便宜的次品进献,不然会被信长轰出来的。闲暇时可去学习剑术,对象是些武力高于藤吉郎,但战术等级较低的武将,获胜后藤吉郎的武力一般可加5左右(除非对手的武力没高出多少)。战术等级在游戏中甚为重要。若藤吉郎的战术等级高出对手较多,又持有武器的话,即使武力比对方低十几点,也可在比剑中获胜。

  在墨俣筑城时,不必回避斋藤家的军队,大可与其一战。布阵时采用“雁行”或“鹤翼”,让藤吉郎和蜂须贺正胜围住大泽正秀军全力突击,干掉对方的铁炮队,很容易便可获胜。打得好的话,藤吉郎的战术等级会加数级。筑城完成后,去商人处买本汉书,向细川藤孝学习调略,以便今后诱降斋藤家重臣。也可以去购买和书学习弁舌,做“开发新田”、“购买军马”等工作时会大有好处的。

  接下来,当藤吉郎将斋藤家的重臣全部诱降后,便可提议攻打斋藤家。若完全按以上流程进行,在攻打斋藤家的过程中,藤吉郎的信任度会达到2560。学了茶道、艺术后,便可当上城主,改名为羽柴秀吉。快的话,一般1561年3月便可当上城主。笔者有位模拟玩家一次于1560年11月便当上城主,可算是飞速了。
  
  值得一提的是斋藤家的主城、稻叶山城是一座八颗星的好城(土地、居民均为四颗星),比青洲城要好许多。只要动点脑筋,让藤吉郎当上稻叶山城城主也不是什么难事。

§城主篇§  ( Top )
  秀吉当城主后,有两条路可以走。一是老老实实地当城主,等明智光秀造反(有一点不知大家知道否,谋反者不一定是明智光秀。笔者有一回玩时,游戏进程太快,当信长下令攻打毛利家时,明智光秀未当上城主,结果是林秀贞举起了谋反大旗)。二是自己谋反。

  若小编想老老实实地当城主,就比较简单。首先去稻叶山三顾茅庐请出竹中半兵卫,到苍敷请出黑田官兵卫,让他们去开发新田,购买铁炮、马匹。接着到处诱降它国武将,使城中士兵数增加,便可接受信长分派下来的任务,去攻打各路大名了。一般玩得好的话,秀吉当城主时外交、内政、魅力均可达到100,仅野心、武力、统率偏低,此时正是提升武力、统率、战术等级的好时机。另外当登用到黑田官兵卫后,可以向他学习筑城。还有一点需要提醒众位小编,若诱降到的他国武将又没用处的话,可以将其送还主家信长公。因为这些人都需要俸禄供养,会消耗城中的资金,这一点在秀吉做长滨城城主时尤为突出。

  另一方面,只要方法运用得当,谋反不仅是件很轻松的事,而且还是通关的捷径,根本无需什么“冒死精神”。笔者有一回当城主后立即反叛,1564年便完成了统一大业,前后只花了15小时。

  谋反的最好方法是:月底时等在织田信长的主城边,若见其领兵出战,应立即回城点兵,来攻其主城。不过攻打时仍需注意技巧,请参阅“攻城篇”。若无把握攻下织田的主城,也可去攻打其它城池。总之必须以最快速度蚕食织田的势力,最后用外交手段收降信长,岂不快哉!

  若织田已相当强大而无法力敌,也无需担心。这里介绍一种名为“无赖法”的取巧办法,名字虽不好听,却相当实用。小编们应当注意到,电脑所控制的大名一切活动均在每个月1日会议之后。利用这一点,可以让秀吉在月底时领兵攻打织田的主城(只是佯攻)。到1日,立即撤退,剩下时间可以放心大胆地攻打别的城池。无论城池是否攻下,到月底都需退兵,再去攻打织田的主城(时间一定要掌握好,否则大事不妙)。如此这般,双方势力对比逐渐变化,最后灭掉织田也不是什么难事了。

§大名篇§  ( Top )
  当秀吉成为大名后,发挥能力的余地就大多了。南征北战,统一天下,成就霸业,就看你的本事了。通关条件除了坐上关白宝座外,还有一个即军事统一。如果对自己有信心的话,军事统一会带来更大的成就感。当大名后,需要一些人才充实我方阵营。可以让明智光秀去录用人才,也可亲自前往。注意有三位武艺高强的浪人等着秀吉去登用。他们是:新发田的前田庆次、小田原的伊东一刀斋、大和的柳生宗严。这三人的共同特点是:武力、战术等级极高(70级左右),统率极低。提升统率的方法很简单,即赏给他们汉书。

  当秀吉成为城主、大名之后,就可以将手中宝物赏给家臣。洋货增加外交;美术品加魅力;和书加内政;武器加武力;汉书加统率;财宝加野心;茶器则什么都不加。笔者见到许多小编买到宝物后,都拿去卖掉赚钱,实在是暴殄天物,殊为可惜。为了使上述三员大将能有高官位,可以让他们去做“朝廷工作”,信任度会迅速增长。

  攻打敌人城池时,尽量打那些与主城相邻的城,使主城成为孤城。这样主城的掌握度会逐步下降,降到一定程度就会出现大量逃兵。甚至一个当初有二、三万兵的大城,最后只剩下100兵,攻打起来易如反掌。在游戏中,德川家康国小力微,对羽柴家根本不会有多少帮助,还往往被武田信玄所灭。因此不妨将德川家灭掉,以壮大我方实力。

§攻城篇§  ( Top )
  攻城在本游戏中占有极大比重,所以必须掌握攻城技巧。笔者常看到一些小编,或是在做城主时畏首畏尾,不敢去攻打敌方城池,或是动辄以二、三万大军去攻打驻兵一万左右的小城。以上这些可以说都是不得要领,走了不少弯路。实际上,只要掌握一些并不复杂的技巧,就可以做到以少胜多,使攻城成为很轻松的事。笔者一次当长滨城城主时,城中容纳兵的上限为11700,可以说并不多,但笔者还是将浅井、朝仓、本愿寺、三好等大名灭掉,出色地完成了信长交给的任务。

以下笔者将分类叙述攻城的方法:
  一、攻打无武将的城:打这种城最关键是运用策略中的“挑拨”之计,将守城兵引诱出来打。具体来说,又有两种方法:
  1.将敌人堵在城门口攻击,这时你会发现攻击的效果比平时要好不少。
  2.利用小城楼。小编们在打攻城战时,想必都注意到城中有若干个小城楼吧,这是非常有利的地形。步枪队占据其上,不仅可以向三格之外的敌军射击,更可以在雨天射击(除非天气为“豪雨”)。攻打象青洲那样的平原城时,可先让部队移动到右下方的小城楼上,然后将守城兵引诱出来。这样,在守城兵移动过程中,就可以对其一路射击,给敌人以重创。而攻打象稻叶山城那样的山城时,应先将守城兵引诱出来,然后全速前进,移动到最左边的一个小城楼,同样有很好的效果。

  二、攻打有武将的城:此时就麻烦得多。因为许多武将任你怎么挑战也不肯出来。但敌人有一个弱点,即其步枪队一般都是老老实实地呆在原地,不会转向。这样,我们就可以看准地形,绕到城池侧面,打破城墙冲进去,从敌人后面进攻。只要将敌人城中的后备军打光,胜利就近在眼前。

  攻打敌城时,要根据自己的势力状况选择适的城打,攻下一个城后,不要急于回主城,可立刻再去攻别的城。敌人攻下我方一个城,同时却有二、三个城被我攻下,这样羽柴家的力量就能迅速壮大。笔者常常是连攻下敌人的七八座城后才回兵的。

  一般来说,无需攻打敌人的主城,因为这些城都很强。若要打的话,可乘其城主领兵出战时攻打,难度会小很多。当然,有兴趣的话,也可以试试硬碰硬地打一仗,虽然要费不少力气,但也绝非不可能攻克。笔者有两次引以为豪的战绩:一是在当姬路城城主时,以18900兵攻下了武田的主城踯躅ケ崎城;二是在当大名时,带着上杉谦信、织田信长、武田信玄、前田庆次以32000兵的超豪华阵容,攻下了北条的主城小田原城。打这两仗时敌方城中士兵均为50000。相对来说,小田原城更难打——其城防为100,城中有20000支步枪。笔者攻打时采用了从侧面打破城墙进去的方法,前后共花五个月时间才获得胜利。

  打野城相对容易许多,只要兵力与对方相当,再装备铁炮,基本都能获胜。关于攻城还有些细节未能说明,希望小编们自己融会贯通。

§后记§  ( Top )
  本游戏中有许多历史事件具有很大的随机性,应善用“储存进度”的功能。
 
  在京城向狩野永德学艺术,可达顶点。茶道则应向界町的千宗易(即千利休,茶道的创始人)学习。不过具有讽刺意味的是,历史上正是丰臣秀吉下达命令,让千利休自杀的。

  攻城时只需带上超过兵力半数的铁炮即可,如6400只需>00支就行了。

  在路上与人决斗时,若敌人魅力低于50,杀敌后魅力会加1;若敌人魅力高于55,杀敌后魅力会减少1到10点不等。秀吉谋反后,有时会在路上被柴田胜家挡住去路。若水平不够的话就赶快逃吧。柴田胜家手上持有名刀——“日光一文字”,价值200贯,威力强大。若水平足够,不妨杀了胜家,因为他可以说是秀吉最大的竞争对手。历史上,胜家的军队在1583年于越前的北ノ庄城被秀吉大军所破,他本人也剖腹自尽。况且胜家魅力在50以下,杀了后还能得到“日光一文字”,何乐而不为?当然,你也可不计前嫌,看在信长面上放他一条生路。

  附带说一下,本游戏中前后出场武将达700多人,但很奇怪的是武田家数一数二的猛将山县昌景却不知所踪,其兄饭富虎昌也成了内政型人才。本游戏版图不够广阔,没有将奥州、九州、四国包括在内,战国和安土桃山时叱咤风云的岛津义久、大友宗麟、长宗我部元亲、伊达政宗等未能出场,不能不说是一种遗憾。

  也许有些小编玩通了《太阁立志传》后,已打算把它拿来压箱底了。看了这篇文章后,不妨再拿出来玩玩,会有很多新鲜感的。
《太阁立志传》之争财夺势术
作者:四川·刘敏 (原载于96年1月号《大众软件》)

  提示一下:初期两个挣钱的速成法:

一、存了进度去赌钱,输钱取进度,赢钱存进度;
二、拦路抢劫——开局是武将型的话、到织田家的敌对国门口守着,出来一个杀一个,既可以抢到钱,又可以提升战术值,且杀低魅力者自己魅力还可以上涨。当然还要随存进度,因为一不小心被杀或杀错了人,钱没抢到且魅力大减就划不来了。

  当手里有了六十贯钱时,就可到京、界、大和等地的茶人那里买茶具,再到界町的南蛮店去卖给西洋人,几个来回后藤吉郎手里至少也应有三、四千贯。然后去买上本好的和书、汉书,回清洲学习调略、弁舌。学会后可到各町杂货铺中杀价买到很多便宜东西,再转手卖进南蛮店大赚一笔。注意在界的杂货铺中可以买到了一样“肩卫茶盒”,一定要留着,因为这是藤吉郎向明智光秀学筑城的重要宝物。

  在刚开始时,信长会叫藤吉郎去卖米,一般到稻叶山町卖到九百贯上下就行了。后面就要争取去买铁炮,在京、界、难波等地买到六百支以上即可。这时要顺路多倒卖点东西,大概有两、三千贯后,买珍贵的南蛮物进贡给信长,藤吉郎的信赖值会大幅度提升。在墨俣筑城时,第一次柴田胜家要求去,很快他便大败而归。此时,自然要请求这个任务。在完成任务后,藤吉郎可能会升到奉行。后几月,每当藤吉郎完成任务时,就谒见织田信长,向他要任务(买铁炮),回来就进贡。一般此时一个月就可加三百多点信赖值。

  当官职升到中老后,藤吉郎的提议织田信长一般都言听计从。此时应要求多攻城。只要攻下城,武力、信赖值、统御力都会上涨。不久,会升为家老,一般此时织田信长会任命藤吉郎为城主,并改姓羽柴秀吉。从这时开始秀吉面前有两条路:一是听命于织田信长,扶助他成为关白;二是自己起兵反叛。

  若走谋反之路,秀吉应一边修建城堡,一边到他国调略中老以上的人回来,分派任务给他们。多多在城中囤积铁炮。另外,开发新田也很重要,这关系到掌握的兵力,因此要多派内政力高者去开发。这期间可能织田会给秀吉下命令,要求攻打某国,不要理会,继续去调略他国的人。两三个月过去了,城中兵力至少也有五六千人,铁炮也应有四五千支了,同时要时刻注意几个国家城市的情报,特别要留意青洲城,一旦织田信长去攻打他国,可以考虑马上攻击青洲,再把连线上的城市都打下来,就成功一半了。此后,需要注意以下几点:
无论准备攻打哪个城市,都要注意织田信长的动静,防备他的报复。

无论一座城中的兵力有多少,只要没有城主,就只有守城兵。战斗中是以三千二百人的形式出现,在一轮攻击后自动补充。任何城市被攻下来后,城中兵力自动恢复到起始状态。

战斗中铁炮的运用非常关键,但野战时雨天不能用。城战要抢占地图上的小城楼这种有利地形。

战斗中士气非常重要。只要电脑控制的部队士气值低于百分之二十时,一般就会开始撤退。而一个部队的撤退会影响整个战斗军团的士气。

地形的利用也很重要。战斗中,守城的部队如在岗楼里,下雨也一样能打枪。一般敌人的守城枪队是不会移动的,所以要充分利用地形,几支部队包围一支敌军打,不管守军多少,也一定能胜利。如果只有守城兵而无城主,可以用挑衅的办法引他们出来围而攻之。

开始时,秀吉只能亲自领兵打仗。只要攻下一个国家的都城,就可以俘获很多人。把他们收为部下后,找一些较弱的城叫他们去攻打,可以在都城遥控指挥。

对于有城主的城,应尽力劝降,如实在不降也应把他的手下拉走。最好在攻城前都那么拉一下,攻城时的阻力就小得多。

如果部下中有野心较低的中老,可委任他为城主经营某个城,在需要铁炮、马匹、兵力时就可以从这些城中运送出来。

战场上千变万化。应熟练运用城与城之间的运送,集中所有实力去攻城。因为“好”城市枪支、钱粮多得很,要把眼光放在这些城上,运用谋略及战术,拿下后,财富及军事实力自然会高速扩张。

每决定攻击一个新敌人时,可以先派小股部队攻打敌小城,秀吉自己亲率大军埋伏在敌主城之侧,一旦敌主力出城救援,可乘机把其主城拿下。而后马上赶到敌新主城,将会发现敌人大部队就在城外守着,可直取其城。而后敌军又被迫转移新主城,此时乘机一气攻下六、七个城池。当然,在战争的空隙中,也要保证部队得到适当的休息和补充。此间,你可以到不同的国家去外交,不断调略他国人才。
  很快,秀吉即可拥有傲视天下的实力、可以随意和哪个国家同盟或战争、亦可向某些弱国进行胁迫,让他们乖乖的献上贡品。在此游戏中你可以领略到不同于其他游戏的感觉,充分发挥你的能力和想象力。朋友们,你能体会到这种感觉吗?
《太阁立志传》经验谈
作者:青岛·毛不中(原载于96年1月号《大众软件》)


  日本光荣公司于1993年推出的《太阁立志传》是一部集成了RPG与SLG的不朽之作。笔者多次爆机略有心得,现将经验与大家交流。

  一般来说,笔者认为在游戏开始选择“武将型”是比较好。因为这样藤吉郎的初期武力和统率较高,其它较低的能力可以通过50点机动数值和执行任务来提升。“武者型”虽然武力高,但其它各项能力太低;“智将型”和“能吏型”由于武力过低,在游戏初期如被敌国武将追杀比较狼狈、也容易死亡,所以也不要选择。

  游戏的序幕就是赫赫有名的桶狭间之战,我方必胜无疑,你尽可放心大胆地进攻,争夺功勋。若战斗中你不能接近敌人,不妨使用策略中的各种谋略。如果你能劝降敌方一至二名武将,也能得到功勋武将的身份。成功的话,不仅可以增加信赖,而且你的统率、武力和野心也会上升。当信任度增长到一定程度后,信长就会给你提高官职,等你被提高为家老时,有三个能力值会高出一般武将,而且若长滨城在信长手中的话,你将被任命为长滨城主。

   在游戏中还有两个大加信任度的机会,一是墨俣筑城,一是金崎殿后。在墨俣筑城中你必须先学会筑城技能,然后去稻叶山城请出蜂须贺正胜,再领兵到达墨俣才算成功。在筑城时可能遇到美浓斋藤军的进攻,此时你最好等到下雨时决战,否则胜算比较少(因为藤吉郎手下都是步兵,而敌人都是骑兵和铁炮兵)。在金崎殿后中你仅有700骑兵,自然无法和敌人数万大军对抗。所以你只要趁机撤退,回到城中即可。

  做新田开发、筑城可以增长内政力;做朝庭工作可以增长外交能力和魅力。与其他武将单挑时杀死对方可以得到钱但杀魅力高者降低自己魅力,十分不划算,所以不到万不得已不要狠下杀手。在做朝廷工作时要送给三位公卿大人礼物才能进见天皇。三人爱好不同,山科言继喜欢茶具;近卫前久喜欢美术品;菊晴亭季喜欢南蛮物。

  一旦手里有了钱,可不要忘了学习茶道和艺术。而弁舌和调略可以在当了城主后向下属免费学习,至于学习辩才及谋略的和书、汉书可以在町的商店内买到。

  如果顺利的话,你应该能在三到四年内当上城主,此后最重要的莫过于开发土地。当然,购买铁炮增强军事实力也是必不可少的。这时可以考虑起兵反叛织田,也可以等到明智光秀谋害信长的本能寺事件后、起兵讨伐光秀,进而争当战国霸主。如果在积蓄实力这段时间内敌人来进攻,千万不要出城迎战,守城战对兵力较弱方有莫大的好处。守小城池时,应派出三支部队,由秀吉和二名家老或中老带领,每人带1500至2000士兵,并带上达到兵力半数以上的的铁炮。在刚开始时委派部下取攻势,自己带队在最短时间内赶到城门口助战。只要有7000左右士兵就足可抵御敌军进攻。守中型城时,则应派出四支部队,其中第三支部队只要1000步兵就行,其它每支部队要在3000人左右,并装备足够的铁炮。采用相同的方法和行动,这样有10000左右人马就可保证自己的城市安如泰山。

  当城主这段时期内,信长常常下命令让秀吉进攻其它大名的城市。如果打算反叛自然置之不理;如果还打算为信长效力,就选择一个敌势较弱的城市进攻。不要梦想凭你小小的万余人马直接进攻敌军主城,那简直是以卵击石,而且就算打赢了也必定元气大伤,抵挡不住敌军的反扑。

  在进攻敌城时,一般的敌将和守城兵有勇无谋,可以用威吓的策略诱其出城,再集中兵力歼灭之。对一些智力较高的武将则应以各个击破为原则。

  反叛信长,要选好时机,最好在他出征时起兵造反。一旦攻占了信长的主城,就可以利用城中的金钱疯狂扩军,大约数月后游戏者就可以纵横天下了。对付一般的小城主自是绰绰有余,但对付毛利、武田、北条等强者则未免太慢,要点是将敌方主城的所有交通切断,等其支配力下降到600左右再去劝降敌方大名,可不战而胜。
《太阁立志传》纪念攻略简单流程
作者:amapora

    游戏中涉及的日本战国历史和背景,我想应该不需要再浪费大家的时间听我介绍了,相信拥有SFC的小编几乎都玩过这款游戏,而实际上,对于日本的历史和人物,多数人也都是通过这款游戏而发生了兴趣和进一步去了解的想法。

    游戏一开始有三个选项,分别是新游戏,从存档开始和了解织田家法,家法的一般内容无非是每月一日参加评定会之类的,各位可以参考曹纲兄的介绍部分。

    新游戏一开始会选择木下藤吉郎的类型,分为猛将型、能吏型、智将型和武芸型四种,一看就知道,这里是主要体现木下藤吉郎能力区别的选择,各位不如自己尝试一下不同的选择,因为反正最后的结果都是要把所有的能力上升到满100的,所以只看各位的爱好吧(统率和内政优先)。

    这里需要介绍一下游戏中木下藤吉郎(其实也是每一个人物都有的)数值的设定。外交、魅力、武力、内政、统率、野心六项数值,铁炮、骑马、筑城、弁舌、调略、茶道、艺术、文化八项技能以及政略、战略的等级。相信这里的能力也不需要多介绍了,其中数值最高为100,不同的工作内容会提升相应的能力数值,也有可能会降低其他能力的一两点数值(增减数值固定)。总之尽量把所有的都提高到100吧。技能等级从D到最高A级,游戏开始的选择类型不同可能会有部分C级,想要达到A,只有通过游戏中向拥有高等级的人学习(师事)来完成,政略和战略等级从最开始的10级之内开始,不断的工作内容会提高等级,由于后期重要部下可以分担很多工作,所以这个等级一般也不会太高,笔者最高达到政略30段、战略40段也就基本可以了,而游戏中其它人物有高能力值和高级别技能的人自然就是优秀的武将了。

    好,通过对主人公能力的简单介绍,各位就可以按照自己的爱好来进行选择了。和光荣很多三国游戏类似,选择完类型后,有不同的各具体数值可以供选择,各项能力有一定浮动,确认具体能力后,有50点的机动能力点供小编调整初始能力,分配完毕能力点就可以开始游戏了。

    在这里介绍一点游戏的小秘密——游戏中为了增加(减少?)乐趣和难度,还有四种隐藏的类型供小编选择,方法是在选完类型加完能力值后,最后确定的时候选择取消,则可以回到最初的类型选择中去,这时候再选择类型有一定的机会出现一种新的类型。而模拟器的小编可以在最开始选择类型时就存储临时记录,然后通过不断的重复来达到这一结果。四种隐藏类型是:枭雄型、全能力70以上,野心90以上;英杰型、全能力80以上,8项技能初始等级C;倾奇型,前田庆次的类型~,魅力统率武力100,全技能等级A,外交内政就只有个位数;还有就是傻瓜型了,全能力30以下,呵呵,玩这个类型的可需要很多耐心。提醒各位最好别选英杰型和傻瓜型,个人认为英杰型的全技能C会比较难控制游戏进程,而傻瓜型则做什么都很难成功或取得满意的成果(虽然可以通过机动能力和修改),S/L都不能让你满意……当然想慢慢享受游戏者除外~

PS:使用SNES9X模拟器的小编注意,在这里使用模拟器自带的修改进行能力值锁定的话,不要去找各个数值的位置,只需要在增加机动能力值的时候查找机动能力值的地址就可以了,而且在找到锁定后,保证要加完机动能力,不要全都100了还剩余机动能力值,同时一定要在加完能力后确认前就立刻解除锁定,否则就会死机…………(我都是加完野心以外的能力后解除的,野心不用加也很快会满的)

    游戏开始于1560年的5月17日。如果到1590年不能完成结局的话,那就OVER了。事实上除非你要完成超级完美或者BT,最多1575年你一定会达成结局。

    游戏的基本设置只使用AB键,A确定,B取消。加以方向键(还没听说什么游戏不用方向键的…………),在游戏的界面上,分为三部分,主要部分是地图,上面有城市、町、道路、山河与人物(军队等),白色光标移动到地图上某一位置确定后人物可以走到相应地方(地图很大,方向移动会显示其余部分);如果在白色光标状态下按B键,这时候光标以红色状态显示在界面右边,界面右侧是各项游戏中的选择,从上到下分别是:町、城、话、见、战。其中町是指市场之类的小村庄(用途稍后介绍),通过翻页选择町后确定,木下藤吉郎会自动在地图上走到该地点。城的选择是一样的,不同处是要首先选择是属于哪个大名下的城市才能前往。话是木下藤吉郎和在地图上行走的人物对话使用的,只有当人物在你周围时才能使用,对话的内容包括对方的目的地和有关自己目前所执行任务的建议等。见的内容比较多,包括势力、人物、大名、军队、城、所持和组织。势力一项可以左右选择“见”或者“闻”了解所有大名的城市位置,交通情况和外交关系、官位等信息;选择人物、军队、城这三项,红色光标会转移到大地图上,这时候可以观看目前地图上显示着的人物、军队和城市的各项情况,以便于木下藤吉郎作出行动的选择(进入、杀人、开战等等);所持是查看木下藤吉郎身上所携带的商品,商品是购买或者杀人、受赏赐得到的,具体作用稍后介绍;组织是查看自己所属大名(或者自己是大名时的下属)的各人物等级关系的,不同工作完成有不同的信赖值,最高5120以上为宿老,可带兵6400,然后依此减半为家老、中老、奉行、目付、物头和足轻头。

    在右侧红色光标状态下按START可以选择存档记录或者读取记录,以及开关BGM和是否需要忍者报告事件的产生等机能选择项,而红色光标状态下再次按B取消,则是进入时间流逝状态,右下角时间表会按照十二时辰的顺序滚动,人物也会在地图上按要求移动。要进行调整时,再次按B键进入白色光标状态…………

    白色光标确定当前地图下进入的地点或攻击目标后会进入地点地图。这又分为城、町、野的三种,其中野只在遭遇战中出现,这在后面的战争中再介绍。城进入后有多种状态,包括内谒、面会、内政、评定、调略、师事、归宅、输送、姬等选择。

内谒:晋见主公任务汇报;

面会:与城中所居住的人物见面说话;

内政:人事—人事变动/命令书—支城攻击命令下达/筑城—建设更大的城(防御度达30可建中城60大城)/改修—提升城市防御度(最高100),其中人事又包括提高人物组织级别、赏赐所持物品、城主任命、解雇、城市主解任、与力(支城主的下属)任命和解除等。

评定:开会,包括军议—攻城/调略(敌人物说得)/筑城(空城建设)、内政—买米/卖米/买铁炮/买马/筑城(自属下城)/改修(自属下城)/情报/新田/登用(在野人物)/佣兵(雇佣新兵)/朝廷(要官)/外交(进贡/威压/和睦)/居城(转移自己的居住城);

调略:说服敌人的人物加入自己;

师事:向自家的人物学习比自己等级高的技能;

归宅:回家和老婆说话和…睡觉……哈哈;

输送:调动自己城市的物资(钱粮炮马兵等);

姬:和敌人大名居城的女性搞……好关系,哈哈别想歪了啊…………………………好多啊,自己去了解吧。

    町内有各种建筑可以进入,米屋门口有米堆的买卖米,马屋门口有马的买卖马和学骑马技能。屋顶有点点的是锻冶屋定做铁炮和学铁炮技能。白门的是宿屋,可以花200文睡觉,里面有过路的说话了解情报,没准还有MM陪你睡觉呢(药王子魅力野心加5、阿咲加魅力5、梅夜叉加野心5、舟虫魅力减5);蓝门的是酒馆,可以了解附近的城人物情报和与人交谈、喝酒、赌博等。红十字是医生宅,体力严重不足去治疗吧。其它还有浪人屋(有不错的在野人物可以学习技能和进行登用哦)、寺庙(了解大名情报)、商家(买卖宝物以及铁炮)、艺人馆(分茶人、画匠两种,鉴定物品和买茶器定做图画等)。

    好了介绍了那么多,虽然可能不全,但是也差不多了。大家其实都是高手,不足之处还是请多包涵吧,下面就介绍一些游戏的基本过程。

    1560年5月17日开始游戏。忍者报告信长召开会议,随后进入清洲城参加评定。原来今川义元挥军上洛,已经到达了信长的地盘了。一堆无聊的对话后,信长睡觉去了。半夜起来唱歌跳舞之后,信长决定出兵偷袭义元。这一战主人公也作为一员大将出战了。可惜的是只统辖一百小兵,而且眼看着信长第一猛将柴田胜家斩了义元的头(与历史严重不符啊,让本人非常不爽,直接产成了我杀胜家的起因……莫须有……哈哈),作为游戏的开始就熟悉一下作战的系统吧。作战系统包括移动、攻击、鼓励、待机、情报、策略等等等等…………笔者曾经有一次好运气劝降了义元部下最弱的那个庵原将监,下个月就不用被迫去卖米了呵呵,可惜后来就怎么也没成功过了。

    杀了义元后回到清洲,已经是21日了。看着自己身上仅有的一贯钱,怎么都觉得不是个事,于是从清洲直奔二条城而去。这二条城是什么地方?是将军足利大人住的地方啊!不久以后将军就要在三好家的狂攻下就义了,偶先来参观一下,呵呵。不过进城前先去旁边的京町去一趟吧,把仅有的一贯钱在酒馆里输了个精光,这下爽了,进了二条城,告诉守卫偶的鼎鼎大名,以为凭偶的名气见一下足利家的公主不是什么问题,谁知道他们居然一点面子也不给,居然拦住了路不给过!!(NND,看以后你们怎么死!)可是足利家的美人还是要见的,那只好贿赂他们一下了…………袖下一摸二摸,摸出几颗雀的泪(其实是很少钱的意思,但是我应该没钱才对啊…………),守兵看来根本没见过钱(难怪足利要灭亡了呢……),一句他言无用之后就放我过去了。

    终于见到足利家的大美女了,没想到她却大叫起来(看你魅力好不好了哦,没准能风流一番?),我只好随手抓了一把东西就跑了,出城之后一看——哈哈哈,这下发达了!!6500多贯钱啊,几乎把我的钱袋都撑破了。于是毫不犹豫的又回到了京町,到商家里面一阵疯狂的Shopping(先买三件最便宜的,然后每件就可以还价三分之一左右哦,有钱也别浪费啊),买完了东西之后就随你了,时间够就再去界町、难波或者大和町再买点什么?要不就先学点马术铁炮什么的,最好是和京町的明智或者楠木学学技能先(弁舌优先),然后就赶在一号前回清洲吧。

    前几个月笔者的建议是先不要急着加信赖度,因为以后多的是机会加,而且最后要叛变的话信赖度就没用了。所以第一个月卖米的任务接也就接好了,弁舌技能等级高的话可以与米屋老板娘交涉两次,2000米稻叶山町可以卖到900多贯,两天就能交差了。剩下的日子里赶紧去把四大町里所有的东西都去买下来(界有两个西洋商店哦),同时别忘记了京、界、大和还有茶馆和画馆,买下所有茶器和鉴定完物品后请画师做幅画(记得先要求做画,如果对方不肯再请求鉴定物品,三五件后他就肯了)。但是千万不要学习茶道和艺术哦,保持两门技能的D级别,以后有用。在京向明智和楠木学习筑城到B,弁舌A(持有和书就可以了,学费20贯一级,不贵不贵),筑城要A的话,必须给明智日本茶器肩冲才可以,所以还是不要学吧,暂时也用不到,以后…………然后去安土町,利用临时记录,一周之内将马术和炮术学到A,这时候回到清洲一看,哈哈,基本上已经没有要学习的了。要是想在家臣中的地位升的快一点,那就在下个月前每天去见信长一次(见之前记录哦,人家可不是非要见你的),送上三五件几十贯价值的宝贝拍拍主公马屁(南蛮物和茶器比较好,价值0的便宜货或者假冒伪劣就完了,会被骂猴子——猿,哈哈),信赖只要到达到160以上足轻头笔头(第一名的意思),下个月就可以升为物头了。
第二个月主要是修炼武力,卖完米后在清洲城中找人比武吧,有差距没问题,选择全力以赴的“舍身”前临时记录一下,保证自己先出手,然后看到出现的攻击选择条中有带点的圈圈时再记录一下,随后不断的取记录,无论好不好要点中这个圆点!!!这样一来造成“相手的虚突”(对手的弱点命中!),不几天你的武力就已经无人能比了。其间体力不足就上稻叶山町医生那里去睡一天,如果进展顺利,不需要等到第三个月就可以开始杀人了(寒、压抑太久了吗~)。

    第三个月到年底前,把精力放在政略和战略的提高上吧。这里要插话说一下战争了。前期主要的战争是信长攻占其它大名城市的攻城战,如果你能力够高(一开始不是建议你机动能力加给统率优先了吗……),信长会带你前去的,甚至封你为主将,不过其实是不是主将没关系,敌人一般是守在主城楼里不出来的,你只要移动到他的右下方或者后方,他就不会攻击你了。看准各人的攻击次序和攻击力,做到该你攻击的时候敌人正好被你一击而杀,那你就肯定是功勋大将了哦,要是你是主将,毫不犹豫的把其它人物都委任成守势,那功劳就全是你的了!!
为什么要提战争呢,因为随着你能力的提高,你会逐渐被信长所重视,前期攻打今川的战斗很有可能你都有机会参与,参加战斗也是提高战略等级的一个主要方法。曾经有个BT的小编,为了谋求最大的战略等级,带着几千士兵冲入敌城专打围墙,进进出出打了整整一年,霍霍霍……

    打下一座城市不需要很长时间,只要在20日之前回到主城,你都可以再去向信长要求执行别的任务(等级在目付以上才可以哦)。建议去做做新田和改修吧,这样政略和战略就在一个月内交替上升,而内政和统率及武力的数值也水涨船高了。

    说到新田和改修,改修前记录一下,只用一天就改修成功的话信赖会加很多(一次最高增加城防13);新田(内政)之前也要记录,帮助你造田的人有很多选择,尽量选些好的帮手(选择人选时看他说的话,有工作名称及自信两字的就是好的,只有自信两字的最差,别搞错了哦),具体的好帮手是……请看专题内的文章~《开发的配置诀窍》……造田最高8万石。安排完人之后记得要记录后,因为每天要进行一次工作的催促才可以加快工程进度,每次可以提前个四五天,最后基本上10天左右都能完成了,这样即使是19号开始的工作都能在1号前完成了哦……

    在这里,如果想要得到信长的特别夸奖,有几个办法,一是一兵不损的攻克城市(在城门口使用挑衅,敌人如果兵只有几百的话出来一炮就干掉了);二是新田开发10天完成八万石;第三就是买到800门以上的铁炮。买炮需要多跑几个町的商店,界应该是很便宜和多的,但是只能买两次哦。洋鬼子的千万要小心,便宜得要死,基本全是假货(想起甲午海战了哦…………伤心),实在没有就去安土定做吧,这次就不需要帮忙了,是多少天就是多少天。信长会有一堆东西赏给你的,最好的东西就是初花茶入了,以后反叛杀死信长也能得到,但是那就可惜了一个人才了哦……

    好了好了,扯远了。工作之外的生活就是站在路边杀人了。为了后期游戏武将的出现和自己战略等级的提升,所以要不断的杀人,这也能削弱敌人的势力哦。杀人只能杀其他大名家的人,之前多看看地图上的人的情况吧,只要是魅力55以下的杀了不减魅力,50以下的杀掉还会加魅力哦,不过55以上的,甚至80以上的,只要你看着不顺眼都可以杀,嘿嘿嘿……魅力差了就町里睡觉去啊,老板娘问你是睡觉还是围炉的时候记录,然后选睡觉,直到门口出现药王子或者阿咲为止,不难吧??当然了,如果有技能不少上B甚至A的,那就留着以后收为自用吧,政略和战略有10级以上的也不要杀,人才哦……(我杀杀杀杀杀杀…………万人斩),魅力40以下,武力90以上,去向信长要工作的话会有多出来暗杀的任务,可以挑选目标哦~不过需要注意的是……如果你的魅力确实很低了,这么不管什么人见到你都会上来砍你两刀的,那就比较麻烦了。砍人的时候不要刀刀必杀,争取玩到第十刀的时候再杀死会多增加经验的,升级也就快点哦。万一遇到个厉害的没逃掉被追上了,有机会还是求饶吧,可以威吓别人,也可以阐述自己伟大的理想,给钱给物都成,实在不行就“土下座”~说的好听,其实就是磕头求饶啦,呵呵。

    经过一年的修炼,你的各项能力都应该到100了,这其间也应该参加过墨俣一夜城的建设了吧?总之信长叫你评定你就去,柴田丢脸完了就再去评定一次,接受前田的建议去稻叶山町请出蜂须贺正胜,一次筑城失败后静等斋藤军的到来,胜利后再次筑城就一定成功了。

    随后信长要求和自荐下,策反了稻叶山城的美浓三人众一铁、守就和卜全,差不多攻下(或者劝降)斋藤家之后,你就该升到家老了,信赖也随后涨到2560以上。信长会不断的提醒你学学茶道和艺术,想叫你做城主了。别幸福得太早哦,一直忍耐下去。等到信长和朝仓开战之后,进行完了著名的金崎殿后战之后,你就可以做一次性找京的狩野学绘画和界的千宗易茶道到A,然后就做城主吧。

    做城主的时机要选好,把握好时机可以做到稻叶山城的城主哦(如果前面是劝降了斋藤就惨了……),不过我想谁也不愿意一直服侍信长到结局吧?再者做城主到信长死于明智之手也不是什么好事(没有信长做手下是很不爽的),所以做哪个城的城主并不重要,第一个月就叛变也可以的哦。手下吗,选蜂须贺正胜、池田和前田玄以吧,都是忠心耿耿的哦。

    做了城主之后,第一要做的,就是去稻叶山町和仓敷町,三说竹中半兵卫,一劝黑田官兵卫。如果不急着背叛的话,先按织田的命令做一段时间,提高两人的组织等级。

    觉得万事俱备了?那就动手吧。

    选择背叛的方法很简单,在评定的时候选择军略攻击信长的城市就可以了,在某月的一号开战比较好,可以争取时间。确认攻击后后大家表示一下忠心,看看谁有反骨就可以取消进攻了,反正也不急,呵呵。然后立刻派出竹中去军略、目标调略北条家……

    你就等着吧,等到下个月一号织田来打你主城的时候,把所有的人都派出去工作先,然后带着所有的人马出城吧,这时候看一下自己的大名情报,哈哈,北条家的江户城已经手入了。那什么烂城就还给信长吧,算是最后报答他,也算是饶他不死了。

    主城被攻落后,刚刚到手的江户城就成为了已经改名为羽柴秀吉的主人公的唯一城市,自然也就是居城了。别的不管,先去全国走一圈吧。把所有的町都去一次把所有的浪人都招入帐下,新发田的前田庆次、大和的柳生宗严以及伊东一刀斋,等等等等,都是一等一的人才哦。
随后的过程就简单了。北条不断的送钱给你表示友好,而他的大半城市都被江户隔绝了与小田原主城的连接,半年内纷纷粮尽兵绝(不断派人刺探情报哦),等兵只剩一百的时候随便派人打下来吧,最后北条只剩两三座城的时候去劝也行,亲自出马也成,随后攻击武田信玄,从打谷户城断绝武田家各城联络开始,趁他出兵收复谷户城的时候打下武田家主城——踯躅ケ崎城,一路掩杀最后逼得甲斐之虎归降,另外早被武田打得没力气的上杉随后也和德川一起归降………………此后信长和毛利也就不是对手了。

    江户建成百万石的巨城之后(大江户时代?~),随着攻克本愿寺城,居城迁移改造为大阪城。偶认为太阁立志传从此就已经没什么意思了哦~~

部分历史事件回顾:

一开始参加评定,会产生桶狭间合战,木下藤吉郎兵数一百,基本上只是熟悉作战系统。

信长与斋藤开战后会产生评定事件,第一次派柴田筑城,你可继续自己的工作;等柴田军队回主城后参加第二次评定,申请筑城,去稻叶山町见蜂须贺正胜,军队出发去墨俣筑城一次,失败后等待斋藤军野战一次,胜利后再次筑城成功。

信长与朝仓开战后,如果木下藤吉郎还不是城主,会产生金崎殿后事件,木下藤吉郎以1600兵对抗朝仓3200兵以上,胜利比较困难,但是无所谓,失败了还是可以回到主城的。

如果木下藤吉郎继续不做城主,信长与本愿寺开战时会产生火烧比叡寺的事件,没有战斗,只是事件而已。城主曼殊院觉如死亡,比叡寺城成为空地,就像没筑过城的墨俣城。

信长攻克目加田城之后,过段时间会产生安土筑城事件,改目加田城为安土城,居城转移。

如果木下藤吉郎坚持在信长手下做城主,一定条件下会产生本愿寺事件,事件产生的要求太多了,这里不叙述,一般进行游戏都会顺利产生,主要是木下藤吉郎改名羽柴秀吉,居城姬路,柴田、明智都是城主等,事件产生时首先是忍者报告信长开始统一的战略,随后木下藤吉郎进攻毛利家任一城时产生事件,明智杀死信长,此时木下藤吉郎要立刻带大量士兵赶到安土城附近与明智军决战,胜利后接手信长的大部分城,与柴田等瓜分信长全部势力。

    做城主后可以立刻登用稻叶山的竹中和仓敷的黑田,这是即使背叛信长也会忠实跟随你的部下,信长手下的蜂须贺、池田恒兴和前田玄以也都可以,所以做城主时可以考虑要他们三个人。

    一号背叛信长后立刻派竹中调略北条家的人,百分百可以得到后来能建设到一百万石的江户城。

    产生松永久秀独立的事件后(和你没关系的事件),请立刻到他的主城门口等待,一号杀死出来的松永久通和冈国高(魅力都在50以下的人肉包子),这样他的城就基本不会被三好长庆攻克了,以后自己成为大名后势力强大了劝降他(也可能他被信长劝降不过没关系),然后解雇他,出城杀死他以后可以得到著名的平蜘蛛茶器和火药。当然路上遇到直接杀了也可以。

杀人可以得到的宝贝:
柴田:日光一文字
松永:平蜘蛛茶釜,火药(这不值钱)
信长:初花茶入(前期工作好也可能就赏给你了),不过还是建议不杀,多好的下属啊
武田:甲州金,还是不杀好…………
德川:埋藏金,也还是不杀好啊…………
其他估计也还有,主要是杀大名可以得到,自己探索吧


    我心目中的超级完美结局:游戏因为许多BUG和电脑操纵下AI弱智的原因,基本上再菜的小编也没有玩到1575年以后才出结局的,所以要提升游戏难度的话,这里提供一个超级完美的结局的想法供大家来尝试一下~

一、 秀吉为大名,以攻克所有城为目标
二、 所有城市均建设成为最大城,田、防、钱、粮、兵、铁炮、马匹都达到上限
三、 完成全部历史事件
四、 收到除了足利义辉、今川义元以外所有大名,前田、宫本、伊东、柳生等知名武将也一定要在麾下哦

    达成第二条,关键是最后一个大名要有足够的势力与你开战,可以考虑先打下他的一座城市与他开展争夺战,找机会把这座城市建设成为最大城防御100后让敌人打下来,然后不打这座城了,把其余城市都打完了全部建设完成。
《太阁立志传》宝物的基础知识
提供者:fedr2000(转载自:游戏基地gamebase)

■在《太阁立志传》中有三百种宝物登场,其中包含了武器、美术品、茶器、财宝、南蛮物、书籍等六种,而书籍则更细分为汉书与和书两种。每种宝物都有其价值(武器为0~15,其他则为0~2),价值越高代表这宝物越昂贵,但收藏这类宝物对游戏主角的好处可是相当多的喔。^^

▲提高信赖度的捷径
在晋见主公信长时,若顺便将宝物献上,便可轻松提高信长对自己的信赖度,除努力出色达成主命外,适时献上宝物也是出人头地的捷径之一,而宝物价值越高,所能提高的信赖度也会越多,其换算方法如下:

茶具、南蛮物价值×50=所获得的信赖值
美术品、财宝价值×25=所获得的信赖值
武器价值×25÷4=所获得的信赖值
书籍价值×5=所获得的信赖值

▲拜师学艺的礼品
想提高调略、筑城、弁舌这三种技能只能透过拜师来学习,在通常情况下,他们都不会痛快地传授技能,所以要拜师前请记得携带礼物喔。顺便再附上几个技能A级的名单供您参考(非大名):

○武将名 ○筑 城○弁 舌○调 略○与藤吉郎的相性
黑田官兵卫  ●   ●   ●    0
松永久秀   ●   ●   ●    4
山本勘助   ●   ●   ●    7
明智光秀   ●       ●    1
真田幸隆       ●   ●    0
蒲生氏乡       ●   ●    2
细川藤孝       ●   ●    5
真田昌辉   ●            6
羽柴秀长       ●        0
小岛职镇       ●        3
小西行长       ●        4
楠木正虎       ●        8
七里赖周       ●        12
下间赖龙       ●        12
曼殊院觉如      ●        12
竹中半兵卫          ●    1
真田昌幸           ●    4
真田幸村           ●    4
百地丹波           ●    7

注:相性数值越低与主角越合的来,所赠送的礼品价值也可以不用太高。0为相性最好,15为最差。

▲学习调略、弁舌的必备物品
想学习调略需拥有汉书、弁舌则需拥有和书,书籍的价值无所谓,只要有对应的书籍就能学了。

▲主命:朝廷工作的必备品
为了提高主公的官位,必须带着礼物去拜访朝廷中的公卿,请求他们向天皇奏请。这些吸血成性的公卿们喜好各有不同,请多加留意,免得东西送了还得不到回应…

○山科言继→茶器
○近卫前久→美术品
○菊亭晴季→南蛮物

▲赠送给大名的公主
常送礼物给他家公主保持良好关系,对外交工作的成败有相当大的影响。而公主们都会喜欢美术品、茶器、财宝、南蛮物这四类物品。

▲个人战的武器
随着您地位的提升,亦会被敌国视为眼中钉,并且还会时不时派遣武将来进行暗杀,所以…身边最好留一把高价值的武器防身,免得才玩到一半就看到传说中的光荣了…(游戏结束的KOEI画面就是传说中的光荣……XD)

▲保命的仙丹
当您与敌将进行个人战,打不赢又逃不掉时,宝物就成为救命的仙丹了,但价值为0的宝物是没有效果的,请稍微留意。

▲对部属的奖励
当上城主或大名后,可将宝物赐与家臣,此举不但能提高该武将的能力,也能改善彼此的相性喔,可说是一石二鸟。^o^

○宝物种类 ○提高能力 ○效 果
 茶 器   魅 力   价值×5
 美术品   魅 力   价值×5
 财 宝   野 心   价值×5
 武 器   武 力   价值×1
 南蛮物   外交力   价值×5
 汉 书   统率力   价值×5
 和 书   内政力   价值×5
《太阁立志传》藤吉郎的最强武将之路
提供者:fder2000(转载自:游戏基地Gamebase  )

■《太阁立志传》主命达成后的能力变化

  外交 魅力 武力 内政 统率 野心 信赖度增加
兵粮卖出       +1     卖价/50
兵粮购入       +1     购买量/90
铁炮购入   +1    +1     (购买数-250)/5
军马购入       +2      购买数700以上时:购买数/8;
购买数700以下时:(购买数-450)/10
情报整理 +2           按整理的程度不同而决定高低
新田开发     -1 +2     万石高的上升值×8
城改修       +1 +2    防御度上升值+(余款/100)×12
筑城   +1   +2 +2    150
外交贡品 +2           60
外交胁迫   -1   +3     160(如果让对方纳入织田家就是320)
外交和睦 +2 -1          140
外交同盟 +2            140
人材登用 +1 +4         依登用来的浪人能力高低决定
敌将调略 +2 +1     -1   依调略来的敌将能力高低决定
朝廷工作 +1 +3 -2 +1     获得官位是240,如果只是朝廷贡献度上升则是120
参加合战     +1 -1 +2   依战功决定
暗杀             魅力小于40,武力大于等于90时面见信长时即可以申请暗杀
信赖增加根据被杀死者身份、能力确定
物品献上 -- -- -- -- --   献上南蛮物、茶器,信赖增加(物品价值×50)
献上美术品、财宝,信赖增加(物品价值×25)
献上武器,信赖增加(物品价值×25÷4)
献上书籍,信赖增加(物品价值×5)

外交:外交能力高低关系到执行调略和外交任务时的成功率,虽有很多可提高外交能力的主命,但能实行的机会却很少,因此建议利用情报整理来增加,并找只拥有一座城的大名做为整理对象。

内政:加内政的工作非常多,因此内政力也就非常容易提升,不过较高的时候,信长可会常常派你去种田哦。

魅力:魅力非常重要,所有的主命成功率都跟魅力高低有着极大的关连,通过完成工作提高长得很快。斩杀那些魅力不到50的武将也可以升魅力。 另外到旅馆休息几天会碰到一些女艺人,共渡一夜后会产生能力的变化。具体是药王子(魅力+5、野心+5)、阿笑(魅力+5)、梅夜叉(野心+5)、舟虫(魅力-5、野心-5)

野心:此能力主要影响着学习技能的成功率,可以通过读取进度来修正。不用太在意。
 
武力:随着身份的提升,被敌国武将狙击机率也越大,开始在80左右也就足够了,另外战术等级高低也对胜负影响甚大,建议多杀几个魅力低下的无用之人练练刀法,先提高到一定等级比较好。

统率:此能力是最难提高的,除了修城与参战可增加外,别无他法,最需要在初期设定时加得高一点。而且统率太低的话,将来成为大名时,属下叛变的机率会非常高。
 

铁炮技能:到制造铁炮的锻冶屋打工就可以学习。有一定几率提升铁炮等级,野心高的话的概率也大。只要有耐心存取进度,是可以在三日学至最高级。要留意的是不要去大和的锻冶屋,因为那是造假枪的——只是把竹竿涂黑而已。

骑马技能:就像铁炮一样,到马屋打工就可以学习。有一定几率提升铁炮等级,野心高的话的概率也大。只要有耐心存取进度,是可以在三日学至最高级。

筑城技能:第一级时找前田利家学,他会免费教你的(感动中……好朋友啊!);第二级时找竹中半兵卫学,送他小粒金(被信长嘉奖时得到的)之类相对便宜的礼物就会教你了。第三级时可以找明智光秀学,可是要送较珍贵的礼物,比如价值2的茶器,,所以我都是习惯当上城主后,登用黑田官兵卫再找他学(因为是部下所以可以免费学)

弁舌技能:建议找细川藤孝学。学习弁舌要有和书,界的今井宗久那里随便买本如《平家物语》之类的即可,学费每次10贯,一定可以成功。

调略技能:建议找细川藤孝学。学习调略要有汉书,界的今井宗久那里随便买本如《鬼谷子》之类的即可,学费每次10贯,一定可以成功。

茶道技能:找茶道家学。学习的费用很贵,而且可能修习失败,所以要注意存取进度。学第三级时一定要找界的千宗易学。

艺术技能:找画师学。学习的费用很贵,而且可能修习失败,所以要注意存取进度。学第三级时一定要找京的狩野永德学。

文化:实际是前七种技能的平均等级。当全能力达到A级时,文化自然也是A级了。

《太阁立志传》官位与支配力
提供者:higis(转载自:游戏基地gamebase)

■《太阁立志传》官位与支配力的关系

  官阶 官名 支配力 朝廷信赖度
1 从五位 ●●守 200 1000
2 正五位 弹正少弼 400 2000
左卫门督
右卫门督
3 从四位 ●●守护职 800 3000
4 正四位 参议 1600 4000
5 从三位 左近卫大将 3200 5000
右近卫大将
中纳言
6 正三位 权大纳言 5200 6000
大纳言
7 从二位 内大臣 7200 7000
8 正二位 左大臣 9200 8000
右大臣
9 从一位 太政大臣 11200 9000
征夷大将军
10 正一位 关白 13200 10000
《太阁立志传》新田开发时的分组诀窍
提供者:higis(转载自:游戏基地gamebase)

■《太阁立志传》中,当接到"开发新田"的任务时,庄屋(里长)经常会推荐若干组农民供选择,而他们是有自己擅长的农活的,因此如果选择得当,可以让新田的石数增加更多。以下是各小组农民的能力。(魅力大于性格时,该小组才会比较认真帮你做事。即开发效率才能发挥到最大)

  伐采 整地 灌溉 耕作 性格
半助 5 5 5 5 40
勘兵卫 2 2 8 7 78
八兵卫 2 2 2 2 10
熊藏 10 10 10 10 99
权太 6 2 5 8 52
牛松 3 8 7 5 65
舍藏 4 3 2 4 60
平助 7 7 6 2 80
吾作 8 3 4 2 70
弥吉 6 4 6 4 55
嘉助 2 1 10 2 70
五平 5 10 6 1 65
与作 10 3 1 7 60
茂吉 4 5 8 5 40
权兵卫 1 7 3 10 80
 

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