塞尔达传说-姆祖拉的面具流程攻略
2007-07-20 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
第一章 1、 到伍德福神殿的流程 追赶斯塔尔基德到时钟之城 解救大妖精,获得魔力从本巴兹那里得到暗号在天文台得到月之泪 从斯塔尔基德夺回奥卡里那在不思议森林找到小梅从小竹那里得到红药瓶坐船来到德克那兹城得到魔法豆从猴子那里学到“目覚めのソナタ” 学会大翼之歌,前往伍德福 在德克那兹吹奏“目覚めのソナタ” 重点找到失散的妖精追赶斯塔尔基德到时钟之城后,先找失散的妖精。白天在洗濯场,晚上在时钟之城的东面。找到后去妖精之泉,就会被授予魔力。 抓住本巴兹捅破北边的气球,就会发生本巴兹事件,将他们全部抓住,就会被告知秘密通道的暗号。他们会在一定的距离停下来,用水泡击中就能抓到。 天文台 进入秘密通道来到天文台,天文学者就会告知斯塔尔基德的事情。用望远镜观看时钟塔顶,可找到斯塔尔基德。另外,月之泪将降落,一定要得到。使用“德克之花”前往时钟塔 月之泪到手后,去时钟城南面的阿金德那兹交换土地权利书,然后就可去时钟塔。用水泡击中斯塔尔基德就可夺回奥卡里那,回到最初的那天。 到不思议森林去救小梅吹奏“时间之歌”回到最初,向幸福的面具商人学习“いやしの歌”,然后从泰鲁米那前往沼泽地。告知小竹,小梅倒在不思议森林,取得红药。然后用红药去救小梅。开船去德克那兹救了小梅后,就可坐船去沼泽地深处的德克那兹城。如果在船上用“写し絵の箱”给船拍照,就可免费坐船。在德克那兹城见到猴子 必须先变成德克那兹族人才能进入德克那兹城。先在中庭趁看守不注意,进入底下得到魔法豆。然后从城的东侧穿过中庭进入牢房。与猴子说话,出示德克喇叭,就可学到“目覚めのソナタ”。学会之后,走近道前往伍德福神殿。在神殿的祭坛吹奏“目覚めのソナタ”,神殿就会出现。用德克花跳进入神殿。(到此为止能得到的道具是 时间之笛奥卡里那、德克那兹面具、瓶.) 2、 伍德福神殿前进方法 1.神殿内一壶中有妖精,用瓶子捕捉的话,就算没有“ハート”也能复活。另外,用大妖精的面 具可将空中的妖精吸引过来。 2.此处分上下2部分,上部还不能去。下面积有毒水,掉下会受伤。用德克那兹的水面飞移动。 抓住德克巴巴和壶中的妖精后,去3。 3.这里的水也有毒,要注意。先用中央的德克花进行德克花跳,取得小钥匙。附近的蜂巢中有妖精,用水泡将它击落,用大妖精面具吸引。抓住妖精后,在用德克花跳前往4。 4.有3头“スナッパー”。趁它们不注意,在远处用炸弹,使它们四脚朝天,然后用剑攻击可轻松 取胜。打倒“スナッパー”后取得地图。 5.6.使用小钥匙进入5,5也分上部和下部,先去6。在6的门的附近烛台点上火,就能把门打开 里面有2头飞龙。用德克花跳可轻松解决。打倒飞龙后得到“コンパス”。回到5,往上走,点燃 上部烛台的火,将台阶上的蜘蛛巢烧毁。 7.8. 7中藏着很多“クロボー”,要注意。房间很黑,看不清クロボー,用德克那兹回旋攻击移 动。打倒クロボー后点燃3个烛台,进入8,干掉2头飞龙。 9.出现ダイナフォス,用德克那兹回旋攻击阻止它的行动,然后用水泡攻击,击中2次就能将它打倒。得到勇者之弓,回到3。 10.用 箭射中门前的开关,中央的足场就会上下移动,进入 10。其中的ゲッコー受到一的攻击就会与スナッパー来攻击。只需在脚下放置炸弹,等它们冲过来时,就会将它们炸飞。然后用弓攻 击。 11.2中央的烛台点燃后就会出现足场,然后点燃房间角落的烛台就能去11。在11中用德克花跳前进。 BOSS.对付BOSSオドルワ最有效 的是炸弹。オドルワ跳跃时是最好的攻击机会,该扔炸弹。2颗炸弹就能搞定。用剑攻击的话,就用回旋斩潜入它脚下攻击。掌握时 机,有可能一口气将它击倒。用炸弹或炸弹花解决オドルワ放出的虫蛾。 过关后,沼泽地的水将变清,在船上可以玩击靶小游戏。 另外将德克国的公主带回德克那兹城,就会从执事那里得到ブー的面具。 第二章 1、 到スノーヘッド神殿的流程 使用勇者之弓前往スノーヘッド 在高龙之里得到诚的眼镜 在高龙之里会见长老的儿子在山里得到高龙面具得到温泉之水,解救长老 向长老学习半分摇篮曲 向长老的儿子学习高龙的催眠曲 吹奏高龙的催眠曲,前往スノーヘッド神殿 重点 在高龙之里得到诚的眼镜在高龙之里与猫头鹰对话,就能进入奥のホコラ。利用落下的羽毛前进。在ホコラ中就有诚的眼镜。另外如果是第一天的话,有门卫,可以进入高龙之里,见到长老的儿子。 在高龙墓地得到面具 从ホコラ回来,使用诚的眼镜,就能与高龙的幽灵对话。跟在后面,吹奏“いやしの歌”给他听,就能得到高龙面具。变身为高龙族人,移动墓石,有温泉水涌出,装入瓶中。 记住歌曲,前往神殿 得到高龙面具后与长老的儿子对话,会被要求解救冻在雪球中的长老。与长老对话,可学到高龙的摇篮曲;吹给长老的儿子听,可学到高龙的催眠曲,在スノーヘッド吹奏,就可前往神殿。 (到此为止所能得到的道具:勇者之弓、高龙面具、高龙催眠曲) 2、 スノーヘッド神殿前进方法 1.2.3.在1变身为高龙搬动石块。有白色狼人,不必理睬进入2。滚圆跳过桥,抓住水泡里的妖怪,进入3得到地图。 4.5.地图到手后下楼梯通过4进入5。移动石块,取得小钥匙。连接4~1的门被冰冻住,越过烛台火焰用箭射,可使它溶化。在1使用小钥匙,进入6。 6.7.在5中得到コンパス,前往6。用炸弹破坏阻挡楼梯的墙。6的落脚处全是冰无法站立,用箭射落屋顶的云母,可破坏冰。从宝箱中取得小钥匙前往7。在6中使用诚的眼镜会发现隐藏的小屋。里面可抓到妖精。 8.开关必须要高龙族的人按才行。先踩黄色开关,然后跳向前方,踩上绿色开关。迅速使黄色开关复位,进门。用高龙滚圆跳通过4的斜坡。 9.此处出现ウィズローブ。这家伙在特定地点出现,用魔法攻击。出现场所会在地图上用红点显示,在它用魔法攻击之前,先用弓箭攻击它。炎矢倒到手后回到2,全部消灭フリザド后得到小钥匙。用炎矢融化冰冻的石块,推动石块上高台,取得6和5的宝箱。 10.全部消灭フリザド后打开同往4的门。踩中央的开关就出现巨大石柱。用炎矢点燃3个烛台就会出现宝箱。回收宝箱后落到B1。踩上4的开关,变成高龙族人通过熔岩,然后登上台阶从2进入3。 11.用炎矢射击冻住的开关,然后上去。使用诚的眼镜,抓住妖精,然后从4前往11。抓住11的妖精。 12.13.打倒这里的ダイナフォス后,会出现妖精。接近它们后用高龙プレス一一抓住。进入13,又出现ウィズローブ,解决方法与上次一样。BOSS房间的钥匙到手后,从4的中央跳入2F的隐藏房间。解救妖精后回到台阶附近,用高龙拳砸掉2F、3F中的不同颜色的柱子。然后进入BOSS房间。 BOSS:进入BOSS房间,将面具机械兽ゴート解冻,开始战斗。ゴート会在房间周围转圈。在门口附近就可免受攻击。用炸弹将他打倒,然后用弓箭攻击。房间内的绿壶可以恢复魔法。 过关后,山里的积雪融化,春天到来。河里出现青蛙,在高龙之里举行高龙赛跑。优胜者砂金瓶,但第二次以后只能得到砂金。 第三章 1、 グレートベイ神殿的流程 在高龙之里得到大炸弹 在罗马尼牧场与爱博那重逢解救佐拉得到佐拉面具 去海盗之砦取得蛋去トンガリ岩取得蛋 去海洋研究所返还佐拉之蛋 在佐拉之岬吹奏潮骚のボサノバ 重点罗马尼牧场与爱博那重逢 取得大炸弹后,第一天来到罗马尼牧场。在那里与罗马尼对话后可学到爱博那之歌然后就能乘坐爱博那前往グレートベイ和ロックビル。在罗马尼牧场西的赛狗场可得到ハート的碎片。在海边得到佐拉面具,前往海盗之砦 骑着爱博那来到グレートベイ海边,发现浮在海上的佐拉,吹奏"いやしの歌"给他听,就能得到面具,然后去海盗之砦,夺回被盗的佐拉蛋。在海盗之砦,一旦被发现就会被强制赶出,其实只要戴上石块面具就不会被发现。因此在来此之前,先要找到石块面具。找到蛋后装入瓶子。还可得到フックショット(渔枪)。前往トンガリ岩 给渔夫海盗的图片并解救タツノオトシゴ,就能去トンガリ岩。那里生活着海蛇,佐拉蛋就在海蛇的巢穴中。(到此为止到手的道具:大炸弹、爱博那之歌、佐拉面具、フックショット(渔枪)、潮骚のボサノバ) 2、グレートベイ神殿前进方法 1.在佐拉岬,吹奏潮骚のボサノバ,就会出现海龟,坐到它背上来到グレートベイ神殿1。先用炎矢点燃4个烛台房间中央就会出现宝箱,解救妖精。另外,破坏房间中央的タル可以得到炸弹、箭及可以帮助恢复体力的妖精。将妖精装入瓶中,前往2。 2.3.进入2,解救妖精,并转动水中的黄色阀门,使水柱喷出。借水柱之势向北,进入3。从西边的タル那里解救妖精就可潜入B1,然后进入4。 4.5.在4取得浮在水面上的地图,再度潜入向5前进。取得コンパス和小钥匙后顺水回到3。回到3后潜入B2,可找到妖精。 6.7.在B2顺水来到6浮上。沿着红色管道往上爬,进入7。在7可补充道具。 8.在此与中BOSSワート战斗。用炸弹除去它保护眼睛的水泡,然后用弓攻击。 9.回到6,来到B1中有オクタロック的地方。用冰矢将它冻结,转动红色阀门。然后回到1F的4,制造冰块来到9。在那里同样将敌人冻结,转动红色阀门。从木箱中补充道具后出去。 10.11.在水中从4来到5,用冰矢制造冰块来到10,与ゲッコー战斗,用冰矢可轻松搞定。然后进入旁边的门,取得BOSS房间的钥匙。回到3,浮上后将北面的瀑布冻结后,可进入11。转动绿色阀门后回到2。 12.回到2可来到红色阀门,旋转红色阀门和中央的黄色阀门,使水车反向旋转。来到3,就能看到水逆流。然后变身为佐拉潜入B1,前往12。用冰矢将天花板上流下的水冻结,停止房间中央的齿轮转动。通过齿轮上方进入13。 13.此处有3个跷跷板。用炎矢融化天花板上的冰块来控制跷跷板的倾向。利用跷跷板旋转东边的绿色阀门,然后进入西边的通道。跷跷板下面的水中及南边的宝箱中藏有妖精。 14.从13进入4、3,然后从B2进入14。解救妖精后沿着管道浮上B1,来到绿色阀门。转动阀门就会出水,可顺水来到西侧,进入BOSS房间。 BOSS:巨大的面具鱼グヨーグ必须用箭或ブーメラン使它昏迷,然后潜入水中攻击。 过关后,乘坐海岸东边的小船,来到小岛上进行跳跃小游戏。 第四章 1、 往ロックビル神殿的流程 在ゴーマントラック得到ガロ面具在イカーナ墓地得到队长的帽子 在墓地下学会岚之歌戴上ガロ面具前往イカーナ溪谷 为洞窟的シャープ吹奏岚之歌在八音盒小屋救パメラ的父亲 在井里得到ミラーシールド前往古城在古城学会ぬけがらのエレジー 重点得到ガロ面具带着爱博那来到ゴーマントラック,与トラック赛跑。获胜就能得到ガロ面具。ガロ面具到手后就能去イカーナ溪谷。イカーナ墓地 用目覚めのソナタ使斯塔尔基塔觉醒后打倒,得到队长的帽子后,在第一天的夜里来到墓地。使用帽子,得到岚之歌。 在井里得到ミラーシールド 在八音盒小屋为パメラ的父亲吹奏いやしの歌,得到ギブド面具后,带上5个魔法豆和青药进入井中。戴上ギブド面具,勇往直前,在井的深处得到ミラーシールド,使用它消除太阳块,就会出现通往イカーナ古城的暗道。 潜入イカーナ古城 从正面的入口进入イカーナ古城。先上2F,用炸弹在中间房间的天花板上炸个洞。这样1F也能照到阳光。使用ミラーシールド就能进入BOSS的房间,必须使光照到它才能最后将它打倒。先用炎矢将墙上的帘布点燃。(到此为止能到手的道具:ガロ面具、队长的帽子、岚之歌、ギブド面具、ミラーシールド、ぬけがらのエレジー) 2、 ロックビル神殿的前进方法 1.2.3.4.用弓箭射1的开关,出现宝箱。去2,用ぬけがらのエレジー和小箱打开栅栏,去3。用炸弹炸开地板上不同颜色的地方,光线就能射入4。用光线消除太阳块,消灭所有アモス,取得小钥匙和地图。 5.6.从2进入5,潜水到东侧。故意被デキシーハンド抓住,就会被送到放置宝箱的地方。小钥匙就到手了。再度潜水到6,按下水底的两个开关,消除太阳块,取得コンパス。 7.8.用高龙拳破坏7的柱子,用镜子反射光线后前进。在8,变身为高龙,按下マグマ中的开关,出现宝箱。然后变身为德克那兹,用德克花跳回收宝箱,向深处前进。 9.进入9,与BOSSガロ单挑。ガロ防守很好,只有在用バック宙回避时才有破绽,这是进攻的好机会,但击中后会马上遭到反击,要注意。反复回避--攻击--防守就行了。 10.来到10,按下开关取得宝箱,登上高处,打倒ヒップループ来到5。桥上有アイゴール当它眼睛变黄时用炎矢攻击。打倒アイゴール后有宝箱出现。前往1。从最先出现的宝箱中救出妖精后,用光矢射太阳标志,出现宝箱。出去回到猫头鹰像的地方,看到红色纹章后用光矢射,就能进入神殿的另一面。 11.12.13.从11进入12,按下13北面的通道开关,在12的南面出现宝箱,得到小钥匙。然后变身为德克那兹,利用上升气流来到2F,前往14。 14.15.16.用弓箭射14中的红色纹章,使天地逆转,来到门口。在15,使天地逆转,然后移动石块至开关。继续前进,进入16后与ウィズローブ战斗,边看地图边攻击可轻松搞定。 17.18.19.20.用德克花跳从17进入18,取得小钥匙回到17进入19,从南面的门进入11。按下开关,出现宝箱。回到19,用德克花跳向东,前往通向12的门。 21.22.在20中与中BOSSゴメス战斗。用光矢先赶走ゴメス周围的蝙蝠。打倒ゴメス后取得BOSS房间的钥匙。 BOSS:大型面具虫ツインモルド 用巨人面具变身为巨人可轻松搞定。变为巨人后会不断消耗魔法。要注意,敌人的弱点是头和尾,其中尾部容易攻击。 过关后,就能自由出入八音盒小屋。 第五章 奔月流程 在时钟塔吹奏发誓的号令向草原的4个迷宫挑战 与穆修拉面具最后决战 重点 与斯塔尔基德再次对决得到各BOSS的亡骸后,去时钟塔与斯塔尔基德对决。在战斗中吹奏发誓的号令,就会出现巨人相助,舞台移动到月亮。在去之前,注意先补充道具。辽阔的草原 月亮上是一片辽阔的草原,5个小孩在一棵大树下玩耍。 4个戴着各神殿BOSS的面具,另一个戴着穆修拉面具。与戴着BOSS面具的小孩说话,就会进入迷宫。 穆修拉面具 与坐在树根下的小孩说话,选择“はい”,就进入最终决战。最终BOSS自然是穆修拉面具。它有三种形态。第一形态:面具 最初与面具形态战斗。对面具的正面攻击是无效的,绕到面具背面用箭或佐拉的ブーメラン攻击,击中后面具将落地,片刻不能动,可趁机用剑攻击。受到一定打击后,挂在墙上的各神殿BOSS的亡骸也会参战,穆修拉面具也开始用喷火攻击。可用盾反射火焰。第二形态:化身 受到一定打击后,面具会长出手脚,并以飞快的速度绕圈,不易攻击到。预测它要通过的场所,准备攻击。一旦击中,它会摔倒,是再度攻击的好机会。 第三形态:魔人 外形更接近人类,两手是长长的触手。对付它最有效的武器是弓箭。瞄准触手攻击过来的瞬间空隙攻击。一旦击中,可阻止触手。如戴上鬼神面具,用冲击波使魔人停下,然后用跳跃斩。如此反复,直到最后打倒