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新世紀福音战士64流程攻略

2007-07-20  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

DianWan.net注:本款游戏与以往的EVA系列不同,为3D-ACT类型的游戏

 

从EASY模式过到HARD模式大概花了两天,以下是我一些感想:
买这款游戏的人最好是EVA迷,玩起来才比较有趣,因为说实话一些
关卡的游戏性并不高,看过动画才知它们在干什么,因此不推荐给非EVA迷。

再者就要EVA迷的观点来看了,本人也是其中之一,因此对这款游戏的评论
不免严苛,如有啥不对的地方请指点

MISSION1:和动画中一样,但操作方式并没有想像中好,暴走之后走路的速度
还是慢慢的,只有攻击力变高,有点失望。
MISSION2:和一一样的战斗方式,多了振动粒子短刀,可提高功击力,
本人认为这一关难度较高后面几关还比不上。去掉了剑介那段有点伤心,
此外这关如要照动画剧情,非得等待一分钟内容拿刀用摔技才看的到
MISSION3:ㄡ,本人最爱的一段竟变成这样,EASY只要一开枪马上就结束了了,
如要看零的笑容要等方块先射零才行,呜!动画好少。
MISSION4:玩这关超累的,手指不停打,后半还是靠胶带才过,ㄚ!我的手指。
MISSION5:这就不错了,明日香和真嗣第二次的合作 第一次呢?游戏删掉了,残念。 
造者音乐起伏来输入指令,其实只是看指令出来再按就好了,到HARD模式才需背一下,
是全部里较喜欢的一段。
MISSION6:又是动画不足,不过游戏还可以,就是火山口那只。
MISSION7:这就和动画完全一样了,大家跑去接使徒,又是考验手指的功力,
一下就过了,到HARD才卡一下。
MISSION8:动作关,个人认为比一二关简单,因为出力一开始就大,对方又慢,
 个两三下就搞定了,只是要忍耐真嗣的鬼叫。
MISSION9:最强14th ANGEL之战瞒失望的一开始就被干掉了,感觉不出强度
没啥游戏性,只是在看故事。
MISSION10:有点难,手指又要受罪了,先是调整角度再连打A.C,HARD时玩了好几次才过。
MISSION11:17th ANGEL跳的很快吧?这段做得还可以,薰还会哼歌ㄡ,
只是和二号机的打斗音乐只有半段而且还不是完整的贝多芬第六交响乐第四乐
章,只是普通曲调有点像电子音效,没后半的歌剧唱腔 唉,卡带游戏通病 。
MISSION12:买这游戏一半为了这一关,就是Air那一段,哇!看 OVA的紧张感完全没有
只看一堆丑丑的贴图战车射来射去,NERV本部攻防战完全看不到,EASY模式只能玩到那。
MISSION12.5:明日香大战EVA9只量产机,本想说会打的惨不忍睹,没想到偶而看到EVA
喷出紫色的血就没了,完全没剧场板的振憾,NORMAL模式玩到这。
MISSION13:最后一话,真嗣战EVA量产机,只能前进后退砍人而已,非常easy不像是HARD
模式才能玩到的,前几关还比较难,可能是要人体验剧情吧!


其实这还是一款不错的GAME啦!只是动画格数太少,语音只有几句,有点中看不
中玩,摆在杂志上感觉超棒玩起来完全不是那回事,还有重要剧情没表现出来
,剧情中一些灰暗面都略过,没EVA的那种感觉精华,打斗场面更是保守,
eva的那种疯狂战法感觉不到,而9.11.12.13的暴力场景画面剧情也都被删去 使徒喷出的
血啦!薰的头掉啦、明日香被分尸、使徒的脑浆等都没有 个人认为是比较可惜的地方。
一些愚见,请多包含。

秘技:
1.以易难度EASY全破STORY MODE的话
就可以在设定的地方多出一个音效模式
可以听BGM,角色配音及音效

2.以易难度NORMAL全破STORY MODE的话
就可以在设定的地方多出一个模型模式
可以以任何角度观看游戏中EVA及使徒的道具和武器

3.以易难度HARD全破STORY MODE的话
就可以在设定的地方多出两个模式
一个是可以欣赏在游戏中所发生的事件
另一个是可以自由选关

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