2014-09-17 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
圣战之系谱 恋爱系统详解
作者:曹纲
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“圣战的系谱”, 不用多说,相信玩超任的没人没有玩过。想当初我刚到上海的时候是96 年9 月,去游戏机房看看,十有八九是在玩这个,《电子游戏与电脑游戏》就是靠头几期上的攻略才站稳脚,虽然现在看来这份攻略实在太简陋了。对比它与纹章之迷,可谓是脱胎换骨,而纹章之迷已经是一个很不错的游戏了(这一点与皇家骑士团1 ,2 很相像),任天堂的慢功出细活还是很让人放心的。本作的最大特点之一就是恋爱系统,这也是最有趣和最耐玩的地方,给小编以极强的参与感。下面我们就来详细探讨一下。
首先说明一下我的目的,我追求的不是通关后的评价,而是最强的二代人物,这样就必须考虑几乎所有方面,而恋爱就是其中最重要的。父亲的选择主要看以下几个方面:特技,成长率,血统,其中特技并不是父亲有的就一定会传给儿女(母亲也一样),而是要区分职业技和个人技。所谓职业技指的是这种职业所固有的技,如剑圣的连续,步弓的追击,这种技是无法传给儿女的,如艾拉的儿子就不会连续,而布里其德的女儿也不会追击(她们的女儿转职后会也是因为职业的原因);个人技指的是个人所拥有的技,如艾拉的流星剑,这些可以传给儿女,但三种剑技只能传给能用剑的步兵。另外血统是都会传下去的,如果父母有同样的血统则儿女为星级(但无星级武器可用),血统与武器级别的关系是这样的:有一般血统的若能使该种武器,则级别上升一级(最多到 A ),如南纳的剑级一出来就是 A 级;有星级血统的则只要能使该种武器就是星级。下面我们就来看看父亲候选人的资料:
人物 日文名 个人特技 血统 人物 日文名 个人特技 血统
诺伊修 ノイッシュ 必杀,突击 - 阿力克 アレク 追击,见切 -
亚当 アーダン 伏击 - 阿赛尔 アゼル 追击 火
雷克斯 レックス 伏击,精英 斧 菲恩 フィン 追击,祈祷 -
米迪尔 ミデェール 突击 - 迪奥 デュー 值切,太阳剑 -
扎姆卡 ジャムカ 连续,突击 - 霍林 ホリン 月光剑 神剑
拜奥沃夫 ベオウルフ 追击,突击 - 雷文 レヴィン 连续,必杀 风
克罗德 クロード - 杖
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接着我们按照出场顺序来考虑每一位“母亲”:
艾婷(エーディン)
【子女】
雷斯塔(レスター)(男)弓骑士→弩骑士
拉娜(ラナ) (女)司祭 →大司祭
亚蒂是没有技的,而为了取得勇者之弓,必须找一个弓手。扎姆卡无追击,只有选米迪尔(说老实话,儿女都是废物)。
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艾拉(アイラ)
【子女】
斯卡萨哈(スカサハ)(男)剑士→勇者
拉可秀(ラクチェ)(女)剑士 →剑圣
艾拉是选择最多也是最重要的,个人特技够强,又有神剑血统,找谁都会很强,常见的选择有霍林,雷克斯,迪奥等,但我认为最强的应是诺伊斯。
霍林的月光剑威力不够,不能在流星剑中使用,反而受流星剑的影响,降低了自身的发动概率(两者都是由技巧值决定的);
雷克斯的精英也是用处不大,剑士还怕长不了段?经验加得太快也不好控制,伏击则很难派上用场,伤一半血可不是这么容易的(776 中的伏击可强得多);
迪奥的太阳剑和月光剑差不多,值切更是不用提——这种人钱多得用不完,而且这样是没法长两格血的。
诺伊斯的最大长处就在于必杀和突击都可在流星剑中使用,甚至无须练百人斩,我曾用拉可秀在第十关一下干掉最终 BOSS ,手上拿的是威力 8 的细剑(无百人斩), 24 剑,爽呆了!(我可以提供这个记录,点此处下载。)也曾让她一个人三回合杀光十二魔将,而 BOSS 还在那儿拿陨石砸我,系谱中的第一高手她当之无愧!(当然的皇妃人选!不过塞瑞斯有点配不上。)
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拉格西丝(ラケシス)
【子女】
迪尔姆多(デルムッド)(男)自由战士→战斗骑士
南娜(ナンナ)(女) 补血骑士→圣骑士
拉格西丝的儿女还有点用(有支援嘛。粗耙凳前莅挛址颍砂?76 中的剧情比较倾向于菲恩,反正都差不多,追击是必须的,可别选雷克斯。
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西尔维娅(シルヴィア)
【子女】
科普鲁(コープル)(男)司祭 →大司祭
琳(リーン)(女)舞娘(无法转职)
西尔维娅就比较可怜了,儿子是废物,出来得又晚,女儿限界又太低,只能提供几个候选人了。按职业是克罗德,下场就是俩废物;霍林可以传给琳月光剑,有血统了还可以拿 B 级剑(拿把勇者剑,很威风吧!不过舍不得),科普鲁虽没捞到什么好处,成长率还是不错的,两个都可长到 80 格血,不过都没追击;雷文给她纯粹是浪费,还是找一个拉格西丝挑剩下的吧!否则干脆别结了,还可以拿把魔防剑。
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菲莉(フュリー)
【子女】
塞梯(セティ)(男)圣者(无法转职)
菲(フィー)(女)天马骑士→天鹰骑士
这个也是重点培养对象,按职业是雷文,儿女都不错,只是连续浪费了有点可惜(是儿女的职业技);选阿力克的话,菲可以不怕弓箭,可塞梯就废了;还有一个选择就是克罗德,这样塞梯可以拿圣杖,能力强得上前线也没问题,回复能力更是超一流,拿个 C 级光攻击力也有 44 ,菲更是可以数值全满,还可以拿 B 级杖,最强组合!
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布里其德(ブリギッド)
【子女】
法巴鲁(ファバル)(男)弓兵→狙击手
帕蒂(パティ) (女)盗贼→盗贼战士
布里其德身为星级人物,竟然什么特技也没有,真是气死人(追击是职业技),只好靠老爸了。按职业是迪奥,女儿还行,儿子就惨了点,成长率不错,就是无法长两格血;要强化法巴鲁的特技,可以选扎姆卡或诺伊斯。
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迪尔蒂(ティルテュ)
【子女】
阿萨(アーサー)(男)魔法师→魔法骑士
迪妮(ティニー)(女)魔法师→魔法剑士
这可是部队中为数不多的魔法攻击人员,得好好培养。按职业是阿瑟,可儿女最多拿 A 级雷或火,在后期顶个屁用,鸡肋是也;有魔法血统的只有克罗德和雷文,克罗德是不用想了,连圣杖都传不下来,雷文可是个不错的选择,特技很强,就阿萨而言,高成长率,可长两格血,移动快,速度不足可用幸运补,就是没追击,只好用指环了,迪妮可拿 A 级风,攻击力达到 47 ,又可拿 B 级杖,二线攻击加支援好手!
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二代的其他人物中还有不少很强的人,如下面的几张图(这些都是我原来在超任上打的记录,移到模拟器中用 SNES9X 截的图):
每种职业都有它的限界,如战斗骑士的 STR 只能到 23 ,剑圣的魔防只能到 18 ,我们的目标就是让每个人的数值都达到最大值。上面的图片中有的人已经达到全满,如拉可秀,斯卡萨哈,塞瑞斯,菲等,这除了 S-L 大法外,二代的结婚也是一个因素,如斯卡萨哈和拉娜结婚就可有对话加3 点魔防,至于具体还请大家自行探索,想必你也会乐在其中的!
火焰之纹章 圣战之系谱 心得篇
作者:曹纲
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(一)
1 :不用圣光一回合解决最终 BOSS
BOSS 有 80 格血, 25 的守备, 35 的魔防,再加上暗之龙的减半特效,不用光之龙的确难打,但还是有办法的。我们需要以下人员参加围攻:塞瑞斯( + 力量指环),攻击力 60 ,每次伤 5 格,可追击;沙南( + 力量指环),攻击力 62 ,每次伤 6 格,可追击;法巴鲁,攻击力 67 ,每次伤 8 格,可追击;阿尔特娜,攻击力 67 ,每次伤 8 格,不可追击;阿莱斯,攻击力 54 ,每次伤 2 格,可追击;拉可秀( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击;斯卡萨哈( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击。再加上迪尔姆多、南纳的支援就可以开始了!
攻击次序依次是法巴鲁,阿莱斯,阿尔特娜,拉可秀,塞瑞斯,沙南,其中后四人停在舞娘的四周(骑士之证给拉可秀)。这样第一轮攻击后 BOSS 只剩下 26 格血,舞娘再动,沙南攻击后由利普用召唤杖移走,接着是塞瑞斯和拉可秀, BOSS 最多剩下 2 格血,叫斯卡萨哈去干掉他!(本来是没了,但拉可秀的勇者剑用完了)
在这里我并没有考虑随机发动的连续,事实上 BOSS 是撑不到最后的。第二轮之所以不用攻击更强的法巴鲁或阿尔特娜,是因为 BOSS 有怒;用沙南是因为对方命中率是 0 ,而塞瑞斯和拉可秀都有见切。
2 :计算公式
命中值 = 技巧 *2+ 武器命中
回避值 = 速度 *2+ 幸运 - 武器重量 *2
实际命中率 = 己命中值 - 敌回避值 + 支援效果
支援效果有以下几个方面:
a 地形效果
b 支援特技,三格内命中、回避 10% 上升。(需要注意的是支援不包括自己)
c 主角的指挥结界,三格内命中、回避 10* (星数 -1 ) % 上升。
d 恋爱关系,三格内命中、回避 10% 上升。
攻击力 =STR+ 武器威力
伤害值 = 己攻击力 - 敌防御力(物理攻击时为 DEF ,魔法攻击时为 MDF ,对应的,此时攻击力中的 STR 替换为 MGC )
必杀时的伤害值 = 己攻击力 *2- 敌防御力
月光剑的伤害值 = 己攻击力
必杀和月光剑同时发动时的伤害值 = 己攻击力 *2
打中敌人时的经验值 = 敌 LV- 己 LV+10
打死敌人时的经验值 = (敌 LV- 己 LV ) *2+30
3 :剧情
火炎 2 中有 START 键结束对话的功能,但我劝大家最好不要用,很多人就是因为这样对剧情一无所知。能回答下面五个问题的请举手:
a 斯卡沙哈和拉可秀是孪生的,谁大?(提示:仔细看第六章开始的对话)
b 火神阿尔维斯和巫女蒂娅多拉除了后来的夫妻关系外还有什么关系?(提示:注意两人的血统)
c 第十章中大司祭的圣剑是从哪儿来的?
d 蒂娅多拉是怎么死的?
e 拉可秀和沙南是什么关系?
4 :杂谈
a 十二魔将的数值是限界 -2 ( HP 、 LUK 除外),由此可推出不少职业的限界,而 HP80, LUK30 是各种职业都一样的。
b 催眠要求施术者的 MGC 高于受术者的 MDF, 一般 MDF 在 21 以上的就不会被催眠,这就是圣剑和魔剑可以防止催眠而神剑不行的原因。
c 连续是随机发动的,速度越高机率越大,与对手的数值无关,而追击要求身子轻于对方,一定发动,怒在少于一半血时也不是一定发动的,而是相当于百人斩武器的概率。
d 武器杀人数超过 50 时开始出现必杀,概率为(杀人数 -50+SKL ) %
e 奥伊费居然是一代的军师(转职时看到的那个小孩,号称某个名军师的后代),怎么会变得那么难看了?还有菲恩也明显丑了。
f 布里其德如果不结婚的话,新给的盗贼头上扎一条缎带,很可爱的,不过圣弓就……
g 如果艾拉和霍林结婚的话,第五章会有对话,“在伊萨克第一次见到那持剑少女就被夺去了心,我就是那可怜的男人。”霍林为什么会有神剑血统?答案就在这儿。
h 我最喜欢的音乐是第五章结束时的,极其动人。
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(二)
1 最终 BOSS
与最终 BOSS 战斗时,战前对话、胜利对话及背景音乐均有三种,セリス一种,ユリア一种,其他人则是另一种。值得注意的是此时的最终 BOSS 比在第十章时数值要低,表现在 MGC 和指挥上,但由于是站在城上,最关键的是增加了特技见切,使得难度反而大大增加了。另外,与他战斗时有时可看到分身,不过命中率 100% 时是看不到的。(在终章还有可能见到飞马三姐妹的三角攻击,不过一般来说,看见了就意味着…………啊!!三万大洋?!!)
2 孪生
系谱中孪生的一共有三对,一是エーディン和ブリギッド,二是ラクチェ和スカサハ,三是ユリア和ユリウス。特别值得注意的是最后一对,他的意义是说光和暗事实上是孪生的,正如火炎每代的 BOSS 最后所说,只要人类的心中还有那丑恶的一面,我就一定会再回来的!
3 龙族
火炎系列的背景实际上是传说中的龙族之间的斗争,最直接地体现为神龙族和魔龙族的对抗。在火一中,我方就有三位是龙人族,而在系谱中,虽然没有龙族直接参战,但所谓十二圣战士,其实其血统及武器均来自各龙族,在第七章讲述达纳城的奇迹——十二圣战士诞生时已经说得很清楚了。
4 特技
在职业篇中,我们已经将各种职业的职业技写得很清楚了,但这个其实并不需要去记,而是直接可在个人资料中看到的。在人物身上按 X 键,再向下进入武器级别和特技画面,此时再按 X 键,可看见光标移至特技上,同时在左方出现解释,它的下面就是职业的类型了。找个同时有职业技和个人技的(如ラクチェ)试试便知道了。注意如果某个特技同时是职业技和个人技,这么就显示为个人技,如レヴィン是吟游诗人时连续为个人技,转职为圣者后连续也是职业技,此时便仍显示为个人技。(由此想到了 776 , 776 的操作可是最方便的,简直就是中文版,那里的特技类型都写得清清楚楚的)
5 斗技场
斗技场除了是赚取钱和经验值的好地方,同时也是我们调成长值的好帮手,具体情形如下:先在斗技场中让一个较弱的人死去(反正他们也无法打完七关,一般在一代中用アーダン,二代中用ヨハソ),这样的话他的 HP 就变成 1 ,出击的时候他就别出去了。然后在每回合时让要升级的人第一个攻击,若成长值不尽如人意,则调记录让那个 HP1 的人再去一次斗技场,结果自然是不言而喻。然后是记录,再打,不断循环,直到满意为止。(好狠毒呀!有人叹道,然后却听见曹纲道:那算什么,我为了结婚曾经让某人死了 N 次!接着就看见旁边晕倒了一片)
另外二代时在斗技场中还有一个秘技,那就是使用睡眠剑。此剑特效发动后敌人就不会再攻击(不过还是会回避的),然后………当然并不是就这样打下去,而是按 B 键退出,接着选第三项,换把便宜的剑进去再砍。为什么呢,因为睡眠剑太贵了嘛!此外祈祷也是在斗技场中较好用的特技,可仔细计算,不过死了之后的那个 HP1 是没用的。
6 二代的结婚
在流程篇中我们给出了二代中的对话,可以看出,二代的结婚在最后都会加数值,不过比较自由,还是以个人喜好为主吧。下面就来介绍一下我的结婚方法,以供参考。
a ラクチェ→セリス
最强人物,不能作为主角,至少要当个第一女主角吧!没她的话,恐怕セリス早就被干掉了。娶个皇妃外送个最强的贴身护卫,值!(其实ラクチェ也是挺漂亮的,起码我就喜欢这种类型)
b ラナ→スカサハ
ラナ可加魔防,这可是很难得的,而スカサハ的魔防想自己长到 18 是很困难的。为了不再害怕睡眠之杖,让他们结婚是最好的选择。(其实还得让他带上魔防指环,ラクチェ也一样)
c フィー→アーサー
这自然是为了フュリー与レヴィン的那段未了之缘,就像我们在书、电视、电影中见过了无数次的那样。(父债子偿!)
d ナンナ→リ一フ
这在 776 中是已经决定了的,大家好象也不好意思让リ一フ孤苦伶仃吧!再说ナンナ加的是守备,这个好象都可以自己长满的。
e パティ→シャナソ
パティ加的是 HP ,这对天生 HP 较少的シャナソ来说,简直就是雪中送炭。再说,这样可将盗贼腕轮给シャナソ,既不愁无钱修神剑,还额外多了个盗贼呢!
f リーン→アレス
リーン好象什么都不加,那就顺水推舟让他们结婚好了,免得被人拿魔剑追杀。
g ティニー→セティ
ティニー加的是魔力,总不能叫她嫁给アーサー吧,リ一フ要魔力也还有点用,可那样的话ナンナ怎么办呢?还是嫁给セティ吧,虽然セティ的魔力总是长得满的。
h ユリア→???
セリス刚和ユリア见面就是爱了(跟他老爸一个样,失去记忆的巫女果然有其神秘的魅力),我本来打算就干脆让他们结婚算了,结果还是不行呀。ユリア也是什么都不加,不过身为星级人物总该有个归宿吧,就算是アルテナ也还有个“哥哥”呢。但是有头有脸的大都有对象了,还有谁剩下呢?想来想去,只好选ファバル了,起码也是个星级人物。
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(三)
1.一代人物成长率
角色名
MHP
STR
MGC
SKL
SPD
DEF
MDF
LUK
シグルド
70
30
5
30
30
40
5
20
ノイッシュ
80
40
5
30
20
40
5
20
アレク
70
30
5
40
30
30
5
30
アーダン
90
50
5
10
20
40
5
10
アゼル
50
10
10
20
50
20
10
20
レックス
70
40
5
20
20
20
5
20
キュアン
70
30
5
30
20
30
5
10
エスリン
40
20
5
20
30
20
10
10
フィン
70
30
5
40
30
30
5
50
ミデェール
60
30
5
30
40
30
5
10
デュー
50
40
10
40
40
40
10
40
エーディン
50
20
30
20
30
20
5
30
アイラ
50
30
5
30
30
20
5
20
ジャムカ
90
50
0
10
30
30
5
40
ディアドラ
40
10
10
20
10
10
10
10
ホリン
90
30
5
50
30
30
5
20
ラケシス
40
20
5
10
20
20
10
40
レヴィン
50
10
30
40
30
20
10
20
シルヴィア
40
10
20
10
10
10
20
20
ベオウルフ
80
40
0
40
30
30
5
20
フュリー
50
20
10
20
30
30
10
20
クロード
50
10
20
20
30
20
10
30
ティルテュ
40
10
20
30
40
10
10
50
ブリギッド
50
30
20
30
20
20
5
10
实际的成长率还要加上血统的因素,超过100的便有可能长两格。
2.血统对成长率的影响
-
MHP
STR
MGC
SKL
SPD
DEF
MDF
LUK
圣剑·Baldo
20
10
0
10
0
0
0
10
光·Narga
10
0
20
0
0
0
20
0
天枪·Dain
20
0
0
0
30
0
0
0
地枪·Noba
20
10
0
0
10
10
0
0
神剑·Odo
20
0
0
30
0
0
0
0
圣弓·Ulir
20
0
0
0
0
0
0
30
圣斧·Neir
20
0
0
0
0
30
0
0
圣火·Fala
20
0
30
0
0
0
0
0
圣雷·Tordo
20
0
0
30
0
0
0
0
圣风·Holsety
20
0
0
0
30
0
0
0
圣杖·Blagi
10
0
10
0
0
0
20
10
魔剑·Hezul
20
30
0
0
0
0
0
0
暗黑·Loputousu
10
0
20
0
0
0
20
0
这里列出的是旁系的成长率,若是直系的则要乘以2,多重血统的一起计算。
3 结婚时的二代人物
孩子的成长率=同性亲人成长率+异性亲人成长率÷ 2 +血统
孩子的初期数据=(同性亲人成长值× 2 +异性亲人成长值)÷ 10 +孩子自身的成长+职业基础值,计算出来的要取整数部分,其中一些名词解释如下:
职业基础值=职业限界- 15
成长值=游戏中显示的个人数据-职业基础值(这个名字是我自己起的,记录中的人物数值其实就是这个,而不是直接的个人数据,所以直接查找人物数据是找不到的。不过所有职业 LUK 的基础值为 0 , MHP 的基础值则为 20 ,而在记录中 MHP 和 LUK 都是直接显示游戏中的数据)
孩子自身的成长=(レベル-1)×成長率,但是 MHP 和 LUK 比较特殊, LUK 按计算后的数值随机加上 1 - 10 ,而 MHP 计算时孩子自身的成长为レベル×成長率。
还有值得注意的地方,游戏中有两对是父亲传女儿、母亲传儿子的,此时成长率和初期数据是好不好计算的呢?成长率和初期数据的计算公式都和其他的一样。
实例
-
MHP
STR
MGC
SKL
SPD
DEF
MDF
LUK
固定结婚的后代成长率
セリス
140
55
30
60
35
45
30
45
リーフ
130
60
7.5
50
45
50
10
20
アルテナ
135
65
7.5
45
60
55
12.5
25
アイラ与ホリン结婚时后代的成长率
ラクチェ
135
45
7.5
115
45
35
7.5
30
スカサハ
155
45
7.5
125
45
40
7.5
30
アイラ与ノイッシュ结婚时后代的成长率
ラクチェ
110
50
7.5
75
40
40
7.5
30
スカサハ
125
55
7.5
75
35
50
7.5
30
アイラ与ホリン结婚时后代的初始数据
アイラ
55
27
0
30
30
22
13
16
ホリン
61
27
4
27
27
22
6
9
ラクチェ
32
11
0
14
14
9
2
9
スカサハ
32
11
0
14
14
9
1
13
アイラ与ノイッシュ结婚时后代的初始数据
アイラ
55
27
1
30
30
22
9
13
ノイッシュ
57
24
7
20
23
24
8
9
ラクチェ
31
11
0
14
14
9
1
8
スカサハ
31
11
0
13
14
9
1
7
4 未结婚时的二代人物
如果一代中的女子未结婚或者死亡的话,在二代中将会出现替代的人物(具体可参见我的人物篇 2 )。这些与结婚的后代相比,相同的只有职业,至于特技、武器和血统,这些都是无法继承的,对话的内容及人物的关系全部都不一样(兄妹仍不变)。从对话来看,他们与一代中的人物并无瓜葛,也没有所谓的私生子之说。倒是替代的人物会有一些其他的特技和特殊情节,比如替代的二代舞娘レイリア就有支援特技,还可拿到一把魔防剑,而那个司祭シャルロー则会有精英特技。
5 特技的各种资料
见切的作用是封印对手的特殊攻击,这包括太阳剑、月光剑、流星剑、必杀和怒这五种特技,同时还包括百人斩的效果和武器的特效(如果弓箭对飞行部队的等等)。所谓封印,是指对方的这些特殊攻击完全无法发动,但与一些网友的交流中,有两三个说曾经看到过有些特殊攻击发动过,我仍然坚持自己的观点,但如果有人能拿出实际的记录,我将修改我的看法。
盾可抵挡对方的所有攻击,但用大地之剑或リザイア攻击时将完全不会发动。
伏击和怒都是 HP 小于最大值的一半时发动的,但也有细微的不同,比如 MHP 为 40 ,这么 HP 为 20 时伏击一定发动,而怒则是 HP 为 21 时便可以发动。另外,伏击要求的是战斗开始时的 HP 。
连续发动概率=攻速+20
突击发动概率=自攻速-敌攻速+现有HP÷2( HP 在 25 以上)
月光剑和太阳剑不但附加命中 100 %,还有一项特殊效果:如果连续特技发动时的第一剑发动了剑技的话,这么第二剑虽然没有显示,却仍然有同样的效果,使用勇者之剑也是一样的。
スリープ/バサークの剣效果的发动概率= 30 -敌 MDF ,此处也有个 BUG ,如果敌人的 MDF>30 (最后的几个 BOSS ),这么概率将为100 %。
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(四)
1.最终评价
在通关后,大家会看到长长的结局,在出现finish之后按A键,开始显示个人战绩记录,最后会给出评价,分为战斗评价、生存评价、攻略评价、经验评价和综合评价,以5个A为最高级别。
这么系统是好不好判断的呢?具体如下:
攻略评价
使用回合数越少评价越高,如果有一个自己的城被占领则下降一级!具体为400回合之内为A,600之内为B,800之内为C,1000之内为D,超过1000回合为E。
经验评价
全体升级次数之和在982次以上为A,730以上为B,478以上为C,218以上为D,小于218为E。注意全体到30级一共是1165,这么要得到A级……每个人26级都会差5级呢!
生存评价
全部同伴收齐而且全员生存为A,死亡一个降一级。
战斗评价
全员战败数之和3以内为A,10以内为B,19以内为C,30以内为D,超过30为E。
至于胜败引用段最后のシ者的话:
“何谓胜败呢?简单的说:就是杀死一个人算一胜,被杀死一次算一败,斗技场不算胜败!
肯定有人会问:我操纵的人没死啊,再说真的死了哪里还能看到败绩?对!每个角色都没有真的死,都好好的活到了最后!但他们又确实“死过”,只不过大家都用S/L大法把他们救活了。所以首先我要先讲述一下这个游戏变态的记忆设定:
在这个游戏中,记忆形态分为两种:1、每一章开始时的记录。2、战斗中每回合最初的记录。其中第一种记录是不管怎样都不会变的,但第二种记录却会自动记录你的“战败”次数!也就是说,当你的人在游戏中“被杀”的时候,系统就会把败绩自动记录在除第一种记录外的所有记录上!(当小编下指令时一旦参加“会败”的战斗,就算没打完就RESET也难逃一败!)原则上,要想消去败绩只有读取第一种记录整章重玩或读取其他没有败绩的记忆文件……(另外,突然发现暂存暂取也可以)
这种计算方法看起来实在是变态,但其实挑战战斗评价时就相当于玩776!如果这样想的话,是完全可以接受这种设定的!”
另外,我们常常还听到另外一种观点:当一回合中,你一名成员伤敌的HP小于自己被伤的HP就判战败一次,经实验证明,这种说法是完全错误的!
综合评价
以上四项评价至少3A+1B,综合评价才会为A,只要有2个B就会降为B……
2.难度选择
看到评价之后,按RESET键或者SECLET+START+L+R复位,再开始游戏就会发现在config(コンフィグ)选项中多了一项选择てきのあたまのよさ(见下图),其中 第一项为普通,第二项为聪明,敌人的AI会大幅提高!
注:てきのあたまのよさ 写成日文汉字是“敌の头の善さ”,也就是敌人AI提升的意思,善さ是优秀的意思。
ふつう写成日文汉字是“普通”,かしこい写成日文汉字是“贤い” ,意思是聪明。
出现了新选项的配置截图
正常情况下的配置截图
三角攻击!
3.天马三姐妹
在终章雷神伊斯塔尔手下的天马三姐妹,可以说是比她本人和十二魔将更难缠的人物,为什么那么说呢?——11格的移动力,无限的大地之剑,追击+连续+必杀+见切的恐怖特技,再加上头头的4颗星的指挥,除了用超级强悍的星级武器之外,几乎是无法下手。此外她们还有一项华丽而又威力强大的技艺——三角攻击トライアングルアタック!看看上面的第三张图片,那就是发动的瞬间!
*トライアングルアタック=triangle Attack 三角攻击!
熟悉前代纹章之迷的小编都知道,我方天马三姐妹的强大!说起来那可是个飞行部队大活跃的时代,成长率惊人的天马三姐妹、魅力超强的女主角、必须出战的红色龙骑士,还有那可爱的神龙族公主芝琪…… 可是本代出现的天马三姐妹却成为敌方人物(可是都有风系血统哦!),三角攻击仍然保留却没有几个人看见,原因就在于大地之剑可间接攻击和本作的新系统:再移动!三角攻击是要求三人同时和一敌人相邻,而天马11格的移动力使得她们打完了就跑得远远的……当然你看到了也不是什么好事,那意味着100%的必杀(而且好像本回合内命中一定是100%,还可以出多次必杀!),准备掏钱吧!
另外,初期的魔导师三姐妹也是会三角攻击的,同样少见的原因除了共同的喜欢间接攻击之外,还由于她们的移动力太低了,一般是还没有凑到一起就被各个击破了……
4.二代人物成长率
结婚后的后代我们已经在心得3中给出了计算公式和一些例子,其他的见下表(按出场顺序,且血统已经加算):
MHP
力量
魔力
技术
速度
防御
魔防
幸运
固定结婚的后代
セリス
140
55
30
60
35
45
30
45
リーフ
130
60
7
50
45
50
10
25
アルテナ
135
65
7
45
60
55
12
25
其他固定同伴
オイフェ
100
40
5
50
30
30
10
40
ユリア
90
10
100
20
30
10
50
30
ヨハン
110
40
5
20
50
60
5
10
ヨハルヴァ
110
40
0
50
10
60
5
10
シャナン
120
30
5
80
20
40
5
20
アレス
130
90
5
20
30
40
30
50
ハンニバル
60
50
5
10
10
30
5
10
替代人物
ロドルバン
80
30
5
50
30
30
5
20
ラドネイ
70
40
5
30
40
30
20
20
マナ
50
10
30
20
20
10
20
40
トリスタン
130
30
5
30
20
30
5
10
ディムナ
90
30
5
50
20
40
5
30
フェミナ
60
30
10
20
50
20
5
50
アミッド
90
20
40
50
40
20
20
20
ジャンヌ
60
20
20
50
20
30
20
10
デイジー
50
10
10
30
50
20
10
30
リンダ
90
10
40
40
30
10
20
20
レイリア
50
50
10
20
40
20
20
30
アサエロ
90
40
5
10
20
30
5
60
ホーク
60
10
20
20
50
20
10
20
シャルロー
70
10
50
20
20
10
30
30
5.未放进游戏中的对话
A 状況:序章 (原文为おそらく序章。おそらく=恐らく 意思是 "也许")
ミディール(Midayle)→アゼル(Azel)
ミディール:アゼル?...
(略带惊奇)阿赛尔大人...
アゼル:ミデェ-ルか、久しぶりだな
米迪尔,很长时间没有和你见面了呀
ミディール:エ-ディン?のことは申し訳ありません。私がついていながらおめおめと...(ついていない=不走运的/おめおめと=不光彩的)
(惭愧的)艾丁小姐的事很对不起。(作为一名骑士)我现在这个样子(也)真是丢人啊...
アゼル:いや、きみのせいじゃない、そんなに気にするな (せいじゃ=“正邪”=错与对)
不,这并不是你的错。(那件事)不要总是放在心上。
ミディール:しかし、エ-ディン?は、アゼル?の大事な方なのに...
可是,艾丁小姐对于阿赛尔大人是很重要的...
アゼル:それは,きみだって同じだろう
那个...可是(对你来说)你是一样的(重要)啊。
ミディール:えっ!?
嗳?
アゼル:おたがい辛いよね...でもミデェ-ル、とにかく今は、力を合わせてエ-ディンを取り返そう。
我们都是有(这种相思的)苦恼的啊...可是米迪尔,现在无论好不好都要齐心协力把艾丁救回来!(おたがい=お互い=对话的双方)
ミディール:はい、アゼル?...
是!阿赛尔大人...
B 状況:第一章
ノイッシュ(Noish)→アレク(Alec)
ノイッシュ この先は、 ヴェルダン領内での戦いになる。 気をひきしめておけよ、アレク。 (なる=为る=达成...的状态/ひきしめる=引き缔める=紧张)
从此以后,就要在维尔丹Verdane的土地上作战了。感觉有些紧张啊,亚历克。
アレク おいおい、そう固くなるなよ、ノイッシュ。 おまえときたら何をするにもマジメすぎるぜ! (おいおい=追い追い=逐渐的/なる=成る=变得.../マジメ=“真面目”=严肃/すぎる=过ぎる=过于...)
渐渐(我们)会因此变得强大起来呀!诺伊斯。你什么时候开始也变得这样严肃过头了?
ノイッシュ 騎士たるもの、つねに死を?悟して主君に仕えるべきだ (たる=足る=足够的/つね=“常”=通常/べき=power)
所谓真正的骑士,就是经常怀着战死的决心,而去为主人服务的那一种力量!
アレク おお、言ってくれるな! でもなノイッシュ、シグルド?は、俺たちが死んで大義を守ることなんてお望みじゃない。 シグルド?に忠義を誓う気ならどんなときにも絶?に生き延びろよ。
噢,你那么说,我也不能反对。可是,诺伊斯,辛格尔德大人并不希望我们用死去捍卫正义!一想到向辛格尔德大人效忠的誓言,无论何时无论怎样我们更应该努力地活下去才是啊!
ノイッシュ ...おまえに言われなくてもわかっているよ! 人の事を気にしてばかりいておまえこそ死ぬなよ、アレク。(-ばかり=大约,好像,只不过)
你说的那些话我也明白呀!(我说的)也不过是对人生有些感想罢了,你这个家伙可不要死掉啊!亚历克。
C 状況:第一章
アレク(Alec)→エスリン(Ethlin)
アレク エスリン?、もう戦うのはおやめください。 ヴェルダン国内に入れば、戦いはもっと激しくなります。
艾丝琳(敬称),现在请您停止战斗吧。进入维尔丹Verdane的境内,战斗已经变得更加激烈了!
エスリン まあ、アレクね、なつかしいわ。心配してくれてありがとう。 私なら大丈夫よ。お父?を心配させるほどの、おてんばだったんだから。 (なつかしい=怀かしい=dear 哇,态度那么亲密!!)/(おてんば=“御转婆”=指那种显得过分活泼的女孩子)
(有点吃惊)啊,是亚历克啊。谢谢你的关心。我很好。只是比较担心父亲的情况,(不必担心我,因为)我可是个象“御转婆”那样难对付的人啊!
アレク しかし...
可是...
エスリン エ-ディンとは、子供の?からの親友で私もエ-ディンのことが心配なのはつらい,思いをしているエ-ディンを、一刻も早く助けてあげたいのよ。 (はつらい=“乘来”)
和艾丁从小时候就是非常要好的朋友了,我也是担心艾丁的事而来到这里的。一直想念着艾丁,希望你们能尽快出发去救她!
アレク ...言い出したらゆずらない,ところはシグルド?によくにておられる。 我々も、せいいっぱいお守りいたしますが、無理をなさらないでくださいよ(ゆずる=让る=让步)/(よく=“欲”)/(せいいっぱい=“精一杯”=努力做到最好)
...虽然您那么说,可是我还是不能让您去。这是辛格尔德大人的意思。我们也会努力的去作战的。(尊敬的)请不要做出让我为难的事情啊!
エスリン ありがとう、気を付けるわ、アレク。
嗯,(明白了)谢谢你。加油啊,亚历克。
D 状況:第五章
アレク→ノイッシュ 向巴哈拉进军前夕
アレク ノイッシュ、いよいよだな。(完整的说应该是いよいよという时だな)
诺伊斯,到了最后的时刻了。
ノイッシュ ああ...
(正是这样)啊...
アレク いろいろと世?になった。(世话になる=照顾=look after)
(长时间以来)很多地方受过你的照顾,(多谢啦)。
ノイッシュ 俺もな...
我也是啊...
アレク たのしかったぜ。 (たのし=乐し)
幸福些嘛!
ノイッシュ そうだな...(そう是向交谈对方表示同意的副词,多数用于一边思考一边回答之时)
(有些恍惚)是啊。
アレク じゃあ、元気でな。
(告别)这么(告辞了),要精神一点啊!
ノイッシュ おまえもな...
你也是啊...
火焰大系——圣战的系谱
作者:曹纲
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说起来系谱发售到现在已经有五年多了,大家一定都玩得滚瓜烂熟,可是由于国内小编的条件限制,大多数只能从杂志上的攻略来了解这部作品,有些隐藏得比较深的东西就未必知道了,这里就来补充一些必要而不常见的知识。
隐藏物品
a.魔防剑
如果一代的舞娘西尔维娅不结婚或者在战斗中死亡的话,下部第七章穿越沙漠中出现的舞娘是替代人物蕾利阿(レイリア),让她去访问利夫所在的レンスター城左下的村庄可得到魔防剑(バリアの剑),装备后MDF+7。
b.混乱杖
同样要求一代的舞娘西尔维娅不结婚或者在战斗中死亡,这么下部第九章为谁而战中登场的替代司祭夏尔罗(シャルロー)可说得其养父汉尼拔将军,占领下一个城之后与汉尼拔将军相邻待机,便会产生情节,从而得到混乱之杖(バサークの杖)!
c.生命之腕轮
生命之腕轮在游戏中是可以得到两个的,其中一个是上部战利品,另外一个得到途径则比较复杂。在下部第十章光与暗中,让赛瑞斯用圣剑打倒皇帝阿尔维斯,然后去得到圣剑的司祭右边,靠海边突出的空地处待机,就会见到自己逝去的父母……一段感人的情节之后,获得第二个生命之腕轮。
隐藏设定
a.游戏评价
在通关后,大家会看到长长的结局,在出现Fin之后按A键,开始显示个人战绩记录,最后会给出评价,分为战斗评价、生存评价、攻略评价、经验评价和综合评价,以5个A为最高级别。
这么系统是好不好判断的呢?具体如下:
1.攻略评价
使用回合数越少评价越高,如果有一个自己的城被占领则下降一级!具体为400回合之内为A,600之内为B,800之内为C,1000之内为D,超过1000回合为E。
2.经验评价
全体升级次数之和在982次以上为A,730以上为B,478以上为C,218以上为D,小于218为E。注意全体到30级一共是1165,这么要得到A级……每个人26级都会差5级呢!
3.生存评价
全部同伴收齐而且全员生存为A,死亡一个降一级。
4.战斗评价
全员战败数之和3以内为A,10以内为B,19以内为C,30以内为D,超过30为E。
至于胜败引用段最后のシ者的话:
“何谓胜败呢?简单的说:就是杀死一个人算一胜,被杀死一次算一败,斗技场不算胜败!
肯定有人会问:我操纵的人没死啊,再说真的死了哪里还能看到败绩?对!每个角色都没有真的死,都好好的活到了最后!但他们又确实“死过”,只不过大家都用S/L大法把他们救活了。所以首先我要先讲述一下这个游戏变态的记忆设定:
在这个游戏中,记忆形态分为两种:1、每一章开始时的记录。2、战斗中每回合最初的记录。其中第一种记录是不管怎样都不会变的,但第二种记录却会自动记录你的“战败”次数!也就是说,当你的人在游戏中“被杀”的时候,系统就会把败绩自动记录在除第一种记录外的所有记录上!(当小编下指令时一旦参加“会败”的战斗,就算没打完就RESET也难逃一败!)原则上,要想消去败绩只有读取第一种记录整章重玩或读取其他没有败绩的记忆文件……虽然说模拟器的暂存暂取也可以,但是考虑原本为卡带的记录模式,实际上真正的战斗评价A应该是只能读取每章开始的记录来保证没有败绩!
这种计算方法看起来实在是变态,但其实挑战战斗评价时就相当于玩776!如果这样想的话,是完全可以接受这种设定的!”
另外,我们常常还听到另外一种观点:当一回合中,你一名成员伤敌的HP小于自己被伤的HP就判战败一次,经实验证明,这种说法是完全错误的!
5.综合评价
以上四项评价至少3A+1B,综合评价才会为A,只要有2个B就会降为B……
如果你能拿到综合评价A,这么在Fin出现之前,还可以看到如下的一些画面,还有几句意味深长的话。
b.聪明模式
通关看完评价之后,按RESET键或者SECLET+START+L+R复位,再开始游戏就会发现在config(コンフィグ)选项中多了一项选择てきのあたまのよさ(见下图),其中第一项为普通,第二项为聪明,敌人的AI会大幅提高!
c.三角攻击
从纹章一代就开始有的三角攻击(トライアングルアタック)设定在本作仍然是存在的,可是不少小编却从来没有看到,因为飞马三姐妹变成敌方的了(哭)。而且三角攻击是要求三人同时和一敌人相邻(见附图),而天马11格的移动力使得她们打完了就跑得远远的,再加上手持可间接攻击的大地之剑,看到的概率的确很小。另外,第七、八章出现的魔导师三姐妹也是会三角攻击的,同样少见的原因除了共同的喜欢间接攻击之外,还由于她们的移动力太低了,一般是还没有凑到一起就被各个击破了……
5A的评价!
出现了新选项的配置截图 三角攻击!
d.demo
相信大家看到评价处的clear-01等字样会觉得奇怪,难道通关次数不同会有不同吗?的确会有不同,通关后除了多出高AI的选项外,片头的demo演示画面也产生了变化,由默认杂兵的对战变成了游戏中我方角色的相关内容。既然如此,这么一共有多少种呢?答案是——每次通关都会出现两幕新的战斗场面,15次通关累计有30种之多,同时这些战斗也会透露一些游戏情节中的一些小秘密呢!例如下面给出的就是12次通关后的demo,含义深远哦!
第五章巴哈拉之战中的雷文,败亡于曼菲罗伊手下后,フォルセティ使用圣杖将他复活。这里显示的就是加贺先生在后来接受访谈时所说的:
“雷文原本是应死的命运,但经由与龙族的关联(其实在达纳砦的奇迹中降临、名为神的存在就是龙族)而得以复生。在那时由於与龙族定下了某个「誓约」┅就是塞尔特神话中的誓约,雷文才得以以雷文的身份继续活下去。因此、当然後半的雷文和前半的雷文基本上是同一人物没有错。只是、他的一部份交给了佛尔赛提……。而当那场圣战结束的阶段时,其实佛尔赛提已经离开了,但不知是否因为「誓约」仍在,雷文必须维持著雷文的原样活下去才行,他无法得回原本的存在,不能够重返西伦西亚的王位。”
特技资料
特技是系谱引入的新系统,受到极大欢迎,并在续作中不断得到改进。本作的特技种类多样,作用与发动条件也是各不相同,虽说以前的杂志中也曾有所提及,可是大多有些错误之处,故此特意制作特技列表,以免错误的结果继续流传。点此可看到特技表。
基本公式
众所周知,FE系列的战斗都是由严格的公式来控制的,无论是命中、伤害还是各种特技、必杀的效果,乃至恋爱结婚,背后都有着简洁而明确的计算公式。了解这些使得我们对游戏的认识更加深入了一步,当然也就不会出现LUK+1回避+3之类的错误观点,这里就给出一些常用的。
1.命中
命中值=SKL*2+武器命中
回避值=SPD*2+LUK-武器重量*2
实际命中率=己命中值-敌回避值+支援效果
支援效果有以下几个方面:
a.地形效果
b.魅力特技,三格内命中、回避10%上升,注意不包括自身。
c.主角的指挥结界,三格内命中、回避10*(星数-1)%上升,也包括自身呢!
d.恋爱关系,三格内命中、回避10%上升。
e.祈祷特技,实际回避率=回避率+(11-HP)*10%,HP小于11时有效。
f.武器相克,克制时命中率+20%,具体是剑>斧>枪>剑,风>雷>火>风,光>暗>风、雷、火。
2.伤害
攻击力=STR+武器威力
伤害值=己攻击力-敌防御力(物理攻击时为DEF,魔法攻击时为MDF,对应的,此时攻击力中的STR替换为MGC)
必杀时的伤害值=己攻击力*2-敌防御力
月光剑的伤害值=己攻击力
必杀和月光剑同时发动时的伤害值=己攻击力*2
3.经验值
打中敌人时的经验值=敌LV-己LV+10
打死敌人时的经验值=(敌LV-己LV)*2+30
4.必杀
除了必杀特技外还有两个因素会影响必杀的出现和发动,其一是百人斩,其二是协力技。杀人数≥50时武器会附加必杀效果,发动率是(杀人数-50+SKL)%。而协力技有两种,恋人间的心心相印和兄妹(或者姐弟)间的手足情深,这会附加20%的必杀发动率。顺便说一句,有人说这个每章只能发一次,其实不是的,甚至连发都可能!
流言
1.千人斩
据说成了百人斩之后虽然星数不在增加,但是杀人数仍然在计算,达到一千会有质的变化!不过这显然是错误的,因为游戏中斩数对应的只是一个16bit的数,也就是不会超过255……
2.见切的作用
见切的作用只是降低对方的必杀等特技的发动率?不,是完全不会发动,甚至战斗中根本就不会进行必杀的判定。
3.流星和月光
流星剑中可以发月光剑吗?776中倒是可以的,系谱就……残念!
4.艾拉的替代
早期的攻略上曾经说如果不收艾拉的话后来会有其他同伴加入?答案是没有!如果你相信了(不会吧!),这么还是load吧……
恋爱
1.恋爱度
在占卜屋可以了解恋爱度的大致情况,其中谁也不关心表示恋爱度是0-400,感兴趣是400-600,喜欢是600-800,爱是800-1000到了1000便是结婚了。而各人间恋爱度的初始值也是不一样的,一般说来较后加入的较高,以免他们来不及:)至于每回合的增加值也是各不相同的,但是只要两人相邻,这么每回合就会增加10,值得注意的是这些都要求是每章的前50回合,之后便不再变化。一般情形下还是剧情对话增加得比较多,如菲莉和雷文的初始值是420,第四章的对话+580,说完就结婚了……
作为一个特例或者bug,大家都知道下部赛瑞斯和尤莉娅见面恋爱度就是980,可是每回合下降10,所以永远也无法结合。不过现在这个永远要打上问号了,因为在终章让他们站在一起会增加恋爱度(尤莉娅是敌人时)!因此在某次记录中……
2.遗传
结婚的好处不少呢,可以加命中、回避,有必杀,上部的婚姻还会使得我们在下部有更强力的成员。这么父母的哪些会对孩子有影响呢?
a.血统
结婚使得子女可以继承父母的血统,这会提升子女的武器级别,使用更强力的武器甚至圣兵器。有旁系血统的话,可使用某种武器时级别提高一级,最多到A;而有直系血统的话则只要能够使用对应武器就是星级!举个简单例子,如果让菲莉和大司祭克劳德结婚,这么女儿菲转职后杖的级别不是C而是B,而儿子赛迪的杖的级别则由B变为星级!
同时圣战士的血统还有提高成长率的效果,多重血统会一起加算,这就是为什么我们觉得子代的成长率比亲代高得多的原因。
b.特技
亲代的个人特技会传给子代,但是注意三种剑技只能传给可用剑的步兵。此外注意特技分为个人技和职业技,而后者是无法遗传的,如霍林和扎姆卡的追击、迪尔蒂转职后的连续,这些是无法传给子代的。比方说让扎姆卡和艾婷结婚,这么子女都不会追击的。
c.成长率
父母的成长率也同样会对子女造成影响,孩子的成长率=同性亲人成长率+异性亲人成长率÷2+血统。从这个公式来看,一般来说,子代的成长是亲代的1.5倍左右!
d.初始数值
亲代的数据同样会决定子代出现时的能力,由于计算公式比较复杂,我这里就不写了,总之,亲代的数据越高,子代的初始数据也就越高!如果父母的数据都已经确定了的话,子女的数据也相应确定,不过LUK则在一定基数上会产生变化。
e.道具
只有结婚才能将亲代得到的强力武器和饰品传下去,使得战斗变得更轻松。需要注意的是要求子代出现时可以使用的武器才能传的,否则如斧头类的就全部遗传不了,还不如卖了换钱,子代出来身边也宽裕一些。不过星级武器即使无法使用也是会传的,比如让艾婷和克劳德结婚的话圣杖就会传给儿子雷斯塔,当然,想使用就……
如果手上的东西太多,也可以放在寄存处,后来也是能拿到的。还有一个值得注意的地方,游戏中有两对是父亲传女儿、母亲传儿子的,也就是布莉姬德和艾斯琳的子女,此时的道具继承要考虑清楚。
3.简略建议
相信一般的小编初次玩都是按照攻略介绍的基本配对方法来进行的,其实选择余地大得很,同时也看各人的攻略方法,下面就来说一下我的建议:
a.评价重视
这种玩法的基本想法就是重视使用回合数和成长率,对于前者就要求尽量选择有对话等比较容易结合的,否则会为了亲代的婚姻花费不少不必要的时间。后者则是在缺少时间升级和练武器时的保障。
艾婷←→阿赛尔或者克劳德,为了能够在亲代就得到救援之杖(レスキュ-の杖),这也是减少回合数的最有效方法之一。
艾拉←→雷克斯或者霍林,看后代的使用频率而定。
拉格西丝←→拜奥沃夫或者阿力克,因为要追击特技,同时考虑结婚的时间。
西尔维娅←→雷克斯或者迪奥,两者都是为了舞娘能够顺利升级……
菲莉←→雷文,保证后代的必要强度。
布莉姬德←→扎姆卡,从时间和特技考虑。
迪尔蒂←→阿赛尔或者雷文,有魔法血统的屈指可数……
b.能力重视
这种玩法的想法是不管评价,只在乎子代人物能力,这样选择余地会更大一些。
艾婷←→米迪尔,为了取得勇者之弓并且子代还有一定的战斗力。
艾拉←→诺伊斯、霍林、扎姆卡,与诺伊斯搭配会出现与流星剑的最佳配合,而霍林在成长率方面更有优势,同时月光剑也有自己的特色;至于选择扎姆卡则是用百人斩来替代诺伊斯的必杀,同时对斯卡撒哈的特技进行强化。
拉格西丝←→菲恩或者拜奥沃夫,除了为了追击特技外,776中不明的设定也是其中的一个因素……
西尔维娅←→霍林或者不结婚,前者会出现可以拿勇者剑的舞娘,号称圣战史上最强舞娘(-_-b),后者则可以得到隐藏武器魔防剑和混乱杖,同时替代舞娘的支援特技也很好用。
菲莉←→克劳德,这样子代的成长率非常高,菲可以使用B级杖,同时赛迪也能够继承圣杖。
布莉姬德←→霍林、迪奥、阿力克、扎姆卡,前两个是为了强化女儿,阿力克是为了有见切对抗暗黑龙,扎姆卡则是标准选择。
迪尔蒂←→雷文,可以尽早得到圣风,同时子女的强度都会大幅度提升。
文章就写到这里,如果大家希望了解得更深入或者交流想法的话,欢迎访问我们的火炎文章专题站——火花天龙剑!
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圣战之系谱评价篇
火炎纹章——圣战之系谱
机种:SFC
1996年5月14日发卖
售价:7500日元
容量:32MROM+64K SRAM
评价:火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的游戏.其宏大的场面,壮丽的战争,精彩的剧情,完美的人设甚至压倒许多PS游戏.
毫无疑问,系谱是FE系列最为大众接受的一部,与QUEST的Tactics Ogre(奥加策略,港译皇家骑士团2,简写为TO)并称为srpg游戏的顶峰!在他发售的96年,国内的游戏机房甚至是十几台机器同时在玩系谱,而且很多人甚至是一玩好几年!在日本国内的评价也极高,96年度的sfc作品评比中,系谱仅次于dq6而位居第二,而这个还要考虑到dq的日本国民rpg的地位,如果现在综合评论sfc的优秀作品,相信没有几个人会把dq6放在系谱之上的……即使到了今天,随便去搜索一下,都能找到数以百计的专题网站,人气度可见一斑。
从发售到现在也已经5年了,可是在经过无数游戏的洗礼后,系谱依然这么光亮耀眼。经典中的经典,名作中的名作,这样的评价并不为过,很多今天才第一次接触他的新手,也同样很快沉浸在这个世界中,为之欣喜、为之伤悲。到底是什么样的魅力使得一代又一代小编对之推崇倍至呢?
放下那众多特色鲜明的人物和波澜壮阔的剧情暂且不提,先来谈谈游戏的音乐。举个简单例子,第六章光之继承者开头,斯克撒哈探听到敌人进攻的消息回提尔那诺古报告,此时的音乐一变而为急骤,将那种山雨欲来的气氛烘托得恰到好处。第五章命运之门结尾时的音乐更是经典,从与艾塔交谈时的神秘、凯旋时的庄严,到阿尔维斯翻脸时的骤变、见到蒂娅多拉的幽远,再到屠场的激烈、全灭后的感伤,几分钟里的6首音乐无不让人印象深刻,回味悠长,更重要的是与剧情已是浑为一体……正如作者辻横由佳小姐所言,游戏音乐要的是与剧情的和谐而不是喧宾夺主,系谱正有力的证明了这一点。其他例子多不胜数,如斗技场中的喧闹与紧张,与皇帝阿尔维斯对战时的压迫感,那流动的音符时时在拨动着我们的心弦……
画面方面同样出众,一反前几作的惯例,系谱采用了大幅的地图来表现那壮丽的战争场景,使得看到的人们无不眼前一亮!而在这样的地图上,每个人的动作仍然表现得一丝不苟。我们能看出他们在回避,在用盾牌防御,在吟唱魔法,在欢快地舞蹈。精心绘制的战斗画面则更让人舍不得关闭,那动作的流畅与真实看上去真是一种享受!特别是各种特技和必杀,飞龙的高空俯冲、天马的一击远飏、王子的剑版龙虎乱舞(^^b)、盗贼的背后偷袭,无不赏心悦目。至于那最夸张的剑圣,必杀种类多多,战斗时就见她如穿花蝴蝶、流星连闪,对手已是晕头转向,摸不着南北……看得我是眼花缭乱,还特意留了个拉可秀拿细剑24剑砍暗黑龙的记录,时不时拿出来爽一下。
然而这些都还只是表面现象,能够让人玩几遍甚至几年还有更深层的因素。一流的操作感,贴心的设计,使得我们玩的时候从来没有发现这方面有什么阻碍,唯一遗憾的是太体贴了,那个START键跳过对话的设定想来是让很多人错过那经典的剧情了……一些小的地方的设定变化带来了更大的自由度,例如增加能力的饰品变得不是使用而是装备了,这样就可以根据需要来给合适的人,虽然要受到奸商的剥削;而武器的修理则不需要特殊装备,不至于像其他作品那样拿到好武器却舍不得使用,虽然因此难度有所降低,不过感觉却好得多。
作为系谱最有创意的部分,当数恋爱系统,当看到自己军中那相互爱慕的一对对最终能够互结连理,而这却是自己一手撮合的,感觉当然不同。即使是在命运之门的死斗,也因为还有继承者、还有希望而稍感一丝欣慰。而就游戏本身而言,这种设定使得上下部连接紧密,过渡自然,而对后代的多种影响更使得小编可以多次选择而乐此不疲。系谱是公认的高耐玩性的游戏,恋爱系统在其中便占了主要原因,因为不同的选择也使得后代的难度和攻略方法大相径庭。例如雷文一般是和菲莉结婚的,可是如果和迪尔蒂结婚的话,就可以在第六章便获得圣风,活跃程度大幅上升;有无见切则直接关系到法瓦尔是否能在最后对抗暗之龙;有些特殊武器还是利用特定的结婚来得到,如勇者之弓、救援杖、魔防剑等等,甚至使用全替代人物也有对应的事件和对话,选择更加自由和多样。同时恋爱系统还关系到我方人物最后的去向和归宿,使得玩游戏的时候有着更多的自己参与的感觉……
恋爱系统带给我们的不仅是游戏中的自由度,更多的是在培养他们之间的感情时也同样在我们心中滋生的情感。换言之,我们已经不是一个旁观者,而是同样置身于其中的世界,游戏中的人物也不再是表演者或者我们手上的木偶,而是走进了我们的心中。我们会为了玛妮雅的战死而愤怒,会为阿莱斯对辛格尔德的谅解而欣慰,会为尤莉娅的无奈而心痛,会为帕蒂做的便当而会心一笑……更多的时候,那些对话使得我们了解了一个个人物的内心,在不知不觉中理解并接受了他们。
作为战棋游戏所必备的战略性在本作同样是充分展现了的,大兵团作战方式更需要对全局的把握。尤其是在考虑评价的时候,等级与回合数的矛盾使得我们要精心计算,不想多添战败数的话就得对敌人的行动方式、移动范围、攻击效果、地形特点做彻底的了解。同时应付几个战场时人物的支援与协调、大范围行军时的任务分配,一切都在考验着你的指挥能力。想高枕无忧?没有那样容易!
然而,我最欣赏系谱的还不是以上这些,而是他的平衡性。往大的说,是音乐、画面、剧情、系统等的平衡,往小的说,是职业、人物、武器、特技等等的平衡。我之所以推举系谱为超任最佳游戏正是为此,虽然也有游戏在某些方面比他更强,但是综合而言,却还是系谱更胜一筹!而且我们可以看出,这是游戏设计者有心的追求,例如demo演示中吟游诗人使用圣风フォルセティ的画面,从地图上看明显是第七章穿越沙漠,而实际游戏中赛迪是到下一场才出现而且已经转职为贤者。这一方面是为了避免圣风フォルセティ的过早入手而使得与雷神之锤的战斗无难度可言,另外一方面也限制了赛迪的强度。再举个简单例子,序章刚开始的那两个骑士,阿力克以速度见长,而诺伊斯则是以力量著称,两人的特技也是与之相对应的,而人设方面也是一个偏重于防守,一个偏重于进攻。又如职业上的设定,首先采用了上下限的方式来区分各自的特点,使得不再像前作那样练满了(或者用加能力的道具加满了)大家就都一样了,继而引入职业技概念对某些职业进行强化。大体而言,步兵的高上限低移动力和骑兵的低上限高移动力壁垒分明,加上再移动设定的平衡,使得在游戏中的作用是各有千秋。而实际战斗中的情形则是各方面的综合考虑,如二代主角赛瑞斯,特技差,职业上限也是属于最低的级别,可是实际使用中却并不困难,这是由于他超高的成长率和3星指挥;职业与数据都无懈可击的皇帝阿尔维斯,却因为无追击特技而威力大减,只有4的幸运也隐约透露出一丝凄凉……攻防无敌的阿尔特娜加入后却要以较低的魔防来面对众多的魔法师,数据加得可怕的光之龙ナーガ拿到了游戏也差不多结束了……
很奇怪的是,关于系谱难度的评价有截然相反的两种意见:太难和太容易。我曾就这和几位好友争论过,却难以达成一致意见。说他容易,那是因为我方后来的人物的能力过强,百人斩武器威力无比,敌人可以说是不堪一击……说他难,那是因为剧情复杂,人物繁多,难以上手,评价更是难以兼顾。其实一般来说,初次玩的时候会感觉比较麻烦,只能按部就班,等有了经验后就会觉得应用自如,想怎么打都可以。这里我要说的是,百人斩的设定是我唯一反感的,原因很简单,光武器的必杀率就有50%,是否为百人斩区别极大,更使得一些人专心去杀人练剑,打破了原有的武器及战略的平衡……如果你要难度,尝试无百人斩、聪明模式下的5A评价吧!这时候的系谱不再是一心冲杀就可以完成的了。
下面要谈的是人物和剧情,不过系谱的确也够复杂的,为了能够使得大家有些头绪,在这里附上系谱的血统图。
圣战之系谱情节篇
如果只看开头结尾的话,很容易认为系谱只是一个俗之又俗的正义战胜邪恶的老套故事,事实当然并非如此。这么系谱究竟要表达的是什么呢?系谱的情节也大致随着亲、子代而分为两个部分,上部可以说是在布局,我们看到了阴谋的肆虐,目睹了悲剧的上演,我们见到了表面的结果却不知道背后的暗流;而下部则看得更加深入,我们可以了解阿尔维斯的悔恨、特拉班托的内心、伊斯塔尔的选择、背后的龙族之争,到了结局也并不是大团圆,无奈、惆怅,这些情绪仍然在我们的心头激荡。如果说奥加是把“为了理想,能否弄脏自己的手?”这样尖锐的问题直接摆在我们的面前,这么系谱就是用各人不同的选择来告诉我们,什么是各自的正义。
多拉基亚的人们把赛瑞斯一行人当成侵略者而畏惧着、
自动自发拿起武器来作战。
在这场战争中有正义吗?
我们是为谁而战?
对赛瑞斯他们而言,那是首次遇上的试炼…
在上部,我们通过辛格尔德的征战来了解了我方的壮绝战斗,同时由隐藏在对话和剧情中的暗黑司祭曼菲罗伊的活动为暗线,对背后的阴谋有所了解。可是真正了解了吗?曼菲罗伊被称为罪魁祸首,万恶之根源,可是仔细想想,他亲手杀过什么人吗?克尔特王子是斧战士ネール家的朗克巴尔特杀的,狮子王艾尔托莎是被自己的主君杀的,乔安夫妇是龙王特拉班托下的手,辛格尔德杀了朗克巴尔特和莱布托尔,自己则落入了阿尔维斯的陷阱……不错,你可以说是曼菲罗伊在背后挑拨、利用、操纵,可是这些被利用的人同样是希望利用暗黑教团的力量来达到自己的目的。就算没有曼菲罗伊的出现又会好不好?从游戏中的情节我们知道,王都的情况本来就是争权夺利、勾心斗角,阿克斯多利亚诸公联盟貌合神离,西伦西亚诸侯割据,多拉基亚的生死对决也不是一天形成的。历史不是由个人推动的,真正的悲剧根源也同样不会归结到一个或者几个小人身上!曼菲罗伊所做的只是点上了导火索,使得问题爆发得更集中,更剧烈。暗黑教团的所作所为大多数人只有魔鬼这样一句评论,这么你知道他们的正义吗?
赛瑞斯:“这就是伊都神殿…破坏得相当严重…”
雷文:“罗普特帝国的后裔长期以来隐居在这神殿的地下,因为一到地上来就会遭受迫害、被处以火刑。他们在一开始时也并不是坏人吧,但漫长的岁月使他们转变成恶魔。”
赛瑞斯:“即使是祖先曾帮助过罗普特帝国、连子孙也要承担罪行未免太过份。而且被称呼为暗黑教团、邪神一族什么的很不好过吧。这面墙上的涂鸭好像是小孩子写的,希望暗黑神能复活。对他们而言罗普特斯是唯一的神啊…”
雷文:“是的、赛瑞斯,善恶并不是这么简单能够区分的东西。应该憎恨的并不是拥有邪恶之心的人,只有这件事不要忘记…”
不错,这样的正义我们不能赞同,却能够理解……到了下部,在号称无所不知的雷文的指引下,我们了解了事情的更多侧面。我们知道了多拉基亚的士兵眼中的龙王,认识了部下所崇敬的皇帝,听说了孩子们口中的雷神,现实不是童话,善恶也同样不是黑白分明的。
辛格尔德:“赛瑞斯啊、要理解他人的伤悲。真实并不仅仅只有一个。若是不了解这点的话,这场战争将会成为毫无意义的吧…”
真实并不只有一个,但时间却是无法回头的。悲剧已经产生,战争正在进行,如果战争之后不能获得相应的进步,这么所流的血就是白费的。“只要人的心中还有那卑劣的部分存在,我就会再度回到这个世上!”最后的警告仍然在我们的耳边回响着……
雷文:“终于到美儿肯了啊;赛瑞斯,连斯塔就在眼前了。”
赛瑞斯:“雷文,这种战争要持续到什么时候?那位女将军与伊修特王子明明都不是什么坏人…”
雷文:“但他们协助压榨人民的布鲁姆王,对我们而言是敌人不会错。赛瑞斯,我们并不是只为了憎恨而作战,这就是战争。”
当看到那温柔善良的雷神伊斯塔尔在爱情和仇恨的压力下只能选择去战死沙场时,当辛格尔德的军事才能被王都巴哈拉当做扩大领土的筹码时,当解放军被当做侵略者而加以反抗时,你想过我方的正义吗?还是一样的借口——他们帮助了我们的敌人吗?
越说越沉重了,还是来谈谈其他的吧!除了情节的深刻,系谱中所使用的语言也值得我们仔细品味,不但剧情可当做文学作品来读,用语准确传神,有些地方甚至可以称得上是诗!下面就来举几个例子。
消失的希望
再次回到了人间。
而现在,
无数昼夜交替,
一切已成为传说……
这是片头的结尾,短短的几句话,却生出了沧海桑田之感!
“绝不能让她落到蛮族手中”
辛格尔德公子马上下定决心出阵
古兰历757年┅
命运之门就这样打开了
这是即将产生的恐怖事件之前奏
在当时却还没有任何人知道
最初的灰色,却没有人注意到,等到了真正的命运之门却已经……
雷文:“喂喂、开玩笑的、别当真,真是的、菲莉就是太过於正经八百了…你拥有不输给任何人的可爱,现在这样就很足够了。”
菲莉:“是…啊、不……”
正如我的一位好友所言,仅短短三个字,看似简单却胜过千言万语,将菲莉当时面对心仪的男性赞美自己时的那种掩盖在景仰之下的快乐与高兴的心情描绘的传神到了极点。
雷蜜亚:“真是个无药可救的大坏蛋啊,你们的做法真令人看了想吐。”
达卡:“说这种话的你们才是为钱杀人的杀手集团吧,常有人叫你地狱的雷蜜亚喔。”
雷蜜亚:“呵呵呵,多谢你的赞美。对了,这次的工作是什么?”
达卡:“总之是保护这个城,辛格尔德的军队说不定会打过来。”
雷蜜亚:“什嘛?是那种工作?啊~啊,真无聊啊。喂,各位,这次的工作是收拾败军残将,在城的周围自己找喜欢的地方集合!”
这个仅出场一次的杀手头目,几句话就把她的狂妄、自大表现的淋漓尽致。
雷文:“母亲!没那种事吧,你和辛格尔德公子聊个没完却无视於我这个亲生儿子。”
萝娜:“我的儿子在两年前丢下我,不知跑到哪去了,我才不认识你呢。”
雷文:“哈哈哈,这真是败给你了,母亲还在生气吗?”
萝娜:“当然,一点也不知道我有多么担心多么寂寞,那种无情的儿子不要也罢!”
雷文:“哎、那是有很多原因的,已经可以了吧,现在不是这样好好的回来了吗,差不多可以原谅我了吧。以后我会孝顺你的,怎么样,我来帮你捶肩膀好吗?”
萝娜:“真是、居然把我当老年人!雷文,我有很多话想跟你说,在最近找个时间回西连西亚,别忘了喔!”
暗地的欣喜却隐藏在表面的生气之下,母子间的感情表达得真实可亲。
不能再使照顾他们的西连西亚卷入战争
辛格尔德一行人决心面对最后之战
古蓝历760年初春
西连西亚的群山至今仍被深雪所埋
这段看似平凡,可考虑即将到来的战斗的惨烈与艰辛,处境之艰难,在适时的音乐衬托下,这几句话也变得含义深远起来。
艾婷:“姊姊、怎么了吗?”
布莉姬德:“艾婷、安德列的事你也听说了吧。”
艾婷:“是的,不仅对父亲下毒手、连西连西亚的玛妮雅小姐也…安德列他被恶魔迷住了吗?”
布莉姬德:“我要杀了安德列。为了不再让他犯下更多的罪、这也是没办法的事。艾婷能了解吧。”
艾婷:“姊姊…”
布莉姬德:“虽然很难过也要忍耐。他的罪就是我们的罪。就算我的手被血弄脏了,也只希望艾婷能了解。”
艾婷:“好的…布莉姬德姊姊…”
兰格瓦特:“你、你是雷克斯…这个叛徒!竟然对父亲动手、无耻!!”
雷克斯:“所以我才说了不要嘛…老爸、这也是命运,原谅我…”
血亲对战的悲哀……相似的处境,不同的心情,人物的形象更加清晰。
艾丝琳:“乔安…虽然有各种顾虑,但我还是也要去。我想见哥哥,而且…不想离开你身边。”
乔安:“那不行!因为你说只送我到半路上,才让你带着阿尔缇娜一起来,这样跟说好的不同。阿尔缇娜才三岁,现在也正睡在你的膝上而已,如果打起来的话要怎么办!”
艾丝琳:“阿尔缇娜时时刻刻都黏着我离不开,原本也并没打算带着她远征,但放不下又哭又叫的阿尔缇娜才带着她来。不过的确如你所说。知道了,我会回国去。”
乔安:“艾丝琳,对不起。我明白你的心情,但国内还有刚出生不久的里弗在。孩子们是需要母亲的,和在国内留守的菲恩一起等我回去吧。”
艾丝琳:“好,但是再一下子…一下子就好…让我留在你身边,拜托你、乔安…”
乔安:“艾丝琳…我知道了。再一下子而已。”
生死与共的爱情,分外美丽而动人,毁灭后小编的暴走也就不难理解。当艾斯琳身受重创却仍用身体护住幼小的阿尔特娜的时候,当乔安扔下地枪然后被乱枪穿身的时候,当亲情、友情、爱情都散发出耀眼的光辉时,我们却只能看着光变成红色……一代又一代的小编尝试着去挽回这个悲剧,虽然在有些人眼里看来是徒劳而无益的,可是,看到你的亲友在浴血厮杀,你会视而不见玛?你会无动于衷吗?起码我不能……
《对话》艾拉→霍林(恋人关系成立后)
艾拉:“霍林,终於到最后了。”
霍林:“嗯…”
艾拉:“在最后有一件事想问你,可以吗?”
霍林:“嗯?什么事?”
艾拉:“霍林为什么要保护我?有什么原因吗?”
霍林:“我从小时候起就认识你了,保护你就是我的一切。”
艾拉:“咦…!?霍林…你难道是…”
霍林:“我是索法拉的领主之子,也是被一位美丽少女夺走心的愚蠢男人…”
注视着艾拉背影的霍林,时时为她挡下旁侧攻击的霍林,众多的影像随着对话在我们的脑海里闪过;十几年累积的深厚感情随之传给了艾拉,也传给了我们……
就这样,一个时代结束了
以远征伊萨克为开端
古兰贝尔的动乱将一位年轻人引导至离奇的命运中
然后伴着无数的哀伤故事一起暂时消失了
年轻的人们为了追寻理想而战
但那梦想却未能实现而散落於战场之上
他们的战斗中到底有些什么
然后,光………
“所谓悲剧,就是把美好的事物毁灭给你看”,也许作为一个政治家会欣赏阿尔维斯的一系列成功策略:驱虎吞狼、借刀杀人、二虎相争、请君入瓮、十面埋伏,但作为一个小编,我看到的是恋人的黄昏,是阿尔维斯的屠场,是那血色的天空,是为保护他人而迎上刀剑的身影……我要砸了超任、平了任天堂!无数小编发出了这样的呼声,因为被毁灭的不止是他们的梦想……
约翰:“啊啊,拉可秀…我所爱的人啊,命运的日子终於到来了…”
拉克琪:“约翰?你在说些什么?是吃坏了肚子吗?”
约翰:“拉可秀…你的话语是小鸟的歌声,你的眼睛是闪烁的星星。啊啊,没有你,我已经活不下去了…”
拉克琪:“住口!太恶心了!这可是战场耶,你根本就不正常!”
约翰:“我会证明给你看我的心意不是假的,爱有时会使人疯狂。全军听令,从今天起我们要为了爱与正义及拉可秀而战!!”
约哈尔瓦:“这不是拉可秀吗!你是为了见我而来的吗?”
拉克琪:“呵呵,约哈尔瓦…你一点也没变呢。你虽然有点粗鲁,但的确不是个坏人。至少不会对女人小孩下手。以我而言,希望可以尽可能不要和你作战。”
约哈尔瓦:“我才不像哥哥们这么冷酷。我不喜欢以力服人。而且、我对罗普特教团的作法也已经无法忍受了。”
拉克琪:“呃!…你说真的?约哈尔瓦,你这人…对不起,看来我一直以来都有点误会你了。”
约哈尔瓦:“没关系,我的确是做过些很过份的事。那么作也是为了赎罪。好~从今天开始我们是解放军了!你们也要为了爱与正义而战!!”
如果说约翰的倒戈是系谱中仅见的搞笑场面,这么约哈尔瓦的加入却是标准的正剧,这个下部并不起眼的斧头兵,却有着和上部的扎姆卡类似的爱与正义。
帕蒂:“呀─、是赛瑞斯大人!”
赛瑞斯:“呃?你是……?”
帕蒂:“帕蒂啦,是夏南大人的恋~人。”
这段令我想起了《亚尔斯兰战记》中阿尔佛莉德初见亚尔斯兰时的对话……
雷文:“你想知道母亲的事吗?”
琳 :“是的,当然还有父亲的事!”
雷文:“琳、你是你。不必在乎你父母的事。我可以告诉你的只有一件事,你的双亲是在真心相爱的情形下生下了你这个孩子。那件事决不是虚假的。虽然在很悲伤的情况下分开了,但他一直到现在也在守护着你。”
琳:“我…从小时候开始就总是觉得好象有谁在默默的守着我一样。那个人果然是我的父亲没错吧?可是他要是还活着的话,为什么不肯露面呢!我明明一直都在等待着、寂寞的难以忍受…”
依靠与龙族的誓约而复活的雷文,却也失去了与亲人的团聚机会,他的心里也同样难受吧!对于菲的指责,雷文却只有无奈……
【对话(待机事件)】辛格尔德、蒂娅多拉→赛瑞斯(赛瑞斯得到生命之腕轮)
蒂娅多拉:“赛瑞斯…、赛瑞斯…”
赛瑞斯:“是、是谁?是谁在叫我的名字?”
蒂娅多拉:“…赛瑞斯…你长大了…”
赛瑞斯:“难、难道是母亲!?是母亲吧?”
蒂娅多拉:“…将你养育成这样威风凛凛的年轻人…要感谢雷文大人才行…。…赛瑞斯,要珍惜同伴与朋友喔。…别忘了要随时随地心怀感谢之情…”
赛瑞斯:“…是、是的…母亲!我终于打倒亚尔卫斯皇帝了!我为父亲的遗憾报仇了!”
蒂娅多拉:“是吗…这么尤里乌斯与优莉亚…”
赛瑞斯:“尤里乌斯与优莉亚!?为什么母亲会认识他们俩呢?”
蒂娅多拉:“…”
赛瑞斯:“母亲…?”
辛格尔德:“赛瑞斯”
赛瑞斯:“你是?难道是…父亲!?”
辛格尔德:“赛瑞斯,不可以得意忘形。亚尔卫斯会被打倒并不是你的力量…”
赛瑞斯:“咦?父亲…那是什么意思!?”
辛格尔德:“赛瑞斯啊、要理解他人的伤悲。真实并不仅仅只有一个。若是不了解这点的话,这场战争将会成为毫无意义的吧…”
赛瑞斯:“父、父亲!请等等!”
蒂娅多拉:“…要保重身体喔…”
久战之后的心灵绿洲,当那熟悉的面容再度出现在我们的面前时,感到欣慰的不止是赛瑞斯……
森林与湖泊之国威尔丹,
美丽的绿野是辛格尔德的祈祷,
清澈的湖水是蒂娅多拉的眼泪,
当地人民都这样相信着……
感动与温馨,有着诗的韵味。
还有众多的例子我也就不一一列举了,只是希望大家也能够在游戏中用心体会,因为,这是值得的!
圣战之系谱人物篇
系谱中让人印象深刻的人多不胜数,不说人气很高的拉可秀、雷文、帕蒂,就连亚当也有重甲骑士团作为后盾,雷克斯他们也同样有斧男一族的支持!至于敌方,皇帝有亲卫队,龙王有飞龙兵团,雷神的fans更是一排几里……系谱所塑造的,不是一两个英雄形象,而是为数众多、个性鲜明的人物。单就骑士形象而已,有忠心辅佐两代主公的菲恩,有恪守骑士之道的狮子王艾尔托莎,有为友千里来援的乔安,有豪爽深情的辛格尔德,然而他们的形象也不是这一个侧面。菲恩与恋人的别离与思念,狮子王对妹妹的关爱和对朋友的信任,乔安与艾斯琳的生死不移,辛格尔德称萝娜王妃为母亲时的孺慕之情,这一切,使得他们在小编的心目中更完整而可亲。
其他让人印象深刻的人物多不胜数,西尔维娅的热情、菲莉的温柔、帕蒂的可爱,拉可秀的强气,各自展示着自己的风情;阿力克的风流、阿赛尔的羞涩、约哈尔瓦的正义、法瓦尔的爱心,同样深具魅力。系谱尤其擅长的是在相同或相似的环境下来突出各人不同的特点,第六章约翰或约哈尔瓦的加入看似相同,究其原因却各不相同;第三章同样是送勇者剑,雷克斯和霍林的表达方式却是两样;一样是血亲之战,有亚瑟的仇恨,有约哈尔瓦的无奈;艾婷亲卫队的那四个更是各有各的表达方式。辛格尔德性格的丰满自不必说,敌方的首脑如伊斯塔尔、阿尔维斯同样有着他的深度。多余的话就不说了,还是来看看几个具体例子吧!
剑圣拉可秀
号称纹章史上最强剑士、无圣兵器也可挑战十二圣战士的拉可秀首先给人的印象是强悍的实力,仅仅母亲艾拉所传的流星剑、见切配合强大的职业剑圣便可所向披靡,再加上父亲的特技,可谓如虎添翼。本与女子不太适合的英武之气配上那酷似艾拉而又更显年轻的面孔,却散发出特殊的魅力,第六章约翰或约哈尔瓦的加入可见一斑!
斯卡萨哈:「赛利斯大人、不得了了!这被敌人发现了的样子,听说加尼夏已经派出了讨伐队!!」
拉可秀:「斯卡萨哈、你慌什么嘛,早就知道这迟早会被发现,对方先过来的话我们还比较省事不是吗?给他们来个迎头痛击、一路打去加尼夏吧。」
斯卡萨哈:「拉可秀、别说蠢话。夏南王子去了伊都神殿,欧菲他们也还没回来,你倒说说只有我们要怎么打。」
拉可秀:「咦,斯卡萨哈在害怕啊,我才不在乎呢。这不是个好机会吗,王子总是把我们当小孩,虽然还不能加入实战、但我们已经充份修练过了啊!」
典型的对话,自信与倔强表露无遗,再来看看第六次通关后demo中的两次相关战斗:
斯卡萨哈:“看看我修炼的成果吧!拉可秀、这次不会输给你啦!!”
拉可秀:“啊哈哈、斯卡萨哈真是的,修行过后反而更加退步了不是吗?” 拉可秀:“夏南大人,今天让大家看看我是好不好取胜的吧!”
夏南:“呼…靠那种程度的实力、距离参加实战还差的远呢!”
怎么看拉可秀都是姐姐哦!对男人一般都不假辞色的拉可秀,对夏南和赛瑞斯却报有异样的感情,终章的对话正反映了她性格的两个方面。这样的战士偶尔露出的可爱神情就如同布莉姬德对话中隐含的醋意一样值得珍惜和爱护。成为王妃后的拉可秀是什么样的呢?想像中……
龙王特拉班托
龙王的第一次露面是第三章,作为夏卡尔佣兵而初次登场的龙骑士展现了他们的力量;而使得更多人记住他的还是在命运之门,随着乔安夫妇的惨死,他的不择手段、冷酷等等算是成了定评,到了第八章,发现他竟然连乔安的女儿阿尔特娜也拿来利用的时候,卑劣、可恶之类的也马上加了上去。再加上是帝国的唯一盟友,被打倒然后贴个标签说是坏蛋好像是已成定局,然而,一丝疑惑却开始在暗中滋生……
赛利斯:“雷文、多拉基亚军和至今为止交战的对手完全不同。他们是为了什么那样拼命的战斗呢?”
雷文:“多拉基亚是没有丰富资源的国家。大部份的国土都是险峻群山、几乎无法收成任何农作物、就连要填饱肚子都不容易。所以男性以佣兵之身远赴战地、女性也只能从事艰辛的工作。特拉班托王虽是个卑劣的男人没错、但他并不是为了一已而战斗。多拉基亚的士兵向国王宣誓忠诚、正是因为相信他才是能够拯救自己国家的人。”
赛利斯:“是吗……所以他们才会那样的……”
雷文:“但是、就算是这样、侵略他国仍然是不对的。特拉班托的正义只是多拉基亚的正义、对于和平的居住在北半岛的人们来说仍然是可憎的侵略者。赛利斯、我明白你会很难过、但事到如今不能在此松手。消灭多拉基亚王家、让此地的所有人同心协心互相帮助、建立和平的国家。那是我们被赋与的使命。”
明白了一点,原来特拉班托也是为了自己的理想和信念而战的龙王!当然,正如雷文所言,他的正义仍然只是多拉基亚的正义,只是……还有其他的因素吗?
阿里奥恩:“我们并没有与古蓝贝尔正面交战的力量……我能体会父王的心情。”
特拉班托:“多拉基亚半岛的统一是我们的悲愿。为了将人民从穷困中拯救出来,需要北方的丰饶土地。即使被蔑为鬣狗、被他国所雇用而战、我们都只能那样子的活下去。阿里奥恩、我已经忍耐了很久。但是、现在正是起兵的时候。要记住、多拉基亚的命运由此一战而决。”
阿里奥恩:“是……”
天枪与地枪的悲惨传说,使得当年的兄妹,龙骑士ダイン和枪骑士ノヴァ反目成仇。在龙王的眼里,地枪一族是使得多拉基亚大陆分裂的背叛者。统一多拉基亚半岛是龙王的宿愿,又何尝不是乔安和利夫的呢?上次本来已经打倒了ノヴァ一族,却因为帝国的插手而功亏一篑,眼睁睁的看着帝国占领了北多拉基亚,却只能与之结盟,暗中蓄积实力……
特拉班托:“……阿里奥恩、你杀了阿尔特娜吗?也用不着做到那种程度吧……哎、算了。阿里奥恩啊,事到如今就由我出马吧。已经别无他途了。城就交给你守护了。”
阿里奥恩:“请安心的交给我、父王。”
特拉班托:“这把枪就交给你保管了。听好、要守住多拉基亚。”
阿里奥恩:“父王、这不是昆古尼尔之枪吗?为什么要在这马上就要出阵的时候把它交给我?难道……父王?”
特拉班托:“够了、我累了。接下来就随便你吧。若是你的话、那些家伙也不会抱有憎恶之心……”
阿里奥恩:“您的意思是要和他们休战?我难以同意!”
特拉班托:“所以我才说了随便你,只是、不要再使人民更加痛苦下去了,我的愿望只是那样。好了,别了、阿里奥恩!”
阿里奥恩:“父王……”
面对对方阵营中那众多的圣战士,在临战时却将天枪交给了儿子阿里奥恩,他不清楚自己会面对什么吗?只是不要再使人民更加痛苦下去了,他是希望自己的战死能够使得和平的障碍彻底消除……看着阿里奥恩与阿尔特娜的青梅竹马,也许这也是一个化解悲剧宿命的机会吧。面对阿尔特娜的责问,龙王的态度却很奇怪,毕竟也曾经是十几年的父女呀!不要对我说他以为阿尔特娜被哥哥杀了,自己的儿子还不了解吗?“若是你的话、那些家伙也不会抱有憎恶之心……”,如果阿尔特娜真的死在哥哥手上,那就不止是憎恶,而是仇恨了,正因为料到阿里奥恩会采取那样的举动才会这样说的。只是世事无法尽如人意,到了最后,阿尔特娜还是只能孤单一人……
特拉班托·战死:“多拉基亚啊……我所挚爱的大地啊……呜呃……”
想来这种武人的战死方式是特拉班托所特意选择的吧,比起利夫大仇得报的欣喜,特拉班托最后的言语却更使人感动(我就是看到这句话才改变了心目中的龙王形象)……龙王特拉班托是一个强大的敌人,同时也是一个值得尊敬的王者!
皇帝阿尔维斯
随着命运之门的那记法拉之炎,阿尔维斯的形象也算是定格了,野心家、只知道耍阴谋的红毛小子、称人之危夺人所爱的无耻之徒、为了权位不惜一切的小人,等等等等,大概能想到的都会加上,到了下部还有暴君、残虐、无道……反正是要打倒还要踩上一脚让他永世不得翻身的彻头彻尾的恶人。但是,当赛瑞斯亲手打倒他之后,所听到的竟然是“要理解他人的伤悲”?!
阿尔维斯最初给我们的印象是神秘而深沉的,在王都的激烈权力斗争中,他似乎保持中立,唯一的弟弟去参加辛格尔德的部队也未表反对。在这表象的后面,是7岁便失去双亲的孤苦,是接受拜托照顾阿赛尔的亲情,是对自身暗黑神血统的厌弃……
暗黑司祭:“阿尔维斯大人肯接受大司教的建议吗?”
曼菲罗伊:“他不能不听话。他身上流着罗普特斯的血,如果那件事公开了,他会被捕,以暗黑神一族的身份被处以火刑。像他那样高傲的人能忍受那种事吗?”
这是他与曼菲罗伊接触的一个原因,此外当然还有因混乱现状而发生的理想,哦,或者说是野心。不可否认,知道母亲的事情使得他对巴哈拉王家有一种厌憎感,还有父亲的死亡与诅咒……
阿尔维斯:“嗯……曼菲罗伊,我要说清楚,我根本没有重建罗普特帝国的打算。我承认你们罗普特教团的存在但不会将世界交给暗黑神,别忘了。就算我的血中流有罗普特一族的血,那也是为了人类而战的圣骑士麦拉之血。我身为炎之圣战士法拉与圣骑士麦拉之血的后继者,要将这个世界改造成没有差别,谁都可以自在生活的世界。虽然对不起辛格尔德,但也只好让他为此而牺牲了。”
曼菲罗伊:“呵呵呵……那也是为了蒂娅多拉吧。阿尔维斯卿很害怕吧,如果你的妻子恢复记忆的话……”
阿尔维斯:“不要再说下去了!曼菲罗伊!!我们是相爱的,已经没有任何人能阻碍!”
曼菲罗伊:“……快点生小孩吧,一定能成为了不起的王吧……”
显然,阿尔维斯是以承认罗普特教团来换取对方的支持,同时凭手上的实力他也不愁对方能脱出他的控制。蒂娅多拉是辛格尔德的妻子他是知道的,是爱上她之前还是之后呢?我们并不清楚,但是看上面一段以及他与辛格尔德的对话便知道,到了那时候他是知道的,才会不断阻止辛格尔德说出来……然而,他还不知道另外一件事,蒂娅多拉是他的妹妹,同母异父的妹妹!等到他知道却已经晚了……
尤莉娅:“父皇……”
阿尔维斯:“尤莉娅,我对不起你。你恨着我吧……原谅我。”
尤莉娅:“怎么会!我从未憎恨过父皇,一次也没有。父皇是个温柔善良的人!”
阿尔维斯:“我是个笨蛋,就连被曼菲罗伊利用了也不知道……而当我发现时,事态已经演变到我无力挽回的局面了。尤利乌斯是暗黑神罗普特斯的转生。他杀了我最爱的妻子……然后连你都……”
尤莉娅:“那时、母后挤出最后的力量,使用传送术让我逃走。我因为那时受到的打击而失去记忆,之后被雷文先生所救……可是、母后被尤利乌斯哥哥……到了现在回想起来也依然很痛苦……”
试图放逐尤利乌斯却败在暗黑龙之下的阿尔维斯渐渐成为傀儡,相反的,罗普特教团却浮上台面,开始重建罗普特帝国。“世界被阿尔维斯卿统一后、建立古兰贝尔帝国已十五年了。刚开始时并不算太糟,阿尔维斯皇帝用绝对的法治主义君临天下,虽然有点不自由,但日子过得仍算平和安稳。不过在这数年间,皇帝的做法一改前风,以力量支配、镇压人民,然后……是邪教的复活,罗普托教团的势力充斥在现今的世界上,连牺牲的仪式也复活了,为了进行罗普托神的复活祭,在世界各处狩猎小孩,对其反抗的人一律逮捕、贬为奴隶或处以死刑,简直是想重建那个禁忌的罗普托帝国一样!”雷文的这段话现在终于可以理解了,
尤利乌斯:“看来父皇还搞不清楚状况的样子……您年纪也不小了,也差不多考虑一下引退的事好不好?还是说您想要再次的放逐我吗?”
阿尔维斯:“不……我知道反抗你也没有用。我不会再说什么了……”
尤利乌斯:“这么就别在这里晃来晃去,回自己的城去吧。父皇应该是身负守护席亚菲城之重任的啊!”
一代枭雄的如此下场让人恻然,只是阿尔维斯的枭雄也不是白叫的,既然明白了尤利乌斯的身份,当然也会筹划相应的对策。把圣剑给赛瑞斯,杀手锏ナーガ圣书藏到自己的韦多玛城,然后借机把钥匙サークレット交给尤莉娅等等。他的伤悲在赛瑞斯的圣剑下结束了,只是我们了解这点却要到整个游戏的结束,炎之纹章,似乎总是与悲伤的宿命相连……
圣战之系谱血统图
凡例:紫色表示神器继承者(直系),绿色表示无血统,蓝色表示是776中的设定。
补充:丽诺安(リノアン)有光的旁系血统,希尔达(ヒルダ)有火的旁系血统,但是之前的血统来源不明,图中实在不
方便表示出来。另外一些有血统的敌人,如终章的飞马三姐妹和十二魔将中的几个,血统来历不明……
问题:有些地方游戏中交待不明,图中是根据已有资料的推断。例如奥伊费的辈分、克罗德和西尔维娅的关系、达纳的
血统来源等,希望能有更准确的结论。此外希尔达的血统在第十章是火的旁系,而在终章竟然是天枪的直系!不过根据
她在第十章的话:“我也和皇帝家一样是出身于威尔托玛”来判断应该是火的旁系,至于终章……应该是bug吧。
枪骑士ノヴァ: 卡尔夫(カルフ)━ 乔安(キュアン) ┓┏ 阿尔特娜(アルテナ)
┏史撒尔(スサール)━ ?━ 奥伊费(オイフェ) ┣┫
圣战士バルド: ?┫ ┏ 艾斯琳(エスリン) ┛┗ 利夫(リーフ)
┗拜隆( バイロン) ┫
┗ 辛格尔德(シグルド) ┓
┃
?━ 达纳(ダーナ)━ 丽诺安(リノアン) ┣━ 赛瑞斯(セリス)
圣者ヘイム: アズムール━克尔特(クルト) ┓ ┃
┣ 蒂娅多拉(ディアドラ)┫┏ 尤利乌斯(ユリウス) ┓
圣骑士マイラ(暗): 希琼(シギュン) ┫ ┣┫ ┃
┣阿尔维斯(アルヴィス)┫┗ 尤莉娅(ユリア) ┃
魔法战士ファラ: 威克托(ヴィクト)┫ 阿依达(アイーダ)┻━ 赛亚斯(サイアス) ┃
?┻ 阿赛尔(アゼル) ┃
┃
┏ 布莉姬德(ブリギッド)┳━ 法瓦尔(ファバル) ┃
┃ ┗━ 帕蒂(パティ) ┃
弓使ウル: 林格(リング) ╋ 艾婷(エーディン) ┳━ 雷斯塔(レスター) ┃
┃ ┗━ 拉娜(ラナ) ┃
┗ 安德列(アンドレイ) ━━ 史克皮欧(スコピオ) ┃
┃
┏ 布鲁姆(ブルーム) ┓┏ 依修特(イシュトー)┓┃
┃ ┣┫ 莱莎(ライザ) ┛┃
┃ 希尔达(ヒルダ)┛┗ 伊斯塔尔(イシュタル)┛
魔法骑士トード: 莱布托尔(レプトール) ┫ 蒂尔朵(ティルテュ) ┳━ 亚瑟(アーサー)
┃ ┗━ 迪妮(ティニー)
┗ 艾丝妮娅(エスニャ) ┳━ 亚米德(アミッド)
┗━ 琳达(リンダ)
┏━ 布利安(ブリアン)
┏ 达南(ダナン) ╋━ 约翰(ヨハン)
斧战士ネール: 朗克巴尔特(ランゴバルト)┫ ┗━ 约哈尔瓦(ヨハルヴァ)
┗ 雷克斯(レックス)
大司祭ブラギ: ? ┳ ?━ 克罗德(クロード) ┏━ 琳(リーン)
┗ ?━ 西尔维娅(シルヴィア)┻━ 库普尔(コープル)
龙骑士ダイン: 特拉班托(トラバント)━━ 阿里奥恩(アリオーン)
┏ 艾尔特夏(エルトシャン)┳ 阿莱斯(アレス)
黑骑士ヘズル: ?┫ 格拉妮(グラーニェ)┛
┗ 拉克西丝(ラケシス) ┳━ 迪尔姆多(デルムッド)
┗━ 南娜(ナンナ)
┏ 玛那南(マナナン)┳ 玛利克尔(マリクル) ━━ 夏南(シャナン)
┃ ┗ 艾拉(アイラ) ┳━ 拉可秀(ラクチェ)
┃ ┗━ 斯卡撒哈(スカサハ)
剑圣オード: ?╋ ? ━ 霍林(ホリン)
┗ ? ━ 迦尔扎斯(ガルザス) ━━ 玛丽塔(マリータ)
┏ ? ┳ 雷文(レヴィン) ┓┏ 赛迪(セティ)
┃ 萝娜(ラーナ)┛ ┣┫
┃ 菲莉(フュリー)┛┗ 菲(フィー)
风使セティ: ?╋ 达卡(ダッカー)
┗ 麦欧斯(マイオス)
系谱敌方增援一览
作者:siguld
序章
无增援
第一章
1.洁诺亚城金伯斯领队的山贼团 (有间接攻击,金伯斯攻击强,此时艾婷和迪奥正被追杀,不适合练)
领队:金伯斯,职业:10级斗士,指挥:2星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
斗士 10 1 50 14 0 8 15 0 13 4 银斧、投斧 3000
山贼 1 5 36 5 0 0 7 0 5 0 铁斧 1000
猎人 1 4 36 7 0 0 7 0 5 0 铁弓 1000
斧战士 1 3 36 8 0 3 10 0 8 0 铁斧、投斧 2000
2.玛法城主动出击的山贼团(都为近身攻击,邻队能力弱,吸引住后每次出9个山贼,初期最佳练斩数的地方,特别是那把银剑)
领队:10级斧战士,指挥:1星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
斧战士 10 1 45 11 0 6 13 0 11 1 钢斧 2000
山贼 5 9 40 6 0 1 8 0 6 0 铁斧 1000
第二章
1.耶里欧骑士团(在这练级的代价是得不到值切戒,再说此时队员的能力还是很难扛得住骑士团的轮番攻击的)
领队:耶里欧,职业:15级公爵骑士,指挥:2星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
公爵骑士 15 1 55 16 1 11 11 0 12 4 银枪 3000
斧骑士 8 3 38 9 0 8 8 0 8 0 铁斧 1000
枪骑士 8 6 38 9 0 8 8 0 8 0 铁枪 1000
2.阿古斯提城扎印领队的混合骑士团 (骑士杀手+多种武器,将扎印杀回城后还是可以练一下的)
领队:扎印,职业:21级公爵骑士,指挥:3星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
公爵骑士 21 1 61 18 2 13 13 0 14 5 骑士杀手、投枪 3000
神官骑士 12 3 38 6 4 9 9 0 5 4 细剑、中回复杖 1000
枪骑士 13 6 43 10 1 9 9 0 9 1 铁枪 1000
斧骑士 10 4 40 10 1 9 9 0 9 1 铁斧 1000
弓骑士 9 4 39 9 0 8 8 0 8 0 铁弓 1000
第三章
欧加希尔堡的风行者就不用说了
领队:匹萨鲁,职业:20级斗士,指挥:2星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
斗士 20 1 60 17 0 11 18 0 16 5 银斧、移动戒 3000
风行者 14 5 49 9 0 4 11 0 9 1 投斧 5000
风行者 12 6 47 8 0 3 10 0 8 1 铁斧 5000
第四章
1.蒂托芭天马骑士队(命中高,防御不高者禁止上前作战。)
领队:蒂托芭,职业:21级天鹰骑士,指挥:3星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
天鹰骑士 21 1 61 13 9 16 21 0 12 14 银剑、祈祷戒 5000
天马骑士 18 9 53 12 1 12 17 0 10 8 细枪、细剑 3000
2.帕梅拉天马骑士队(要注意一下领队帕美拉的银枪连续,其他都是投枪攻击,练练也无妨)
领队:帕梅拉,职业:23级天鹰骑士,指挥:3星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
天鹰骑士 23 1 63 13 9 16 21 0 12 14 银枪、防御戒 5000
天马骑士 18 11 53 12 1 12 17 0 10 8 投枪 3000
第五章
史列达所辖斧骑士团,安德烈居然不回城(上部最后练斩数机会,斧骑能力不行)
领队:史列达,职业:20级大斧骑士,指挥:2星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
大斧骑士 20 1 60 18 2 13 13 0 16 5 银斧 3000
斧骑士 17 9 47 12 1 11 11 0 11 1 钢斧 1000
第六章
1 约海华斧战士队
领队:约海华,职业:12级斧战士,血统:斧旁,个人技:突击
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
斧战士 12 1 42 16 0 7 16 5 14 1 钢斧、精英戒 5000
斧战士 7 9 42 10 0 5 12 0 10 0 钢斧 2000
2 约翰斧骑士队
领队:约翰,职业:12级斧骑,血统: 斧旁,个人技:埋伏
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
斧骑士 12 1 40 15 0 10 12 5 12 1 钢斧、速度戒 5000
斧骑士 7 9 37 9 0 8 8 0 8 0 钢斧 1000
3 利伯城修米特所辖投斧队 小赛练级得的不二地点
领队:修米特,职业:20级大斧骑士,指挥:3星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
大斧骑士 20 1 60 18 2 13 13 0 16 5 勇者斧 3000
斧骑士 12 11 40 10 1 9 9 0 9 1 投斧 1000
第七章
1.阿斯特城向连斯塔主动进攻的重甲队 (当这个队伍完全覆灭而占领美尔肯城后,阿斯特城又会重新出现一批)
领队:12级将军,指挥:1星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
将军 12 1 52 13 1 9 8 0 15 4 钢斧 3000
雷魔法师 7 1 33 0 9 11 8 0 1 7 B雷 1000
剑装甲 5 6 45 10 0 6 4 0 11 0 钢剑 2000
2.达那城贾巴洛所辖佣兵骑士团 (阿雷斯养父的银剑连续威力强,还要同时处理迪妮分队和魔法三姐妹,速攻为上)
领队:贾巴洛,职业:20级战斗骑士,指挥:3星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
战斗骑士 20 1 60 14 2 21 18 0 14 5 银剑、技巧戒 3000
自由骑士 13 8 43 10 1 9 9 0 9 1 钢剑 1000
弓骑士 13 3 43 10 1 9 9 0 9 1 钢弓 1000
3.伊都神殿(有时会出现暗魔法师增援,增援个数与残留暗魔法师个数和恒为8,尽量不要招惹,如果夏南要命的话)
领队:无,但每一个暗魔法师都有1星指挥。
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
暗魔法师 4 8 44 0 11 9 9 0 7 11 C暗 3000
4.琳达(迪妮)队
领队:琳达(迪妮),职业:3级雷魔法师(魔法师),血统:雷旁,个人技:怒、精英
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
雷魔法师 3 1 26 0 11 12 9 2 2 7 B雷 5000
雷魔法师 12 5 38 1 10 12 9 0 2 8 B雷 1000
第八章
1.柯诺特城欧维所辖骑士团(同时要处理雷神和法巴尔,看着办吧)
领队:欧维,职业:22级魔法骑士,指挥:2星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
魔法骑士 22 1 62 11 14 13 13 0 9 11 B雷、防御戒 3000
神官骑士 18 5 44 8 4 11 11 0 6 4 细剑、中回复杖 1000
枪骑士 18 6 48 12 1 11 11 0 11 1 投枪 1000
2.密斯中路龙骑士团 (领队可疑的带了把祈祷剑。都是间接攻击,练练魔法和弓吧)
领队:19级飞龙骑士,指挥:1星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
飞龙骑士 19 1 59 15 1 12 11 0 16 1 钢枪、钢剑、祈祷剑 3000
飞龙战士 16 9 51 13 1 9 9 0 12 1 投枪、铁剑 1000
第九章
1.汉尼拔重甲队(5星指挥+皮厚血足装备精良的重甲,不推荐)
领队:汉尼拔,职业:20级将军,指挥:5星,个人技:连续、埋伏
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
将军 20 1 60 20 0 16 11 7 22 6 银大剑、燕返剑 5000
大主教 22 1 57 2 18 15 14 0 5 14 太阳杖 3000
枪装甲 19 8 59 14 1 10 8 0 15 1 勇者枪 2000
剑装甲 19 4 59 14 1 10 8 0 15 1 睡眠剑 2000
弓装甲 19 4 59 14 1 10 8 0 15 1 勇者弓 2000
2.三头龙计划每队都会回城带兵(还是投枪攻击,龙骑太弱,应该是下部最佳练斩数时机)
领队:23级飞龙骑士,指挥:3星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
飞龙骑士 23 1 63 16 2 13 12 0 17 2 勇者枪 3000
飞龙战士 15 9 50 13 1 9 9 0 12 1 投枪 1000
3.小龙王队,只要你够胆的话
领队:阿里昂,职业:27级龙骑统帅,血统:天枪直,指挥:5星 ,个人技:连续、见切
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
龙骑统帅 27 1 70 26 6 24 21 12 27 9 天枪、祈祷戒 5000
飞龙骑士 24 7 64 17 2 14 13 0 18 2 细枪 3000
飞龙骑士 24 9 64 17 2 14 13 0 18 2 睡眠剑 3000
第十章
无增援
终章
1.艾达城骑士团
领队:罗伯特,职业:26级圣骑士,指挥:2星,个人技:追击、突击
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
圣骑士 26 1 70 21 14 22 24 15 21 18 勇者剑、投枪 3000
公爵骑士 21 2 61 18 2 13 13 0 14 5 银枪 3000
弩骑士 21 2 61 16 2 14 14 0 14 5 银弓 3000
战斗骑士 21 3 61 14 2 21 18 0 14 5 银剑 3000
魔法骑士 21 2 61 11 14 13 13 0 9 11 B火 3000
神官骑士 21 2 47 9 5 12 12 0 7 5 中回复杖、祈祷戒 1000
2.费雪斧骑士队
领队:费雪,职业:27级大斧骑士,指挥:2星
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
大斧骑士 27 1 67 20 2 15 15 0 18 5 银斧、防御戒 3000
斧骑士 25 6 55 14 2 13 13 0 13 2 钢斧、防御戒 1000
斧骑士 25 3 55 14 2 13 13 0 13 2 投斧、防御戒 1000
3 德兹鲁圣斧队
领队:布里安,职业:30级统帅骑士,血统:斧直,指挥:4星,个人技:追击、突击
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
统帅骑士 30 1 80 27 14 24 26 12 27 17 圣斧、回复戒 3000
大斧骑士 26 14 70 23 3 14 19 10 22 11 银斧 3000
神官骑士 26 3 52 10 5 13 13 0 8 5 中回复杖、防御戒 1000
4.雷神亲卫队(这四队看着办,实力不弱,最后时间也就能练练圣剑和圣光)
领队:依修塔尔,职业:30级贤者,血统:雷直火旁(?) ,指挥:5星 ,个人技:埋伏
职业 等级 数量 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 道具 持有金
贤者 30 1 70 6 30 27 30 15 18 27 雷神之锤、魔防戒 5000
勇者 22 3 62 18 5 18 18 0 13 5 勇者剑 3000
狙击手 22 3 62 18 2 18 18 0 13 5 必杀弓 3000
贤者 22 3 57 2 21 18 21 0 5 18 B风 3000
大司祭 22 3 57 2 18 15 14 0 5 14 太阳杖 3000
说明:
1、每一队的资料的第一行都是领队的数据。
2、第七章第4队若领队是迪妮的话,其能力由其父母决定。
3、终章圣斧队的杂兵大斧骑士均有个人特技追击。
系谱主要人物使用心得
作者:Xiongkaier
以系谱的难度实际上是不需要什么人物使用心得的,如果是仅仅为了通关的话,看谁顺眼就拣谁用也不会遇到什么困难。即使是要挑战5A,也完全可以靠几个强人打天下,最多也不外乎需要多花一些回合练一练替补队员,顺便还可弄出几把百斩武器,毕竟400回合太宽松了。本文的目的只在于对于希望能够在300回合内达成5A评价或者挑战评价过程中希望轻松一些的小编有些帮助,中间有一些主观成分,完全是按照自己的打法作出的评价,有不同观点请勿激动,毕竟系谱的自由度是相当高的。
不同于系列中其他的作品,系谱的道具是不可以自由交换的,而且每样东西的总数也是有限制的。实际上说穿了,系谱人物使用的核心就在于战前准备时对于道具的分配上。有一件称手的武器是发挥自身能力的关键,分配得当的话,基本上每个人都能发挥出自己的能力,你会发现全队中是没有一个废物的。这在挑战5A的过程中更是需要重点研究的。
一些基本原则:
1、每个战斗单位在拿了相应的道具后应该在一次攻击行动中有比较大的概率干掉对手。也就是常说的“一回合杀一人”。这里不完全是是需要100%的能做到一次干掉一个敌人,而是在次数不多的S/L过程中做到这一点。这样的话就可以保证在己方行动回合重创敌军,而不至于等到对方行动后让自己手忙脚乱。
2、尽量发挥每个人的特长,包括能力和特技,比如说通过技术指环来提升必杀或者特殊剑技发动的概率。而不足的地方也要通过武器或者道具来弥补,上限低的人可以考虑多带一些指环。
3、不要过分的强化某一个角色,太强了实际上也是一种浪费,毕竟系谱是不能对战的。只要能对付相应的敌人足够就行了。
4、谁用谁去取。这样可以节约一些钱,有些东西买起来可是很亏的。
5、本文中不考虑利用敌方反复回城招兵练百斩的打法,能够练到50斩以上的都会给出说明。
6、本文主要考虑人物的武器分配,目的在于让每一个人都能适应大部分的战斗。如果确实需要挑战5A评价,还需要在战前计划好好不好安排人手。这方面请在攻略过程中自行体会。
辛格尔德(シグルド) 职业:ロードナイト
武器:剑★、枪B 特技:追击
这是一个值得强化的角色,因为他需要对付的是站在城上的BOSS。而ロードナイト的上限又不高,可以考虑给一些指环。最开始凭手中的钢剑就能一次干掉一个杂兵。银剑又早早的入手,即是不刻意去练也能练到50斩以上。如果靠必杀也差不多能一次干掉除圣斧以外的BOSS了。斩数不够的话也没问题,我方还有这么多骑士能帮忙呢。另外,敌方也有不少用枪的,可以给他一把钢枪。再加上一把投枪对付会间接攻击的敌人。不推荐用魔法剑,魔力太低了。也有人喜欢把勇者之剑给他,但我觉得上部会有人比他更需要这件利器。至于圣剑,入手太晚不说还要花大价钱修理,我觉得只要有1的耐久度能加20点魔防就够了。
个人武器分配:银剑、钢枪、投枪、力量指环、速度指环
诺伊修(ノイッシュ) 职业:ソシアルナイト→パラディン
武器:剑B、枪C→剑B、枪B 特技:必杀、突击
刚开始玩的时候会感觉比较难用的角色,因为没有追击,而且武器等级也不高(个人感觉没血统的圣骑士简直是鸡肋——所有的A级武器都不能用,再没追击的话几乎就可以和废物划等号了)。把技术指环给他提升必杀的概率是必要的。初期一把钢剑和铁枪一般可以打死半个人,和其他角色配合着用还是可以的。第三章之后可以把勇者之剑给他,这样勉强可以一回合杀一人,突击起来也不至于让人担心了。而且攻击的回数多了,出必杀的次数也会多起来。差不多用到上半部结束也不成问题了。
个人武器分配:勇者之剑、技术指环
阿力克(アレク) 职业:ソシアルナイト→パラディン
武器:剑B、枪C→剑B、枪B 特技:追击、见切
又是一个没血统的圣骑士,与诺伊修比多了一个追击,实用度大大提升。不过我每次打的时候成长总是不稳定,特别是力量的成长,我一般是让他去访问力量+3的村子的。习惯让他装备上剑和枪对付不同的敌人。第五章对付那帮拿骑士杀手的龙骑士是阿历克的见切派上用场的最好机会。
个人武器分配:钢剑、细枪
亚当(アーダン) 职业:ソードアーマー→ジェネラル
武器:剑B→剑A、枪A、斧B、弓B 特技:埋伏→埋伏、(大盾)
坚固、强壮、慢吞吞,在多数人的手下他的作用是调乱数。当然对于系谱有一定的了解,尤其是有一至二遍挑战5A的经验后,还是能找到亚当的用法的。第二章拿到追击指环后不要急着出手,再买入斩铁剑配合埋伏特技就可以对付第三章和第五章的两队重甲了,不过当然,只有他一个人还是不行的,需要其他人协助。好在亚当皮厚 ,而且一开始就可以用剑,通过S/L还是勉强可以打通所有的斗技场的(我有几次还让他去打倒了霍林的),这样以将军的身份战死在巴哈拉的也不是太困难。
个人武器分配:斩铁剑、追击指环
阿赛尔(アゼル) 职业:マージ→マージナイト
武器:火B、雷C、风C→火A、雷B、风B 特技:追击
也是属于初期比较难用的角色。转职前移动差、防御差,回避在拿到C风后还过得去(可惜已经是第四章了)。但是到了转职后一跃成为主力,毕竟上部就这一个跑得快且能用魔法攻击比较高人。此时拿上B风就可以横扫一片了 ,如果有钱加上魔力指环那就更好了。
个人武器分配:转职前当时可入手最轻的C级魔法+B火,转职后B风+魔力指环(这时才有钱买)
雷克斯(レックス) 职业:アクスナイト→グレートナイト
武器:斧A 特技:埋伏、精英
绝对的主力,高机动,高防御,精英带来的初期高能力,再加上早早入手的勇者之斧,虽然没有追击也能一回合杀一人了。唯一不足的是回避差了些,不过靠埋伏也基本上每什么生命危险,只是遇到魔法师的时候要躲远些。
个人武器分配:勇者之斧、投斧
乔安(キュアン) 职业:デュークナイト
武器:枪★ 特技:连续
登场能力还算不错,可惜没有追击,实用度大打折扣。初期拿铁枪和钢枪没什么分别,都是要连续发动或者艾斯琳支援发动必杀才能杀敌。所以建议在序章之后把钢枪卖掉,第二章刚开始就能拿到银枪了。骑士杀手也可以在第三章给他用用。第三章中后期拿到我方的第一件圣兵器地枪 后倒是风光了一阵,可惜很快就离队了。
个人武器分配:钢枪→铁枪→银枪→地枪、投枪
艾丝琳(エスリン) 职业:トルバドール→パラディン
武器:剑A、杖C→剑A、枪C、杖C 特技:必杀
前期唯一可以活跃在前方回复的角色,再加上可以支援主角和乔安发出必杀,属于挑战评价必用之人。其实这也是她的真实价值所在。由于自身的战斗力并不高,在前线有时也会让小编紧张一下。不过靠银剑和必杀还是可以在斗技场混混的。等到转职之后要好得多,加6点力量和防御之后能力大幅提升。为了尽量发挥她的回复功能,可以把魔力指环和中补血杖给她。回城杖和回城指环也最好留在她身上(前者在第二章可以暂时卖给拉克西丝练级)。光之剑还是不要留着自己用了,卖掉给迪奥。
个人武器分配:细剑、中回复杖、回城杖、魔力指环、回城指环
菲恩(フィン) 职业:ランスナイト→デュークナイト
武器:枪B→枪A 特技:追击、祈祷
我从来不把上下半部的两个菲恩当同一个人看待,作用相差太大了。菲恩真正发挥出自己的实力还是应该从第二章开始的,前面一直被斧男们克。由于枪比较重,要保证追击的话,序章的速度指环就让他去拿了吧。第一章可以考虑买入钢枪,感觉比把这把枪留在乔安身上效果要好一些。在入手勇者之枪之前还是一直能用的。第二章的精英指环也可以让他去拿,这样能够保证在第三章开始时转职。第二章后半段靠菲恩的祈祷和雷克斯的埋伏基本上就可以轻松的扛过去了。转职后也就用不着勇者之枪了,一把银枪足矣。不过记得离队之前卖掉速度指环,四五六章还有人需要用。
个人武器分配:铁枪→钢枪→勇者之枪→银枪、速度指环
米迪尔(ミデェール) 职业:アーチナイト→ボウナイト
武器:弓B→弓A 特技:追击、突击
自身的实力一般,但作为唯一的弓骑士,有必要强化一下的。而且米迪尔的特技也是很好的,浪费了可惜了。当然需要把最好的弓给他。扎木卡的必杀弓是最好的选择。后期还可以选择勇者之弓。有了这两把弓,战斗力会变得很突出的。由于一般情况下不能反击,可以利用骑士的流氓特性在进攻时使用勇者之弓,然后利用再移动换上必杀弓,这样能在攻击是具有较高的杀伤力,防御时具有较高的回避率。
个人武器分配:必杀弓、勇者之弓
艾婷(エーディン) 职业:プリースト→ハイプリースト
武器:杖B→火C、雷C、风C、杖A 特技:无
作为回复系角色,基本上是不用参加战斗的。再加上没有任何特技,战斗力并不高。所以还是老老实实的回复以及使用转移杖比较好。转职之后可以拿一本C风或者C雷拣拣漏。顺便说一下,她和安德烈战斗是有对话的。
个人武器分配:小回复杖、传送杖、远程回复杖 、全回复杖,转职后多一个C级魔法
迪奥(デュー) 职业:シーフ→シーフファイター
武器:剑C→剑A 特技:太阳剑、值切、(盗窃)→太阳剑、值切、(盗窃)、(追击)
小偷的重要性不言而喻,这可是我军上部唯一的金钱来源 。由于有值切,他自身的金钱是不成问题的。转职前比较弱,一把细剑和魔法剑是必需的。转职后剑C变A,实用性大大增强。如果不想浪费太多回合数的话,第三章和第四章可以把移动指环给他。第五章可以拿上破飞兵的燕返剑让那队可恶的龙骑士尝尝武器特效的滋味。
个人武器分配:细剑、光之剑→风之剑、燕返、移动指环
艾拉(アイラ) 职业:ソードファイター→ソードマスター
武器:剑A 特技:流星剑、见切、(追击)→流星剑、见切、(追击)、(连续)
战斗力是相当强的,不过初期防和回避都不高,需要注意一下。作为最强职业的剑圣,随便拿把不算太差的剑就能蹂躏敌方杂兵了。所以没必要给她太好的武器,毕竟上部好武器有限。
个人武器分配:铁之大剑
蒂娅多拉(ディアドラ) 职业:シャーマン
武器:光★、杖B 特技:见切
不怎么好用的角色,靠头饰所附带的祈祷特技还能在斗技场混混。奥拉虽然威力惊人,不过重量也同样惊人,上了战场生存能力并不高。实在要练的话只能在第二章把传送杖给她,留个人在城里陪她反复的用。这样的话可以让塞利斯登场的时候魔力魔防高个一两点。第三章不能出城,不过还是可以用远程回复杖骗点经验,但要记得在占领第一座城之前卖掉。
个人武器分配:奥拉
扎姆卡(ジャムカ) 职业:ボウファイター→スナイパー
武器:弓A 特技:连续、突击、(追击)
又是一个比较强的角色。狙击手的高上限在配合上他的特技,已经可以把好弓让给其他人用了。必杀弓还是卖掉好了,留在他身上比较浪费。唯一的遗憾是技成长差了一些。
个人武器分配:银弓
霍林(ホリン) 职业:ソードファイター→フォーレスト
武器:剑A 特技:月光剑、(追击)
上半部仅次于艾拉的第二剑手,也是属于不需要什么好武器就能横行的角色。不过由于职业和特技比艾拉稍差,所以还是给了他一把稍好的剑。
个人武器分配:钢之大剑
拉克西丝(ラケシス) 职业:プリンセス→マスターナイト
武器:剑A、杖C→剑A、枪A、斧A、弓A、火A、雷A、风A、杖A、光C 特技:魅力→魅力、(追击)
实力要在转职后才能真正体现出来,不过初期靠祈祷剑也不是这么容易死的。用得好的话不用转职也能一回合搞定狮子王。二、三章多用杖来长经验吧,必要的时候可以把精英戒指给她。争取能在第四章开始时转职,这样可以接替利队的艾丝琳在前方回复。除了给她一把好一些的剑之外其余的东西基本和艾丝琳一样。
个人武器分配:银剑(第二把)、祈祷剑、中回复杖、回城杖、 回城指环
雷文(レヴィン) 职业:バード→セイジ
武器:火C、雷C、风★、光C→火B、雷B、风★、光B、杖B 特技:连续、必杀
也是一个强人,可惜没有追击。不过连续和必杀得发动率不低,基本上能一回合杀一人。第四章得到圣风之后马上变成无敌之人。不过第五章对付眼镜男的时候最好还是装上追击指环,如果是让他和迪尔蒂结婚的话这还需要靠他传下去的。
个人武器分配:B风→圣风
西尔维娅(シルヴィア) 职业:ダンサー
武器:剑C 特技:连续、祈祷、(舞蹈)
虽然战斗力基本为0,不过作用是不可替代的。系谱的舞女可是一次可以再行动4个人的。有祈祷,用得好的话也不是这么容易死的。骑士指环最好给她,以免因为跳舞耽误了自己前进。拿到守护之剑后基本上也不用为她的安全担心了。移动指环给不给她我倒觉得无所谓,一般我上半部的回合都是耽误在恋爱配对上的。
个人武器分配:细剑、守护之剑、防御指环、骑士指环
拜奥沃夫(ベオウルフ) 职业:フリーナイト→フォレストナイト
武器:剑B→剑A 特技:追击、突击→追击、突击、(连续)
能力在骑士中是一流的,唯一的不足是转职后力量太低。不过由于技、速都很高,银之大剑再适合他不过了。再配合上连续和突击,整个一个流星剑第二。虽然有办法可以省掉说得他的时候的10000G,不过我觉得还是付了比较好。因为付的这10000G是转到了拜奥沃夫身上,而不是消失掉了。这样可以稍稍调整一下金钱,避免钱多的人浪费。
个人武器分配:银之大剑
菲莉(フュリー) 职业:ペガサスナイト→ファルコンナイト
武器:剑B、枪B→剑A、枪A、杖C 特技:追击→追击、(连续)
上半部唯一的飞行部队,不过成长率差得离谱。给她勇者之枪以及一把魔法剑是应该的,即使浪费了连续也不可惜。要不然要一回合干掉烧村子的强盗也成问题。 而由于常常单独行动,所以第三章的生命指环就让她拿了吧,系谱里面可是没有伤药的。
个人武器分配:勇者之枪、光之剑、生命指环
布莉姬德(ブリギッド) 职业:スナイパー
武器:弓★ 特技:(追击)
没什么好说的,圣弓只有她能用,其他武器也用不上。不过出场的那把钢弓还是留着打斗技场用,用圣弓的话成本太高了。
个人武器分配:圣弓、钢弓
蒂尔朵(ティルテュ) 职业:サンダーマージ→マージファイター
武器:雷A→火B、雷A、风B、杖B 特技:怒→怒、(连续)
也是有现成武器的人,A雷没人跟她抢。有怒的话基本上可以横行斗技场了,经验不成问题。转职之后还可以用B级杖,第五章可以把传送杖给她练练级。
个人武器分配:A雷
克罗德(クロード ) 职业:ハイプリースト
武器:火C、雷C、风C、杖★ 特技:无
登场等级和魔力都比较高,用太阳杖烧烧钱也就30级了。而且回复能力一般来说比爱婷强一些。不算蒂亚多拉的话,克罗德的魔防是上部最高的,所以解冻杖还是给他了吧。也可以带一本C级魔法,不过用处不大。此外身上还有一把我从来没用过的圣杖。
个人武器分配:一本C级魔法、圣杖、太阳杖、解冻杖、小回复杖
巴哈拉之战后十七年,出现了一帮人,他们拿起了老辛们遗留下来的兵器,开始了新的战斗………………
下面开始分析下半部的人物
由于除了少数人物以及替代人物之外,父亲是谁对于战斗力的影响并不是很大。受影响的人物会在下面指出。我常用的配对是:爱婷X米迪尔、艾拉X雷克斯、拉克西丝X拜奥沃夫、希尔薇娅不结婚、菲利X克罗德、布里基德X霍林、迪尔蒂X雷文。下面的东西基本上是按这个配对方案写的。有在这种方案下比较特殊的人物会单独说明的。而通过恋爱配对发生的后代武器等级和特技会受配对方案的影响,这里就不一一列出了。不过在道具继承的时候应该考虑到以后的分配,最好谁用谁继承,以免以后浪费不必要的金钱。当然下部的自由度更大,分配的方案更多,关键还是好不好充分发挥每一个人的战斗力。
塞瑞斯(セリス) 职业:ジュニアロード→ロードナイト
武器等级:剑★→剑★、枪B 特技:追击、见切
能力绝不在他老爸之下,尤其在魔力魔防方面要远远强于辛老大。多了见切在最后几章对付有必杀的BOSS也不吃亏。不过上限还是一样的低,没办法,只有当指环王了,谁叫只有他一个人可以占城呢。不过到了第七章之后我并没有让他用50斩以上的银剑了,而是用了帕蒂给他的那把勇者之剑。这样做的好处是到最后可以有两把斩数50以上的勇者之剑,而除了曼弗洛伊和暗龙等少数BOSS之外塞利斯用勇者之剑不靠必杀也能一次干掉。由于塞利斯的魔力比较优秀,所以可以用魔法剑对付间接攻击的敌人。圣剑入手还是比较晚,在得到圣剑之前魔防指环是必需的,否则第十章后期会被敌方的魔法师催眠。但拿到圣剑后终章手上也要留一把50斩以上的银剑或者勇者之剑,否则是无法一次干掉曼弗洛伊的。
个人武器分配:圣剑、勇者之剑、力量指环、速度指环、魔防指环、移动指环、生命指环(第十章那个)
斯卡萨哈(スカサハ) 职业:ソードファイター→フォーレスト
拉可秀(ラクチェ) 职业:ソードファイター→ソードマスター
和他们老妈一样,都是属于随便拿把剑就能横扫的人。下半部好武器要多一些了,每人都可以拿一把银之大剑。不过在汉尼拔加入前两人只能靠银之大剑和钢之大剑平衡一下攻击力。
个人武器分配:银之大剑
拉娜(ラナ) 职业:プリースト→ハイプリースト
和爱婷一样,也是回复系的,自然是从母亲那里接过所有的道具。同样转职后也可以拿一本C级魔法。
个人武器分配: 全回复杖、远程回复杖、传送杖
奥伊费(オイフェ) 职业:パラディン
武器:剑A、枪B 特技:追击、必杀
虽然是以圣骑士身份出场,不过比老马之流的要强得多。第六章优势还是很明显的。但也强得有限,后期队中比他强的人实在是太多了。我一般只用他砍砍重甲,其余工作就是把一些敌人扣去一些HP,然后让当时比较弱的人捡经验值。因为他的等级比较高,不需要太多的经验,所以就少杀一些人吧,等到把晚辈们都培养出来后也可以退休养老了。
个人武器分配:斩铁剑、细枪、投枪
雷斯塔(レスター) 职业:アーチナイト→ボウナイト
作用几乎是和米迪尔一模一样,也是登场早,唯一的弓骑士。用法也就差不多了,尤其是在他老爸是米迪尔的情况下。如果是这样的话,那就把所有的弓都给他继承吧,反证法巴尔有圣弓用了。
个人武器分配:勇者之弓、必杀弓
迪尔姆多(デルムッド) 职业:フリーナイト→フォレストナイト
又是一个翻版人物,和10000G差不多。而且攻略中让他是10000G的后代也是常事。不过他要比10000G高兴得多,因为出场就可以有勇者之剑用(如果他老爸是菲恩的话就让其他人继承这把剑,然后再卖给他)。这样的话只要重用他的话这把勇者之剑练到50人以上也不是难事。之后就可以卖掉了,因为这个时候他肯定已经转职了,再用的话连续就浪费掉了。最后可以把第一把银剑给他,这样很容易就能一回合杀一人了。
个人武器分配:勇者之剑→银剑(接近100斩)
朱利阿(ユリア) 职业:シャーマン→セイジ
武器:光★、杖B→火A、雷B、风B、光★、杖B 特技:追击、连续、见切
怎么看也要比蒂亚多拉强得多,即使在得到光之龙之前也不差,如果你选择了吸血魔法的话。平时除了战斗外还可以做做回复工作,凭借如此之高的魔力再加上拉娜送她的中回复杖,基本上所有人都可以回复满了。终章拿了光龙更是瞬间即可让暗龙消失。
个人武器分配:吸血魔法、中回复杖
阿萨(アーサー) 职业:マージ→マージナイト
这个要分两种情况讨论了。如果他是风直系的话,当然是圣风了。但一定要继承追击指环。否则的话还是用B风或者A雷好了。不推荐用A火,魔法骑士速度太低了。祈祷指环可以让他去取,阿里昂最差的就是魔防了。魔力指环也可以给他一个,除了他和塞提之外也没有人更适合用这个指环了。顺便说说,如果继承了值切指环的话第七章就可以买入精英指环这样第八章就可以成为魔法骑士了。
个人武器分配:圣风、魔力指环、追击指环、祈祷指环、值切指环
菲(フィー) 职业:ペガサスナイト→ファルコンナイト
一般来说,她的父亲会是魔法系的角色。所以力量的成长肯定不高,而且飞马本身力量的基础值也不高。 建议还是让她用勇者之枪和一把魔法剑,虽然连续浪费了但也没有人比她更适合用勇者之枪了。第八章的那个力量指环还是让她去拿了吧。第一块生命指环也让她直接继承了吧。转职后也可以用一把中回复杖偶尔照顾一下同伴。
个人武器分配:勇者之枪、光之剑、力量指环、生命指环
约翰(ヨハン) 职业:アクスナイト→グレートナイト
武器:斧A 特技:埋伏
约哈尔瓦(ヨハルヴァ) 职业:アクスファイター→ウォーリア
武器:斧A→斧A、弓B 特技:突击
不怎么实用的角色,比他们的叔父雷克斯要差远了。一方面是少了精英,另一方面下半部敌方魔法师要多了很多。还是早早拿了勇者之斧去打打杂兵吧。不过考虑到 斧头糟糕的命中,第六章的那个技术指环也就让他们去拿吧,这样命中率能高一些。步斧转职后还还是可以考虑把必杀弓给他的。
个人选择:斧骑士
个人武器分配:勇者之斧、技术指环
利夫(リ一フ) 职业:プリンス→マスターナイト
武器:剑A→剑A、枪A、斧A、弓A、火A、雷A、风A、杖A、光C 特技:连续、必杀→连续、必杀、(追击)
如果说他是最万能的角色估计没有人会反对。不过初期还是比较弱,因为没有追击。如果要让他早日转职的话,就要给他好的武器。而第七章能给他的最合适的武器只有勇者之剑和第一把银剑了。总之连续和必杀总要浪费一个。我把勇者之剑给了主角,银剑给了他。这两件武器的分配对后面会有微妙的影响,还是自己到游戏里体会吧。转职后就万能了,随便拿件稍好的武器就够了。不过想要切实节省回合数的话,这么救援之杖就一定要给他。他以后的任务就是帮助舞女快速的移动。
个人武器分配:转职前第一把银剑,转职后第二把银剑、银弓、全回复杖、救援之杖
菲恩(フィン) 职业:ランスナイト→デュークナイト
武器:枪B→枪A 特技:追击、祈祷
打到这里一般来说他应该已经转职了。不过个人感觉菲恩在下部的作用比上不差了很多,不知道是老了还是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。基本上用到第八章之后就可以退休去养老了,勇者之枪还是节省出来给飞马用吧。
个人武器分配:银枪、投枪
南娜(ナンナ) 职业:トルバドール→パラディン
又是属于必用的,可以活跃在前方补给大部队的。不过实力就要比职业相同的艾丝琳强多了。回复之余还可以参加战斗,不过由于队中强人太多,基本上也轮不到她出手。还是老老实实的回复和支援吧,多用回城杖经验还是不成问题的。初期可以让她直接继承第二把银剑,在七八章强人比较少的时候还是可以砍砍人的。
个人武器分配:大地之剑(危急时刻保命用)、细剑、细枪、中回复杖、回城杖、回城指环
沙南(シャナン) 职业:ソードマスター
武器:剑★ 特技:流星剑、(追击)、(连续)
敌之人,除了糟糕的成长率而外找不出什么弱点了。第八章的盗贼指环可以让他去拿,这样就不愁修神剑的钱了。终章给他骑士指环可以在对暗龙的战斗中发挥更大的作用。
个人武器分配:神剑、盗贼指环、骑士指环
帕蒂(パティ) 职业:シーフ→シーフファイター
又是重要的人物,拉娜还望着她给钱呢。不过初期能力是不能让人放心的。如果能继承剑的话,一把细剑和魔法剑是必要的,如果舞女不结婚的话还可以把守护之剑给她。催眠剑还是斗技场里面玩玩,拿上战场的话有一定的风险。不过我是让霍林做她的老爸的,这样转职前就能用B级的剑,初期实用性大大提升。第八、九章还可以用燕返对付龙骑士,想看盗贼的一击必杀动画就靠它了。如果她继承了月光剑或者太阳剑特技的话,可以考虑给她技术指环以提升发动率。转职后把斩数50以上的勇者之剑给她又是一个强劲的战斗力,配合上月光剑连圣斧也不放在眼里。
个人武器分配:细剑、风之剑、燕返、勇者之剑(后期)、技术指环
阿莱斯(アレス) 职业:ソシアルナイト→パラディン
武器:剑★、枪C→剑★、枪B 特技:追击、连续、埋伏
除了技术成长稍低外各方面能力都不错,而技术上的不足又完全可以靠武器弥补,不愧为圣战士。特技要比他老爸强得多,属于我方绝对的主力。有埋伏在加上超强的攻击力基本上安全是得到了保证。武器方面有一把魔剑就足够了。
个人武器分配:魔剑
琳(リーン) 职业:ダンサー
蕾利亚(レイリア) 职业:ダンサー
武器:剑C 特技:魅力、(舞蹈)
这里列出蕾利亚是因为这是最常见替代人物,至少我用的就是她。和琳相比少了祈祷,只能靠武器来弥补了。如果是用琳的话可以让她继承值切戒指这样的话金钱就不会成问题。给舞女骑士指环是必要的,不过我用蕾利亚的时候没钱买。琳就不会有这样的问题,如果有值切的话。第八章应该把移动指环给舞女,后面感觉还是给主角好一些。因为第九章回合数是浪费在说得阿尔提娜上的,而到第十章以后舞女可以靠利夫的救援之杖前进了,所以拿移动指环也没太大用了。
个人选择:蕾利亚
个人武器分配:祈祷剑
迪妮(ティニー) 职业:マージ→マージファイター
出场就有B雷可以用,根据血统的不同可能还能用一个B级魔法(反正都可以继承下来)。转职后很有可能能用A级的火或者风。而凭借魔法战士的速度用火魔法也不是太亏的。能用A风的话虽然没有了追击,但是连续发动的概率也很高。当然用B风也不错。而且可以用B级的杖,可以代替司祭做一些工作,好歹移动力要多1点。
个人武器分配:A风、B风、A雷、远程回复杖
法巴尔(ファバル) 职业:ボウファイター→スナイパー
也是登场就有圣兵器可以用的,凭借高能力即使没有个人特技战斗力也不差。其实这就给了通过上部的配对强化帕蒂的可能,至少不会造成另一个人太弱。而且选择霍林或者迪奥的话法巴尔的成长也是很优秀的。再加上出场时带了一把银弓可以打斗技场用,可以不用考虑继承道具的问题,父母的钱完全可以留下给帕蒂买东西。
个人武器分配:圣弓
塞梯(セティ) 职业:セイジ
强人,强到不用圣风用C光就能横行了。登场时的能力就非常的强了,当然如果用菲利配阿历克的话前面的当我没说。为了在第十章和终章封住伊秀塔尔,带一个魔力指环是必须的。凭借贤者的高魔防,把解冻杖给他也是可以信赖的。唯一的缺点就是登场等级高了一点,要凹到全满的话还是要花一些功夫的。
个人武器分配:C光、圣杖、太阳杖、催眠杖、沉默杖、小回复杖、魔力指环
科普尔(コープル) 职业:プリースト→ハイプリースト
夏尔洛(シャルロー) 职业:プリースト→ハイプリースト
武器:杖B→火C、雷C、风C、杖A 特技:精英
出场晚、等级低、战斗力差、移动力差。等到他加入的时候队中已经是强人一片了,连回复都轮不到他上。有精英还好,很快就能升到30级,没有的话就麻烦了。还是拿一把值钱点的杖升级去吧。
个人选择:夏尔洛
个人武器分配:远程回复杖
汉尼拔(ハンニバル) 职业:ジェネラル
武器:剑A、枪A、斧B、弓B 特技:连续、埋伏、(大盾)
系谱中真正最没用的就数上面这对父子了。不愧是多垃圾呀之钝,在后两章敌方的众多魔法师面前简直就是任人宰割的,根本不敢拿上战场。要是能在上部加入多好。幸好登场等级就很高了,不会拖经验评价。
个人武器分配:一些别人拿着没什么用的中等兵器
阿尔特娜(アルテナ) 职业:ドラゴンナイト→ ドラゴンマスター
武器:剑A、枪★ 特技:连续、必杀→连续、必杀、(追击)
比其他圣战士差远了,魔防、回避不是一般的差,还怕弓箭。还好机动力是我方最高的。也就配合飞马去杀杀烧村子的强盗吧,遇到魔法师弓箭手之流的还是躲远些,要不然稍微运气不好就添得一败。行动后可以装上细剑待机提升回避。终章可以把回城指环给她,好方便回去说服阿里昂。
个人武器分配:地枪、细剑
一些上面没有提到的特殊道具:
加能力的指环:剩余的分配给谁都差不多,根据当前人物的情况灵活分配吧,其中魔防指环和魔防剑要用好,主力中就多了两个不怕催眠的人。
精英指环:每章分配给最需要练级或者最容易练级的人,如第三章给乔安、艾丝琳或者拉克西丝、第六章给主角、终章给当时等级最低的等等。
还有就是每个人除了上面所说的兵器外,还应该准备一个稍便宜一点的斗技场专用武器。毕竟下部的人很强,不用最好的武器也能打通斗技场,就别在这上面浪费钱了。
最后祝大家都能轻松达到最高评价。
关于菲恩恋爱的探讨
作者:Xiongkaier
说明:本文仅从攻略角度进行讨论,不涉及除好感度或增加能力的对话外的一切剧情。
首先来看菲恩自身的成长率等条件:
MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 个人特技 血统 武器等级
70 30 5 40 30 50 30 5 追击、祈祷 无 枪A
另外,第一章第三回合登场,第四章开始时离队,第七章开始时再次加入。
从成长率上来看,相当平均,没有明显的缺点。而且幸运成长高达50,上半部只有拥有圣弓血统的两姐妹比他高。而男性中也只有克罗德仰仗圣杖直系的血统能有这水平了。这样对于后代来讲,要达到30的幸运会容易很多。唯一遗憾的是没有血统的加成。再看特技,追击的重要性就不用说了,而祈祷可以提升生存的能力(尤其是在被围攻的时候)。如果后代需要以一当千的话,这还是相当有用的。另外祈祷在斗技场中的作用也不用再说了吧。还有就是菲恩第七章有和女儿(南娜、拉克秀和拉娜)的对话可以加5点能力。 但是从攻略上来讲,让菲恩结婚的缺点还是不少。首先是第三章结束后就离队了,更要命的是没有任何提高好感度的对话,这样的话只能在前面几章靠“蹲”提升好感度。如果还想要挑战评价的话,就要求小编对流程相当的熟悉,在以后能把浪费的回合追回来。当然这并不是太难的事,因为不刻意去练百斩的话,把5A压到300回合以内还是很简单的。另一方面就是武器继承,菲恩的后代是不可能从他手上继承枪的,而菲恩如果结婚的话下半部登场手上就会只有一把铁枪。当然这个问题也不是不能解决的。下面我们来看看上部前三章菲恩可以直接得到的除了指环和枪以外的道具:
ざんてつの剣(斩铁剑) 第二章访问村庄
スリープの杖(催眠杖) 第二章击破クレメント
リブローの杖(远程回复杖) 第二章击破シャガール
いかずちの剣(雷剑) 第三章击破シャコバン
レストの杖(复原杖) 第三章访问村庄
つばめがえし(燕返) 第三章访问村庄
ぎんの大剣(银大剑) 第三章击破シャガール
可以看到,实际上菲恩可以传给后代的武器并不少,除了魔法和弓之外都可以从他那里继承。而后代的男性魔法师阿萨和塞提登场都有比较好用的武器,继不继承实际上影响不大。雷斯塔的父亲是菲恩的情况对于看过攻略的人来讲可以说几乎不可能产生,所以说儿子的道具继承并不会成为一个大问题。不过代价就是有的东西上半部后半段不能用了(其实除了斩铁剑都不是很重要)。
再看菲恩自己,只有一把铁枪到底会有多大的影响。无庸置疑的是银枪只能在第九章才得到了。第七八章的斗技场打完能有35000的收入,如果要在第八章把勇者枪卖给他从经济上来讲是完全不成问题的。不过考虑到有不少小编是把勇者枪给飞马用的,所以这里只讨论菲恩在第七八章没有好武器的情况。首先来看第七章,需要面对的敌人主要是5级的重甲。5级的重甲是个什么概念呢?简单来说就是45HP,11防御。只要攻击力在34以上一次就能搞定一个(什么,不能追击?你也练得太废了吧),这要求力量达到22。算上第一章和乔安对话加1和第三章访问村子加3的话达到这个值并不难。当然一次打不死更好,这样能让刚出场的利夫和南娜捡漏方便升级。实在不行还能采用某CF的办法,出场把几个烧村子的山贼干掉就三人全体回城,兰斯塔城送人。反正绿色的城被占不影响评价。再看第八章,这里就不能像前面这么偷懒了,必须和敌人真刀真枪的战斗。敌人主要是用投枪的,这里直接引用主页上的5A攻略:フィンSTR在23以上,DEF16以上,其他能力不低,身上带有投枪。只要这样就足够反击掉大部分敌人了,而其他的等大部队赶到轻松就搞定了。当然,你也可以第一回合把塞利斯传送到兰斯塔城。至于本章后半段,有塞利斯和阿雷斯打主力还用得着菲恩上吗?事实上出场只有铁枪并没有太影响攻略,只要上部第三章结束的时候菲恩能力不是太废。
下面来看看实战中可能出现的选择,按出场顺序依次分析上部的女性角色。
艾婷:基本不可能,除非你不要勇者弓和救援杖。不过好歹还有个追击外加为拉娜提供5点魔力,有兴趣的可以尝试。
艾拉:可能性——几乎为0,因为选择太多了,而菲恩的祈祷对于两个剑士来说用处不大。有爱的话可以尝试,不过给拉克秀提供的5点技术等于打水漂了。
拉克西斯:这个算是可能性最大的了。首先考察候选人,有追击当然是必要的前提,这样下来范围就缩小为阿历克、阿瑟、菲恩、米迪尔、拜奥沃夫。排除几乎不可能入选的米迪尔,剩下的四个人的后代成长率和特技分别是:
迪尔姆德:
父亲 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 个人特技
阿历克 110 70 7 45 40 50 40 10 追击、见切、魅力
阿瑟 110 50 42 25 60 40 30 15 追击、魅力
菲恩 110 70 7 45 40 70 40 10 追击、祈祷、魅力
拜奥沃夫 120 80 2 45 40 40 40 10 追击、突击、魅力
南娜:
父亲 MHP STR MAG SKL SPD LUK DEF MDF 个人特技
阿历克 95 65 7 30 35 55 35 12 追击、见切、魅力
阿瑟 105 55 40 20 45 50 30 15 追击、魅力
菲恩 95 65 7 30 35 65 35 12 追击、祈祷、魅力
拜奥沃夫 100 70 5 30 35 50 35 12 追击、突击、魅力
从成长上看,差别并不是太大。总的来说成长率对他们最终能力的影响还不如RP的作用大。拜奥沃夫在HP、力量上,阿瑟在魔力(对南娜有好处)、速度上,菲恩在幸运上各有优势。菲恩和阿历克在HP上稍有缺陷,南娜的HP成长不到100,有可能升级的时候不长,不过这基本可以忽略,况且我们还可以凹点。事实上也只有用阿瑟才有极小的可能长2点。其他能力上只有阿瑟的后代技稍差,不过拥有圣火血统的魔力成长远高于其他人,这样对于南娜的补血能力很有帮助。
再看特技方面上,除去追击和魅力外,阿瑟就什么特技都没有了。其余三人中,菲恩可以传下祈祷,阿历克可以传下见切,拜奥沃夫可以传下突击。而这三个特技中,突击属于攻击性特技,祈祷和见切都是防御性的。这样看来拜奥沃夫的后代更具有战斗力,菲恩和阿历克的后代生存能力更强一点。至于阿瑟,在这方面完全没有任何优势。
接下来再考虑武器继承。阿历克、阿瑟、拜奥沃夫都是能用剑的,这样选择面更宽一点,勇者之剑这三人都能传下去。拜奥沃夫更是连A级的剑都能用,这方面更没有问题了。至于菲恩,就只能可怜的传那四把剑中的某几把了。好在银大剑威力极高,只是命中和重量方面稍差了点,初期用起来很不顺手,但总比一把铁剑好。而且攻下第一座城后可以卖掉雷剑去买勇者剑等其他武器,而这期间的敌人估计主要还是让塞利斯杀死的吧。
最后再看攻略方面的影响。阿历克、拜奥沃夫、阿瑟三人这方面并不成问题。而菲恩第三章就要离队,所以回合上比较紧张。两人的好感度是4/100,也就是说,第二三章至少需要65回合才能配成功。这个数看起来不是很大,还在可以接受范围,和正常攻略比多了20回合左右(必须要考虑到拉克西斯要第二章4回合左右才能加入)。而且这还意味着菲恩在第二章不能上战场,除非你不要骑士指环了。这样无论对于菲恩的培养和本来就有一定难度的第二章的攻略来说都是有不小的影响的,特别是如果要保证评价的话。这种情况下就需要多花点心思来考虑战术方面了,不过第二章也不需要赶回合了,安排起来也不是很困难。当然,不要评价的话就要简单很多了。
综上,对于拉克西斯的后代来说,如果想强化战斗力就配拜奥沃夫,如果想强化生存能力的话就配菲恩(幸运成长比阿历克高),如果想强化生存能力而又不想浪费回合就配阿历克,如果想强化南娜的补血能力的话就配阿瑟。
西尔维亚:一般来说不会有人配,因为这样浪费了祈祷,而菲恩的成长率无论从速度上还是幸运上和克罗德比都没什么优势。再说舞女的选择事实上并不比艾拉少。
菲利:这个可能性就更小了,5点的魔力成长足以让塞梯废掉了。就算完全放弃塞梯,对飞马来说恐怕连见切也比祈祷管用吧。
布里基德:属于可以考虑的范围,其实她的选择本身也很多,这里就不一一列出了。配菲恩的话法巴尔的幸运成长可以高达115(其实没什么用,不管配谁要达到30都不是太难)。对于帕蒂来说有追击和祈祷转职前也能有一定的战斗力和生存能力。武器继承倒没有太大影响,常见的配扎姆卡也会遇到同样的问题,一把雷剑OK。再看攻略上,两人的好感度高到离谱的20/360,在一起蹲个二十几回合就结婚了。想想别人练百斩的时候都要避免这两人结婚…………当然这并不一定是最佳组合,只是可选组合之一。
迪尔蒂:也不太会有人选的,后代都是用魔法的,再加上本来迪尔蒂的魔力成长就不高,配菲恩差不多就彻底废了。不过怒+祈祷看起来还是很不错的,起码横行斗技场不成问题。
总结一下,让菲恩结婚对于游戏流程上的影响更多的应该是对于攻略上,包括总回合数以及第二章的攻略都可能会有一定的影响。而关于道具继承上的问题事实上影响不大。一般来说,也就是配拉克西斯和布里基德见得比较多一些了(虽然不少和布里基德结婚的情况并非出于小编本意)。而对于这两种情况来说,都是可以避免道具继承上的弱点的。如果处理得当的话,让菲恩结婚同时得到5A的评价也是可以实现的。
再谈系谱的婚姻
作者:卡奥斯·克斯拉
最近大家都在聊这个我最近也在重打中,(为100把百人斩努力),不由的想到了一些组合的方法。希望大家探讨一下。
先从亚蒂开始:由于扎姆卡没有追击对一无所有的亚蒂来说只好在米迪尔和西瑟斯中间选择了。建议如果不是为了追求回合而必须取得回收之杖的话还是别选西瑟斯吧。毕竟可以在第一部就取得勇者之弓着强力的武器,而且儿子雷斯塔可以直接继承父亲的武器方便不少。如果在米迪尔与亚蒂对话之后,由他来击倒扎姆卡的大哥(有特殊对话)的话很用意就配对了。
布里奇德:由于后代都会有追击的职业特技和好的血统和几乎和谁在一起都会很强。一般的选择是扎姆卡,有追击、连续、突击的圣弓可以说是最强的战力,缺点是女儿出场的时候没有追击武器也无法从父亲这里继承对盗贼来讲不能马上投入激烈战斗。这里推荐阿历克,因为如果有见切的圣弓的话,非但不怕必杀弓,而且在对黑暗龙的战斗里也能发挥更大的威力。而且女儿可直接继承追击和武器。在登场时的战斗也不吃亏(光之魔法剑就给他传给女儿,阿历克的魔力和魔防的成长不错的)。
拉格西斯:能力和血统的遗传都是一流的,但必须为后代找一个有追击的父亲。(如果不考虑这一点的话诺伊斯很好可以把追击指环给儿子好出就不多说了)。和拜欧沃夫的“原配”组合也很得体。若和阿历克的话就有不怕杀骑士枪的骑兵了(可怜的乔安和艾斯琳)。听友人说菲恩和拉格西斯也可以配对(没想到他也可以结婚,总感觉当时他太年轻了)反正有追击的话子女都不错。
西尔维亚:有人认为后代都是辅助的角色所以对她的婚姻很忽视,其实不然,她的组合人选会对别人造成很大的影响。我一向不主张她和克劳德(除了人废以外还有乱伦的嫌疑)。和雷文的话也不好浪费了连续而且没追击不说出场还晚。一个突然的灵感想到了西瑟斯,这样的话不但解决了追击的问题,而且儿子的武器等级也得到了提升。真的是“完美”的组合(要注意先取得第四章的守护之剑,还有要避免为了雷文在第四章引起争吵)。还有一个人选也要讲一下,就是和迪奥,这样的话除了两个人都有值切不怕没钱以外女儿还可以继承太阳剑,而且有值切的话交换追击指环打斗技场也不是很困难(有人不喜欢拿舞娘打打杀杀的也没办法)。其实那么组合是为了保留更好的父亲候补给别人。
菲莉:有追击和连续的后代很强(连续为后代的职业技)风神雷文是正选的话,就会有魔力最强的魔法师出现,缺点是浪费了连续。若和克劳德的话也算凑合。从特技方面考虑最强的组合是和诺伊斯。若和雷克斯的话也是不错的。(而且保留了圣斧的血统,有待伏也不怕围攻。)另外说以下菲莉是唯一一个可以遗传B级的枪系武器的人要好好的利用。
迪尔蒂:以前一直是选西瑟斯感觉虽然不弱不过但又很一般,直到打了776才突然觉悟了有怒的人如果会待伏的话简直是恶魔转世,除了总BOSS没有人能抵挡的住,对群体的敌人效果特好。于是亚当有机会了啊(不喜欢的话其实还是选雷克斯吧)父亲的攻防能力加母亲的魔力、技巧,再加上最恐怖的怒和待伏(速度和追击都是多余的了)。绝对是杀敌的主力,斗技场的霸王。而且玩腻了魔法还可以用剑来消遣敌人。我不敢再想下去了。还有若和雷文组合的话你会看到另一种魔王游戏里必杀出现最多的一对。由于继承圣风的儿子回避超强,所以可以考虑把追击指环留给女儿(一般上半部结束的话追击指轮多半在迪尔蒂手里)。若是只考虑追击的话阿历克和拜欧沃夫都是可以选择的(恐怕早是别人的老子了)。
还有还有最强、最可爱的女剑士没讲(真想留给自己享用,被一群艾拉的FANS用流星剑狂砍)。不过这次介绍的组合要让各位跌眼镜了,我选了克劳德。(又被FANS艾拉的用流星剑狂砍),为什么和最废的“男人”组合到了一起?怎么说呢我这人一向喜欢魔法剑士,和魔法剑,再加上就是没有别人的特级组合艾拉的后代也很强就,于是就有了这个BT的想法,据说剑豪的魔力有15,而剑客则是18好想看看啊。若说出我本来的想法可能会给另外一群雷文和圣风的FANS狂吹,因为我发现从特级方面考虑的话艾拉最好的组合是和雷文。为了最强的剑士你可以放弃圣风吗?谁能回答我??(被两群FANS追杀中)
最后我想介绍以下其他的趣味组合。
困难户的婚姻怎么呢诺伊斯、阿历克、亚当这三个人不过不是特意配对的话很难结婚。于是就设计了以下的组合。
布里奇德——诺伊斯。迪尔蒂——亚当。 拉格西斯——阿历克
一般都是朝最强的最合迈进我就介绍个最差的吧。
亚蒂——克劳德。 布里奇德——西瑟斯。 西尔维亚——扎姆卡。 拉格西斯——亚当。艾拉——阿历克(极端的浪费)。 迪尔蒂——迪奥。菲莉——霍林。
纹章心得——系谱
作者:星尘
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继雷文兄的“纹章杂谈”一文之后,火焰区一直没有哪位网友再写类似心得体会之类的DD,在下闲来无事,就这几年玩纹章游戏的一点体会,发表一点看法借以抛砖引玉,让大家讨论。首先我要说的是我只对系谱,776以及外传做一些讨论,其他几作因为较不熟悉,就不写了所写的内容之中难免有不当之处,欢迎大家批评指正。
言归正传,火炎之纹章第四作——圣战的系谱,被诸多小编视为纹章系列中最为另类的一部作品,加贺本人对其评价也不是很高,但在下窃以为系谱是FE系列最优秀的一作,原因有以下几点:
1,悲壮如史诗般的剧情就不必我多说了,曹纲前辈在“火炎大系——圣战的系谱”一文中已经写得很详尽了。
2,对于人物性格的刻画是系列中最成功的,个人的特点格式鲜明,辛格尔德和蒂娅多拉的悲剧爱情,被罗普特教团控制而晚景凄凉的皇帝阿尔维斯,千里援友却壮烈牺牲的乔安,拥有至高骑士精神的狮子王艾尔托夏……就连并非主要人物的阿力克,亚当,阿塞尔等人的性格也被刻画得淋漓尽致,这无疑是其他FE作品望尘莫及的,这之中又尤以三大悲剧的演出最有感染力和震撼力,也把剧情推到了顶峰,有人说那是一种遗憾,可我要说的是正是这种遗憾升华了剧情,过去曾经有很多人尝试着去救出乔安夫妇,去让艾尔托夏不死,这不正说明了是这些遗憾让小编心中发生了那种改变宿命,改变历史的冲动吗?是它们让小编们热血沸腾,与游戏发生了共鸣,这不能不说是一个游戏的成功之处。
3,剧情谈过之后就来谈谈系统吧,系谱中引入了多种新设定:个人特技,恋爱系统,武器无限修理的设定,百人斩,圣兵器的加入……这之中还有不少被以后的作品所沿用,尤其是恋爱系统让游戏增添了相当的自由度,它不仅影响到子代的特技,成长率,一些武器的获得,而且对剧情也有一定的烘托作用,第五章中恋人的黄昏,那些对白至今还让我们津津乐道。
4,游戏的平衡性总体来说还是成功的,高移动力低上限的骑兵,高能力,强特技但移动力低的步兵;不同职业的不同上限(这一点不知道以后的776为什么取消了),使得游戏增添了战略性和战术性。
好的游戏也必然有不足之处,就象碧玉上也难免有瑕疵一样,系谱中也有很多设定让小编们争论不休,我总结了火区至今为止的大部分帖子,大致上有如下几点:
一,武器道具无法在同伴之间自由交换是公认的败笔(哪有这样的军队),便宜了黑心的中古屋老板……
二,关于百人斩的设定,个人感觉这个设定如果在敌人数量有限的条件下是不错的,毕竟要杀100个人也不是一件容易的事,可游戏中偏偏又有几处可以无限练斩数的地方,这就使得某些小编以练百人斩武器为目的来玩系谱,以致于出现了十把,二十把,甚至于人手几把百人砍的情况,使得游戏的难度又下降了几个档次(本来就不高),想想看光武器就有50%的必杀率,汗……必杀特技成了鸡肋,而且也在一定程度上削弱了剧情的效果,失败!!! 有了百人斩,有些公认的烂人也成了强人,有些本来很强的敌人因为没有见切成了任人宰割的废物,这有什么意思呢?而很多小编还以此来炫耀自己的人物有多么强,-_-bbb.
三,关于武器平衡性的问题,虽然有了相克的关系,但众所周知还是出现了剑系,风系最强,斧系最弱的情况。
这之中原因有三:
1,重量和命中率方面明显剑,风占优,斧最差(圣兵器除外,圣斧和圣弓,天枪,地枪的命中相同)。
2,特效武器很明显剑最多斧没有。
3,由于使剑的剑圣类角色强得恐怖使得剑的威力无形中被强调了。这种武器间的差距并没有由于那20%的相克修正而消除,从而引起了一些模拟玩家的不满。但需要指出的是武器的出现顺序也在一定程度上弥补了着种失衡的状况,最重的火最先出现,最强的风后出现,无敌的光出现时游戏也差不多结束了,还有勇者武器的出现顺序也是合理的。
四,如枪骑士,斧骑士之类职业的魔攻值,法师司祭之类角色的力量值成了摆设也是很失败的,既然有这项指数,也有一定的成长率和上限,为什么没有用?看着雷克斯长了MAG,塞梯长了STR真是恼火啊!
五,游戏的分支剧情(不是特殊事件)几乎没有。为什么不能象炎龙骑士团那样呢?郁闷啊……
以上便是在下对系谱的一点粗浅看法,请大家指正和补充。
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