2014-09-26 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
是金子总会闪光,《银河战国群雄传》就是一块曾经在SFC晚期支撑主机生命的黄金,1996年,正当次时代主机之战正如火如荼之时,SFC却凭借后期的高素质游戏,依旧稳做着霸主的地位,那个时候,遍布各个游戏包机厅里到处是都炮声隆隆,这款的游戏却不是红警,而是《银河战国群雄传》,该作是日本著名漫画大师真锅让治的成名作,虽然没有华丽的3D、没有大段的动画,但以其独特的系统与优秀的设计,证明了好玩即是经典。
游戏和动画片的内容基本一样,由镇南将军的龙我雷带领众老婆占据南京楼开始。。。恩、应该是自原帝国左将军比纪弹正横扫北天之后展开。。。 。。。
原谅我没有看过原作动画,对剧情感兴趣的朋友还是自行去找动画来看吧,游戏差不多等于是《基连的野望》+《三国志》,采用即时战略的方式进行,每一秒就是游戏中的一天,通过不断占领星球、生产战舰、收编武将等方式,一步步统一整个银河。尽管是十多年前的游戏,但因其超高的自由度、人性化的系统和优良的游戏性,让我玩起来爱不释手。
出于对该游戏的喜爱,我汉化了该作,游戏文本量超过4万,由于没有找到日翻,我平日几乎又没什么时间,只好自己牺牲五一节的三天假期,全天候地进行突击翻译,当然这也引起了老婆的不满。。。
其间更多的就不说了,尽管有种种困难,但当游戏终于汉化完成之时,还是感觉很欣慰,希望这款汉化版能让曾经热爱银雄的朋友记起从前背着书包进游戏厅的日子,也能让没有接触过本作的朋友不会因为语言的问题错过这样一款经典。
汉化过程中,特别感谢天空汉化组的朋友帮忙测试并修正了许多问题,感谢梦天帮我多方寻找日文翻译,虽然结果一样令人失望,但希望日文高手有空能到我的博客相互交流(http://hi.baidu.com/cslrxyz),我相信,只要是真正对游戏热爱,总有一天,我们将没有遗憾。
如遇到游戏中存在的bug请到:
http://www.efgcw.com/bbs
提出,我会尽快修正,谢谢。
2008.5.15 by cslrxyz
网上转的攻略:
前言
在SFC的所有游戏大作中,《银河战国群雄传·雷》也许并不是被很多人看好的一款游戏,其主要的原因可能是因为有银河英雄传说这样的大作存在的关系吧?这里简单的把两者区别为银雄和银英(啊?银子?在哪里啊在哪里啊……某人似乎还没睡醒吧%#*·*¥%),我本人是完全的银英盲,曾经操作过一次其系统,感觉完全迷失中(浩瀚的银河啊,你究竟有多大啊?),对两者的文字原作也都没耐心看完过,不过看得比较多一点的是银雄,呵呵,哪位达人不妨再来一篇原作介绍对比?相比银英一大堆古里八怪的什么莱因某某的人名,倒是“傻乎乎”的银雄更能让我觉得比较容易满足,毕竟“龙我雷”和“正宗”之类的名字更能让人容易接受和理解(当然,还是小日本的那套东东,不爽……)。
其实说起来偶个人喜欢这款游戏的基本原因很简单——游戏的主角之一龙我雷的主星球名称是“南京楼”,这让我这个一直生活在南京的游戏爱好者立刻就有了一点点的成就感(偶就居住在南京的一座楼里嘛!哈哈)。所以这款游戏当初在各游戏机室里面写在游戏目录上的名称是叫作《南京楼军》的,至少在南京多半如此,呵呵,不知道各位达人那里又好不好?当时这款游戏只需要二张软盘就能存储,而其丰富的内涵却相当的吸引小编。
看过银雄原著的朋友可能都会有一种相同的感觉,那就是这本小说根本就是一个《星球大战》+《三国演义》的简本。虽然模仿得并不成功,不过看到夏候三兄弟、五虎将(狂倒,就那五个菜鸟的数值也能叫“虎”)等时候的感觉,还是蛮搞笑的,特别是大觉屋师真,在小说里完全是一个孔明的复制品嘛,哈哈,然后居然还有姜子昌(姜维?姜子牙+黄飞虎+姬昌?)、飞龙(常山赵子龙??)、骸罗(董卓!!)、狼刃(吕布耶……),哈哈哈,这种严肃的搞笑,实在是游戏的另一大乐趣之一,没准谁又会写一篇《银雄与三国人物对照表》出来,想来也是件很有意思的事情呢
言归正传,由于这款游戏主要是靠小编操纵四位主角中一位带领下属将领占领各星、一统银河的,加上半即时制发生了很多变数,所以不可能有一份标准攻略,因此我只就游戏的系统特点,一般操作规程和主要战术心得方面和各位同好做一个交流吧(其实我就是一混饭的,呵呵)。
游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你关于游戏的一些背景知识,而当你选择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相结合起来说,基本情况是这样的:
元魔三年,银河帝国的光辉皇帝死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正势力最为强大。比纪弹正掌握大权不久后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗发动的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅的支持,占据了原五丈军的大多数的星球,欲将一统银河(自己看啊有点象三国的哪部分啊……),而此时,在小说中原本是五丈军镇南将军的龙我雷,也和老婆加几位兄弟朋友占据了南京楼(MMD,为什么要拿这种热血傻瓜型的小子做刘备呢……),此外还有练国的罗候,及智国的独眼龙正宗(我晕,独眼龙正宗就够BT了,还是女的!强人、“女强人”啊),这四人共同构成了游戏的四大主角,小编可以任意选择其中的一国进行游戏。
有兴趣开始了解游戏的朋友,建议考虑从选择大五丈国骸罗开始游戏,因为作为入门者选择,他的实力最为强大,而完成游戏的一种方法,也可以是杀死所有的敌人将领,从而达到统一就可以了(这个不难吧?)。我认为最有趣的玩法,就是选择龙我雷只有一座星球开始,到最后占据全部23座星球,并把全部除主角龙我雷外的46员武将都召致麾下。
游戏初始资料:
南京楼军
龙我雷
星球1 将领11
练国军
罗候
星球2 将领9
智国·南天连合军
独眼龙正宗
星球5 将领15
大五丈军
骸罗
星球15 将领15
因为篇幅的关系这里就不详细介绍星球名称、武将名称和各初始数据了,只说明一点,其实相对电脑AI来说,选择任何一个主角都没有什么大的区别,每个主角都有属于自己的猛将,游戏的重点就是在于好不好利用部下的特性来完成对敌人将领的收服。
系统解说:主要按键功能,A确定,B取消,Y机能项(查看自军部队、星球资料一览及存储进度),START键暂停时间。
在游戏中只有非战斗状态中可以进行存储,而且只能保存一个记录,所以如果没有快存功能的话…………残念,统一难度就大很多了哦。
在游戏的一开始,选择暂停,可以先查看下各星球的资料(科技还是发达啊,基本没有秘密……)。
只要将游标点到星球上确定,就可以选择查看星球资料和人物资料。星球资料包括星球技术力,开发力,要塞数和将领数目。如果将领数目不为零,就可以继续选择查看将领资料,选择上下左右可以翻页查看目前将领的姓名、状态、总舰只数、舰比率、舰队数、体力、统治、目前等级、目前经验值、攻击力、防御力、回避率、指挥度和忠诚度。哇,一个人就十几个数据,看起来吓人,其实很简单的。每位将领一开始都有自己的旗舰,不管谁什么等级的旗舰满血都是4000,其它数据解释如下:
技术力:星球可生产舰队种类的依据,共四类。每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击技术力会下降。
开发力:决定了星球生产舰只和要塞的速度和数量,同上每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击开发力也会下降。。
要塞:星球的自我防卫堡垒,射程远,威力大,缺点是防御力弱,因为不可移动,自动设置在星球的中心位置蜂窝状间隔排列,星球无舰队驻扎时,要塞全灭代表失守。
武将:一二三四五六七,七六五四三二一…………不管星球大小,再多的人也都塞得下啊!
将领的总数:目前星球上的总人数,将领顺序是自动排列的,不可更换
姓名:翠花,上酸菜…………这个不用我解释了吧。
状态:主要状态有三种,星球停留IN,移动MOVE,星球外停留STOP,这主要是让你了解敌人的动向。但是很遗憾,你无法直观的看出移动的敌人最终的目的地,只能根据星球的位置和战况自己推断了,一般是很明显的喽。除非……青光眼白内障色盲!或者弱智也可能。
舰数该武将目前的全部舰数,每小队最大4000,满额包括旗舰在内共十队40000艘。
舰比率:战斗后受有损失的话可以注意下,比率是目前舰只数/总舰只数(满40000/40000)
部队:最多10队,其中旗舰4000血算一队,不管舰只数多少,一只也可以算一队的哦,这主要是计算攻击力的,旗舰的攻击力与血值无关,但是一般舰队的话,2000X2就比不上4000了哦……
体力:武将的生命值!旗舰进行将领单挑时要看攻击力,防御力,回避率。血多胜率也可能会高些,!
统治:武将的政治力。驻扎武将政治力高的话,行星的工业力和技术力增长将会大大加快。
等级(Lv):升级会加各项能力哦,100EXP一级,最高LV20,开始各人的等级都不同,大体上来就10级左右的也没啥潜力了。
经验:攻击和被攻击都会增加经验,满100就升级,不过如果某队被灭就没得加了…………
攻击力:白兵战的决定因素之一,攻击力强才能保证快速捉拿对方武将。
防御:别太指望这个,皮厚在白兵战的时候优势不算很大,蚂蚁多了咬死象,争取在被砍死前先砍死敌人吧!
回避:一般将领都会达到20%上下,只有这个水平的回避是看不出差异的。南天的飞龙等少数人则能达到40%~50%的水准,这样高的回避率对白兵战的影响就将发生质的飞跃。比如飞龙对同等攻防的武将胜率能保持在75%以上。
指挥:各人升级时可以提高,决定了带领舰队的数量跟质量。任何的舰种都需要占用一定的指挥力,强大的舰种要求也高。
hint:人物资料中看到的只是指挥等级而已,具体的数据要去舰队编成画面才能看到。至于划分的依据是80以上A级,64-79是B级,48-63是C级,32-47是D级,16~31是E级。
忠诚:A级是最忠心的,不过如果你抓了又放的话就会下降,或者遇到紫纹之类高魅力的人物……除了死脑筋的君主,人人都可当“吕布”!这个具体数值在游戏中是不显示的。划分的依据跟指挥相同。即使同级也可能相差很多,比如初期的南京楼军,孟阁与大觉屋师真都是忠诚A,但是孟阁是99,大觉屋师真是80。
累啊………………
游戏中,自己的星球选项有三个,星球资料、舰队调配和星球生产。
星球资料的表示:显示技术力、生产力、要塞数、武将数。
舰队出击:选择出击目的地、查看武将和舰队资料、配置武将的舰队数量、舰队阵型、舰种,准备就绪就可以出征啦。
舰艇生产:要塞和四种舰队的生产,每一秒是游戏中一天,可以根据需要分配不同百分比的生产力,以决定星球每天生产什么,想死的人也可以什么都不生产啊…
受不了啊,说那么多无聊的东西,其实如果自己研究确实是很、很、很、很、很、简单的啊!
可是还有很多没说啊………………算了还是休息一下,看有多少人会看这个吧……
本攻略以南京楼军开始(武将素质最高),以尽可能收全武将和尽可能加强各武将旗舰为目标。
攻略中大多数情况是利用紫纹、丽罗“近乎于BUG”的劝降能力(后来加入飞龙和邑峻)。
由于游戏细节的不确定性,所以SL大法是绝对必备的。多存档没坏处^_^
一开始就重新配备生产:不造要塞;30%巡洋舰,70%驱逐舰。然后配备部队,给雷、孟阁、项武配备战舰、巡洋舰,师真配备风行者船,林则嘉和两个公主配驱逐舰。
然后雷去益州都和南蛮王都中间堵人,只抓豪蛮和夏侯兽,把夏侯牙和夏侯才的舰队打没了就放他们跑(他们不撤就让雷撤退)。然后夏侯兽原地待命,雷和豪蛮回南京楼。
同时师真、林则嘉、姚文、钟士元去流北平,把曹州轰到南帝阁(攻下所有要塞曹州就开始撤退了。注意姚、钟二人是去凑数的,只旗舰就躲军师们的后面吧)。然后留姚文守星星,其他人回南京楼。
再同时孟阁和项武各带一公主,去攻魔天岭和旅顺,抓僧关和马元宇,顺手接手了星球。然后大家都回南京楼。(魔天岭很快受到飞龙和儒李的攻击,很难守的住)
接下来收集下生产,流北平和魔天岭生产驱逐舰。
接下来要更频繁的SL了:姜子昌会带兖兴、蹄庖攻击流北平或虎卓关。流北平还好说,派姚文去讲和就好(进行野战,然后我方撤退。敌方不管有多少舰队都会撤退。但我方出击武将忠诚下降)。虎卓关则要SL保护里面三人撤回南帝阁。或者干脆把项焉大叔调来维和也不错,风行者船开的快。
略加调整,以雷、孟阁、项武、豪蛮(阵型不好,注意)为武将,两位公主为劝降使者的部队全力向大五丈进攻。这是因为一定要在比睿战舰开发成功前搞掉僧关、马元宇、兴起、法权、武倒国、蒲生(最难,他和狼刃一直在一起)几人,否则他们就只能开大型战舰了。另一个原因就是大五丈的舰队和南京楼一样,可以拆下来做补给。
这里的战争不急于把要塞打爆。留下200以下HP的要塞打我军几乎不痛不痒,而经验还是2点。所以把部队撤到自舰队火力外但要塞火力内,就可以骗经验了。当然最好还是用驱逐舰去骗,要用战舰还是太浪费了。笔者这一时期把雷骗到了LV20,项武、孟阁、豪蛮、两位公主、还有抓来的骸山、魏相如(大五丈除了狼刃他们俩最有前途)都骗到LV15左右。
此时益州都附近有姚文、项焉维和,而南蛮都向益州都的交通又被夏侯兽给阻塞了,所以练军不会有大作为。(但笔者这三个武将忠诚也到F了)
而南天联合方面,飞龙和儒李会时不时抢抢大五丈的地盘。注意SL别让要塞给轰死就好了。(笨蛋儒李总这样,亏他还是南天联合的正军师)
抓全了大五丈的武将,可以调整下南京楼生产战舰,别处生产战舰或巡洋舰等。再跟练或南天联合开大会战。跟练打的话配战舰和巡洋舰,跟南天打的话配驱逐舰(驱逐舰合战最壮观,发射鱼雷……),反正没想打赢,消耗对方的舰队才是真的。
很快,我军的比睿(南京楼技术1500)和练军的猛虎(益州都技术1700)都研制成功,我军自然也就可以向练宣战。作战地点最好选在姜子昌三人向南天进攻的路上。
降伏了三只猛虎后,大家可以攻入益州都了。那混蛋罗侯居然让老婆打前锋自己龟缩在后面!算了,把邑峻降伏了就撤吧。(注:姜子昌和邑峻很难一次性降伏,要做好旗舰对轰的准备)
再来就是8支以上部队(雷、项武、孟阁、豪蛮、两位公主、狼刃、骸山、魏相如等,随意)对益州都围而不攻。(在大地图上调动部队把益州都围住只留去南蛮王都的路,夏侯兽也可以调走了)罗侯见势不妙撤退到南蛮王都,帝虎战舰指日可待(南蛮王都技术1700)。
再往后富岳战舰开发完成(南帝阁技术1400。哎,开始就低,开发人员又少,通常就正宗和虎丸,好慢啊),南天诸将成为目标。注意抓虎丸和抓邑峻类似,飞龙和虎丸也很难一次性降伏。
最后除了三位君主就只剩夏侯牙、夏侯才了。注意帝虎战舰射程超远,攻击超高,但移动速度超慢(攻14移动4射程10)。所以合理利用地形,由雷和师真带驱逐舰或风行者船掩护(回避高且速度快,驱逐舰移动9回避25,风行者船移动9回避28)配合三位公主(新金刚移动10,比睿移动8,南蛮大型移动6)一回合之内抓到(笔者这时紫纹LV20丽罗LV19师真LV18邑峻LV14;夏侯兄弟都LV5。笔者直接用紫纹单挑了夏侯牙,旁边预备的邑峻都没用上),否则帝虎的侧炮一炮就可以KO旗舰!!
再来……练练级,让忠诚低的武将去打打星球长忠,等等,随你便了,银河已经到手了。(笔者用LV20的虎丸单挑正宗,呵呵。虎丸绝对一隐藏人物,前17级武力和林则嘉差不多,还没有林则嘉的统帅力;可到了20级几乎能单挑龙我雷!)
银河战国群雄传·雷[SFCrom+功略+心得]
专题语:部分资料整理自互联网-游戏冲击波、浮游城、狼窝等!
中文名称:银河战国群雄传·雷
日文名称:銀河戦国群雄伝ライ
英文名称:Ginga Sengoku Gunyuuden Rai (J)
制作公司:ANGEL
博士磁碟机编号:SF16278
人设:真锅让治 根据其同名畅销漫画改编
所属机种: SFC 模拟器: SNES 1.43 出品公司: ANGEL 游戏类型: 策略类
下载地址:
http://www.emumax.com/emumax_download.asp?dlimit=common&dtype=roms&id=1105&fileid=1
游戏初始资料:
南京楼军 龙我雷 星球1 将领11
练国军 罗候 星球2 将领9
智国·南天连合军 独眼龙正宗 星球5 将领15
大五丈军 骸罗 星球15 将领15
银河地图:
在SFC的所有游戏大作中,《银河战国群雄传·雷》也许并不是被很多人看好的一款游戏,其主要的原因可能是因为有银河英雄传说这样的大作存在的关系吧?这里简单的把两者区别为银雄和银英(啊?银子?在哪里啊在哪里啊……某人似乎还没睡醒吧%#*·*¥%),我本人是完全的银英盲,曾经操作过一次其系统,感觉完全迷失中(浩瀚的银河啊,你究竟有多大啊?),对两者的文字原作也都没耐心看完过,不过看得比较多一点的是银雄,呵呵,哪位达人不妨再来一篇原作介绍对比?相比银英一大堆古里八怪的什么莱因某某的人名,倒是“傻乎乎”的银雄更能让我觉得比较容易满足,毕竟“龙我雷”和“正宗”之类的名字更能让人容易接受和理解(当然,还是小日本的那套东东,不爽……)。
其实说起来偶个人喜欢这款游戏的基本原因很简单——游戏的主角之一龙我雷的主星球名称是“南京楼”,这让我这个一直生活在南京的游戏爱好者立刻就有了一点点的成就感(偶就居住在南京的一座楼里嘛!哈哈)。所以这款游戏当初在各游戏机室里面写在游戏目录上的名称是叫作《南京楼军》的,至少在南京多半如此,呵呵,不知道各位达人那里又好不好?当时这款游戏只需要二张软盘就能存储,而其丰富的内涵却相当的吸引小编。
看过银雄原著的朋友可能都会有一种相同的感觉,那就是这本小说根本就是一个《星球大战》+《三国演义》的简本。虽然模仿得并不成功,不过看到夏候三兄弟、五虎将(狂倒,就那五个菜鸟的数值也能叫“虎”)等时候的感觉,还是蛮搞笑的,特别是大觉屋师真,在小说里完全是一个孔明的复制品嘛,哈哈,然后居然还有姜子昌(姜维?姜子牙+黄飞虎+姬昌?)、飞龙(常山赵子龙??)、骸罗(董卓!!)、狼刃(吕布耶……),哈哈哈,这种严肃的搞笑,实在是游戏的另一大乐趣之一,没准谁又会写一篇《银雄与三国人物对照表》出来,想来也是件很有意思的事情呢。
言归正传,由于这款游戏主要是靠小编操纵四位主角中一位带领下属将领占领各星、一统银河的,加上半即时制发生了很多变数,所以不可能有一份标准攻略,因此我只就游戏的系统特点,一般操作规程和主要战术心得方面和各位同好做一个交流吧(其实我就是一混饭的,呵呵)。
游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你关于游戏的一些背景知识,而当你选择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相结合起来说,基本情况是这样的:
元魔三年,银河帝国的光辉皇帝死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正势力最为强大。比纪弹正掌握大权不久后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗发动的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅的支持,占据了原五丈军的大多数的星球,欲将一统银河(自己看啊有点象三国的哪部分啊……),而此时,在小说中原本是五丈军镇南将军的龙我雷,也和老婆加几位兄弟朋友占据了南京楼(MMD,为什么要拿这种热血傻瓜型的小子做刘备呢……),此外还有练国的罗候,及智国的独眼龙正宗(我晕,独眼龙正宗就够BT了,还是女的!强人、“女强人”啊),这四人共同构成了游戏的四大主角,小编可以任意选择其中的一国进行游戏。
有兴趣开始了解游戏的朋友,建议考虑从选择大五丈国骸罗开始游戏,因为作为入门者选择,他的实力最为强大,而完成游戏的一种方法,也可以是杀死所有的敌人将领,从而达到统一就可以了(这个不难吧?)。我认为最有趣的玩法,就是选择龙我雷只有一座星球开始,到最后占据全部23座星球,并把全部除主角龙我雷外的46员武将都召致麾下。
游戏初始资料:
因为篇幅的关系这里就不详细介绍星球名称、武将名称和各初始数据了,只说明一点,其实相对电脑AI来说,选择任何一个主角都没有什么大的区别,每个主角都有属于自己的猛将,游戏的重点就是在于好不好利用部下的特性来完成对敌人将领的收服。
系统解说:主要按键功能,A确定,B取消,Y机能项(查看自军部队、星球资料一览及存储进度),START键暂停时间。
在游戏中只有非战斗状态中可以进行存储,而且只能保存一个记录,所以如果没有快存功能的话…………残念,统一难度就大很多了哦。
在游戏的一开始,选择暂停,可以先查看下各星球的资料(科技还是发达啊,基本没有秘密……)。
只要将游标点到星球上确定,就可以选择查看星球资料和人物资料。星球资料包括星球技术力,开发力,要塞数和将领数目。如果将领数目不为零,就可以继续选择查看将领资料,选择上下左右可以翻页查看目前将领的姓名、状态、总舰只数、舰比率、舰队数、体力、统治、目前等级、目前经验值、攻击力、防御力、回避率、指挥度和忠诚度。哇,一个人就十几个数据,看起来吓人,其实很简单的。每位将领一开始都有自己的旗舰,不管谁什么等级的旗舰满血都是4000,其它数据解释如下:
技术力:星球可生产舰队种类的依据,共四类。每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击技术力会下降。
开发力:决定了星球生产舰只和要塞的速度和数量,同上每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击开发力也会下降。。
要塞:星球的自我防卫堡垒,射程远,威力大,缺点是防御力弱,因为不可移动,自动设置在星球的中心位置蜂窝状间隔排列,星球无舰队驻扎时,要塞全灭代表失守。
武将:一二三四五六七,七六五四三二一…………不管星球大小,再多的人也都塞得下啊!
将领的总数:目前星球上的总人数,将领顺序是自动排列的,不可更换
姓名:翠花,上酸菜…………这个不用我解释了吧。
状态:主要状态有三种,星球停留IN,移动MOVE,星球外停留STOP,这主要是让你了解敌人的动向。但是很遗憾,你无法直观的看出移动的敌人最终的目的地,只能根据星球的位置和战况自己推断了,一般是很明显的喽。除非……青光眼白内障色盲!或者弱智也可能。
舰数:该武将目前的全部舰数,每小队最大4000,满额包括旗舰在内共十队40000艘。
舰比率:战斗后受有损失的话可以注意下,比率是目前舰只数/总舰只数(满40000/40000)
部队:最多10队,其中旗舰4000血算一队,不管舰只数多少,一只也可以算一队的哦,这主要是计算攻击力的,旗舰的攻击力与血值无关,但是一般舰队的话,2000X2就比不上4000了哦……
体力:武将的生命值!旗舰进行将领单挑时要看攻击力,防御力,回避率。血多胜率也可能会高些,!
统治:武将的政治力。驻扎武将政治力高的话,行星的工业力和技术力增长将会大大加快。
等级(Lv):升级会加各项能力哦,100EXP一级,最高LV20,开始各人的等级都不同,大体上来就10级左右的也没啥潜力了。
经验:攻击和被攻击都会增加经验,满100就升级,不过如果某队被灭就没得加了…………
攻击力:白兵战的决定因素之一,攻击力强才能保证快速捉拿对方武将。
防御:别太指望这个,皮厚在白兵战的时候优势不算很大,蚂蚁多了咬死象,争取在被砍死前先砍死敌人吧!
回避:一般将领都会达到20%上下,只有这个水平的回避是看不出差异的。南天的飞龙等少数人则能达到40%~50%的水准,这样高的回避率对白兵战的影响就将发生质的飞跃。比如飞龙对同等攻防的武将胜率能保持在75%以上。
指挥:各人升级时可以提高,决定了带领舰队的数量跟质量。任何的舰种都需要占用一定的指挥力,强大的舰种要求也高。
hint:人物资料中看到的只是指挥等级而已,具体的数据要去舰队编成画面才能看到。至于划分的依据是80以上A级,64-79是B级,48-63是C级,32-47是D级,16~31是E级。
忠诚:A级是最忠心的,不过如果你抓了又放的话就会下降,或者遇到紫纹之类高魅力的人物……除了死脑筋的君主,人人都可当“吕布”!这个具体数值在游戏中是不显示的。划分的依据跟指挥相同。即使同级也可能相差很多,比如初期的南京楼军,孟阁与大觉屋师真都是忠诚A,但是孟阁是99,大觉屋师真是80。
累啊………………
游戏中,自己的星球选项有三个,星球资料、舰队调配和星球生产。
星球资料的表示:显示技术力、生产力、要塞数、武将数。
舰队出击:选择出击目的地、查看武将和舰队资料、配置武将的舰队数量、舰队阵型、舰种,准备就绪就可以出征啦。
舰艇生产:要塞和四种舰队的生产,每一秒是游戏中一天,可以根据需要分配不同百分比的生产力,以决定星球每天生产什么,想死的人也可以什么都不生产啊……
受不了啊,说那么多无聊的东西,其实如果自己研究确实是很、很、很、很、很、简单的啊!
可是还有很多没说啊………………算了还是休息一下,看有多少人会看这个吧……
全人物表
故事简介+上手指南
日本名漫画大师真锅让治的成名作:
1996年由任天堂搬上游戏屏幕,同期推出TV版动画,登时红偏整个东亚!
老狼记得当年才12岁,整个游戏厅里到处是炮声隆隆,却不是红警,正是这款银河战国群雄传!‘
首先:在故事大纲上完全与TV版动画挂钩
大意是元魔三年,银河帝国13代皇帝光辉帝驾崩,没有留下嫡系子孙。帝国由此分裂,各诸侯自立为政,战国乱世拉开序幕!原帝国左将军比纪弹正公建五丈国,重用凤鸣、玄伟、骸罗、狼刃四将,以疾风之势席卷北天!正在比纪弹正公意于大银河一统时,因年高74而病殁!而结束乱世的风云儿之名又将落于谁肩?
游戏至此展开!
第二:人物与TV版动画保持一致,与漫画有所出入!不过,游戏一开始就将所有武将全部部署在特定行星内,该死的也都活着,让小编不必费神某某不在拉或某某还没出场拉之类!
四大势力:
南京楼:
龙我雷:原五丈军小兵,得到狼刃的赏识,从士兵晋升至南京楼太守,迎娶了北天东西两位公主!
所辖南京楼军拥有强大的人才队伍和丰富物质,只是领土太少,才一个星球,游戏难度为中!
南京楼重要人物:
紫纹:龙我雷正室、阿曾主弹公之女、有银河帝国皇族血统,将父亲的遗志寄托于龙我雷身上!
丽罗:龙我雷侧室、比纪弹正公之女,脾气古灵精怪(有点凶残),希望龙我雷完成父亲的遗志!
大觉屋师真:龙我雷军师、豪商大觉屋长男、南京楼最风流的男子,有着控制河银未来发展的智谋
项武:龙我雷大将、贼王项焉之子,力可拔山,勇武连冠三军!
孟阁:龙我雷大将,龙我雷出任师团长时就担任其副官,龙我雷称帝后就任大元帅!
林则嘉:龙我雷副军师,好读书,为师真看中,其后屡屡献策,龙我雷称帝后就任二代丞相!
云海入道:龙我雷大将、破戒僧、第8海兵队三人众之一(老大龙我雷),以年长者的身份帮助龙我雷!(游戏中要在武斗战才看的见,为拔刀队,能力高于大刀队)
太助:龙我雷义弟、第8海兵队三人众之一,无条件的陪伴龙我雷出生入死!(游戏中要在武斗战才看的见,为铁炮队,能力高于乱波队)
兰兰:比纪弹正公军师老道士李张孙女,是名可爱的巫女!(游戏中不登场)
练:
练国:
罗侯:练国国主,有南蛮血统,迎娶南蛮公主后摆脱智的控制,开始银河一统的野望!所辖练军人才较少,人才大多喜欢冲锋阵,很容易被炮击而战死,好歹练的战舰攻防都很高,就是慢了些,领土有两个,都是高生产星,但距离太远,游戏难度为高!
练重要人物:
巴邑:罗侯唯一的爱妻、南蛮公主,常常上战场乱来的活泼姬武将!
姜子昌:罗侯青梅竹马的挚友、身兼军师和大将两大责任,是银河战国时代第一智将!
蹄苞:罗侯大将,从小就担当罗侯侍卫,对罗侯、姜子昌的命令总是无条件服从!
豪蛮:乱波出身的南蛮大将,有着一身的好武艺,成为练的突击舰队长!
南天连合:
南天联合:
独眼龙正宗:本名红玉,战国四姬之一,父初代正宗死后辅佐幼弟呼丸,成为智和南天的实际支配者!
所辖南天军人才多但大多不强且忠诚低,还好都喜欢用防卫阵,南天的战舰整体上说就是皮厚,很难打爆,星球多生产力高,只要能阻止练军入侵(和动画一样)就稳赢了,游戏难度为低!
南天连合重要人物:
飞龙:正宗青梅竹马的挚友、身兼副军师和大将两大责任,有着“女狐”的称赞!
虎丸:正宗弟,智的君主,因年幼将国家大权交给了正宗!
儒李:正宗军师,以擅长舌战而闻名!
大五丈:
骸罗:原五丈四天之一,比纪弹正公病殁后发动兵变,自立为大五丈皇帝!
所辖大五丈军人才少大半能力低,大五丈的战舰除了几艘旗舰外全是垃圾,还好那几艘旗舰一开始就配备到位给了优秀将领,星球最多却生产力最低,初期挡不住南京楼军就完了,游戏难度为最高!
狼刃:原五丈四天之一,也是原五丈四天唯一的姬武将,比纪弹正公病殁后跟随骸罗,成为大五丈元帅,是龙我雷的恩师!
骸延:骸罗三弟兼军师,骸罗兵变其居功第一,成为大五丈丞相!
骸山:骸罗二弟兼大将,骸罗兵变第一个冲入武王都,成为大五丈大将军、骠骑元帅!
第三:游戏模式:半即时战棋型
内政模式:太简单了,注意要塞和战舰、各式战舰的生产比例,再来就是内政人才的分配(只需放在要开发的星球上即可),个人推荐全放在主星上,好早日生产出主战舰!
整体战斗模式:分为攻陷战和野战
攻陷战指派舰队攻击行星,最好一次搞定,不然那个星球就变成死星了,每战双方可出动五支舰队;
野战最好,不同势力舰队一碰就引发,没有要塞可打完就收工,面对敌人的攻击,尽可能以野战告结。
战场战斗模式:分为舰只战和武斗战
舰只战指双方以战舰决胜负,通常下战舰正面回避和防御高而耐打(南天最适合)、侧面攻击高但回避避低需活用(练最适合)、后面什么都低找死,小心啊!只要照着办,用主舰狂轰吧!
武斗战指单挑,双方旗舰相接时可产生,产生后进入部队编成,有拔刀队(攻防低,但速度快)、铁炮队(攻防速都低,可远程)、大刀队(攻防高,速度低)、乱波(全中等,可远程),编好后杀进去!
进入后出现对话(不管),选着阵型后厮杀,战胜后出现敌将处置模式,自选(仁慈点)。还有,不管是那种战斗,总大将一败只能是死,小心变成下面哦!
第四:特色:画面清晰、动画华丽、乐音舒适,整体节奏感强(废话,好游戏都这样),最大特色就是战舰的构成,四个势力各自分明!
战舰特色见解:
南京楼:
士兵舰:战舰(五丈型,平均到可说是银河大垃圾)、巡洋舰(五丈型,中号垃圾)、驱逐舰(小号垃圾,绝对消耗品,可怜士兵了,正面可发射鱼雷)、海贼舰(推荐,特有舰,就是量少,超高速特攻用,炮弹好象根本打不中)
以下是驱逐舰发射鱼雷
武将舰:早期-大型战舰,五丈型战舰巨型版,只有挨打后不减攻的好处。
后期-比睿,为对付练所开发出来的兼备攻防速的超万能战舰。
大型海贼舰,项氏父子专属,海贼舰威力加强版,是敌人就很讨厌了。
君主舰:早期-金刚,龙我雷出任师团长就得到的战舰,是超高攻的暴走舰,龙我雷用它不知打、撞、砸掉了多少敌舰。
后期-新金刚,为对付练所特制的金刚威力加强版,拥有可完全消灭6万宇宙码的轰雷炮(游戏中一次消灭正前6格)。
练(最多):
士兵舰:战舰(练型,攻太高了,侧击天下无敌)、巡洋舰(练型,可组成主力,形成炮击地狱)、南蛮舰(特有舰,攻防很高,但速度回避是大问题,殿后和给予最后一击首选)
武将舰:早期-大型战舰,练战舰巨型版,有挨打后不减攻的好处加一级火力(比美金刚),配属练系武将。
早期-大型南蛮,南蛮舰威力加强版,做旗舰就是垃圾了,配属南蛮系武将。
后期-猛虎,为对付南京楼所开发出来的超攻防战舰,只缺回避问题,不过不需要,让它轰一炮(侧击)后士兵舰补一炮好象只有君主舰还能活着。
狼焰,南蛮豪杰豪蛮专属,比美于大型海贼舰的南蛮特攻舰,但回避还是问题。
红绿色帝虎-罗侯赐予南蛮夏侯一族自己旗舰的翻版。
君主舰:黄色帝虎,结合练、南蛮技术所制造的超巨型战舰,由猛虎和两艘大型南蛮舰组成,完全没有回避速度感,但装甲厚到只有新金刚·轰雷炮才打得穿的地步,全舰炮台总炮击力宇宙第一(上千门战舰炮),更有新金刚也害怕的超主炮-狂虎干支炮(正前方5万宇宙码内什么也不会留下,一击一个星球的超恐怖超兵器,用来打高达任何一代的话,任何一代也会逃之夭夭,游戏也有,自己玩了看)
南天连合:
士兵舰:战舰(智型,根本就打不烂)、巡洋舰(智型,可组成主力)、驱逐舰(智型,鱼雷无敌)
武将舰:早期-大型战舰,智型战舰巨型版,有挨打后不减攻的好处加一级防御,不怕死就用它给士兵舰当代打(快爆时就用士兵舰保护着,只是战后修理麻烦)。
后期-富狱,防御速度全面提高,有着战争城堡之称(只能攻它后面才行,好难哦)。
君主舰:大帝山,正宗爱舰,防御力高到吓人,因此也懒得换了。
大五丈:
士兵舰:战舰(五丈型,平均到可说是银河大垃圾)、巡洋舰(五丈型,中号垃圾)、驱逐舰(小号垃圾,绝对消耗品,可怜士兵了,正面可发射鱼雷)
武将舰:大型战舰,五丈型战舰巨型版,只有挨打后不减攻的好处,不会换的。
蓝色定远,五虎将军旗舰,金刚级战舰,可惜五虎将军只有魏相如能干点。
红色定远,骸山、骸延兄弟旗舰,金刚级初期强化型战舰,骸山、骸延兄弟一武一文,很不错。
紫色定远,狼刃旗舰,金刚级后期强化型战舰,狼刃有它可谓无敌搭档。
君主舰:早期-镇远,金刚级最终强化型战舰,建成后由比纪弹正公赐予立下赫赫战功的骸罗,其后成为骸罗谋反的最佳利器。
后期-威海洋,原比纪弹正公旗舰,由两艘镇远组成,上千炮门的巨型战舰,是比纪弹正公用来宣示权威的工具。面对南京楼的猛攻,骸罗将此舰作为旗舰出征,炮击力不逊于帝虎,但没有强大主攻炮,装甲也没有改善,反而因巨型化失去机动力,攻击再强也无法挽回败局(用大五丈就那么可怜)。
实战心得(含旁观他人所得)
1。进入战场先打开系统设置,如下:网格-关、舰队速度-高、动画(时间多打死不关)、舰队显示-开。
2。活用地形,减少敌军炮击范围。
3。活用阵型,推荐逆半月和方圆,还有各舰部署,推荐驱逐舰-战舰-巡洋舰这种编制。
4。尽可能全歼,电脑不打仗也可升级,只好如此拉短差距罗。
5。尽可能野战,星球战太麻烦,还降内政值(重建很费力)。
6。星球攻陷战时别小看要塞,敌人的尽可能用旗舰解决,自己的尽可能对敌进行平均伤害!
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个人游戏感受
南京楼军龙我雷
这是本人使用次数最多的主人公,主要是因为他的名字比较好听吧。
南京楼最初只有一个星球,工业力和技术力都很高,比较容易管理,同时因为只有这一个星球,所以防御时也会可以不遗余力,全力保卫国土。
最初时龙我雷手下有11名武将,其中孟阁和项武的攻击力最有发展潜力。孟阁的攻击力有希望达到450+,而项武则可高达470+。只是两人的回避都不高,最多不过20%的样子,且两人的HP也都不是很高,犹其项武的HP在众多顶尖强将中显得极为可怜。(他能长到3500+吗?)
大觉屋师真是一个不错的人,作为南京楼的军师,他的指挥力和统治力都不错,但是体力、攻、防、回就都很差了,LV20也不会有很大出息,所以只能参加集团进攻或者打没人驻守的星球,或者干脆归为运输部队了。(比较惨!)
紫纹和丽罗的统治都是A,如果有哪个敌人不肯投降的话,这么只要让她们再去白兵一次多半就成了,99%归顺。(不过还是有一次狼刃仅凭1HP就把我的紫纹干掉了,失策!)
龙我雷本人可是个可圈可点的人物,他的攻击力成长率力极高,且又不像项武那样虎头蛇尾,攻击力从始至终都可以长11~18点,平均15点,若加以控制的话,其攻击力往往突破500,甚至高达520。龙我雷的防御力差不多230+,回避通常会高于30%,加以控制也可达40%或更高到50%。指挥力就更不必说了,稍微长长就上90,弄不好还会到100,当之无愧的指挥A。(只可惜南京楼的战舰带满9队最多才用81的指挥力)
龙我雷的强化旗舰——新金刚也是比较出类拔萃的。11的射程和要塞一样远;10的速力比海贼战舰还快(只是不太有用,带满战舰后还是会被拖慢);30%的回避在各旗中最高,只有驱逐舰能和它相比;“轰雷炮”是很实用的地图兵器,攻击对象比较易于掌握,威力也还成……他还有什么缺点吗?(美中不足:统治B)
南天联合军独眼龙正宗
我大概用过她三四次吧,主要是因为我比较偏爱正宗手下的飞龙。
南天旗下的所有战将能力都不是很强,比较提得起来的就是飞龙、刚志和座庖。虎丸成长是很强的,虎丸一直要到LV20才能发挥,直到LV19也不怎么样
他最后几级每级都能长几十的攻击。
飞龙算得上是南天的副将,HP3200左右,攻击不是很高,最多时不过410,最少时上400也难,太让我生气。防御力还成,回避可是相当厉害的,登场36%,动不动就长到50%左右。飞龙和别的女将不一样,只有她的指挥能上A,但也很勉强,有时才七十多,一般八十多一点,几乎不可能上九十,更是根本达不到九十九,所以总让人感觉不够完美。(人无完人嘛)
刚志和座庖这两人要放在别的国家准是弃之不用,但在南天,他们俩就能顶“半边天”呀!所以还得练!(能力不足用人数顶)
儒李是南天的军师,一出来指挥力就有62,很高,但我一般不会用他,所以到最后还是62。(别人还练不过来呢)
南天联合军的军舰是很值得提一下的。或许是由于武将都不是太强,所以南天有着全银河最好的常规军舰。以战舰为例,攻9防7速5射7回10%指11,从这些数值上看,项焉、项武的海贼大型也不过如此,孟阁、师真的最初旗舰还不如南天的战舰呢。也许是由于优势太大,所以战舰消耗的指挥力也最多,1队要用11个,这也就造成了飞龙等一大批南天武将和任何一个归降武将都无法带满九队战舰,大概只有正宗和儒李勉强可以吧。(99个指挥力,每次升级都不能少于3个指挥力)
独眼龙正宗,这是个不怎么强的人,HP3700+,攻击力420+,防御力230+,回避40%+,唯有指和统都是A,而且强化旗舰大帝山·贰也最好得到,所以总攻时只能用舰炮干掉别国君主了。(她的手枪对于回避高的人不起作用,一枪也打不着)
四国副将点评--
南京楼:副将应该看作平均型的孟阁,而不是项武。(项武比较另类,攻击太强了,差不多要长到500左右的攻击,而各国的副将至多也就长到400出头的水准)
南天:飞龙是很好用的,如果用南天以外的其他国家,飞龙她将是最容易抓到的一个副将,只是她本人攻击力和体力稍低,但回避绝高,20LV时差不多要比项武这种莽汉高一倍。
大五丈:狼刃颇有统帅风度,常常一出征就是拉一大群——以狼刃为首,再加上五虎将,有时还加上骸山、马元宇等人跟着串场。如果让系统为他长能力,其武力差不多要长到410+,HP3500+-。指挥嘛,带满战舰没问题(北天的战舰要求低,81就可以带满9队)
练国:姜子昌确实不行,虽说集军师与副将于一身(有一种姜维或者周瑜的感觉),可他是一点军师的光也没沾着,指挥不够高,如果不好好调教,达不到90就带不满9队战舰的。武力410+-,HP低只有3300上下。他的战舰主要是生活在罗候的阴影下(罗候的帝虎太强,所以他的猛虎就比较逊色了)。
我向大家推荐练军的豪蛮,他的HP很容易达到4000,如果练得稍好的话,攻击力450+,防御力230+,回避率40%+,甚至比飞龙和狼刃都要强,就是旗舰一直是狼焰所以差一点,不过没有关系,有好的阵型就行了,大家可以试下。
"传说or谣言"-说是选龙我雷势力后,新金刚造出后有剧情作"黑金刚",而且还能收罗侯,但有特定的剧情...........未能证实!
同仁功略-银河战国群雄传·雷 攻略(南京楼篇)
作者:amapora
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在这里我们选用龙我雷作为主角,来介绍一下游戏的完美进行方法。
所谓的完美,是说把游戏中所有的主角外将领全部都收入帐下,这样在游戏的完成时候,连你所选择的主角在内,一共有47个人物的存在。当然如果你只是为了完成游戏而并不要求获得这一完美度的话,自然还是有一个简单的办法,那就是集合五位手下最强力的人物,直接杀到对手的主星球上去,直接击毁敌人的主角旗舰,这样一来敌人的势力就宣告灭亡了,敌人将领会一个个的等待你的处置,忠诚度不高的你可以直接收降,宁死不屈的就只有杀了,这样最多三个月你就完成统一了,可惜这种屠杀对于肯静心来玩这个游戏的人朋友来说,实在是没有什么乐趣…………所以我这里的研究是讨论完美进度的,顺便说一句:偶一直在研究好不好把敌国君主也招安的方法,但是始终不得其门而入,也许是设定上就根本不可能吧?反正我使过用对方的老婆、兄弟姐妹去反复测试过,可惜……残念。
在游戏的过程中,战斗分为两种,一种是星球攻防战,一种是太空遭遇战。为了达到完美的程度,个人建议不要占领敌人的任何一个星球,即使冲到敌人的星球上去抓人,抓到后也请立刻撤离,至少留下一座堡垒不要摧毁,至于为什么……以后再说。
由于游戏只能存储一个进度,所以进行完美攻略的最好方法是……是………是………………
呵呵,其实是什么人都知道的办法啊,就是S/L大法了,不过实际上SFC磁碟机或者模拟器都是可以进行临时存储的,所以这基本上不是什么问题。我在这里建议采用S/L大法的目的,主要是通过游戏的进行来掌握敌人的动态。举例说,在游戏的一开始你就暂停游戏,进行一次存储,然后取消暂停但是什么也不做,不几天你就会发现,南蛮王都的练国军队夏侯三兄弟及豪蛮陆续的向主星益州都移动,而舰队的数量又少,个人忠诚度又都不高……,这个时候如果你再取记录从第一天重新开始的话,你就该知道怎么做了吧?哈,只要不断的进行记录“预测”敌人行动,坚决实行偷袭战术,我方很快就会变得强大起来了。在游戏中尽量使得我方多艘旗舰和敌人的一艘旗舰接触,进行连续白刃战,更是关键中的关键。
好!下面就将贡献出我个人的作战心得了。各位,给点掌声先?
啪啪啪…………够了够了,不要打我了,我投降了…………555555555555
第一次银河战役
游戏开始暂停,进行记录一次。(以后每次收到一个人物都要进行一次正式记录喽,切记)
将南京楼军的所有舰队都从人物编制中取消下来,这是为了把有生力量都集中给最好的将领使用,同时也避免了进行必要的招安行动中舰队影响旗舰进行白刃战。同时将所有的星球生产力都调配给堡垒生产,先不要进行任何舰队的生产!
hint:招降敌人的唯一办法是使双方的旗舰接触,然后选择白刃攻击,利用自己攻击力高的人物打败敌人后,就可以选择招安、释放或者处决了。而如果让紫纹、丽罗等魅力高的人物不带任何舰队配合武力高的舰队一齐出击,以多艘旗舰围困敌人的一艘旗舰,这么连姜子昌、飞龙和狼刃等大将,也完全可能会在短短两个回合里投降的。
收服南蛮四将:在游戏的一开始,一般、练国南蛮王都的四员武将会陆续的向益州都进发。在第一时间,用龙我雷向益州都的上方移动(一公分左右,游戏中两天左右的时间路程就好)。注意:不要带任何的舰队,旗舰单独去!由于龙我雷出色的战斗力和中上的魅力(魅力没有显示,是隐藏数据,但是记住女性角色和小孩子角色都很高就对了),因此龙我雷可以收服这四名人物而不费吹灰之力。由于益州都的上方是流星众多的地方,龙我雷可以充分利用地形,造成直接与敌人旗舰接触,然后一个白刃战就搞定了。在搞定了夏侯兽之后,请务必注意,在你收到他的时候,夏侯牙已经在路上了,但是请你一定要注意和他保持距离,每天都暂停一下,一定要等到夏侯才和豪蛮都从南蛮王星出发了,再与夏侯牙接触进行战斗,否则后面两个人听说前两个都被偷袭了,很可能就不会再从星球里出来了,再抓就困难多了哦。
hint:夏侯才和豪蛮是联合出发的,所以当遭遇的时候,你需要和两人同时作战,因此好不好利用地形,将两人分开就是取胜的关键了。最好的办法是,守在一个狭窄的通路上,利用敌人的舰队堵住路口的时候冲上去,豪蛮的阵型比较差,旗舰在前而舰队在后,所以很容易通过路口而舰队堵塞路口,一旦收降了一个,第二个就会因为通路被投降者部队堵塞无法通过而逃跑,这时候就容易多了。同时,注意龙我雷每次白刃战斗后体力的下降,每天体力可以恢复一百,别太猛了哦。
降服流北平·曹州:在龙我雷以一敌四(吹牛,吹牛……)的同时,家里的人也不要闲着,将所有的海贼战舰都配备给项武,让他带着紫纹进攻流北平(南京楼向左数第二颗绿色,益州都右边第一颗),之所以进攻流北平,是因为过不了多久姜子昌就会带队进攻那里,如果不赶快把驻守在那里的曹州(某曹老大,你的无用后代吧……)收降的话,练国攻击很大可能会造成他的死亡,完美计划就破产了哦。
流北平的战术十分简单,以后所有要上星球抓人的行动就按照这一流程来进行。首先将项武的部队调到流北平右侧,紫纹在他右边,然后项武进攻,在进行攻击前,系统要你确认进行支援的人物,选上紫纹就OK了(战斗产生地点或星球附近有本方人物的话会要求选择参加支援的人物,可以选也可以不要)。
一进入流北平,首先确认敌堡垒的射程,将全部舰队都躲在射程以外的地方,然后就等着曹州冲上来吧。三四回合之后紫纹就会出现在项武身边(什么?她没出现在这边从另一边冒出来了?那就取记录吧……好差的运气),利用项武的舰队保护紫纹的旗舰,当曹州的舰队第一次到射程内时,调整舰队位置,不要动手,看好下一回合敌人旗舰在我方旗舰的机动范围内。下一回合确保他的旗舰露出两个可直接接触的空挡,然后紫纹先上,项武旗舰跟上接触,首先由项武攻击,抓到曹州后直接释放,这时候曹州的体力只有一点,虽然是紫纹也可以很轻松的再次抓到他了,在美女注视的目光之下,曹州投降了(曹家的孩子还真是继承了一贯好S的传统呢……笑)。其实在这一战斗产生时,应该龙我雷还没有和夏侯兽接触呢,但是,这一战也不是南京楼军的第一战!真正的第一战…………
降服魔天岭·僧关:其实真正的第一战应该是孟阁和丽罗对大五丈国的魔天岭(南京楼右下第一颗蓝色)进行的战斗,因为这里距离南京楼最近,距离南天连合军也最近,所以南天连合军会很快就派飞龙(南天第一大将,甘宁?)和儒李(南天第一军师,田丰?)进攻这里,所以驻守在这里的僧关也是需要第一时间招降(保护?……)的人物,具体战术跟收曹州是一样的。
好了,当练国姜子昌占领流北平的时候,南京楼军也差不多应该招安了六员将领了。随后飞龙占据了魔天岭。第一次银河战役宣告结束!
同仁功略-银河战国群雄传·雷 攻略
作者:amapora
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风行者本色
hint:在游戏中战斗舰只的类型不是通用的。对于南京楼军来说,所有收到的练国和南天连合的舰队,都是不可以进行舰队数量补充的,而大五丈舰队是可以利用的,因此你完全可以在和练国与南天连合的战斗中消灭敌人舰队以获得经验值,但是我个人建议也以抓人为前提,在收到的部队中暂时不要废除练和南天的舰队,虽然每个人都只有可怜的几队,但是以后还是有用处DI……
银河第二次战役开始。
回到南京楼的队伍进行小小的休整后(如果前次战斗中旗舰有损失或者项武孟阁的舰队受损减少了),部队再次出发,这一次的目标还是抓人。
降服洛火阁·雷神&座苞。首先,给龙我雷配备四到五队的战舰(最强也是目前最少的那种),带着紫纹向洛火阁进军。驻守在这里的是雷神和座苞两个人。由于雷神的初始忠诚度是全人物倒数第一(E,武将的忠诚通过抓住再释放可以达到最低的F,有次我演出七擒七纵就是,哈哈),所以龙我雷还是手到擒来,不需要紫纹。
hint:星球抓人的注意要点有三个。
第一是注意保持适当的距离,要在堡垒射程之外,也要能一回合内本方旗舰都能靠上敌人的同一旗舰。
第二是注意对本方魅力高而武力差又没带舰队的旗舰的保护,如紫纹、丽罗、师真等。
第三就是有敌人一个以上人物存在时,注意不要给敌人旗舰靠近本方旗舰的机会,很多次我都是才抓到一个人,敌人另一个旗舰就靠上被抓的人旗舰,把人又抓了回去(围棋术语叫打劫……),当然被敌人靠上你的紫纹就更惨了……
抓到雷神后,龙我雷利用自己战舰(注意,不是旗舰,永远也不要把自己的旗舰暴露在敌人射程内啊)集中打击座苞旗舰旁的舰队,打掉一两队后和紫纹一起靠上去,那座苞也一定会投降……(紫纹这个女人不简单……貂婵嘛?简直就是……)。
得手后请立刻撤退,受降的舰队被堡垒轰几炮是没有什么关系的,回到南京楼后,就把所有练国和南天连合的归降将领,只要还有舰队残留的,全部派到洛火阁去(包括以后继续招安到的都按照这一办法),因为这些舰队都是不可再补充的,所以就让他们取骗点经验值吧,一面几个人从同一方向互相掩护进攻减少洛火阁的堡垒,一面得经验和削减无用舰队,呵呵,什么东西都是有价值的吗…………最后一堆旗舰光溜溜的回来,人均可以升级一次。升级过程中请注意随时保存,凹出多少攻防和回避就看你自己耐心了。
降服旅顺·马元宇:在“洛火大骗局”上演的同时,又有两支部队悄悄的出发了(打枪的不要)。一队由孟阁带少数舰队和师真的旗舰,向着南京楼上方的旅顺(靠,还大连呢!)进军,同样的由于马元宇的无能,顺利投降到我军中,但是千万不要打下旅顺,为什么我这里和月华兄的主张不同呢,在第三次银河战役中我会详细说明的(月华:我斩!哎呀,哎呀,偶惨叫)。
风行者作战:而另一队则由项武和丽罗带领,开始了漫长的风行者生涯…………
哈哈,要知道项武就是个宇宙风行者,丽罗的皮肤黑黑的,也有这么点味道,所以他们两个执行风行者作战是最好的了。不过盗亦有道(周星驰:风行者不是那么做DI………………被海贼大型轰中,惨),这次两人的主要任务,就是偷袭练国和南天连合两国的军队。
由于在这里因为个人实际操作的不同,可能发生的变化太多,所以不会有一个很明确的战术目标。总之主要的攻击目标是南天诸星,因为她的人最多吗。南天在打下魔天岭之后,座王都和虎卓关的人物会根据不同的变化进行调动,一般他们都是一个一个的单独行动的,小编可以先记录一下,然后看南天军的动向后再取记录调整项武的行动方向(项武舰的机动力太快,所以派他去做贼,注意丽罗要跟上),一个接一个的由项武抓丽罗劝,刚志、座乐、修理、王华、武尊、齐远、峰索、狼平、儒李,完全可以抓到其中六个以上,就看你的运气和耐心好不好了。不过千万不要惹飞龙啊,目前项武还不是他的对手,好失败……。
过程中如果项武的战舰损失过大,可以赶快派抓到马元宇后的孟阁去支援,丽罗不小心旗舰受损,也可以派紫纹去替换,总之一定要有至少两个人五舰队(20000艘)左右的人不停在绿色星球之间游荡就是了,一抓一个准,不久南天就只剩大将飞龙、君主正宗和小弟弟虎丸了,可以就此宣布智国再没有实力与南京楼抗衡了。当然没准飞龙会出发去五丈国的孙家寨练等级(吃人肉包子去了),随他去就是了,不过之前你还是要记录一下,因为有十分之一的可能飞龙攻击失败,那时候的他舰队又少,体力又差,没准你有兴趣去抓他试试?可惜飞龙的忠诚是很高的,不小心被劝降不成他来个旗舰对旗舰炮击,你就¥%#…了。
在这一过程中,占领了流北平的练军基本上不会再有什么动作了,当然,有一定的机会姜子昌和仅存的两位练国大将蹄庖(猪蹄膀是也),兖兴(太幸福)会从流北平回益州都或者攻击虎卓关。总之利用他们分散的机会抓到猪蹄子和太幸福也不是没有可能,只不过靠的勤劳记录和耐心就是了。
银河第二次战役就在练国和南天连合人材大流失中宣告结束,而这一过程里,龙我雷有兴趣的话去洛火练练等级也可以,不过抓人行动最好还是不要参加了。因为五丈的第三银河战役,决定宇宙归属的战斗就要打响了!
同仁功略
命运的对决:勇士或者智者
在南京楼军实力不断壮大的时候,南京楼星的堡垒20个也该全部生产出来了(或者舰队有足够数量了,除非是神经到全部生产力都生产战舰而不是驱逐舰),这时候大概是宇宙历300天左右。前面所说的主要是对南天连合和练国的战略,这里花开两头,要开表一表南京楼最大的敌人——大五丈国了。因为从200天左右起五丈就会有行动,而这时候龙我雷也该和紫纹正好抓回洛火阁的将领回到南京楼,第三次银河战役就此拉开了漫长的岁月……
前面不止一次的提到不要占领旅顺,现在这一要求的目的就会逐步体现出来。
凤凰城的兴起、大堡屯的武倒国、武王都的法权都会开始陆续向着旅顺集结,首先是法权,然后会连着齐王都的骸山甚至骸延都会出发向着旅顺集结,月华所担心的事情真的要产生了吗?
hint:战役的分歧点就在这里。如果小编想看一场大的对决(偶就尝试过连续作战60天,双方投入部队30支的超级大会战,太辛苦了),那就派出南京楼中其余的部队不断攻击洛火阁,提高一定等级后打下来用以生产驱逐舰等。不过这样一来非常考验你的作战能力,毕竟百多条战舰展开,失算的可能太大了,我那一战取记录不下四五十次(完美!一个人也不允许战死!!)。大五丈国会不断的集结部队到旅顺进攻你的南京楼,你会十分的兴奋,也会死得很难看…………提醒各位就算要进行大会战,也请派遣部队迎击比较好,因为在本星上超多回合的战斗会降低星球的技术和生产力,但是如果你自觉实力不足,也可以依靠堡垒的强大攻击力坚守不出。
伟人们说:“进攻是最好的防守”(这个伟人自然也包括在下偶了……某曹老大,你怎么呕吐了啊?是不是在战舰上晕船啊?),所以我这里就要拿出我的制胜法宝——还是偷袭,呵呵。
所有五丈国的部队中,只有兴起因为离旅顺比较近,所以可能需要麻烦龙我雷上旅顺去抓他一次,其它的部队因为距离遥远,所以一从行星出发,就会被我军观察到。你只要看看是什么敌人出动,根据他的攻击力和忠诚度,就可以轻松的选择不同的将领出去练等级并且抓人了。把你的部队摆在旅顺的周围,来一个就抓一个,失去了堡垒保护的落单的大五丈远征军,就在南京楼的偷袭战术中打出了白旗。
法权失利后兴起和武倒国就会陆续出发,而他们的相继投降,造成了大五丈国内的一片嘘声,士兵士气低落,毫无斗志(以上纯属小说虚构)。终于使得骸罗不得不派出骸山前往前线督军。结果骸山刚过凤凰城就望见了旅顺城下龙我雷的金刚战舰旗帜。骸罗大喜,穷追不舍,在与龙我雷的战舰对攻中不觉暴露出旗舰的两翼,这时候已经完成对智国战役的紫纹、丽罗等纷纷出现包围了他的旗舰。面对着四五个人的强大攻势(嘴皮子攻势啊,别开炮),骸山也只好委曲求全了。
震怒的骸罗下令全员出击。驻守辽阳的大五丈国元帅狼刃及副将蒲生、齐王都大五丈第一智将骸延、以及弓张岭的大五丈五虎上将白鬼、王政、亮严格、武庸、魏相如也接到了出征的命令。
hint:(南京楼技术力1500)为了对抗五丈国的进攻,林则嘉会同南京楼研发部门设计出了强大的新型战斗旗舰“比叡(音RUI)”,同时休整一新的项武等人也补充了舰队数量。但是龙我雷并没有和敌人进行正面交锋的意思。
龙我雷首先派出了一直没有进行过大会战的钟士元、姚文、三乐斋等人,与紫纹一起伏击了路经凤凰城的骸延,突如其来的短兵相接使得有五丈第一智将之称的骸延没有任何可以发挥的空间,想想骸罗的残暴和骸山的投诚,骸延做出了他一生中最聪明的选择。
素有女中第一人之称的狼刃(不知道是不是因为和骸罗有一腿?)不亏是五丈第一大元帅,接到骸延的消息之后,没有退缩,她知道五虎将已经在前往旅顺的路途上了,因此封锁了这一消息,命令舰队航向不变,继续向着旅顺前进。她试图寻找一支南京楼的军队,想通过一场胜利来安定一下军心。但是奇怪的是,前往旅顺的航程中她没有受到任何的阻挠,连一支南京楼的部队都没有发现。
开进了旅顺的狼刃与蒲生补充了燃料,等待着与五虎将舰队的回合。但是派去联系的舰船始终没有回音。就在蒲生要求亲自出马去探听情况的时候,惊人的消息传来——五虎将的部队再一次遭到了南京楼军的截击。已经全部变节了!!
原来龙我雷在听取了大觉屋师真和骸延的联合意见后,决定放过狼刃的部队,而集中力量袭击五丈国的主力部队。面对着龙我雷等人的攻击,王政首先投降。然后五虎将之首亮严格也举起了白旗。奋力突围的白鬼和武庸见大势已去,也不得不接受了战败的命运,随后魏相如也在逃跑中被追上,束手就擒了。
绝望的狼刃虽然知道必败无疑,但是她无法接受不战而降的安排,与蒲生一起冲出了旅顺,面对着强大的南京楼军孤注一掷。龙我雷微笑着在半路上摆开了迎击的阵型痛击狼刃军团。蒲生趁狼刃不备,也将自己的战舰挂起了红色的南京楼军旗。狼刃仓惶逃离,回到辽阳再也不敢迈出一步。
第三次银河战役,以龙我雷及南京楼军的全面胜利而降下了帷幕。
和平的到来
取得决定性胜利的龙我雷下令全力生产廉价的驱逐舰,然后把这些无人战舰分配给所有的人,对着旅顺发动了持续的攻击。旅顺的堡垒一次次的击毁无数的驱逐舰,而南京楼军的将领们却只是躲在安全距离外不断的计算着战术和战果的分析报告。在对旅顺一年多的围困后,已经提高到最高等级的龙我雷及项武、师真、紫纹、丽罗,带着整齐的战舰和巡洋舰编队再次向着南天连合和练国的领土出发了。
在拥有丰富战斗经验的龙我雷和项武面前,缺兵少将的南天和练国根本没有抵挡的能力。随着罗侯爱妻邑峻姬和正宗最疼爱的弟弟虎丸的背叛,两位曾经叱咤风云的一国之主,在龙我雷强化旗舰“新金刚”的发射出的“轰雷炮”的巨响声中,与自己的旗舰一起化作了宇宙的尘埃。
大五丈国的诸星随后在飞龙和姜子昌的进攻下纷纷陷落。而正当骸罗发现了藏在武王都的新战舰“威海洋”,正准备有所图谋的时候,狼刃已经在龙我雷和紫纹、丽罗、邑峻及骸延的劝说之下,加入了南京楼军。
宇宙历XXXX日。南京楼军“四大天王”狼刃、项武、姜子昌、飞龙一起杀进了齐王都。骸罗绝望的闭上了自己的眼睛……
…………
………………
……………………
过了很久,骸罗睁开眼睛,却发现所有的敌人都不见了,要不是威海洋还冒着浓烟,他几乎怀疑自己是不是只是做了个梦而已。当他正在庆幸自己又逃过一难的时候,一艘战舰又缓缓开近了齐王都的宫殿。
骸罗睁大了眼睛。
对面战舰上,龙我雷温柔的握着紫纹的手,道:“我曾经答应过你的事情,就在今天。”
紫纹的战舰发出惊天动地的炮声。
炮声回荡在宇宙之中,久久不绝于耳。
战舰资料
代码 名称 势力 攻击 防御 回避 移动 射程 指挥力 生产条件
00 金刚 南京楼·雷 10 7 25% 9 9 --
01 战舰 南京楼、大五丈 8 6 20% 7 9 9 技术力700
02 巡洋舰 南京楼、大五丈 6 5 20% 7 7 4 技术力400
03 驱逐舰 南京楼、大五丈 4 4 25% 9 5 2 技术力200
04 大帝山 南天连合·正宗 11 8 20% 6 9 --
05 战舰 南天连合 9 7 10% 5 7 11 技术力700
06 巡洋舰 南天连合 6 6 20% 6 6 5 技术力400
07 驱逐舰 南天连合 4 5 25% 9 5 2 技术力200
08 威海洋 大五丈·骸罗 12 9 25% 4 9 -- 武王都技术力达到1400,骸罗前往
09 镇远 大五丈·骸罗 10 7 20% 5 8 --
0A 定远(紫) 大五丈·狼刃 10 7 20% 5 8 --
0B 定远(红) 大五丈·骸延 10 7 20% 5 8 --
0C 定远(蓝) 大五丈·骸山 10 7 20% 5 8 --
0D 帝虎(青) 练国 14 9 10% 4 10 -- 南蛮王都技术力达到1700,罗候前往
0E 帝虎(红) 练国 14 9 10% 4 10 -- 南蛮王都技术力达到1700,罗候前往
0F 帝虎(绿) 练国 14 9 10% 4 10 -- 南蛮王都技术力达到1700,罗候前往
10 大型战舰 练国 10 7 20% 6 8 --
11 战舰 练国 9 5 20% 7 7 10
12 巡洋舰 练国 7 4 20% 9 6 4
13 狼焰 练国·豪蛮 9 6 25% 7 8 --
14 南蛮大型 练国 9 6 20% 6 8 --
15 南蛮战舰 练国 7 4 20% 5 7 7 技术力700
16 海贼大型 南京楼 9 7 28% 9 8 --
17 海贼战舰 南京楼 6 6 28% 9 6 7 技术力600
18 大帝山·贰 南天连合·正宗 12 9 25% 8 10 -- 大帝山HP1000以下,正宗返回南帝阁
19 新金刚 南京楼·雷 12 9 28% 10 11 -- 南京楼技术力达到2000
金刚HP1000以下,龙我雷返回南京楼
1A 要塞 全体 10 4 0 0 11 --
1B 比睿(比叡) 南京楼 10 7 28% 8 8 -- 南京楼技术力达到1500
1C 猛虎 练国 10 9 15% 6 8 -- 益州都技术力达到1700
1D 富岳(富嶽) 南天联合 10 8 25% 8 7 -- 南帝阁技术力达到1400
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