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天天酷跑点滑技巧刷分心得分享

2014-04-30  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

天天酷跑点滑技巧刷分心得分享游戏狗小编为大家带来了,对于这款游戏从来不会缺乏大神玩家,随随便便跑个上万米已经对很多玩家来说已经不算什么了,但是想要跑的更远当然就少不了要掌握更多的技巧了。

1、什么叫点滑?

点滑,顾名思义,就是瞬间滑翔,或者是秒滑,几乎看不到滑翔过程。

2、点滑的作用。

滑翔可以分长距离滑翔,以及超短距离滑翔----点滑。其作用是后期速度变快以后,用点滑来缩短起跳以后,落地距离,用滑翔这个方式,起到刹车作用。后期会频繁在各个地方使用。

3、为什么要掌握点滑。

如果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直接跳落到第2个坑,而跳不上平台。点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,娜娜可以跑上8万,甚至9万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。

1、高低怪

高低怪,一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。

2、连续怪坑

注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。

3、双弹簧

注意细节:

1,跳起以后,在比较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。

2,这个动态图中,我使用了点滑技巧。当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。

低怪:

注意细节:上面2张图,都是4万米以后,其中图2,用到了点滑技巧,是为了避免2跳以后的距离过远,导致撞柱子,用点滑刹车。

4、点滑

这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用点滑技巧。

5、柱子

这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。

6、弹簧

注意细节:趴过柱子以后,让其自几下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。

7、点滑过导弹坑。

走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑---跳----滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。

当大家掌握上面的所有技巧和难点方法以后,相信都会有所突破。

最后给大家发一个经常会遇到的情况:

时候是从超级奖励出来后,在1个很尴尬的地方,有时候是冲刺结束以后,将会落在很尴尬的地方,当遇到这些类似的特殊情况,首先要对地图非常熟悉,要熟悉到,一看到最右边的地图,就知道马上将要出现的地方,这样才能提高反应,从而决定冲刺结束时,或者超级奖励出来时,在空中是否要跳、滑、点滑等应变。特别6万以后,一个预判没做好,就会导致死亡。

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