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英雄联盟s14地图最新调整解析-新赛季地图改动详解

手游攻略2024/6/18

随着1月11日14.1版本更新,英雄联盟2024赛季正式开启。

联盟唯一不变的就是一直在变,这也是所有游戏都会走的路。那么,S14赛季到底发生了哪些改变呢?

S14赛季不光地形发生了改变,很多装备也发生了巨大改变。

在峡谷地形上,四条路线的地形都有不小改动。

上路:红色方三角草丛由原来的可从一塔前经过改为封闭状态,靠近蓝色方墙体的草丛取消,改为在三处墙体中间

这些改动使得红色方被抓的概率大大降低,联盟团队表示将大幅度削弱游戏前期上路受其它分路的影响,着重突出上路1V1的对决。

中路:一塔蓝色方的左侧和红色方的右侧墙体一分为二

在之前的版本,中路可以说是最容易抓的一路,尤其是一些没有位移,机动能力差又缺乏自保手段的英雄来说,可谓是危机四伏,打野也会充分利用这些弱点,很容易打开局面,使得很多法师不得不转战下路或野区,如婕拉、火男、死歌等。

这次改动,让中路在安全上会得到一些提高,这无疑会使得之前的一些传统法师回归中路,不再是完全以刺客和战士为主,增加游戏可玩性。

下路:红色方墙体和地形发生了改变,可以说这次改动对整体影响很大。

由于上路和中路改变,使得打野寻找中路的机会大大降低,而下路因为这个改动,双方打野针对下路的可能性更大,尤其是红色方下路被抓的可能性大大提高,因为不再有龙坑墙壁隔开的额外距离和视野带来的响应时间。

野区:隘口变得更多可选择增多,也更加有利于游走

打野作为整个队伍的发动机,打野的节奏至关重要。这次调整改变单隘口的设置,很容易围绕多个入口展开战斗,也提高了打野抓人的难度,可以说这次改动增加了打野难度,当然也更能体现打野水平。