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MD经典游戏大回顾

2007-09-14  |  来源:互联网  |  小编:sooso收集  |   人看过  

  清版ACT

  战 斧

  

  

  各位对这款游戏因是相当的熟悉了吧。在当时是一款非常新颖的系统。三位手持武器主角,各有自己的属性魔法,战斗中还能得到不同的龙坐骑。游戏还增加了单挑模式和对战模式。

  战斧 2

  

  

  基本保持着一代的操作系统,但战斗的感觉比上代爽好多。此作中可以自己选择魔法的威力,不用怕为点小事就把蓄满的保护放光了。

  战斧 3

  

  

  游戏角色增至到四人,除了上代的两个男女主角,多了一个大力原始人和一只神豹。而那个老伯的脚伤了,不能上了,可能是给魔王抢夺战斧时受的伤吧。在保持着上两代的基本系统中加入了许多的新元素。各角色有自己独特的出招和大绝,还能够防御,有合作招式和合作魔法,取消了二代的魔法威力选择,可选择路线,玩多几次也不会厌。以前我就和我朋友一起玩了不知多少次了。但战斧系列的通病就是版面较差,敌角色类形少,同时出场的也少,最多只有四个。不肯下点容量,战斧3也只8M而以,不象格斗组系列那样每过一代都有飞跃的提升,到了格斗3各项系统更让人惊叹不已。不过战斧3是一款非常有可玩性的游戏,只缺观赏性而以。

  忍者神龟

  

  

  不错的一款忍者龟游戏,招数也挺多的,还有冲刺技(按住C再按左或右就可以了,然后自己组合其它的用招)。每关关底的大怪设计的很生硬,象是动作型的,没有一点的格斗系统,敌兵种类也是很单一,每个版面就是那一种,到后面的只是换换颜色而以。不过也难怪的,原著也就是那种兵,可是也太死板了,设计几种嘛?总的流程好像比较的短。

  五星战队

  

  

  由同名电视改编的游戏,敌角色太单调了,每关就一种敌兵,打着打着感觉上就会有点儿烦。角色招数也就是简单的几招,真不明白为什么会这样,因这是95年的作品,在它之前都已有“战斧”和“格斗三人组”的游戏了可借鉴了,由其不好的地方就是抓住敌人时只能把投掷在地上,而不能先打两拳或是做点别的什么。每关的关底会变成机器人的决斗版面。

  180.双截龙

  

  

  一看见这游戏就想起想当年在机室里排队玩这款游戏的情形,各个都是下了币后等待着在玩的两个在偷分,好不容易到自己了又在那里偷啊偷,玩这游戏的大半时间就在偷分里的。这项系统在家用上没有了,因为没有必要去偷啦,可以自己在OPTIONA里调嘛。

  一代的的移植基本说可以,感觉好像就是快了一点,但唯可惜之处就是声音效果做的如此之差,这是让我想不到的,音乐到是原版的,还是一样那么的大声皇钦馍Я現C的都还不如,听着就让人恶心,真不明这是什么原因,如果声效是原来的那种,那这游戏就完美了。唉,少了一份珍藏的价值。

  双截龙2

  

  二代的声效到做好了,但是画面上和操作上又差了,整个的画面和人物都小了,而且还很粗糙,玩的时候还经常的慢镜,真让人费解?二代的街机是怎么样就不记得了,因我以前也是出去外面路过一机室时看到过并玩了一币,由于当时不明操作玩的乱七八糟的,一会儿这完了,二代在我住的附近一直都没有,所因我也是不大清楚的,但在世嘉上就觉得除了声效外都比一代差。

  双截龙3

  

  还有那三代我就不知怎么说了,那画面,那色彩,还真是不错的,可是那操作……真是弱智的,真可以说是超级垃圾,我还真不明白这玩意怎么搞出来的。要是这画面和人物要是做的和“格斗三人组”一代那样都可以说是款一流作品了.

  暴力克星

  

  

  街机移植游戏,移植得还是不错的,可以双打。游戏中没有什么特别的招数,就是三个按键,一个拳键,一个跳键和一个专门拾东西的键。但拾起物品来投掷是此游戏的最大特点,就连敌人也可以举起来投。

  鬼屋 3 (NAMCO)

  

  

  这代变成平面移动的格斗游戏,可以通屋子走动,要是找到把刀来砍那些怪物的感觉就是那个爽啊!我唯一不满得就是没有了2代的来福枪和电动锯,主角得到力量球还可以变身,随着时间的推移会影响结局。游戏的恐怖气氛做得不错,不过整个的流程好像也短了一点儿。

  魔王连狮子

  

  

  日本风格做的过关格斗游戏,做的一般般,操作还可以,感觉就是有点慢。游戏也有冲刺,但滚得好像很难受。能双人同时游戏,角色是一样的,只是颜色不同。游戏也像“战斧”那样可以放魔法,数量不同,魔法也是不一样,只是两个角色放得都一样,魔法又不像“战斧”那样随处可捡,所以一般都到打大怪时才用的。

  割喉岛

  

  

  故事改篇游戏,讲述寻宝藏的。本作是格斗型游戏,版面配色上比较的沉淡,画面也比较的死,缺少了点动态。动作设计还挺多的,有投掷、防御、冲刺等;还可以拾用武器,有刀有石头号还有火枪等等;后面还可以学到新的招数,十分可惜的是效果声实再是糟透了,使得玩起来一点也不爽,还觉得很难受的,要不然得话就是一款很好的作品。

  战斗蛙

  

  

  一款挺不错的游戏,但画面实在太差了,也没得说了,因这是早期的作品,可惜没有出2代。有那么一款“双战龙对忍者蛙”,人物也对上号,但操作性能糟糕透了,所以我也没有介绍了。本作全部共有12个版面,游戏中能玩到多种模式,性能很多样化。

  漫画英雄

  

  

  主角是一名漫画家,一次被一股神奇的力量拉入自己画的漫画里,为了回到现实世界,主角使出混身解数在自己的画里冒险。游戏设计极有个性,最有意思的是可以放只小老鼠来帮您找宝物,操作性能也不错,只是游戏的流程太短了。

  怒之铁拳1

  

  

  经典游戏的第一作,已经十分优秀了。

  一款街头打斗的游戏,有三人可选取,有合做技,保护,还可以拿着木棒、刀枪来大干。为了正义,为了铲除恶势力,战斗吧。

  怒之铁拳2

  

  

  经典游戏的第二作。

  游戏角色增至四人,大幅度的提升了角色的出招系统。也不说多了,总之以前在街机上没有玩暴的,或是还想回味一下的,那就要玩一玩。

  怒之铁拳3

  

  

  MD上清版ACT的最强作!

  总体系统又进行了提升,总知是爽极了。不过里面有些版面在家里玩实在无聊,象那个推土机的那关,还有那铁路机车的那关等等。觉得十分烦琐,这些都是适合街机玩的紧张风格,家用上该换换别的版面才打的过瘾。
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