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我的模拟人生,一个早期模拟玩家的回忆

2011-04-05  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

         本人是从97年(还是96年?),就开始接触到模拟器的,那时因为崇拜游戏机把电子游戏软件杂志捧为圣经,记得当年有一期软体动物说“现在”的电脑绝对没有办法去模拟游戏机的游戏,它把模拟器称作电脑+软件=其他主机,当作愚人节的笑话(当时用的图片好像是超任的),然后说了一堆当年也看不懂的话,反正我也没仔细看,只是在想如果是真的多好呀(反正有免费的电脑用),因为我没钱买新的游戏机、游戏卡,那时超任很贵的,因为要买就得买超任加磁碟机,因为超任的卡太贵了,一盘要好几百块,所以当时超任的一套要两千多块,当时电软是非常重视16位机的,介绍的好多游戏全是超任和MD的,记得叫什么世嘉世家,和天堂任鸟飞(亏我还记得,记得此版编辑龙哥?无类?老D?风马?哈哈)。过了N个月后,软体动物道歉说,Marat Fayzullin(我只是知道他是模拟器之父)开发出模拟器叫什么vgb,专门玩gb的,然后模拟器的消息接踵而来,包括超任的模拟器,当时好像都是付费的, 我还特意写了一封信给龙哥让他看在我从创刊号就开始支持他们的面子上送我一个模拟器(软盘版的),后来杳无音讯十分的失望,导致我以后投向了UCG,从此不买电软,最后通过大众软件的磁盘版(好像是10元钱够黑的)和盗版光盘搞到了模拟器,才发现我用的机子过时了,跑不动(赛扬的200M,慢死了)。于是鼓动同学去买新电脑,基本上我们晚上都是在一起学习顺便玩游戏(或者是顺便学习?)。好景不长,接下来玩了没多久就上了中学了,这段时间我彻底的离开了电脑游戏与模拟器(那时觉得电脑游戏没有街机爽快,而且当时的街机在我们这还是最流行的),投入到爽快的街机中去了,每天晚上都借口去别人家学习去打街机。不过,当时对街机模拟器还是充满了憧憬。
   
    上了高中后,我又回到了电脑的怀抱,这使我又接触到了模拟器,当时的模拟器给了我巨大的震撼(callus)使我接触到了许多儿时的经典游戏,随后我就迷上了callus ,并且完成了儿时的梦想——做大款打通所有的游戏。01年底,拥有了新的电脑,同时也接触了一些新的模拟器rain,shark,mame,neoragex,impact。了却儿时最喜欢的fly shark(飞翔鲛),double dragon(双截龙)雪山兄弟 ,moon walker,雷龙,圆桌武士..... 所以我的电脑里基本上都是模拟器。因为那时我很少上网,而且网速也很慢,因此所有的模拟器和游戏全是买盗版盘得到的(在此衷心的感谢广大的盗版商和坚持在一线奋斗不怕抓不怕抄的广大的盗版销售人员),对模拟界的信息也大部分从杂志上得到的(那时候EZ的模拟器杂志每期必买)。不过我因为学业的原因很少有机会进入到这个圈子,说实在得真得挺遗憾的。渐渐的模拟器多了起来,模拟器要求的配置也逐渐提高,不过我的机器还能跑得动,所以对模拟器的体验也越来越多,对模拟界新闻的关注却没有间断过。而后上了大学,也算加入了一个很多年前(00、01和02年的时候)很有名的模拟器汉化小组--原点工作室(其实我是从某张盗版盘上看到它出品的汉化版模拟器,才找到它的论坛,一直在上面默默潜水,直到高中毕业,有了空闲时间),算是做了点儿汉化工作。

    其实从98年起,模拟界经历了一次又一次的惊喜,在家用机方面以ps为例,个人认为bleem可以作为一个跨时代的产品(第一个用机器语言编写的模拟器超小仅数百k)。当时我有psone,所以有好多的ps盘(虽然大部分用不了,但还是让我激动不已),在测试版中,它是黑白的、没声音、没动画,但在我的机子上跑得飞快,比起以前那个PSEMU Pro要好得多。 后来bleem的正式版竟然是收费版(我还是搞到了盗版,是一个key盘解压后有600多兆),单支持游戏也很多,据说卖得不好,还惹得一身官司最后停止开发(不得善终)。随后又出现了vgs(商业化模拟器,据说最后被索尼买下了,索尼真阴险),epsxe等等优秀的ps模拟器。当然还有很多的家用机模拟器虽然没有ps模拟器那么风风火火,但也给我们带来了很多乐趣,例如MD的模拟器Gens,使我又体验了幽幽哈库的魅力(什么,你不知道幽幽哈库,浦饭幽助总知道了吧)。还有Fc的famtasia和virtuanes,Sfc的Snes9x和znes,N64的UltraHLE(运行效果不错)和Project64(效果很好,据说99%的游戏能完美模拟),土星的模拟器(SSgiga什么的,记不很清,使用也很复杂),dc的模拟器等等(还包括很多不知名的,什么pc-e,vb-32,pc98,3do....)

    在掌机方面自然是任氏称雄,gb和gbc的模拟器有很多,也有我们国人自己的模拟器比如Kevin(就是李可文,在这里先拜一下,虽然他现在已经不在了,但我们这一代接触模拟器的人会永远记住他的)的Dreamgbc,那绝对是世界领先水平画面声音都没得说,gba的模拟器更是达到了前所未有的境界,游戏机还没有发卖,模拟器已经出现了,真是恐怖呀(但是老任的gba还是能称霸掌机市场,老任更恐怖)。现在网上又出现了psp和nds的模拟器,虽然很少能运行任何游戏,但可见现在模拟界的人才济济。

    最让人感到激动的还是街机模拟器,拳皇的被模拟,再cps2shock的努力下,突破了那块令人头疼的死亡电池,在报废了无数块cps2机版终于将之破解后的破解,还有在mame的教父Nicola Salmoria率领下mame小组近似疯狂破解了上百种机版其中包括了世嘉、卡普空、科美乐、泰托、南梦宫、彩京、机皇等等。有人前辈们的辛勤汗水,才有了今天街机模拟机的繁荣(再拜一个)。与此同时还诞生了许多优秀的模拟器——finalburn(由于hack事件出现了一段小插曲),nebula,winkawaks。
 
    最近听说PS2的模拟器要放出新版本,运行速度大大提升,真的假的?还有NGC和XBox的模拟器,貌似02或者03年就说要努力制霸,不过现在动静怎么很少听到了,还是夭折了?

    我虽然接触模拟器这么长时间了,模拟器也给我带来了无数的欢乐,但是也只能算是个玩家,没有去做dumper,lamer,hacker,也算不上是个专业的hanzifier(不过汉化也真是这样,是个人学学就能会,所以不足挂齿)。

    以上,就是我的模拟人生,一个早期模拟玩家的回忆。

 

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