2011-05-21 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
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忍者龙剑传 龙剑
这是我在DS上通的第一个游戏,画面确实很不错,而作为一个动作游戏,手感、打击感、流畅度、难度各方面都可圈可点,剧情和系统相对就比较简单,但毕竟动作游戏图爽快感和挑战性,这方面忍龙做得不错。记得我二周目的时候是全程蓄力斩通关,结果屏幕那个花啊…去找JS换贴膜的时候他还问我究竟怎么玩玩到这德行的,囧!
押忍 应援团1、2 节拍特工
相当赞的音乐游戏,选曲相当热血,纯爷们必玩,游戏上手很难,记得当时再第一关就死了无数次,但是上手之后就很有挑战性了,游戏后期难度很高,一个小失误就全盘皆输,而且也是很毁屏的游戏。Ps:over the distanc这首歌配合游戏的动画当时让我觉得感动了好一阵子,呵呵。2代和1代没什么区别,当时我通了一代后花了一个下午就把二代给通了,二代最后两团合作那个热血啊…..节拍特工是应援团的美版,游戏人设故事选曲等等全部改成了欧美风格,只是我觉得有点滑稽,不过在游戏中可以找到很多熟悉的曲目,个人感觉难度比日版要低点。
恶魔城 苍月十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印
DS的恶魔城三作素质都相当不错。
苍月十字架作为晓月的续作,延续了晓月的战魂系统,从GBA时代过渡来的玩家可以见到不少老面孔新造型(囧….我怎么觉得尤里乌斯大爷年轻了十岁?),武器打造系统要消耗魂,很多终极武器要靠BOSS的魂来锻造,想要完美收集就必须多周目游戏,但以该作素质还是相当值得的。本作J模式相当有诚意,尤里乌斯、洋子、阿鲁卡多的三人组可以当另外一个游戏玩了~~而且阿鲁卡多是月下的经典造型,老玩家一定感慨岁月不饶人了吧,公子哥的实力相当不济….而J模式的最终boss是仓真,J履行了他从一代和苍真的约定。当时看到苍真的造型我笑了,哈。
废墟的肖像主角乔纳森不是吸血鬼猎人,MD恶魔城血族主角莫里斯的儿子,而血族另一个主角正是游戏里的幽灵艾里克,而MD时代艾里克的武器阿鲁卡多之枪在后期也可以在艾里克的任务里得到,甚至还有当初MD时代二段打击判定(玩过血族的朋友们印象应该很深刻吧),不过撑杆跳倒是没了,可惜。游戏双人系统很有趣,虽然AI有些低,但确实让人眼前一亮,1000%的迷宫探索起来很吃力,没有攻略的话是要花很多时间的,游戏里有些设定很搞笑,像夏洛特在神父面前按上摆pose…..说回游戏本身,相对晓月,废墟的节奏感很快,让人很有一口气通关的冲动,而本作最终战是系列首次德拉古拉和死神联手,很难!我不知道在那里挂了多少次磕了多少药(本作德拉古拉的造型很有暮光之城的感觉的说)….二周目比起苍月有过之而无不及,sister模式全程触屏,很好玩。通了主线后也知道两姐妹的实力了吧,小萝莉的伤害输出相当可怕,汗一个,膜拜一下。而Richter模式也很相当赞,手感和月下如出一辙、小maria太可爱了,AI控制的maria也相当强….不过由于游戏本身问题废墟死机率很高,相信很多人都还没玩吧,我也是后来才通的,这里感谢下R4的wood内核,全程流程通关无压力,哇哈哈~~
被夺走的刻印即传说中的御姐城,系列首部女性为主角吧,游戏没上手时难度很高,上手后就欲罢不能了,刻印系统没什么好说的,对于普通攻击消耗MP这点我还是挺不爽的,至少前期让我很郁闷,经常会没注意MP在怪兽群中一阵SM后女王在一群野兽中走了个神后就被OOXX了,邪恶的Konami。二周目后开启LV255模式,L255通关后开启LV1模式,没什么好说的,全程高速冲刺闪避,boss战激光剑横扫天下,神挡杀神魔挡杀魔,双审判戒指+多米纳斯之力,就算老D在女王淫威面前也撑不过5秒….毫无疑问可当上系列最强主角。GOOD ENDING开启,阿鲁巴斯模式又是一个创新,手枪使用起来感觉非常爽快,再加上阿鲁巴斯的瞬移能力非常方便,通关后一定要试试!
恶魔城还有个特色就是bossrush模式,DS三作感觉都不咋样,没有晓月时代那种让人想一玩再玩的冲动,话说当时晓月还刷到1分21秒的呀….怀念下。
更新的图片1是老D的必杀...99级都会被秒的说,强
牧场物语 符文工厂3
1、2代我没通关,小玩了会,只觉得不伦不类,没有传统牧场的清新,又没有普通动作游戏的爽快感,不过3代是个飞越,不过不该把它当牧场玩,当个ACT来玩还是相当赞的,手感在DS的动作游戏上算一流的了,多武器、魔法的多元化玩法也让人津津乐道,再加上传统牧场的经营+婚姻系统很好地把握了战斗的节奏,看来经过2作的摸索后符文系列在掌机上已经很成熟了。而众多的MM也是吸引各位怪蜀黍眼球的闪光点,强烈推荐!符文3的难度相当高,220级的迷宫很难很难(这里鄙视下给老婆和宠吃**的哥们…不人道啊),勇者心(刃灵)+必杀奥义+罗闪(一刀一心)的感觉好爽,话说转身罗闪很有晓月中苍真转身巨斧的感觉。到现在游戏我还留着不时玩一玩,恩,DS上的无双,这么说不为过,期待3DS版本。
罗闪+隐形剑的组合打杂兵还是相当强悍的~必杀奥义我丢给老婆了,好似没用...
超执刀1、2
ATULS的作品都相当有特色,超执刀也不例外,剧情也很精彩,手术过程的紧张感是DS很多游戏比拟不了的,1代太难了,不知道是不是A社想表现人类在疾病面前的无力感,后期的手术真的是让人抓狂的,我不开老金确实过不了,而2代就稍微好些,有难度选择,但是easy在后期的手术也不见得能简单到哪去,一个手术经常要做好几遍,毕竟生命是脆弱的,一点失误都不能有。2代承接了1代的剧情,玩过一代后再玩二代,细细品味角色的改变也别有一番感觉。看着主角月森孝介从一代那个小毛头凭着责任心,正义感,再加上天分和努力,成长到医学界第一奇才,男人,不就该这样么?超执刀带给我们的,远远不止一个游戏这么简单。
逆转裁判 复苏的逆转、逆转裁判4、逆转检事
DS汉化的只有这3作,2和3就不介绍了
复苏的逆转作为1代的复刻版,比GBA版加入了全新的一章,新玩家可以从这一作好好品味逆转系列的韵味,4代作为正统续作,新的主角比起成步堂还要傻得多,法庭上时而诙谐时而严肃的气氛经常紧紧地扣紧着我们的心弦,一环扣一环的故事紧凑而深刻,逆转系列的故事值得一次又一次品味,多说无益,这类AVG游戏还是要自己玩才懂的。逆转检事以大人气的御剑为主角,原作中像大婶等经典人物相继登场也让人倍感亲切,少了正统作的法庭对峙,我玩着总觉得少了些东西……
马里奥赛车
没有多做介绍的必要了,DS上最好的赛车游戏非它莫属,单人游戏的可玩性也很高。但多人游戏玩起来更其乐融融。还觉得自己对游戏失去热情么?周末约上三五好友在周末聚在一起玩马车,绝对能让你找到纯粹的游戏乐趣。
死神DS1、2、4
作为热门动漫的改编作,相比其他死神还是可圈可点的,1、2是DS上最好的纯FTG游戏了,喜欢FTG游戏的朋友别错过,虽然人物平衡性还不是很好,但绝对够你找到FTG而不是乱斗的感觉….2代稍微改善了平衡性,像1代白哉逆天的千本樱,增加了不少人物,是DS上FTG类游戏的首选,玩过MD魔强统一战的朋友们一定会喜欢的,呵呵。4代是ACT,难度低,手感不错,剧情是原创的,而系统就没什么深度了,向死神的FANS们推荐下。
三国志DS1、2、3
三国系列在DS上推出实在是适合不过了,触笔的运用非常方便(虽然不及鼠标….)。三国是要慢慢品味的慢热游戏,作为一个君主招贤纳才,将三国时代的众多猛将一一纳入门下是一件让人很开心的事情。而是3代的战斗系统是亮点,各种阵型带来不同的效果都要一一考虑到战斗中,战略性相当高!而3代也有战斗模式,对自己战略感有信心的去试试吧,会让你满意的…..
KERORO军曹RPG
哈,KERORO军曹以传说系列的系统登场,实在是太好玩了,搞笑的剧情和原班人马配音让人倍感诚意,而且战斗也很爽快,和心灵传说有得一拼。游戏和动画一样相当搞笑,还不时有旁白出来插嘴,无处不让人想到动画的种种,另外游戏的增援系统会让你看到不少经典~~
最终幻想战略版A2
丰富的任务丰富的职业丰富的剧情丰富的游戏时间,比起GBA的一代更完善了很多东西,唯一的缺点就是节奏实在是很慢,心急的玩家估计很容易烂尾,但是博大精深的系统和精美的画面确实适合每个SLG爱好者好好体验一番的。
世界树迷宫1、2、3
游戏性绝高的系列,作为DS为数不多的原创系列作,ATLUS给我们带来了最纯粹RPG的乐趣,身处处处充满危险的树海,你真的会感叹RPG也可以玩得这么心惊肉跳,不同职业的搭配和连锁战略性十足,在BOSS战更是要步步为营,让人大呼过瘾!难度很高的RPG,但是每次打过BOSS那种成就感也是很让人感到满足的。
黄昏旅馆215房间、天使之屋 真夜的约束
真不明白cing怎么就这么破产了,这么好的AVG游戏竟然成了它的绝唱,刚打开游戏你首先就会被它的画面所吸引,太漂亮了,怎么看怎么舒服。而再不久你也会被其音乐所吸引,仿佛与场景融入一体般的动听,而深刻的故事更是将你带入一个个人的内心世界,不同性格不同目的的人们被命运的齿轮扭系在一起,通过游戏你会知道慢慢地被每个人的魅力所吸引,而且游戏有多结局的设定,不看攻略还真不知道呢~哈,强烈推荐啊!好好体验吧!
喷射脉冲
爽快感十足的STG,虽然是DS初期的作品,但就算现在来玩还是很赞,不同的战机玩起来感觉也差很多,而且通过wifi还可以下载到像ufo这类搞笑的机体…而且游戏的剧情也很不错,喜欢飞行射击类的朋友,绝对要玩啊。呵呵,wifi下来的ufo纯属搞笑用,能力就很一般了~
超级机器人大战W、K
机器人,男人的浪漫啊~~W和K风格完全不一样,个人还是偏爱W的,史上最强的主角机,第一台战舰主角,大爱啊大爱。K加入了不少新作品,玩了游戏后特地下载了枪X剑来看,立刻就喜欢上了~~机战啊机战啊,有爱的都玩了吧,呵呵。图片有点小秘密哈~~
塞尔达传说 幻想沙漏、大地汽笛
无可厚非的佳作,不管是哪种类型的玩家都值得一玩,画面相当可爱,操作方法也还算挺舒服的,但我觉得两作都有个共同的缺点~~就是大地图行进速度太慢了,无论坐船还是火车…..有时候接支线任务跑来跑去还是挺烦的,而二代的演奏由于麦克风灵敏度问题也让人有些郁闷,不过总体来说瑕不掩瑜,绝对值得一玩。
美妙世界
Ohoh~~我的最爱啊,搭载了各种流行要素的SE原创作品。人设大爱,画面大爱,战斗大爱,剧情大爱,音乐大爱…..深邃的剧情、世界观,充满潮流要素的人设,节奏感强烈的游戏音乐,深刻不繁杂的战斗系统,一切都是这么美妙,SE很细心地为我们描绘了年轻人心中的美妙世界,不管在哪方面看来都是SE满满的诚意。收集狂们也该大呼过瘾,几百个徽章够你们玩上百来个小时了,而通关后的秘密收集更是揭开游戏故事谜题的开始,而游戏中的徽章格斗小游戏也是很好玩的,还可以对战,赞赞赞,强烈推荐!!!!!
洛克人ZX、ZXA、Z合集
DS动作游戏的首选,虽然ZX二作比正统难度下降了很多,但是也无损通关的挑战性还是很高的,不过区域地图的设定让游戏流畅性大打折扣,少了洛克人原有的味道。而Z合集是GBA的游戏合集,不是复刻版,稍显可惜,但仍然磨灭不了它极高的游戏性,喜欢ACT游戏的朋友们不二首选,不过按键还是要习惯下的~~~
DQ4、5、6、9 DQMJ1、2
大名鼎鼎的DQ系列,天空三部曲和怪兽篇二作,不管那一部都是值得玩上几十个小时的佳作,4、5、6是传统国民级RPG,我在DS上就只通了这么几作正统RPG的说。DQMJ1、2是怪兽养成类,不过我还是找不到以前玩DQM的感觉,个人对变了色就凑一新怪兽的做法很反感….
DQ9是正统续作,3D画面估计已经是DS的极限了,传统英雄救世界剧情~传统鸟山明人设,传统DQ音乐~~一切都是那么令人感动,职业系统相当多样化,每个职业都有自己存在的价值,没有鸡肋,平衡性很好。纸娃娃系统~穿什么衣服都可以再游戏流程中显示出来~这个太好玩了,完全可以制造出自己喜欢的角色~游戏也存在很多历代经典角色的服装,想象下一女的COS特鲁尼克,呵呵,忍俊不禁了吧~30多小时的主线流程只是开胃菜,wifi的支线任务超过300个,挑战历代魔王的任务更是让人无比振奋!像艾斯塔克和暗黑多雷安这样的强力boss相当具体挑战性~等什么呢,不管是不是DQ fans都要尝试这DS最强RPG。
暗黑多雷安登场的时候真是够魄力的,而且DQ6的难度是DS上最高的了,开始的姆多都让人觉得有些棘手了吧,暗黑多雷安也是强的不像话....DQ9更甚...
益智冒险 亚加力亚的骑士
让人无比沉迷的puz游戏啊,加入了RPG要素的钻石情迷….呵呵,游戏还能对战,不过我找不到人一起玩啊,太悲剧了,游戏有电脑版,DS虐电脑不过瘾可以玩电脑版,PS:战士用蜘蛛网+燃烧+战士的愤怒+死亡使者~~全屏骷髅那个爽啊~~~哈哈哈哈,上图~看到那哗啦啦的骷髅了吧,装备好地化足够秒杀贝恩王了....
魂斗罗4
正统续作,诚意无限啊,绝对让你找回玩魂斗罗那种魂飞魄散的感觉~~那BT的难度还真不是盖的,动作苦手还是远离些吧,呵呵,我那时是和我小时候一起玩游戏的堂哥两个人联机通关的,那感觉就像回到小时候玩FC一样呢。
高达OO
DS的机能做到这样还是该赞一下的,怎么说也不能和PSP比嘛,我是通关了而且感觉还不错,甚至有想再玩一遍的冲动,我就是不明白怎么这么多人喷呢…..只能说爱不够。
窃国头脑战 信长野望
相当好玩的SLG,兵种、武力、城池。简单的三个要色就组成了一个博大精深的SLG系统,看似简单却要步步为营,十分钟就可以上手却可以玩上几十小时的SLG,强烈推荐下~
火炎纹章DS
被喷得挺多的复刻作,风格和高级战争毁灭之日差不多,用在火纹上总是感觉怪怪的,而且少了传统的救出等指令,甚至还有要死人才进外传的设定,让老玩家难接受,包括我~不过王子战魔龙的故事还是这么被我通了~~~呵呵,系列玩家就别错过啦。
西格玛和声
SE又一原创作!挺唯美的推理游戏~其实又挺血腥的~其实又挺深奥的,老实说我也经常被搞的一头雾水,对于这种穿梭时空的推理最没辙了~不看攻略打不了good ending,游戏的战斗系统很蛋疼,建议调了LV MAX后再开不遇敌,你会发现这个游戏的素质其实挺高的。PS:游戏音乐大爱~~~
野兽刑警
相当硬派的ACT游戏,不管怎么看都很容易让人想起DC上的刑警快打…..倒是没去考究下是不是同个公司的作品。呵呵,喜欢硬派ACT的朋友们试试看吧。游戏难度不高~~但有些比较80年代的设定…自己品味吧
G-T-A血***街
NDS唯一的18禁了吧,开车躏人的声音听起来挺爽的….画面也很舒服,地图大,任务也够多,最赞的是音乐~~保留了G-T-A一贯的水准,当然只是些BGM。游戏还是很有诚意的,这才是真正的3D效果啊~~周末躺在床上,任由自己偌大的地图上开车闲逛的感觉很舒服!而如果要当动作游戏玩的话,那本作原汁原味,杀人放火,奸淫掳掠,无恶不作,哇哈哈哈哈哈~~~(这人疯了)。恩~DS发泄首选~~
节奏天国 黄金版
继承GBA节奏天国神韵的续作~比起GBA更难更有趣,相当好玩的音乐游戏,全部金牌的估计都半神了吧,我在那个半拍**半拍白人那关给折磨惨了….看来是音乐细胞不足..呵呵,休闲神作~
G.G 游戏合集
Dsiware 游戏合集,有很多好玩的游戏,特别适合公车地铁睡前消磨下时间~~当然挑战的话难度也很高,强烈推荐!
Love plus
哈哈~~单身宅男的最爱,以前还陪了我一整个寒假,现在还时常想起和爱花度过的那段时间呢,从来没玩过代入感这么高的恋爱AVG,三个性格各异的女主角掀起的这股LP风潮都超乎一般人想象了吧,现实有女友的玩家们还是少玩吧~小心女友生气哈!
绘心教室
都不知道这个是游戏还是教学软件了,以触控笔代替画笔来画画~这个理念虽然一直都存在,但能做到先绘心教室这么成功的还没有,绘心教室含有大量绘画教程,就算从来没有学过画画的菜鸟,就像我都可以在游戏的引导下画出一幅充满艺术气息的作品来,没事拿起DS来画画以不是梦想啦,屏幕就是你的画板,触笔就算你的画笔,好好来这里展示展示你的才能把!
幽灵诡计
逆转系列生父巧舟又一原创力作,新颖的游戏设定,环环相扣的剧情都我一口气玩了个通宵把它给通了!过瘾!很久没这样的游戏感觉了,每一章都让你恍然大悟,但每一章都又让你预知下回分解,剧情的跌宕起伏让玩家的心一直悬着,很久没这种强烈的通关欲望了!相信玩过的大家都一样吧!
纳米漂移1、2
很不错的STG游戏,1代是传统的纵版射击~2代比较多元化,加入了横版关卡等等,难度适中,画面很华丽,不过有少少拖慢,弹幕比较少了些~~但还是值得一玩。
沥青都市1、2
不错的RAC传统游戏,虽然画面不咋样,但是速度感还是可以的,作为DS前期的游戏相当令人满意,而2代还加入了摩托赛等要素,游戏模式比较多,像警车模式等等也增加了游戏的耐玩性。
Jump究极明星大乱斗
乱斗游戏,喜欢动漫的朋友绝对会满意~~漫画格的设定既新颖又能让FANS们想起漫画里经典的场面~像路飞的GEAR3、星矢的黄金圣衣、一护的虚化~~游戏绝不是fans向那么简单,多种任务和庞大的收集系统让人欲罢不能,虽然AI比较弱智,但是人人联机的游戏性很高,游戏的平衡性也很好,绝对是漫迷必备的游戏!我的两个队,实力挺弱的,只是对伊芙大爱,而且其冲刺长枪ring out的效果还是不错的
海贼王 巨人战争
当初让无数粉丝们魂牵梦绕的作品啊,而且刚好是在OP停刊期间发售,再加上原JUS制作团队执手,当然是值得期待,游戏的素质还是不错的,系统上和JUS有很大的相似之处,游戏画面让玩过JUS的人倍感亲切。援护人物和任务系统都是再熟悉不过的了,但是不知咋的小组在游戏里加入了蛋疼的等级要素,练级成了本游戏最最最痛苦的事情,更悲哀的是完美帝们更是要经过2次转生才能达到全能力99。不过抛开这点不谈,游戏素质还是不错的,玩过PS伟大战争的童鞋们应该觉得怎么玩怎么像吧,反正我个人觉得是这样的…游戏很多场景都忠实于原作,比如有一关卡打了小雪兔会有一群大雪兔来引起雪崩等等~这些都让FANS们会心一笑了吧~可惜现在自己在外面工作没机会找人联机,不然约上好友们玩玩一番估计还挺欢乐的,不过乱斗毕竟是乱斗,别当传统FTG来玩就是了,呵呵。
SD高达G世纪DS、交叉火力
G世纪DS是传统的SD高达系列作,在DS前期不管在哪方面都表现得不错,G世纪最吸引人的当属机体改造开发系统了~海量的机体必定能让你满足。而第二作交叉火力全程触摸确实是挺方便的,而且新的战斗系统带来了新的体验,BANDAI很难得来一次创新还是要支持下的,战斗在一个区域里设置自己机体的站位来使用不同的武器,达成一定条件还可以与僚机发动威力强大的CROSS DRIVE~那个热血呀,那个华丽呀~~自己尝试吧。
暴走卡车black
Hoho~DS上又一款不错的竞赛游戏,故事的主人翁是一宅急送司机,看着那燃满了男人味的大卡车横冲直撞对抗黑帮势力,很喜欢这个主角的设定,而且人设总给我一种和美妙世界神似的味道,呵呵。作为赛车游戏,游戏的手感不错,速度感就一般啦,但毕竟是大卡车~你总不能要求人家200km/h后来个漂移吧~不过弥补速度感的是游戏里撞击的爽快感,两辆大卡车的碰撞就像两个肌肉男在擂台上玩摔跤一样,来试试吧~高速公路上的WWF,不会让你失望的,另外游戏还可以联机对战,而通关后还有隐藏关卡等你发掘,揭开潜伏在主线剧情后的黑幕,游戏的剧情还是不错的哦!
雷顿教授1、2、3、4
不知不觉就把雷顿4作都通了,就算现在想起来也还是那么好玩,清新的画面,轻松的音乐,跌宕的剧情,还有海量的谜题来活动活动自己的大脑。想考公务员的朋友们还真的可以来玩玩雷顿系列,对逻辑思维还是有一定帮助的,而wifi谜题也绝对能让你玩得够呛。雷顿~~完美的男人典范啊.
班凯奥魂
老实说不玩机战W还真不会去关注这么个游戏,但一拿起来就让人爱不释手了,很好玩的STG+ACT游戏,弹幕很好很强大,满天飞的子弹和各种各样的闯关方式肯定让你有与其他STG游戏不一样的感受,我超喜欢本作行云流水般的手感~~确实很好地体现了奥刚的机动性~快哉!
世界树迷宫1、2、3
ATLUS经常都能带给我们不少惊喜,公司代表作真女神系列因为其世界观人设等使其玩家群有一定的局限性,但用相似的系统所制作的世界树迷宫真的是喜欢RPG游戏的玩家们不可错过的作品,和女神系列一样,在迷宫中探索时采用的是第一人称视角(玩FPS有晕眩症状的估计也会有些晕头转向,哈哈,还好我CS玩得多),地雷式遇敌,传统RPG回合战。不知道ATLUS公司的技术员是不是都一窝游戏高手,这公司做出来的游戏怎么玩怎么难,世界树迷宫也不例外,一代有汉化版,而且相对难度适中,但系统还是有些不成熟,而难度最高的2代在第一层死个4次5次是正常不过的了,3代已经很完美了,新加入的王子/公主大大降低了上手的门槛,让新玩家也可以享受游戏的乐趣,而且航海模式,副职业系统都让人有一玩再玩的冲动。而且本作还可以靠乱数刷经验,偶尔用用减缓点压力也是可以的,呵呵。
超时空之轮
复刻至SFC时代的经典大作,虽然原作我没玩过,但是接触过本作后就深深地喜欢上了(之前写过关于本作的一篇小感想,有兴趣的朋友搜搜我的帖子,有剧透)。保留了原来SFC的画面,虽然在现在看来挺过时的,但是我还是觉得这样的画面很好地还原了游戏本来的味道,而加以触摸屏的加入也让这种半即时RPG玩起来方便了很多。超时空之轮的剧情很感人,例如结局里罗伯说:‘警告,机油堵塞了我的视觉感受器’多么可爱却又真挚的一句话啊。。。游戏有多结局的设定,我只玩出了两个~有耐心的朋友不妨试试达成各种各样的条件来完成各种结局,应该是在不同时空穿梭才可达成的吧,我就研究不出来了,似乎龙之迷宫是DS版的新增要素,厄,里面怪很强,杀到最后好像是克罗诺的最终武器虹吧,穿说中的90%必杀率的金手指,70%的那把已经够OOXX了的说,另外,赞一下魔王的加入,我最喜欢看到正反两派都可以使用的游戏了,哈哈,虽然魔王本质是善良的人类。。。恩,喜欢RPG的朋友不要错过本作咯!不过画面党的话还是算了。。。ps:本作音乐很不错!人设是鸟山明~人物那个眼熟啊....
摸摸瓦里奥制造
经大家提醒才发现竟然忘记了这么一款好玩的游戏~呵呵,GBA时代就已经玩得不亦乐乎了,还记得高中的时候上课玩插鼻孔把同桌笑到被老师叫出去罚站的搞笑事....新主机新玩法,但还是这么诙谐幽默,老任的手法还是这么高明,自家主机的特性也就自己知道啊!作为前期作品,让人很好地体验了一把触摸屏的爽快感~本作也挺适合和女友一起玩的,之前我女朋友就玩得特开心,坐在床头看着自己女友玩DS玩得很高兴地样子自己也觉得很幸福呢!游戏真的不仅仅是自己娱乐的工具,呵呵。
蝙蝠侠:双人夹击
近期才出的美版2D ACT,本来一直对美版ACT都挺抗拒的,怎么玩怎么别扭,不过蝙蝠侠算是中规中矩吧,流程短,难度低,甚至还可以开启不死模式.....几个小时就可以通的作品。但挑战模式还是得花点心思的。DS的ACT游戏素质普遍都比较差,蝙蝠侠还值得玩玩,而且双主角系统确实也有点感觉,不同人物闯关方式不同,玩起来也大不一样,游戏打击感挺不错的,拳有拳质刀有刀感,打BOSS也要稍稍用点脑筋,不至于太过沉闷,想找个ACT练练手感和反应的话可以试试本作。
指环王 征服
DS上就这么一款指环王的游戏吧,感觉和魔兽TD差不多(哥是外行,高手们勿喷...)~以攻倒敌方据点为目标的攻略战,玩起来颇为动魄惊心的。游戏画面还可以,就是有些暗,但是以指环王的世界观,这样阴阴暗暗的氛围其实挺不错的,游戏中英雄可没无双里勇猛啊,别以为出来个阿拉贡甘道夫就可以到人群中华丽地表演,事实是不管谁一头栽进敌军里包你几分钟就被打得满地找牙,厄,或许也只是我技术问题....吧!不过还是建议大家和战友们好好配合,合理下下指示,当个指挥官还是好过无双猛将们像农民割草般往前线奔袭而去的,呵呵。本作联机应该也是个不错的选择吧,在这里要强烈地推荐一下指环王~~
壮志凌云
竟然忘记了这么一款好玩的空战游戏,真是对不起大家呀。在我心目中本作和喷射脉冲不相上下,我还真搞不懂我写喷射脉冲的时候咋就没想起来本作呢~游戏的画面挺赞的,和PS上的皇牌有得一拼~而我记得也有一部同名电影吧,剧情是不是一样我就没考究过了,但是拿本作练练英语还是可以的,前几关我还看的下去,后面我记得当时玩得入迷都直接忽略剧情了的说,呵呵,不管哪方面本作都表现得很好,喜欢空战的大家要试试哦。
黄金太阳3漆黑的黎明
对于来自GBA时代的玩家们,这款游戏让我们等待了多久只有自己心里清楚,当我们打开DS,听着那熟悉的BGM,心里是不是有那么一点点激动呢,冗长的对话过后,看着已为人父的罗宾,是不是也让你回忆起几年前为了游戏废寝忘食的自己呢?虽然游戏多多少少让我们有所抱怨,(狗血的地图设定....作为一款RPG自由性给限制了是件很郁闷的事),但是它是黄金太阳!GBA时代最伟大的RPG,我们还有什么理由拒绝呢?然而抛开感情要素,黄金太阳3作为一款正统RPG也值得每个RPG爱好者用心体验,精美的画面,动听的BGM,庞大的收集要素,多彩的迷宫,新童鞋们,你们行动了吗?
极限脱出:9人9小时9扇门
酣畅淋漓!没有必要用其他的语言来描述这款游戏了,通宵了一个晚上把所有结局都玩了出来,欲罢不能,戴上耳机,在黑夜中凭着一点点灯光感受着故事带给我们各种冲击,除了999,在DS上找不着其他的游戏可以带来这种效果了,虽然半科幻的故事情节到后期可能让人接受不了,但是当你花上一段时间慢慢品味之后,你会发现编剧在情节的安排上是多么巧妙,解最后谜题的时候你发现这款谜题的用心之处了吗?当时的莫名其妙在后来突然发现编剧的创意之后不禁大声叫好!我玩的文字类AVG很少。黄昏旅馆是充满男人魅力的沧桑旅程,而999则是四处带着感动和惊喜的大片。都值得品味!
口袋黑白
我不是口袋迷,但也算个爱好者啦。从红绿到现在多多少少都有点审美疲劳了,至今仍然觉得pm还是第一代的长得可爱,黑白我没细玩,但是却不得不推荐,因为它太优秀了,战斗系统又一次进化了,新的特性和新的PM等等都带给了我们新的感受,虽然游戏已经没玩了,但是现在有事没事就上PO和网上的人玩几局,不亦乐乎,只能说口袋的战斗系统太博大精深了!不过平衡性还是有待提升,呵呵,附上我的爱队
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涂鸦冒险家
在大学英语六级的淫威之下不得不操起爱机来玩点E文游戏争长下自己的词汇量啊~~~当时考四级就一直在玩了,在做点真题,尼玛的就当真给我过了,我X~~~话说回来涂鸦冒险家还真有那么一回事,比起我玩的另一个寓教于乐的游戏死亡英语,涂鸦冒险家的娱乐性更强,二代超级涂鸦冒险家更进一层楼,加入了一些形容词要素,不过游戏通关过程中倒是用的不多,只是对你平时用来记忆会有点帮助,例如rain和heavy rain的效果还是有点区别的~~这个冲关其实没什么意思,很简单...貌似记得很久前玩一代装个翅膀满天飞毫无压力~~倒是对记忆单词还是有点帮助的, 是DS上最好的寓教于乐的游戏,有点基础的都可以玩玩,很有意思!!!什么?你不知道这是啥游戏~~好吧,哥到度娘找图去~
Mike is terrified,he needs some courage! How to do?发挥你的想象了吧~~~
陪伴了我快三年的DS就这么废了啊。。。求安慰啊,虽然本来就断轴,但是一点白屏的迹象都没发现啊,借给女友玩了一个星期的999之后就这么报废了,痛苦,哥还有好多游戏要玩啊,火纹也玩了一半,好不容易凹点凹了个极速重甲,怪兽传说好不容易快要往传说中的暗属性进化了,悲剧啊..... 美妙世界才刚刚捧起来重玩,才打到第二天,正享受着呢,怎么你就这么走了,求安慰啊......痛苦到爆, 有火也没处发,还好女友没微博也不上巴士....容在下在此发泄发泄..... 强烈要求安慰啊!!各位童鞋千万别外借爱机啊。。。。
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