2013-04-11 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
侍魂系列
格斗游戏在街机厅中拥有无可比拟的优势,就像电子竞技游戏与单机游戏的比较一样,可能大家各有所好,但不可否认竞技类游戏的群体肯定要多于单人作战的游戏群体。侍魂是SNK公司于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。
《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高,值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的,侍魂的系列作品也是一长串列表。
侍魂(1993年)
真侍魂之霸王丸地狱变(1994年)
侍魂之斩红郎无双剑(1995年)
侍魂之天草降临(1996年)
侍魂64(1997年)
侍魂之阿斯拉斩魔传(1998年)
剑客异闻录苏醒的苍红之刃侍魂新章
侍魂零
侍魂:天下第一剑客传
侍魂:闪
最后看看《侍魂:闪》移植到XBLA后的游戏画面吧
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