2013-08-08 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
提到“双截龙”,70后80后的游戏玩家都会“倍感亲切”。他是陪着我们美好童年的优秀游戏之一,也是我们接触较早的横向清版动作游戏。
“双截龙”是我国街机厅中的“元祖”级游戏了,只要是“街机仔”几乎没人不知道他的大名。当然,即便你是家用机玩家,也一定在任天堂FC上感受过“双截龙”的魅力。但是,如果你没玩过街机版本的话,只能说你没有真正的“玩过”这款游戏。自然也领路不到“双截龙”的真髓了。
早在1987年,日本的著名游戏公司Technos就已经在街机推出了“双截龙”。当时,CAPCOM的CPS1基板还没降生呢。SNK也还是制作2流游戏的小公司。这使得“双截龙”根本没有任何对手,就引领了街机的格斗风潮。在相当一段长的时间里成为“话题之作”!你可以想象还在玩“成龙踢馆”的玩家,在看到“双截龙”的时候,会有什么样的表情,哈哈!
1988年Technos“趁热打铁”推出了“双截龙2”(Double Dragon II - The Revenge),再次引爆整个街机业界!虽然只是一年之后的续作,但“双截龙2”相对于一代的进步是很明显的。游戏继承了一代仿当时流行的功夫电影的风格,继而将格斗打击感再次提升了一个档次。玩家在除了拥有“拳、脚、投技”的同时还加入了相当实用的“铁肘、头锤以及日后成为双截龙标志的暴魔龙神腿!”这就使得玩家的投入感和炫耀度满点。敌人的种类也比前作大大增强了,飞车党乔治、打手谢盖特、女流氓莲达、大壮阿波波以及BOSS级别的俄国大力士布罗夫、猫眼、中国武术家洪福、最终BOSS枪王尤尔根都是深入人心的角色。直到现在今,他们也仍活跃在各个游戏当中。“双截龙2”最值得称道的是那种“拳拳到肉”的打击感觉,再加上对敌人痛苦表情的逼真刻画,使得“双截龙2”在当时足以感动和吸引每一个游戏玩家。游戏的配音效果也很到位,几乎都是中年人近乎沙哑的声音表现,完美的切合了游戏主题。音乐方面更是无懈可击,几乎所有的段落和旋律都是玩家随时能哼起的。现在互联网上仍然有许多音乐爱好者以能演奏“双截龙2”的旋律位荣耀呢,哈哈!游戏做到这个份上,说他是“传世经典”毫不为过
FC版的双截龙2,我想是大家最熟悉的吧。
“双截龙2”在我国的普及程度相当大。80年代末90年底初的机厅,到处可见“双截龙2”的身影。凭心而论,“双截龙2”的游戏难度很高。即便是在“老家”日本能够一币通关的高手也不多见,但是我国确实高手众多。利用游戏的规律和一些漏洞,高手们可以一边炫耀一边通关。那份从容和惬意不能用语言来形容。难怪后来有的日本玩家断言说:“日本人善于发现游戏的长处来赞美游戏,而中国人则善于发掘游戏的漏洞来“虐”游戏!”哈哈!
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