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游戏回忆之经典街机游戏:目标锁定:Lock-On

2013-08-10  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

模拟飞行游戏是大型街机游戏厅必备的游戏类型,这种游戏机台多以框体体感设备为主。比较知名的有早期的冲破火网系列以及现在流行的皇牌空战等等。可以说除了少数游戏大厂之外,很少有游戏公司能够开发出成功的同类游戏,而TATSUMI出品的目标锁定Lock-On)则是个例外。
 

目标锁定游戏海报[点击放大]

目标锁定TATSUMI公司于1986年推出的一款街机游戏,游戏类型为模拟飞行游戏目标锁定与冲破火网等同类游戏最大的不同就是,本作采用的是类比摇杆操控系统而不是大型框体。这种设计虽然减少了制作成本,但同时也让玩家的临场感觉大大降低了!

目标锁定采用了主观视点作为游戏视点,玩家的屏幕就是战机的舷窗!通过屏幕上的瞄准器,玩家要将敌机锁定之后击落。这种游戏感觉与真实的战机空中格斗几乎没有区别。通过类比摇杆,玩家要熟练地操控自己的战机来与敌人战斗。在锁定敌机的同时还要避免被敌机锁定!总体来说,目标锁定的游戏节奏快捷、流畅,且扣人心弦。从战斗一开始就容不得玩家有一丝疏忽和闪失,敌人的AI超高,在游戏中没有一架敌机是白给玩家的。本作的难度较高,但这也是游戏引人入胜的原因之一!

目标锁定机台在我国比较少见,由于制作公司较冷门因此了解本作的玩家也就不多了。国内的机厅还是以世嘉和NAMCO的同类游戏唱主角,当然目标锁定的游戏魅力与那些主流游戏还是有着极大不同的,值得玩家去尝试一下!

 

目标锁定游戏画面及类比摇杆[点击放大]
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