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游戏回忆之经典国产动作街机游戏:三国战纪

2013-08-28  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

         其实很多人把这款游戏名称认为是三国战记。其实正确的应是三国战纪。1999年台湾著名的电子游戏公司鈊象电子(International Games System CO., LTD (Taiwan))终于在街机平台推出了一款横向清版动作游戏-三国战纪(Knights of Valour、Sangoku Senki)。一时间,华人电子游戏爱好者为之疯狂。“三国战纪”绝对是华人电子游戏历史中里程碑似的作品!作为第一款有国人制作的三国类动作游戏,“三国战纪”绝对是上乘大作。游戏质素上的完美表现不仅征服了广大中国玩家,而且就算是日韩、欧美的玩家也为之惊叹。也让中国游戏厂商挺起了胸膛!
 

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     鈊象电子无疑是充满活力和胆量的游戏公司,选择横向清版动作游戏这个类型就等于把“三国战纪”推向了和CAPCOM名作“三国志2”直接竞争的“前线”。后者虽然已推出七、八年之久但在街机游戏领域还可称得上是“不可逾越”的高峰!鈊象电子的程序员们在重视和肯定“对手”的同时,对“三国战纪”进行了周密、细致的策划和设计,使得这部游戏完全超越了“对手”。首先是在游戏内容上“三国战纪”拥有良好的游戏手感,并且吸取了“龙与地下城”系列的宝物与升级模式。这种设定为“三国战纪”加入了大量的RPG成份,极大的刺激了玩家的游戏成就感。在“选人”方面,“三国战纪”更是将五虎上将全部加入。西凉“锦马超”一出现便集万千宠爱于一身!人物造型上也更接近中国传统故事中三国人物的造型,这点是相当有意义的!况且还有大量的隐藏人物存在,使玩家大呼过瘾!每个人物也都相应增加了独有必杀技,不仅威力巨大且动作潇洒。在必杀发动的同时,那清晰的中文人声效果令每一个中国玩家激动的几乎落泪!游戏关卡设计上,也能看出鈊象电子的不俗实力,整个游戏流畅、华丽没有明显的冷场出现。敌人角色设计的也很有“性格”,同屏出现的敌人众多。分支剧情的设计也使得“三国战纪”的耐玩度大大提升,而其每一条分支路线都是颇有诚意的“实在之举”,毫不糊弄了事。这点连许多著名日本厂商都不曾做到!支持四打和联机也是“三国战纪”的成功之处,极大的满足了玩家的“众多参与性”。画面和音效上的出色表现也让“三国战纪”风行街机市场,老外们也纷纷竖起大指赞扬。尤其是东方画风和日式漫画风格的完美结合,简直是当时街机2D游戏的终极表现!

 


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