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魔域争辉_MD初期射击名作

2013-09-17  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

魔域争辉的牌子着实不小,可说是世嘉五代MD初期的扛鼎之作。作为16位机游戏,魔域争辉给了世嘉极大的支持!制作公司TECNO SOFT可谓是大名鼎鼎,游戏的质素完全不用怀疑。
 

 美版魔域争辉下载地址
 

日版魔域争辉下载地址

魔域争辉游戏封面[点击放大]

魔域争辉,日文名称エレメンタルマスター,美版名称Elemental Master。在我国被港商译作魔域争辉,也叫元素法师或元素支配者。游戏平台为世嘉五代MD,游戏类型为射击游戏SHT。魔域争辉以当时超华丽的声光色效而闻名于整个游戏业界,是SHT历史上的一款不可多得的名作。

魔域争辉的故事设定以欧洲神话色彩为主基调,强调了剑与魔法的世界观。完全摒弃了当时流行的现代空战主题,可谓是“超凡脱俗”了。剧情完全围绕着兄弟之间的恩怨展开,被夺去王座的哥哥为了正义和自己的王国而与亲弟弟刀剑相向。游戏中加入了相当多的剧情动画,让玩家在激烈游戏之余,也能感受故事的丰满和感动。这也充分说明了TECNO SOFT的诚意和对游戏的制作认真程度。

在魔域争辉游戏中,玩家将要扮演向弟弟复仇的王子。在游戏初期,玩家只有直线攻击一种方式。过关之后玩家便可以习得新的魔法能力,不同关卡通过后获得的能力也不尽相同。这个设计在当时也属创举了。获得新的攻击能力之后,玩家可以利用C键来随意替换攻击方式,集气之后的魔法威力也是相当之大。这种魔法也是玩家面临被包围困境的第一解决办法。值得注意的是,在每关之后都有精灵来加入玩家,就像现在的飞机游戏的副枪一样相当有用。玩家要一定留心,因为精灵对于关底BOSS有超过玩家本身的攻击力。

魔域争辉的游戏操纵方式也有别于其他的射击类游戏。两个攻击按钮分别负责攻击方向,当然在游戏后期会有所加强。这种操作方式与早期的射击名作荒野大镖客有异曲同工之妙。这样的设定无疑也增加了游戏本身的难度,玩家稍不留神很容易陷入极其被动的局面。魔域争辉是以血格为生命值的,玩家所不至于被一击毙命,但是也不要轻易受伤。因为玩家受伤之后,血格是会慢慢减少的,并不会停止。而且魔域争辉有“硬直”这个概念,关底BOSS很容易就会“粘”住玩家而造成无限连击。好在游戏中的无敌金身道具不少,要充分拾到才好。分身道具也是相当有帮助的道具,也应该充分利用起来。此外,造成魔域争辉难度较高的因素还有很多。比如关卡地形设计的“变态”程度,积水、冰台都会影响玩家移动的速度和方向。而随机出现的铁球和地面陷阱也会配合敌人造成玩家的死亡。强制卷轴的设计也要求玩家具有极高的手法和反应速度。
 

魔域争辉游戏画面[点击放大]

说了这么多老玩家自然是能够重新勾起对魔域争辉的“美好”回忆,毕竟它是那个时代较为经典耐玩的高素质射击游戏。新玩家要想体验这款游戏的话恐怕只能去掌机平台利用世嘉游戏合集来体验了。不过掌机的小屏幕是无法重新展现魔域争辉魅力的,有条件的话还是重新找到一部MD和卡带来游戏吧

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