欢迎来到 电玩999 电玩网

您当前的位置:电玩网>电玩资讯>玩家心得>寄生前夜-生化危机加最终幻想的绝妙组合

热点资讯

更多

寄生前夜-生化危机加最终幻想的绝妙组合

2013-10-25  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

寄生前夜是一款采用了半真实时间制的AVG游戏,剧情扑朔迷离、跌宕起伏,游戏一发售就有大批爱好者出现。游戏中改造武器的乐趣以及众多隐藏关卡,都让玩家为之着迷。多年后对续作的期待仍然很高

寄生前夜宣传画

日本作家濑名秀明在1995年推出了一本名叫《寄生前夜》的科幻小说。小说吸引读者的魅力就在于“线粒体变异生物”的概念。远在二十万年之前线粒体变异生物就已经存在于世,高智力的线粒体变异生物由于没有实在的本体形态而隐藏在人类社会的背后。直到日本国立大学的生化学家永岛利明开发出“单细胞和DNA复制生物技术”之后,线粒体变异生物终于向人类发起了攻势!线粒体幻化成人形拥有了控制能量的能力。青年警官AYA卷入了这场关乎人类命运的战斗,于是故事展开来了......

  《寄生前夜》发行量达到160万本,是日本最畅销的科幻恐怖小说之一并且获得了第二届日本恐怖小说比赛的冠军。游戏厂商自然不会放过如此成功的题材。令人吃惊的是这次出马的是以RPG游戏为标志的日本老厂-史克威尔(SQUARE)。

寄生前夜2宣传海报

作为1997年史克威尔在索尼PS上的主打游戏之一。寄生前夜除了本身的游戏方式令人称道之外,游戏的剧情也是其精妙之处。游戏的主线从日本变成了美国。线粒体选择了游戏主角AYA的姐姐MAYA为载体,但是因为一次意外的车祸导致了MAYA死亡,线粒体变异生物在几近绝望的时刻却峰回路转。MAYA的肾脏被移植给了梅里沙,角膜则移植给了游戏的主角AYA也就是自己的妹妹。线粒体从此开始寄生在2个人身上,游戏故事也就开始了,是生存还是毁灭的道路不仅困扰着玩家亦左右着线粒体变异生物

寄生前夜插画欣赏

寄生前夜最成功的要素绝对是本身的游戏方式和系统,史克威尔几乎完全“颠覆”了自己擅长的游戏方式。AVG要素的大量出现以及即时移动、躲避、攻击等等一应俱全。而RPG要素的战斗、遇敌、魔法更是轻车熟路。这两者相得益彰,近乎完美的结合在了一起。玩家在惊愕之余对史克威尔更是钦佩不已。武器改造更是画龙点睛之笔,玩家不仅可以按照自己的意愿造出自己命名的武器而且属性也可以自行设定。这个设计就使得爱好者们对超强装备有了超大的热衷度,也使游戏可玩性有了极大的提高。可以说寄生前夜的自制武器只有更好,没有最好

美版寄生前夜游戏封面

史克威尔的RPG游戏在业界可说是无人能敌。其在RPG游戏中那些优秀且充满挑战的迷宫也几乎成了自己的MARK了。那么在寄生前夜中又如何呢?答案是肯定的,寄生前夜中的迷宫要素也是相当优秀的。如果玩家想要的是快速通关,那么只需稍加留心,几个小时就能达成。但这样就不会体验到寄生前夜的游戏精髓了。寄生前夜是有着强烈RPG要素的AVG游戏,史克威尔对该游戏无疑是充满诚意的。最后出现的克劳斯勒大厦是整个游戏迷宫的精华,其高达77层的随机迷宫,每10层便会出现的隐藏boss,以及大厦中无数的道具宝物才是游戏内涵之所在!况且玩家在突破大厦之后,才会出现游戏真正的boss-EVE!而打败EVE才会出现游戏真正的结局!

令人恐怖窒息的线粒体变异生物

除了AYA之外,寄生前夜的另一大主角就是线粒体变异生物了。负责任的说寄生前夜是大量借鉴了CAPCOM的传世名作-生化危机的很多要素,线粒体变异生物也就可以看做是生化危机中的僵尸了。与受病毒感染的丧尸不同,线粒体变异生物是具有高度智能的先进生物。而且相对于病毒去感染人的无意识,线粒体则完全是凭自己的意志来控制人类了。两者唯一相似的恐怕就是那令人窒息的寄主外表了

寄生前夜游戏画面

寄生前夜出自名门之手,相信玩过最终幻想系列游戏的玩家们对史克威尔的游戏制作能力都是极为放心的。在画面表现力上,寄生前夜也像生化危机靠拢。3D人物加2D渲染的表现手法恐怕是PS历史上最完美的电影表现方式了。寄生前夜在画面上力求做到最好,当然在PS同时期游戏中寄生前夜也算是品质极高了。电影方式的画面表现确实再适合不过了,玩家的游戏投入感自然就大大加强了

分享吧~提高逼格:
分享代码网站注册去

相关阅读

文章评论


温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉边游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您按照《版权保护投诉指引》来信告知,本网站将应您的要求删除。