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绿色兵团-一把匕首闯敌营

2013-10-31  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

游戏名称:Rushn Attack(美) Green Beret(日) 绿色兵团(中)
绿色兵团日版、美版游戏卡带封面[点击放大]

游戏类型:横向清版ACT/SHT
游戏厂商:Konami
发售时间:1985年
游戏平台:任天堂FC

20世纪80年代,正是美国动作电影横行的时代。美国式的英雄主义充斥着电影银幕,而RAMBO这样的铁血孤胆英雄也是大众崇拜的偶像。他们智勇双全,有万夫不敌之勇。任敌人是装备齐全的现代化部队或是科技水平极高的外星侵略军,他们都能一个人轻松搞掂。

歌颂这些孤高英雄的动作游戏在当时也是层出不穷。老牌动作游戏厂商KONAMI在1985年推出的绿色兵团就是其中人气极高、较有特色的一款。最先亮相的绿色兵团是街机版本,因为历史的原因,中国玩家接触较少。但是任天堂FC版本的绿色兵团则就是广大中国玩家耳熟能详的了。

同其他主流热销游戏一样,绿色兵团也有美版和日版两个版本。分别为Rush'n Attack(美) Green Beret(日) 。除了标题画面不同以外,日版较美版难度稍高。也可以说美版是日版的简化版本。

绿色兵团最突出的游戏特色就是用匕首来进行游戏。杀死敌人基本就靠自己手中的冷兵器——匕首,任何现代化武器都作为奖励的装备,即副武器。其弹药数量极少,只能在限定的场景、时间来进行使用。 作为Konami街机动作游戏的杰出代表,绿色兵团初看上去画面简洁、操纵简单、风格明快。深入研究却发现整个游戏过程丰富、难度超高。我认为其在中国知名度不如同厂名作魂斗罗,相当一部分原因就在于其难度太大,而高手极少。绿色兵团整个游戏过程丝毫不给玩家喘息之机,游戏采用了无限敌兵的设定(即你杀完画面同屏的敌人后,原地不动,仍会不断的有敌人出现。)。而且,绿色兵团依靠方向键来控制跳跃的设定,也是有别于传统的按键控制跳跃,这也给玩家造成了不适应。死亡的几率也就大大增加了。也许这也暗合了游戏美版的名称“rush'n attack”。
绿色兵团操纵非常简单。方向键除了控制人物向前奔跑和回身冲刺以外,还负责跳跃和我倒。当有悬梯出现时,上下楼梯也由方向键控制。值得注意的是,当玩家处于爬梯状态时,是无保护判定的。这时,任何敌人的攻击都是无法躲避和反击的。这也是游戏难点之一。此外,在跳跃过程中如有悬梯出现,自动判定是攀爬悬梯。玩家很容易陷入手忙脚乱的困境(玩游戏关脚啥事?汗~!),而导致毙命。功能键B负责攻击即出刀。功能键A负责发射拾到的副武器。日版起始生命是3条,美版则有5条。由此可见老美比亚洲玩家更容易冲动致死,呵呵。当失掉一条生命后,游戏倒退一段距离重新开始,这样同样的难点要再挑战一次。由于主武器只是一把普通的匕首,它的攻击判定相当有限。虽然出刀频率够快,但是在攻击时玩家不能做任何移动。面对众多敌人的时候,陷入苦战是不可避免的。而且,在处于卧倒攻击时对于能从上段攻击的敌人是毫无办法可言的。这样的设定能够充分的聚拢玩家的注意力,大大加强了游戏紧张感和投入度。击毙土黄色敌人可得到副武器如:火箭筒、手雷等。但数量有限,最好能够用于BOSS战。平时,还应该靠匕首来过关战将。从造型上看敌人除了服装颜色的区别以外毫无特别之处,大众话的敌兵只会来回奔跑,没有攻击判定。级别高的会起飞腿攻击,或者开枪射击.根据关卡的不同,这些敌兵会有少许变化。绿色兵团游戏中的敌兵并没有太花哨的设计。让玩家可以投入纯粹地战斗而没有其他顾虑。
 

绿色兵团游戏画面[点击放大]

作为一款横向清版动作游戏,绿色兵团是很突出的。在游戏设计上有许多独到之处。这款游戏的关底BOSS没有一个是造型巨大的现代兵器,也没有超人能力附身的强力敌人。在很大程度上还原了战场的真实感。由以第三关数条黑背军犬作为关底BOSS最为出彩。作为8位机游戏,绿色兵团画面也属上成,细节刻画逼真。无论敌兵标准的俄式军装武器,还是背景中的华约制式坦克战车,甚至军营、铁丝网都真实还原了冷战时期的模样。因此在国内外绿色兵团的粉丝相当众多。不失为我们在工作生活至于,重新品味经典老游戏的上上之选

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