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今年,给我们带来许多妹子们的《死或生》20岁了

2016-12-01  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

前段时间国内外社交媒体上有不少玩家在纪念“樱大战”系列诞生20周年,各国玩家纷纷怀念当年和各国佳丽一起战斗的日子。其实1996年还有一款与各国佳丽对打的知名游戏,那就是《死或生》。在今年10月,我们将迎来该系列的20周年生日。

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Tecmo这家公司,因为老是做一些泳装美女类的不正经游戏而被国内玩家戏称为“脱裤魔”,《死或生》正是Tecmo的代表作之一。关于游戏的名字,可能会有人觉得怪,不就是一款以换服装为卖点的3D美少女格斗游戏嘛,为啥叫了这样一个严肃的名字,其实当中另有深意。

《死或生》之于脱裤魔,就如《最终幻想》之于史克威尔。

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《死或生》诞生于街机平台

上世纪90年代中期的日本街机市场,2D格斗游戏盛行,3D格斗游戏兴起。世嘉的《VR战士》大热,而Tecmo在当时并非业界翘楚,并且连续两年财务赤字,徘徊在破产边缘。

看到3D格斗游戏大行其道,Tecmo公司决定入场搏一把,《死或生》正是诞生于此背景之下。其名字正是意味着“是死是生靠此一役”。

《死或生》在推出当年就获利920万美元,一举将Tecmo从破产边缘拉了回来,这是一款拯救了Tecmo公司的游戏。

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1997年的土星版和1998年的PS版

当时国内大部分街机基板皆为盗版,而Model2的复杂程度使得盗版商无从下手,所以在国内的街机厅内是见不到《死或生》的,绝大部分中国玩家初次接触《死或生》是在之后的次世代家用主机上。

《死或生》街机版采用了与《VR战士2》相同的Model2基板,共有8名角色可选,角色的国籍是日本美国各两名、中国三名、俄罗斯一名。游戏由Team Ninja小组开发,制作人则是板垣伴信。

看到板垣伴信这个名字,老玩家会首先想到月球表面般的脸庞,一袭长发与酷酷的墨镜,仿佛一位黑道大哥:

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业界奇人板垣伴信

但大哥在当年也有如此一脸纯良的时候:

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这真的是硫酸脸吗?

板垣伴信一开始就奠定了《死或生》的基调:融合性感与暴力,系统简单容易上手。这些元素在后来成为该系列游戏的最大卖点。

在《死或生》后续作品当中,女性角色越来越多,角色大多魔鬼身材,穿着暴露,且有着诱人的胸部。

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《死或生》初代的选人画面

而为增加暴力元素,《死或生》独创了一个“危险区域”的概念:只要将对手逼至屏幕边缘,并使其掉落到危险区域当中,对手就会被爆炸炸掉血,并伴有声音和动画特效。到了《死或生2》之后,更是加入了可以将角色打出舞台,并将场景损坏的特性。

《死或生》的游戏系统很简单:采用了“攻击剋摔技”“摔技剋反击(Hold)”“反击剋攻击”的猜拳系统,相比《VR战士》和《铁拳》,《死或生》要容易上手得多。

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《死或生》初代的对战画面:元福对雷芳,两位中国选手的对决

在三位中国角色当中,有一位名为“元福”的老人,使的是“心意六合拳”,这是一种发源于少林寺的传统拳术。至于角色的名字,可能源于当时在日本流行的香港动作电影当中的“元家班”和“七小福”。

2006年,七小福当中的元奎将《死或生》改编成电影搬上了大银幕,这不得不说是七小福与《死或生》的一种缘分。

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李小龙的标志性动作……

而那位名为“Jann Lee”,衣服上绣有一个大大的“龙”字,使“截拳道”的中国武术家,其原型无疑是李小龙。他的出生地、生日和身高也被设定得与李小龙一样,在游戏当中,Jann Lee也会发出与李小龙无异的啸叫声。

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初代《死或生》里面的三位女主角,黑衣服是雷芳、红衣服是蒂娜、蓝衣服是霞

初代《死或生》里面有三位女性角色,分别为日本的霞、中国的雷芳和美国的蒂娜。Team Ninja在当时硬件条件限制之下,没有过多的渲染女性的性感,但仍然让着三位女性角色魅力四射,并受到玩家们的喜爱。

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到《死或生5》已经成为了这样……

Tecmo看到玩家对这三名女性角色的喜爱,就投其所好的在之后的作品当中加入了越来越多的女性角色,到了《死或生5》当中,已经有多达十多名女性角色,而每位女性角色还有多套服装可选,成为了一款“换衣服”的游戏。

当然,《死或生5》的制作人已经不是板垣伴信,他直言不会玩这一代,并将其称之为“专卖女体的作品”。

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以及,为了能从宅男那捞更多的钱,甚至还衍生出了《死或生沙滩排球》系列,这系列因其夸张而逼真的“乳摇”系统而被中国玩家称之为“奶排”。

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159个一星评价可还行?

其最新的《死或生:沙滩排球3》普通版在日本亚马逊上共收获283个评价,其中一星有159个,已经沦为了一款口碑上的垃圾游戏。

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看来制作组想榨干绅士玩家们和玩家们的钱包

不过Team Ninja仍不死心,他们还决定推出《死或生:沙滩排球3》的VR版,以进一步迎合绅士需求。

从初代《死或生》诞生至今,已经过去了整整20年,在这20年当中,其制作公司Tecmo被光荣收购,初代制作人板垣伴信也因为和公司闹掰而另起炉灶。《死或生》虽然已经没落但还在出新作,比起已经许久没下文的“VR战士”等3D格斗游戏,能否说是一种幸运呢?

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