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盘点我在网吧早期时代的游戏回忆

2016-12-13  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

自从1995年第一家网吧在上海开业,网吧这个中国社会最重要的娱乐场所之一,已经伴随一代中国人走过二十二年的历程。各种单机游戏和网络游戏也在这二十年年间得到了井喷式的发展,从一开始的数量屈指可数,到后期各类游戏纷繁多杂、数不胜数,虽然现在的新游戏种类越来越多、画面越来越好,但是十几二十几年前的那些老游戏带给我们的快乐,恐怕永远会占据着我们的回忆,下面我以我自身为例,简单盘点一下网吧早期时代的游戏回忆。

1、红警95
 

红警95,是美国西屋公司创立的即时战略游戏,还有两个主流MOD,一个是红警98核子战争,另一个是红警2000激光时代,为了区别于后期的红警2,我那时候小伙伴们都习惯叫红警1,红警95是整个红警系列和命令与征服的开山之作。建筑建造,资源开采,单位制造、建筑修理。。。当时真的给我们这些刚接触电脑游戏的小伙伴惊呆了,游戏竟然可以这么玩,武器单位更是种类繁多,基本将冷战时代所能接触的武器及建筑种类全部囊括其中,再加上一些外加的科幻色彩武器,游戏中武器单位种类之多以至于有点用不过来。游戏比较蛋疼的一点就是无法批量建造单位,点一个造一个,而不能一下子点上好几个等待建造,所以类似于步兵这种单位,想要批量生产,只能鼠标狂点,这个比较牵扯精力。当时比较流行的打法就是通过扩展建筑,向敌军方向不断建电厂,然后电厂旁边不断建电磁炮(电磁炮只能建在己方建筑旁边),然后这样就能把电磁炮阵地延伸到对方基地。还有一个比较BUG的单位就是海军运输船,我已不记得官方名字是什么,只记得是方方的模样,能够运送兵员,最bug的能力是远距离电磁摧毁,我们当时小伙伴用大连话叫它“电滋额船”,还有“中坦”、“重坦”、“基地车”、“坦克房”、“高科技大楼”等待,不知道小伙伴们还记不记得这些词儿

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红警95游戏画面

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框起来的那些单位我们俗称中坦,铁栅门那个建筑单位是坦克房,四个烟囱的单位是常规电厂,红底线圈的那个塔我们叫“电滋额”

2、星际争霸
 

这款游戏实在太经典,由于其高超的竞技性,至今都依然有骨灰玩家在竞技对战。星际是暴雪娱乐1997年出品,科幻题材即时战略游戏,分为人族、虫族、神族三个种族,每个种族的建筑和单位都有各自的特点,星际也许在画面上并不是最突出,但是其新颖的游戏设计以及强大的种族平衡性,使其一经问世,便成为网络对战的首选游戏之一,各种电子竞技比赛从来不会缺少星级的身影。

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基地房、补给站、农民和机枪兵
 

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人虫大战,虫族大量的刺蛇和小狗
 

3、帝国时代2

帝国时代2于1999年发行,题材设定于中世纪的即时战略游戏,囊括当时世界的主要文明和民族,中国、罗马、埃及、玛雅、蒙古、朝鲜、拜占庭、西班牙、大不列颠、哥特、匈奴等等十几个国家,帝国2以其出色的操控、鲜明的画面、先进的人工智能,赢取了《USA TODAY》评选的2000年度最佳游戏。其涵盖了古代历史上诸多文明,在游戏中体验历史更是被人所津津乐道。本人记得最喜欢玩帝国2的单人任务模式,在还原历史的任务中,重温历史事件,当时在好奇心的驱使下,更是格外自学了很多历史知识,帝国2绝对称得上是寓教于乐。自带的地图编辑器更是一大玩点,小伙伴有曾用地图编辑器编辑出一番浩大的地图和人海对战?我最乐于编辑过浩大豪华的城池,环绕的城墙里边,又有繁华的商业住宅区,又有豪华的皇宫内城,更有森严戒备的军营基地,当时很钟情于这个,一个地图编辑上好几天是常有的事。

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大批的部队集结成队形,很给力

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还记得你付诸心血编辑出的庞大城池吗

4、红警2

红警2继红警2000之后而出,青出于蓝胜于蓝,划时代的作品,记得我那时侯还在小学,听小伙伴说出了红警2,说里边画面华丽,介绍里边放空炮兵啥啥的最新兵种,放了学就迫不及待的去了网吧开玩。红警2在画面以及游戏设计上在当时绝对是质的飞跃,一时间激起无数玩家沉迷其中。记得那时去网吧和小伙伴,就是红警2和CS交替着玩,CS玩累了就撸红警,就连去网吧和离开网吧的路上都在不断讨论红警的战术。其单人任务更是好玩,过足了冷战战争贩子的瘾,每次过关卡遇到难点时的心跳加速和失败后的反复研究,过关后,再欣赏着红警2过关动画,在那个时候,大多红警2都是压缩版的,很少有能看完全过关动画。

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苏军单人任务第一关,空降兵空降华盛顿
 

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考考你,还记不记得这是单人任务第几关?

5.CS 反恐精英

作为半条命的MOD之一,CS一经问世便雄霸全国网吧,其经典不必多说。记得99年那时我还是小学五年级,网吧时时爆满,十个人里七个在玩CS,不必互联网,网吧内部的局域网就火的不行,吆喝声持续不断,“谁去建个房”、“我刚建个房,玩得赶紧进来”,“刚才谁打得我,作弊了吧”、“还有俩匪在人质房!”、“警楼上有个狙,小心点”.............那个时候没有外挂(有阵子出了个作弊码就是可以换装扮打扮成对方阵营的作弊)、没有金币枪、大家都是从零开始玩起,一个起点,没什么大神,都是菜鸟,刚玩的时候,记得B46都是属于鸡肋枪,因为把B46玩的明白的人还不多,我们看谁用B46甚至都拿着刀去戏耍他,那个时候大家主要用的枪是B41、B42、B43、B44。那个时候大家玩的地图也杂,什么图都尝试玩,不像后来,只玩那些沙漠2等竞技图或者雪地blood这种小型图。就在这种一锅粥的氛围下,玩的开心快乐,成天泡在网吧里打CS都不觉累,,我也正是因为CS,而在网吧充了我人生中的一个网吧会员。

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经典地图,大桥,警楼,匪楼,大门,后门,人质房,通风管,。。。。你还记得这些地方吗
 

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这个图我本人也挺喜欢的,拿着大狙在匪家楼上据守
 

6.金庸群侠传
 

属于中国早期网游了,记得的人应该不多,设定为中国传统武侠门派题材,这一点,和后期的剑侠情缘OL比较像。怪物和石器时代一样是走路随机触发的,对战是回合制。每个人要选择门派,通过打怪对战积攒点数,然后消耗点数去各自门派学习门派各自的心法和功夫,然后每种功夫需要专门使用和锻炼才能成长。我当时记得花了19块钱买的还是正版,但玩了不长时间,因为没找到窍门,总被野怪干掉。

盘点我在网吧早期时代的游戏回忆

在当时还算得上画质华丽

7、传奇

火爆的一笔的游戏,不需过多介绍,没人带的话,练级超费劲,每升一级都跟蜗牛似的慢,自己当时玩得道士,还依稀记得键盘分配:F1治愈术,精神力战法,F4施毒术,F2灵魂火符,F3召唤骷髅,打怪割肉练矿杀猪,每天的生活简单却又快乐

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激烈的攻城
 

8.石器时代
 

同作为中国最早期的网游之一,可以说在当时相当成功,鲜艳Q版的画面,一改以往游戏血腥暴力的风格,吸引了大批玩家。当时也是我玩的第一款网游,充了无数点卡,游戏分为很多成长路线,记得有全敏、血敏、攻敏等等方向,骑宠同样重要,有钱的玩家后来可以买宠物卡,没钱的玩家只能到野外抓老虎了,老虎的品色还要看你的运气。记得刚玩的时候缺钱,主要生活就是外出打怪,得到肉之后回到村子里卖钱。游戏中还可以用各种物品材料合成食物和道具,为武器属性加成。后来游戏毁于外挂和金币路线

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对战中
 

小编在这里仅仅简单回顾了下自己的早期网吧游戏生涯,我只是一个普通玩家,水平远远算不上高手,只是怀念当年简单的快乐。现在的游戏虽然种类多又惊喜,却很难再找到当年玩这些游戏时那种心动的快乐

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