我觉得《三国.全面战争》这款游戏还不错,这是电脑游戏,虽然是单机游戏,但是玩起来真的挺带劲的,游戏对电脑配置要求还是蛮低的,基本上很多电脑都能玩
这款游戏游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
游戏里设定的军队有:曹操军;刘备军;孙策军;吕布军;袁绍军;公孙瓒军;马腾军;刘璋军;严白虎军;李傕军(1.7版本,1.9成为董卓军);刘表军;孔融军;张燕军;孟获军;韩玄军;张鲁军(1.7特有,1.9删除);陶谦军;袁术军;在野人士;
而且游戏里有百余座城池,你可以把一座晓得村庄修建成一座大城市,每个种都会随着等级而逐步开放。
当然,这款游戏还有很多作弊码,下面这些作弊码是我所知道的
在游戏中按~键,输进以下作弊码:
toggle_fow 去除战争迷雾 add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
该秘籍是全势力加钱,会造成其他势力军队猛增,慎用
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000
注:一次可增加人口最大为4000 超过4000视为4000
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有 效)
auto_win <attacker(主动攻击方获胜)/defender(被攻击方获胜)>
自动赢得下一个战斗的胜利
例1:如果主动攻击对方,输入:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
例2:如果己方被攻击,输入:auto_win defender 即自动获得下一个防守型战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
create_unit 地名 “派系所拥有兵种名字” 数量 经验 武器 防御 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 地图全开
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离