2017-08-24 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
说到拳皇作品,相信所有喜欢街机的玩家都不会陌生。作为粉丝的玩家,只要看到界面就能马上说出是哪个版本。
当然,也有很多玩家对一些版本相对比较陌生。
说到拳皇的正统续作,虽然都是SNK旗下作品,但SNK几经易主,即使是正统续作质量也参差不齐。
拳皇正统续作分别是《拳皇94》《拳皇95》《拳皇96》《拳皇97》《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》《拳皇2002》《拳皇2003》
因为每年发一部,因此拳皇的每次作品都是以年份作为版本。但是之后的作品发行时间已经偏离了版本,于是就出现了《拳皇11》《拳皇12》《拳皇13》《拳皇14》,都是正统续作
根据剧情上来讲的话,《拳皇2003》和《拳皇11》是绝对接的上的。
拳皇作品还有《拳皇-极限冲击》两部外传,但不属于拳皇系列的续作,以及《拳皇新浪潮》《拳皇94Rebout》《拳皇98UM》《拳皇2002》等翻新作品
在网上有很多版本,像是《拳皇2004》《拳皇2005》《拳皇2006》....其实都是改版游戏
游戏分为几个章节,分别是大蛇篇、音巢篇和遥远彼篇
(其实卢卡尔本来可以作为单独篇章,没办法牵扯到了暴风高尼茨和麦卓薇思两位秘书,只能算是大蛇篇)
拳皇94是拳皇系列的首部作品,集聚SNK各部经典游戏中有影响力的人气角色。包括《龙虎之拳》、《饿狼传说》、《雅典娜》、《怒》
这一次SNK大胆尝试,首次让格斗游戏成为3VS3,参赛组队都是代表国家,不能分开选人。有意思的是雅典娜被划在了中国队。
雅典娜是日本人,中国镇元斋门下学习功夫
《拳皇95》选人就比较自由了,可以选择队伍也可以单独选人。由于人气不高,三位运动员被取消了,换成了八神队
八神首次亮相,很多人说八神参加了所有的《拳皇》作品其实是不对的。
至此,拳皇的模式已成雏形。
《拳皇96》MAX超必杀首次亮相,游戏中首次加入滚动回避,取消了之前的紧急回避。拳皇系列的经典动作大部分出自这部作品。《饿狼传说》带头大哥吉斯首次在拳皇中作为可选人物
《拳皇》的模式已经非常完善,就差一个爆发点
《拳皇》97是大蛇篇故事线的终点,八杰集全部出现,人气角色暴走八神、疯狂莉安娜加入。
同时,搓招极为方便。指令是所有作品中最简化的,降低了入门难度,正是如此诞生了很多新手大神。
种种原因,终于让《拳皇》系列人气爆发了。
遗憾的是,游戏虽然经典,但是有很多BUG,导致游戏严重失去平衡。
甚至很多玩家利用BUG打出了各种流派,同时把这种技术当成是自己的实力
正是这个原因,国际大赛上几乎看不到《拳皇97》,倒是有很多民间组织的大赛
《拳皇98》是没有故事背景的,是针对前作种种BUG和失衡做出来调整
拳皇98是当时平衡度最高的一部,一度被奉为经典
拳皇98UM加入了部分新人物,对平衡性再次作为调整,近乎完美的一款游戏。
很多人都在讨论到底《拳皇97》经典还是《拳皇98》经典,其实每个人都有自己喜好,没必要纠结。
即使BUG再多,喜欢就是喜欢
作为音巢篇初章,K'作为新的主角参加战斗,在一个时间段,K'的人气非常的高。
但是大部分玩家认定三神器才是《拳皇》游戏的精髓,因此都认为草薙京八神才是游戏第一主角。
故事中,由于封印大蛇精疲力尽,草薙京被音巢抓走,大量抽取基因制造克隆人。导致很多人都分不清楚,到底那个才是真正的草薙京。
很多人说拳皇99-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-20999-2099-2099-2099-2099-2001的草薙京都是假的,包括白衣草薙京,《拳皇2003》出现的才是真的。
小编要说的是拳皇2000之后,SNK的IP易主,2001和2002是韩国人做的.....
《拳皇99》是非常具有争议的游戏,很多人认为援助太过强大,完全抢了主角的风头
拳皇2000是SNK存亡之际最后一部作品,中层干部C-ZERO出现
游戏的人设画风被认为是最好看的
《拳皇2001》是口碑最差的一部,平衡性做得非常不到位。
和2000一样可以选择四人,但是上场的人数可以自由安排,如果有信心甚至可以一个人上场。
此时SNK被韩国人收购,很多人说《拳皇2001》的画风很丑,森气楼大师已经离开。
有意思的是,SNK PLAYMORE专门打造了拥有韩国元素的人气角色,李珍珠
经历了《拳皇2001》的失败,SNK PLAYMORE这一次必须打个翻身仗,必定只买下了《拳皇2001》和《拳皇2002》开发权。
这一次,游戏完全没有故事背景,加入了麦卓和薇思、卢卡尔这些已经死亡的人物。
游戏是继《拳皇98》之后另一部平衡性做的非常出色的版本。
《拳皇2002UM》中更是加入了音巢篇的BOSS,非主流角色无名成为人气非常高的角色。
游戏虽然还是3V3,但是对战模式发生了一些变化,可以场中更换人物。
一旦一方被击败,是不会有过场的,直接下一名又上,直到一方三人阵亡或者时间结束为止。
这一次游戏的主角变成了阿修,说实话,作为主角的麻子脸完全没有人气,很多人甚至很讨厌他,多半是他偷袭八神和神乐有关吧!
在结局中,我们发现他干掉了最终BOSS斋祀,但是所有人失去了这段记忆,阿修成了无名英雄,唯一记得他的只有伊丽莎白。
另外,现在我们玩到的模拟器上的《拳皇2003》和原版有很大差别
2005年,时隔一年,SNK再次推出《拳皇11》。游戏的画质比2003提升了不少,故事剧情紧接2003。遥远彼之地成员相继登场。实力甚至在无界之上的祸忌出现,可惜昙花一现,被下属紫苑秒杀
本作游戏平衡性其实做得不错,但是库拉队的性能远远超越其他队伍.....
因此在大赛中经常看到这个队伍中的人员上场
《拳皇12》是没有故事背景的,但是从这部开始,游戏的画风完全改变,采用全手绘,风格偏向于卡通画,人物动作非常精美,这部游戏注定被载入《拳皇》史册。这也看得出SNKP在格斗游戏中的野心日益强大
《拳皇13》是遥远彼之地的终章。游戏的画质在12之上更加精进,并加入NEO MAX2超必杀。顶级玩家可以轻松打出一套死。
本作是集往期所有系列大成的一部游戏,《拳皇》史上的一座丰碑。
故事方面,斋祀(欧洲意志)最终被阿修阻止,同归于尽。
遥远彼之地其他成员除了已经死亡的,其他的各自离开开始新的生活。
结局虽然是以图片形式表达,但是完美的交代了剧情的前因后果,非常有代入感。配上诗意唯美的音乐,我们似乎看到了《拳皇》未来的辉煌
(游戏有三个结局,你打出来了吗?)
之后,八神取回了紫焰,结束了爪八生涯(其实爪八人气非常高)
在《街头霸王五》和《铁拳7》的夹击下,SNK Playmore推出了3D化的《拳皇14》
游戏一经推出,建模立刻被很多玩家诟病,要知道同一时期的游戏3D效果都是非常顶级的。
之后《拳皇14》不断完善,最终成为今天被广大玩家接受的作品。
虽然还有很多不足,但是已经让玩家们感受到了满满的诚意。
SNK的IP在中国可谓是遍地开花,为了吸引更多的中国玩家,SNK在《拳皇14》中加入了大量中国背景的故事线。
唐福禄一派、镇元斋一派可谓风生水起,就连主角也成为中国角色“瞬影”。很多玩家可能不是很了解这个人物,有机会研究一下SNK之前和国内某游戏开发商合作的“天天炫斗”,看看里面的主角就知道怎么回事了....
很多玩家肯定会说了,即使是中国角色,也别想取代草薙京和八神的《拳皇》第一主角,不知道大家怎么看
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