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简介两款在DC上的模拟器

2007-06-13  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

转自; 天极网

  世嘉的游戏主机DREAMCAST的操作系统是以微软的WINCE为基础,这一点相信大家也都知道。所以DC的软件非常利于开发,只要是对 WINDOWS熟悉的程序员都可以很轻松的在DC上开发出一些简单的软件。而DC上各种模拟器也就是在这个条件下应运而生,笔者手中恰恰拿到了两个在DC 上的其他游戏的模拟器,在这儿,笔者就这两个模拟器作一些简单的介绍。


  一、DC上的SFC模拟器(DREAM SNES)

  这个模拟器也许是一些比较专业的模拟器爱好者开发的软件,所以笔者对它的界面是相当的欣赏。这个模拟器的界面非常友好,就象我们运行电脑软件一样,很容易上手。把模拟器软件碟放进DC里开机,模拟器的界面就会正常出现,设定项目也会出现在画面中,设定的界面很体贴玩家,各种设定也很齐全,不管是手柄的设定、声音的设定还是画面各种选项的设定都可以按照玩家的想法去更改。由于这个模拟器的容量很小(估计就只有几M或更小),所以整个模拟器是完全被读入DC的内存,即使玩家打开机盖,界面也不会返回正常的DC开机画面,这时玩家可以放进ROM碟(一般都买得到),等待一会,ROM碟的游戏内容就会出现在界面中,每个游戏的名字也都会出现在相对应的游戏后面,方便玩家的寻找,玩家只要按DC手柄上的R、L键就可以翻页,按START进入游戏,整个游戏也是被读入DC的内存,所以在进入游戏后,大家就可以把ROM碟拿出来了,当然如果想要换游戏,那只好重新开机载入新的游戏了。从整个模拟器的界面来说,这个模拟器是做得相当的不错了。

  但一个模拟器的成功除了亲切简单的界面,更重要的是它对游戏运行的支持,那这个模拟器对游戏运行的支持又是怎么样的呢?很遗憾的告诉大家,在这方面,这个模拟器并不算太成功。当笔者运行16Mb以下的游戏的时候,感觉是相当不错的,游戏基本上都可以正常运行,各种声音特效也没有出现太大的问题。但当笔者运行到比较大的游戏时候,情况就有点不对劲了。笔者发现了很多情况,很多游戏都会出现不同的但又都让人恼火的怪象,象32M的大金刚都会有拖慢的情况出现,声音也是时断时续的;FF系列是大多数都玩不起,根本不知道出了什么问题;象《天地创造》的问题更是让人好笑,人物的行动倒是很流畅,但背景的移动就是慢得让人哭,根本和人物结合不起;也许很多玩家更关心《火焰之纹章》这个游戏,那我也只好劝这些朋友放弃,因为我实在是不想让那些朋友看着慢慢移动的人物伤心(本来平心而论这个游戏并不太慢,主要考虑到这个游戏的一些特殊地方实在太不忍心),至于一些在游戏中用了特殊技术的游戏(比如少年街霸 2以及星际火狐),由于在原本的SFC卡带中加入了专用芯片,所以在这个模拟器上一般都是花屏。在笔者接触的大多数游戏都会有上述的一些问题,当然要是玩家把一些声音以及特效关掉后,一些游戏的运行也会好一些,但没有原汁原味的游戏那还有什么意义呢?

  看来光有好的界面没有好的游戏支持,这个模拟器还不算是太成功,但我们也要看到,这些问题主要都是一个原因,那就是DC的内存。由于DC的内存只有16M(看上去已经很大了),而这个模拟器是把整个游戏全部读入到DC的内存中,所以DC的内存就显得不够用了,想想又要把模拟器读入内存,又要把游戏内容读入内存,还要DC运算一些其他的东西,在DC内存占用较大的情况下,那么游戏当然会表现不正常。一些小的游戏由于占用内存小,还看不出来问题,当运行一些大容量的游戏,问题自然会全部出现,而关掉声音以及特效其实也就是减小对内存的占用,游戏的表现当然也会好一些了。

  看来玩家要在DC上玩到效果好的SFC游戏还要再等一段时间,不过这个模拟器也不是没有提高的可能,现在这个模拟器的版本是0.92左右,我们可以等它推出更高的版本,希望以后的版本可以把笔者发现的这些不足之处改进,这个模拟器的网站叫DREAMSNES,网址是:http: //mc.pp.se/dc/dreamsnes/,有兴趣的朋友可以去看看。
 二、DC上的MD模拟器

  我要先谈谈这个模拟器的优点。这个模拟器的优点就是运行游戏基本正常,几乎没有什么太大问题,当然一些游戏还是会出现死机花屏的现象,但毕竟是少数,而且这个模拟器占用DC的内存很小,模拟器和ROM盘都在两张盘上,一共1100个游戏,绝大多数的好游戏都找得到。笔者玩一些容量很大的游戏也不会出现象SFC模拟器那样糟糕的情况,包括40M的街霸2代声音画面绝对流畅。这个模拟器的各种设定都只在你玩某个游戏的时候叫你设定,也还算齐全,而且换游戏不用重新开机,直接在游戏中退出重新选择就可以了。MD模拟器其实就是将Win9x版的MD模拟器改成WinCE版的,我将盘放入PC光驱一样可以用,这对一些没有DC的朋友也是个不错的选择,毕竟1100个游戏ROM都在。

  那么笔者就来谈谈这个模拟器让我深恶痛绝的地方。这个模拟器的界面真是太烂了,把碟放入DC里,一会界面就出来了,也许是因为这个本来就是一个电脑版的玩意,一切都显得那样粗陋。字小得可怜,根本让人看不清楚。进入ROM画面就可以查找游戏了。这个模拟器的ROM文件并不是按照容量大小排列,而是由英文字母的顺序排列,从A―Z,而且游戏并不是翻页,而是从上往下排列,这样就给玩家找游戏带来很大的不方便,想想看,要找一个S开头的游戏,你要按着“下”键找多久?而且每个游戏的名字都是英文缩写,这些设定实在让人难以接受(想着前几天答应给一个朋友做一个目录出来,现在一看,简直是噩梦)。

  从上面的两个DC上的模拟器来看,现在的DC上的模拟器都还有不成熟的地方,一个游戏运行不是很好,一个界面又让人难以满意。不过我们也要看到,在DC这个已经固定了硬件环境的主机上做出了这样的模拟器已经是很不错了,何况都还有提高的余地。但是如果大家要玩真正好的模拟器,还是在电脑上玩吧,至少你的电脑可以通过升级来达到效果的提高。

  最后又要谈回到DC上,也许世嘉自己也没有想到,DC将成为一个“万金油主机”,在DC上除了这两个模拟器以外,还有其他很多程序,象MP3 播放程序、VCD播放程序、MPEG&AVI程序等等,据说还会有GB、PC9801等游戏的模拟器出现,这一切都要拜WINCE所赐。虽然DC 已经宣布停产,但对于如此好的开发环境,笔者相信会有更多专业或业余的程序员以及爱好者加入DC的软件开发中(当然不是世嘉授权的),也许我们在将来还会看到更多的在DC上出现的奇怪的程序。

  在写这篇文章的时候,又传来两个消息。一个是在DC上运行PS游戏的BLEEMCAST已经延期到3月7日推出,而且只是A版,其余版本将在 4月推出,笔者真的是对这个东西没有抱什么希望了。第二个消息就是N64的DC模拟器已经在开始研究,听到这个消息的时候,笔者不禁有点怀疑,在DC这样的硬件环境下,要完全模拟N64那样的高解析度、高贴图的游戏,是不是有些勉为其难?何况N64是真正的64位游戏机,虽然DC是128位内核芯片结构,但依然是32位机,在只有16M内存的情况下,模拟N64的硬件环境是不是有些困难?笔者现在不敢断言,只希望作者把这个模拟器尽量做好,不要让我们失望。

  最近,听闻在PS上的FC游戏模拟器已经出世,说效果还不错。看来在高一级的主机上做相对较低的游戏模拟器已经是业界的一个潮流,笔者不知道这到底对主机的销量有什么影响没有,但我们将在以后的主机上看到更多不同主机的游戏却肯定是一个不争的事实,而且对我们玩家来说,在一台游戏主机上可以玩到更多的游戏,这未尝不是一件好事。

  写这篇文章的目的纯粹是为了和广大玩家多交流,由于笔者自己的水平也有限,希望有朋友能够指出笔者不足的地方,我的QQ号码是:32525943,E-MAIL: alucard.cyy@fm365.com ,希望大家联系我。
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