前言 PS迷你版游戏的制作是旨在让游戏者用更小的空间保存自己游戏的备份,以及利用更小的硬盘空间在模拟器上玩。
PS迷你游戏的做法原理跟PC游戏硬盘版一样,要把PS游戏做成更小,就必须把游戏里面的动画,音乐,语音等文件进行删除或替换成更小的文件。
做成的迷你版要以下面标准衡量是否是成功的作品:
1:压缩后的容量应比完全版的小50%以上。要不怎么称得上迷你版呢?其实这点很容易做到。大部份迷你游戏仅仅是原来完整版游戏容量的10%--30%
2:不应该删除任何游戏关卡以及游戏人物选择。也就是,仅对动画和音乐进行修改,其他文件都应该保持原状。
3:跟完全版比较,迷你版的不应该有死机,无法过关,画质降低之类的问题。其实这点最难,很多迷你版做好后是根本无法进行游戏的。而且也是很难解决的。
要做PS迷你版游戏,首先要认识PS游戏的结构,这样你才知道那些文件应该修改和那些不能动的。一般来说,动画和音乐文件都是很大的,一般从数十M到百多M都有。所以去掉后整个PS游戏的容量也就减少了。
动画都是以STR,MOV结尾的,很多时都是放在根目录,或者MOV,MOVIE,FMV 之类的目录里面的。有时候也会是 以 STR.01,STR.02,STREAM.DAT 之类来命名的。如果怀疑某个文件是动画,最好是用一些PS媒体播放器,如 PLAYSTR,PSMPLAY之类来播放一下。
音乐,有时候也包括对话,评述,都是以 XA,STR,BGM 结尾的。文件多是放在根目录,或者 XA,BGM之类的目录里面的。有时候也是以 XA.01, BGM.01,MUSIC.DAT 来命名的。同样可以利用PS媒体播放器来检验一下。
还有一类文件是一些Dummy,Null文件。这类文件的具体作用不太清楚,但可能是用来填充ISO的,让游戏看起来更大。其实这些文件都是00字节,或者重复字节的。一般情况下都可以删除的。
根据不同的PS游戏文件结构,PS迷你游戏可有4种不同的做法:
制法 |
应用条件 |
应用范围 |
成功率 |
用时 |
ISO大小 |
迷你版名称 |
去除CD音轨 Rip Audio Tracks |
必需有CD音轨 |
小 |
100% |
少 |
小 |
迷你光盘版 |
重新制作PS CD Build PSX CD |
有Movie/Music |
大 |
低 |
多 |
小 |
迷你硬盘版 |
清零法 Empty Files |
有Movie/Music |
大 |
高 |
中 |
不变 |
高压缩硬盘版 |
切割合拼PS ISO Split & Join ISO |
Movie/Music接近CD外边缘 |
小 |
中 |
非常多 |
小 |
迷你硬盘版 |
在你学做迷你版的PS游戏之前,要先学会做完整版的PS ISO。有时候直接对这个ISO进行加工的,比用CD-ROM去读游戏光盘更好用。