2013-07-24 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
最初CAPCOM公司叫做I.R.M,公司的业务也并不是电子游戏。主要以家用电器销售为主业的I.R.M生意并不顺利,只能是勉强维持公司的运作。1982年通过融资和扩大经营,公司更名为IREM。也就是海底大战争的生产厂商。之后随着经营理念和观点的不同,公司终于分裂。而真正意义上的CAPCOM直到1983年才正式成立。此后,CAPCOM开始了长达数年的街机业称霸的历史!
CAPCOM的社长迁本宪三起初对电子游戏行业并不感冒且一窍不通。但是敏锐的商业头脑加上对市场的精确分析,使得迁本宪三毅然投入电子游戏领域。迁本宪三的知人善任、任人唯贤是业内皆知的,这也使得大批优秀的游戏制作人和程序员加入崛起的CAPCOM公司。
1984年CAPCOM推出了自己第一部街机游戏VULGUS。这是一款纵向射击类游戏SHT。游戏基本仿效了日本老厂KONAMI的风格,可以说“天尊”初期也是靠抄袭起家的。这在当时的日本也不是什么稀罕事!可以说,刚刚起步的CAPCOM就是靠着这些没有原创风格的游戏来开拓市场的。联想到日后的大红大紫,真让人唏嘘不已。
随着名作SONSON的畅销,CAPCOM逐渐被人们所认识、承认。其实,这跟CAPCOM当时的技术力量和人员组成是密不可分的。著名的制作人冈本吉起已经在CAPCOM服役了。再加上当时迁本从KONAMI挖来的技术人员(当时的CAPCOM几乎三分之二的工作人员来自KONAMI)可谓是众星云集!之后,藤原得郎加入CAPCOM的业绩直线上升!迁本在志得意满的同时并没有冲昏头脑,他确信只有优质的游戏和独特的操纵方式才能不倒于游戏之林。而这个前提就是拥有优秀的游戏制作人,所以直到今天CAPCOM对游戏人才还是相当重视和重用的!这也是CAPCOM人才辈出的重要原因!
在业界摸爬滚打多年的CAPCOM终于迎来了“加冕”的重要时刻。1988年CAPCOM耗资10亿日元的街机业务用基板-CPS1终于开发完成并交付使用了。由于该基板机能在当时可用恐怖来形容,使得整个业界为之惊讶和惊叹!CPS1的超强机能加上游戏制作人的功力,可谓是珠联璧合!使得CAPCOM的街机游戏傲视群雄!快打旋风确立了横向清版动作游戏的标准。而街头霸王2的出现则完全改变了街机业的格局。CAPCOM终于跃居街机第一制作厂商的王座!称霸了街机业!
CAPCOM公司被全世界的游戏FANS所推崇,甚至被冠以“天尊”的美名。1979年成立的CAPCOM,公司名称相当有趣是由英文胶囊和计算机的前三个字母组成的。即Capsule和Computer!在我国CAPCOM曾被译作卡普空,后CAPCOM在中国设立机构译名也被正式定为嘉富康。
CAPCOM公司门下名作众多包括:街头霸王、洛克人、魔界村、三国志、吞食天地、快打旋风等。近期也有怪物猎人、失落星球、丧尸围城、鬼泣等名作推出。
可以说CAPCOM出品的游戏都是名作的代表!
在街机业风生水起、左右逢源的CAPCOM起初在家用机领略并没有什么建树。几乎是以移植自己街机游戏为主,自己开发的原创游戏都只能算是好游戏而不能称之为名作。这与CAPCOM的身份极不相称!终于在1995年一部生化危机改变了这种局面。凭借着恐怖AVG的游戏类型,生化危机一炮而红!这几乎可以比作是家用机的街头霸王2!随着家用机技术的提高和高销量,街机业开始了前所未有的失败。很多老牌游戏厂商都纷纷出现赤字和亏空,CAPCOM也不例外。但就是凭借着铤而走险、背水一战的气势CAPCOM凭借生化危机成功的“咸鱼翻身”。再次赚得盆满钵赢!此后,CAPCOM逐渐以家用机游戏为主业,又推出了怪物猎人、丧尸围城、失落星球等大作。CAPCOM开始在家用机领域大展拳脚真正实现了全面制霸的愿望!
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