2013-05-26 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
在上世纪90年代,掌机业界的争夺虽然不像今天这么惨烈,但也有相当数量的硬件厂商参与其中。这里面投入力量最大的公司除了任天堂就要算是“悲情英雄”世嘉(sega)了。在GAME GEAR完败之后,NOMAD终于出现了。它给业界带来的震动也是显而易见的。
NOMAD全称为:Sega Genesis Nomad,顾名思义为世嘉五代MD便携系统。它是由世嘉公司于1995年10月3日推向掌机市场的。NOMAD严格意义上来说就是一部紧凑型的MD主机,不能算是原创的新型机种。90年代以后,世嘉对自己的16位主机MD做了很多改动,在MEGA JET之后推出的NOMAD就是其中最为特殊的。
NOMAD作为MD的改良机型,首次摆脱了电视这个必要的设备。以190*108*51mm的液晶屏为显示设备,并且发色数达到了同显64色。再加上标准的320*224分辨率,使得NOMAD可以轻易的傲视当时所有的掌机系统。由于能够直接使用MD游戏卡带,所以在游戏质量上NOMAD可谓“无懈可击”。MD上众多的优秀游戏作品就是NOMAD的坚强后盾!
NOMAD完全具备了MD的6个功能按键以及8方向摇杆,在游戏手感上与MD无异。玩家要注意和习惯的就是在玩格斗游戏的时候要适应因“搓招”而导致的机身抖动。NOMAD还破天荒的配备了2P游戏手柄接口,能够完美的使用MD6键手柄,并且还设有TV输出接口,仅需一根AV线,那么2个玩家用一台NOMAD进行对战就是绝对可行的。这在掌机当中也是绝无仅有的设计!
上文综述了NOMAD种种令人惊讶的优点,那么玩家当然有疑问为什么NOMAD没有超过GAME BOY而大红大紫呢?这当然是有原因的。首先作为掌机NOMAD的外型尺寸无疑是太大了,不要说是口袋即便是小型的书包恐怕都不能装下它。其次,NOMAD的耗电量也是令人乍舌。如果使用干电池的话,那么换电池的时间绝对要超过玩游戏的时间。再次,由于当时液晶技术的瓶颈,世嘉为了考虑售价而是用了相对廉价的液晶屏,这也就使得游戏画面的拖尾现象严重。以上种种的缺点恰恰就是掌机的“大忌”!NOMAD没有红火起来也就不难理解了。
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