2008-05-06 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
A:刀(影)、得物(千寻)
B:跳跃
X:技能
Y:手里剑(影)、锁镰(千寻)
START:暂停游戏,可查看已学会的技能和退出游戏
前前:冲刺(空中可用)
前前+刀:冲刺攻击
游戏总共13关,双角色系统,流程中间差别只在剧情,整体流程一致,只是中间BOSS战的打法略有不同。
序章,捕われの姬:
流程简短,一路向前冲便能到达BOSS战,作操作上手之用。
BOSS:雪之介
注意与BOSS保持两个身位的距离攻击,不要远离也不要挨近,这样可以有效避开BOSS的剑攻击。当BOSS向后回避时,不要追击,等待其攻击完毕再靠近攻击,否则挨刀。当BOSS半血时将会随机采用冲刺攻击。此时应在BOSS储力时使用冲刺攻击穿过BOSS到他后面,一来可以攻击,二来可以离开BOSS 的攻击范围。
胎动,追影の森:
首次出现走壁场景,可以说是为了训练走壁技术的练习关,流程也相当简单,直至关底BOSS战前会出现小BOSS,一个会喷火的和尚(1代经常出现,很讨厌的家伙),采用贴身攻击(位置尽量保持与他重合)便可轻松解决。
BOSS:妖米坊
小BOSS的大头版,会喷火攻击和头撞攻击。采用贴身攻击或在其身后攻击,当出现头撞攻击时,控制主人公跳上台阶便能躲开。BOSS半血状态会变大,喷火,攻击力强,判定广,必须跳上最高的台阶进行躲避,待其力竭后下台阶狂攻。
火轮,暗夜の舞:
此关有很多机关,小心避开。沿路会出现上一关的小BOSS,每小节1个,按照同样方法弊之。
BOSS:小梅
留意4棵树,先晃的那棵就是BOSS跳出来的那棵,当BOSS跳出来时,主人公紧跟随后跳跃攻击她,使BOSS坠落。此时应距BOSS一个身位以上距离进行攻击,为避免BOSS觉醒后临裆一脚(伤啊)。当BOSS在版边出现时,注意跑位躲开她扔过来的炸弹,扔三次后BOSS会出现蓄积炸弹状态,此时攻击她可以阻断她的攻击。
飞翔,万の式神:
这一关要注意两种新敌人,分别是狗和鸟。建议空中前行,在地上行走时避免用跑。
BOSS:枫
在地上等待BOSS攻击,打掉金色飞行武器三次后BOSS会掉落,趁机砍她两刀迅速离开中间位置,待BOSS攻击完毕后距离BOSS一个身位对她进行攻击,当她摆出指向你的手势,迅速离开原地,等两次攻击完毕后继续贴身砍。
黄昏,奈落の谷:
本关主要向上迈进,途中注意跳跃落点,不然的话会有前功尽弃的可能。BOSS战前有个橙色忍者,先不要打掉,到后面把两个鸟人BOSS干掉后再回来杀死橙色忍者进行补血。
BOSS:风雷二神
左侧的为雷神,会全屏定位放出雷电,注意留意雷电形的先兆避开。右侧为风神,会向左刮风,阻碍主人公移动,其中还夹杂放出风刀,全屏随机出现,注意闪躲。建议交叉打,当一侧的攻击较为集中时换另外一侧。
严窑,妖气の屏壁:
此关需注意尖刺,用沾天花移动越过。井道向上移动时注意避开敌人。
BOSS:彩女
先在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,跳跃攻击BOSS,当BOSS向上移动时,可以走壁追逐攻击,当BOSS停在一侧时,注意躲避BOSS的飞行道具,紧贴其身攻击。BOSS半血状态,在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,当BOSS向上移动时,跳跃攻击可以把BOSS打落,以一身位距离攻击BOSS。
袭来,忍の里:
此关小狗出现十分频密,尽量不要用跑前进。第二小节会出现小BOSS,建议中冲刺攻击对付。
BOSS:蜘蛛男
采用贴身攻击,身体不要让BOSS的头对着,这样能有效避开BOSS的攻击。注意BOSS燃烧的蜘蛛丝,一但发现身处位置一行点燃,立即换行。
魔城,复活の参星:
此关敌人种类较多,也较密集,前一二节建议空中前行,能较有效避开敌人。一二节均有两个小BOSS,建议先解决掉同屏杂兵再对付小BOSS。
BOSS:闪亮三姐妹(小梅、枫、彩女)
采取中、右、左逐个击破。集中火力先对付枫,当她飞行时跳跃砍她一刀她就会掉落,距离一个身位攻击,同时注意左侧小梅的炸弹攻击。解决了枫后迅速到右下角位置(彩女正下方),站在那个位置刚好能避开小梅的炸弹攻击,待彩女的黄色雷电高于彩女时跳起砍之,无须恋战,每次一至两刀便迅速回落到地面那个安全位置,等待下一次的攻击。耐心的杀掉彩女之后,小梅就小菜一碟了,在上台阶站定一个位置,待小梅飞过时砍她一刀便倒地,集中火力攻击之。一两个循环之后能 K.O。
天守,夜美の最中:
终于到达魔城内部,与1代最终关相似,无难度,一路前行至顶层展开BOSS战。
BOSS:四面具
四个面具不段交替,每个面具各有一种攻击方式,分别是雷,炸药,风和光球。雷、炸药和光球只要迅速跑位便能有效躲避,风则需要按照全屏逆时针方向移动来躲避。BOSS大概到了1/3血状态时会出现爆走,位置不定,需灵活跑位闪躲。
奈落,决死の脱出:
从城上落下后,迅速向左逃离,注意高空砸物。
本关无BOSS。
狂炎,双っの剑:
此关难度偏高,敌人几乎都是高防型,且攻击力高,建议高空跳跃前行,可有效避开敌人。关底有两鸟人BOSS,弊之则过关。
决着,死斗の结末:
此关无流程,直接进入BOSS战。
BOSS:雪之介
前半段打法与第一关相同,BOSS半血状态时攻击方式有所改变,每次回避后将会采取三连击,因此需耐心等待BOSS攻击完毕后再贴身攻击,注意只采取两段攻击,不要出第三段,迅速与BOSS保持两个身位距离,否则会因为硬值时间过长而挨刀。
终焉,影之传说:
经过了以上十多关的考验,这关的流程已经不再对你有威胁了,直杀入BOSS战吧!
BOSS1:妖四郎
此BOSS弱点非在其身,而是在舞姬前面的那块大石头上。一般情况下攻击无效,弱点开启的方法有三个,第一个是在BOSS四分身攻击时攻击中他的本体,第二个是把BOSS空中的飞行道具反弹(砍两下飞行武器)三次,第三则是BOSS三次地面平铺式飞刀攻击(原地跳跃便能躲开)后的撞击攻击中途被你击中。开启了弱点后就攻击那块破石头吧!
BOSS2:妖四郎魔化
此BOSS为最终BOSS,前半段弱点是胸骨,要特别留意其两手举动,在BOSS的放出飞行道具时要首先考虑避开,当BOSS其中一只手消失的时候,则要小心它的侧面攻击,只要留心这两种主要攻击,就能轻松对付BOSS。BOSS半血状态时,心脏会外露,而心脏会随BOSS的手出现位置转移,需要找到后攻击两次才能回到原位。半血后的BOSS还会随机进行激光攻击,判定很广,攻击力很强,但只要在肋骨边缘站着便可以躲开。还有BOSS拳头上的绿色液体也是后半段的主要攻击方式之一,注意跑位闪躲。
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