2008-09-25 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
游戏界面分为上下屏两个部分,下屏是主要游戏画面,上屏则是下屏画面的延伸,如果需要观察地图的话需要在菜单里才能看见。对玩惯了PSP游戏的 玩家来说,本作的画面其实可以用“比较粗糙”来形容。但是对于DS来说,这种画面也算是上等水平了,而且在游戏中,人物的神态,动作都做得十分到位,加上 龙珠系列一贯搞笑的对话风格,也算是弥补了画面水平不足的缺陷,算是不过不失。
音乐:
音乐算是本作的一大亮点。游戏的片头动画背景音乐是经典的《龙珠》系列主题曲,但是在游戏里,背景音乐是另外的全新打造的,一种很清新明快风格 的音乐,很符合《龙珠》一贯的风格,而且随着环境的变化,背景音乐也会随之而变。比如在明亮广阔的草原上时,风格较为轻快;在阴森潮湿的山洞时,风格较为 低沉;boss战时则是较为紧凑的节奏,令人集中力瞬间提高。如此一来就加深了玩家代入感,为游戏增色了不少。
系统:
和大多数DS上的动作类游戏相近,本作也可以使用按键和触控的方式交替控制角色的动作,除了开宝箱,以及把东西抛出去,攻击敌人等动作只能用触 摸笔之外,其他都可以用方向键代替。在攻击时,按照不同的画屏方式,角色可以使出不同的招式。比如在使用拳头时,向前划出是使用突进的攻击方法,而在使用 如意棒时,向前划出能够使棍子伸长,再绕着身体划个圈就变成了打一圈的回旋攻击。不同武器适用的范围不同,适当使用攻击方式有助于游戏的进展及隐藏要素的 搜寻。
基本操作方式:
方向键上下左右:分别对应上下左右移动
X,Y,A,B:分别对应画面稍微上移,稍微左移,稍微右移和稍微下移
L:切换攻击方式。拳/**
R:调出主菜单(第一关无法使用)
攻击:靠近敌人并用触控笔点击敌人即可
玩后感:
本作虽然是动作类游戏,但是在过关过程中也有少量的解谜要素,但是都是些简单就能解决的问题,对游戏通关节奏影响不大,游戏打击感还算可以,不过本作在游戏方式上对比其他同类游戏没有什么大的创新和变化,算是一处不足吧。推荐给各位对《龙珠》有爱的轻度动作类玩家
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