2009-12-15 | 来源:互联网 | 小编:小钰 | 人看过
游戏名称: |
超级机器人大战K | ||||
游戏原名: |
スーパーロボット大戦K |
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对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
S·RPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
09.03.20 |
游戏容量: |
64MB |
WIFI: |
不支持 |
发行厂商: |
BANPRESTO |
对应周边: |
无 |
参战作品一览:
魔神Z
破邪大星ダンガイオー
返乡战士 キングゲイナー
机动战士高达SEED
机动战士高达SEED DESTINY
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! 第二季
电脑战机バーチャロンマーズ
钢铁神杰克(☆)
苍穹之法芙娜(☆)
枪X剑(☆)
大空魔龙 LEGEND OF DAIKU-MARYU(☆)
机动战士高达SEED C.E.73-STARGAZER-(☆)
机兽创世记ゾイドジェネシス(☆)
☆:初参战作品
资料篇:
1 机战K系统讲解:
注目:
机战MX加入的系统,为自己选择的作品提高能力提升空间。
机战K小队系统:
本次小队系统可谓是掌机上的机战作品有史以来的第一次,虽说本次的小队系统多少还存在着一些不足,不过依然给不少玩家带来了一份惊喜,那么就让我们来了解一下机战K的小队系统。
小队系统特色:
首先要成立一只小队必须在开战之前的准备画面中进入小队编成画面配置小队人员,每个小队最多2台机体,后排的机体可以为前排机体提供支援,小队的移动能力使用前排机体的移动能力,并且无视后排人员的移动地形和移动方式,例如主角机和波士机器人编为一队时使用主角机为前排队员移动时可以在空中移动。(难道主角机能背上波士机器人飞- -?笑)需要注意的是战舰无法编成小队。
交代:
这一系统在掌机最早出现在机战J里,不过实用程度很低,本作中的交代系统做的更加出色,当玩家出击小队后就能发现交代系统出现,这个系统的作用是交换小队中前排和后排的成员,如果前排战斗人员受到重创的话可以马上让后排成员换成前排来顶下敌人的攻击。
支援攻击&防御:
本次的援护攻击和防御只能在小队里实现,小队前排战斗人员在战斗时为主攻人员,后排战斗人员若拥有援护攻击或者援护防御技能时则可以在战斗中支援前排机体,需要注意的是要达成支援条件还要满足两台机体在同一空间的要求,也就是2台机体必须同时在地面或者空中才可以达成援护,因此小队的配置也是比较关键的,一般的小队配置可以让一名适合近战的超级系搭配一台擅长射击的真实系机体,或者让动画中的几名成员编为一个小队,修理和补给机体推荐单独编制,或者找一名板凳人员带上。
精神:
精神是机战系列的一大特色,本作中的精神分为了小队与个人用精神,玩家在选择精神使用时要好好看清楚,同时由于这一新要素的增加玩家的战术策略也会有一些改变。本作的一大特点是大大减少了能学会应援和祝福的机体,很明显是为了提升难度;另外,二周目之后玩家可以自定义3名主角的精神,即使该精神在你的一周目中并没有得到过也可以选择,拥有着“直感,直击,魂”等精神的主角必将更为强大。
修理与补给:
此次小队系统的引入使得这两类机体的作用更为突出,修理和补给机可以每回合为所在小队回复10% HP/EN,这个对于某些大消耗量的机体来说是十分必要的,如没学会AC的大空魔竜系机体,破邪大星等等;修理和补给机同样能为自己加HP/EN,当后期我方AC机体过多之时,还可以将这两类机体编为一队,其中补给机+觉醒+攻击后移动特技是十分优秀的组合相性。
AC系统:
全称ATTACK COMBO,其本质就是小队版连续攻击,只是无需像以前一样要求敌机相邻了,AC共分为3个等级,1级可以攻击一个小队,每升一级可以多攻击一个小队,以此类推;当LV>2时可以自行选择范围内需要攻击的杂兵,注意只有武器标注带有C属性的才可以实行AC攻击,而该类武器普遍威力不高,如想要独当一面需要用钱砸出攻击力来;最后最为重要的一点就是AC攻击必须的条件是单人小队,也就是说,小队中只有1台机体才可以实行AC攻击。
合体攻击系统:
本作依然具有丰富的合体攻击,合体技既可以把两人分拆到两个小队使用,也可以编入一队。
芯片系统:
大体分为两类,增加能力型和获得特殊能力型,通过芯片的有效学习可以大幅提升己方战斗力。
ACE系统:
大为缩水,只修改为击坠数前三的机体有气力+5的奖励。
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