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《太阁立志传3》完全攻略及秘籍

  • 游戏授权:免费下载
  • 更新时间:2013-04-09
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:Win7、Win8、Win10
  • 游戏厂商:互联网

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详细介绍

 3代是太阁系列中评价较差的一部,熟悉3代的玩家也不多。其实3代还是有很多特色的,比如派系的设计,是3代的亮点。还有其历史模式,虽然自由度差了,但喜好情节的玩家却大声叫好。此代固定情节多,自由发展少,尤其前期,点鼠标看台词的时间超过玩家的自主操作,后期会有少量分支情节。再比如其战斗模式,不能指挥每一部队的具体行动,一开始颇不适应,但适应一段时间后却发现也很有意思,甚至有玩家认为这一代的战斗模式最好。

  游戏开始可选择秀吉篇和特别篇,秀吉篇和前作相似,叙述秀吉从成为武士到统一日本受封关白的故事,不过更注重情节。特别篇则虚构了一个主人公――粱田政胜,协助胜家在践岳之战击败了秀吉,阻止了秀吉的统一大业。特别篇只是个短剧本,本人首次玩政胜只花了4个小时就通关了。

  本作能力相对弱化,某些强人的优势不再体现,比如上衫的军事力为10,而军事力为10的武将有一大堆(还好野战时上衫还有个车悬)。

  人物能力决定可修习的技能(详见下述“技能”部分),技能是3代中人物决定性的影响因素。秀吉的开局能力设置只有智将型、英雄型和迷糊型三种。智将型能力为内政力外交力10,军事力魅力9,英雄型则倒过来,迷糊型所有能力都是6。游戏中能力是不能修练的,技能修习也受能力限制,智将型和英雄型各有四种技能只能修到2级,不像前代可以把所有能力技能练满,留下不少遗憾。迷糊型则所有技能只能修习到1级,适合喜欢挑战的玩家。

  秀吉的话,选哪个类型随意啦,选智将型更合乎史事一些。粱田呢,建议选军事型,因为搞内政外交的机会很少,打仗的机会却很多。

  游戏存盘还有个有趣现象,每次存盘都增加游戏时间,即使连续两次存盘,时间也加1分钟。

  1、城池设施

  游戏中有二百座城池,规模不一,设施不同。

  基本设施:每个城池都有的设施(墨俣城特殊,只有城和武家宅邸)。

  城:城主居住和评定的地方。没有城主的城是不能进去的;己方的城和盟友的城可以随意进入;敌方或第三方的城可以贿赂门卫/伪装身份/转移注意力三种办法进入。

  米店:打听米市情报,买卖军粮。

  马市:打听马市情报,买卖军马,马术修行,购买名马。到马市与老板聊天,随机会买到名马,最好的是7级的松风。名马可以增加移动力,是最有用的宝物,越早入手越好,可以节约不少时间。

  酒馆:喝酒、买酒、请喝酒、赌博、打听情报和传闻。伊贺有卖价值0的僧仿酒;丰后有售价值1的清酒;山城有卖价值2的甜酒;筑前有价值3的酿酒;加贺有卖价值4的菊酒。

  旅馆:休息,打听情报和传闻。

  民宅:农民或浪人居住的地方,农民家可以打听土地情报,浪人宅可以送礼、交谈,交谈可以了解传闻。城主以上身份还可以录用浪人。

  武家宅邸:武将居住的地方。可以送礼、交谈、打听情报、茶会,本家武将还可以学习或教授技能;城主以上身份还何以劝诱他国武将。

  特殊设施:

  医师宅:治疗或买药。体力差的时候喝药,可以立即恢复体力,恢复程度与药的价值有关,最贵的药大概能恢复一半体力。

  商家:买卖宝物,购买洋枪大炮(大炮只有找界的今井宗久、博多的岛井宗室或铁匠铺),学习算术(三级算术只能找界的今井宗久学、博多的岛井宗室)。

  寺院:鉴定书籍;学习礼法(必需有一般和书)。

  铁匠铺:购买洋枪大炮,学习洋枪。

  武术馆:鉴定武器、学习武术。三级武术只能找伊贺上野的柳生石舟斋学。

  神秘小屋:只有伊贺上野有,可打听情报或学习忍术。忍者百地丹波提供的情报分松、竹、梅三个级别,价格越高情报越详细。

  南蛮寺:只有界町和博多町有,可学习开发计能,接到买马或买卖军粮任务可找南蛮寺听建议。

  南蛮商馆:只有界町和博多町有,可买卖南蛮物、鉴定南蛮物。

  茶馆:只有界町有,找千休利可买卖茶具、鉴定艺术品、学习茶道(需要茶具)。

  公卿府邸:只有京都有,公卿居住之处,搞好关系后,朝廷工作前可找其助言。

  御所:只有京都有,朝廷工作(申请官职)的地方。

 2、职务

  步兵:最低的将领职务,不要求什么勋功值。只有一开始的秀吉,及早期秀吉的属下秀长、小六、稻田、竹中、吉晴几个步兵,其他将领最低步兵队长。

  步兵队长:要求功勋值500,可随时见到主公,可参加会议,并可拥有下属(暂时仅限步兵)。

  步兵大将,要求功勋值1000,可找信长要属下,条件是自己派系的才可以。

  侍大将,要求功勋值2000。

  家老,要求功勋值4000。

  城主,随剧情变化升任城主,可以自己开评定会,招募浪人或拉拢别家武将。

  国主,统辖你按主命攻下来的城池。

  3、会议与任务

  3代与前作不同,主角当城主前,每季度召开一次会议。会议首先给够功勋的武将晋升职位。个别会议会按特定的情节发展。一般会议则首先制定政策,分为战争、军备、谋略、内政4方面。各大派系首领提出方案,由除了方案提出者以外官位最高的10位大臣(可以看头像判断是哪一位)评价各种方案(支持、不赞同、强烈反对)。信长既要考虑发展的需要,也会考虑大众的意见,若几方面本来发展比较平衡,信长一般会采纳支持者多的方案。

  若主角的提议被采纳,会根据官位步兵队长/步兵大将/侍大将/家老得到50/100/150/200点经验。因此平时要拉拢官位较高者支持自己;会议前还要探知信长期望的发展方向。每次会议都是主角先提意见,柴田(或佐久间盛政)必然提不同意见,早期自身派系还不强大的时候,说的合乎信长心意也有较少机会会被采纳。

  买卖军粮、采购军马洋枪大炮等任务,可以两人执行任务,相互竞争。而其他任务,有人竞争时会由除竞争者以外10位官位高者投票,得分高者执行任务。低的只能在剩余任务中重选。

  任务完成得好会得到信长奖励的宝物。

  任务到期前或会议开始前30天、15天、5天、0天(到期日)会有忍者提醒。错过会议的话也有忍者提醒。

  提议战争比较特殊,提案时反对战争的人,是不可以参加战斗的,而且当天不能出城。

  不同职位,可执行的任务不同,见下表,当然高级别官位是可以做低级官位的任务的:

  步兵 步兵队长 步兵大将 侍大将 家老

  军备 调查米市

  调查马市

  武将修习 购买军马

  购买军粮 训练

  购买洋枪 购买大炮

  雇用步兵 修筑

  谋略 调查人才

  收集城情报 破坏工作

  谣言 邀请人才

  调查大名 外交

  朝廷工作

  内政 卖出军粮

  笼络民心 开发新田 开发矿山

  发展商业 测量土地

  与前代不同的是,训练、笼络民心、开发新田、筑城、开发矿山、发展商业、测量土地、破坏等任务需要多个属下配合才能较好完成任务。

  各项任务所需技能、成效如下表:

  任务 所需技能 成效 任务 所需技能 成效

  调查米市 无 得知目标地区米价 破坏工作 忍术 对象城池防御下降

  调查马市 无 得知目标地区马价 谣言 口才 对象大名各城民支持下降

  武将修习 无 执行者技能上升 邀请人才 魅力 在野人才成为自家武将

  购买军马 算术 主城兵马增多 调查大名 忍术 得到对象大名各城情报

  购买军粮 算术 主城军粮增多 外交 口礼茶 提高两国友好度

  训练 武马枪计战 目标城士兵训练度提高 朝廷工作 口礼茶 提高朝廷贡献度得到官位

  购买洋枪 算术 主城洋枪增多 卖出军粮 算术 军粮换成军费

  购买大炮 算术 主城大炮增多 笼络民心 武口算 对象城民众支持率上升

  雇用步兵 口才 主城兵数量增加 开发新田 开发 对象城俸禄上升不超上限

  修筑 筑城 目标城城防上升 开发矿山 开发 对象城矿山上升

  调查人才 魅力 发现浪人 发展商业 算术 对象城商业上升

  收集城情报 忍术 得到目标城情报 测量土地 算术开发 对象城俸禄上升超越上限

  注:1、米市、马市调查的结果有效一年,一年后就变化了;

  2、买卖军粮时最好到南蛮寺花5贯听建议,会大概知道米价行情好与差的地方,可以到差价大的地方倒卖两次获取更大成果。舍不得这5贯呢,也可以先花钱听建议,记住后再load,呵呵。

  买马买枪也可以到南蛮寺花钱打听价钱便宜的地方;

  3、买卖东西可以杀价,算术技能越高杀价次数越多,但一旦杀价不成功,店主就不再和你做买卖,所以杀价前最好存盘。

  4、花钱的任务尽量把钱用光,省钱会使工作成效大降;

  5、有些任务要多人同时进行,所以要找一些能力高的手下,平时多多指导他们修练;

  6、小型城池城防可修到100,中型150,大型200。修筑的成果也视城池规模大小而不同,秀吉当城主前,带领属下修筑小城可上升36左右,修筑大城只上升18左右,当然筑小城获取功勋多啦,所以开会时要用S/L大法争取筑小城;

  7、雇用步兵主要与城池人口有关,人数比较多的几个地方是界、京都、今滨、小谷、阪本、歧阜、博多,其中界与博多最多,可惜博多太远;

  8、测量土地前最好开发新田到最高,避免浪费。

  9、收集城情报只能收集接壤的城的情报,但同盟方的都可以收集。

  10、当城主或国主的时候,只有接到命令攻打某一城池或地区,才可以在会议上选战争或破坏。而且只能攻打或破坏指定的目标城市。

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