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结局有三类
A。统一结局:大名统一全国或就任正一位官职
(太政大臣,关白,或征夷大将军)
B。事件结局:特定事件发生后玩家可选择结束游戏
C。败北结局:合战或个人战败北,或寿终死亡,GAME OVER....
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统一结局由三部份构成
1。统一政权成立:根据大名出身不同分出6种结局
2。其后的主人公:根据主人公身份或技能等级或所持卡分出14种结局
3。其后的日本:根据大名家状况(民掌握∕石高∕家臣数)分4种结局
统一结局第一部:统一政权成立
1。足利义辉或足利义昭>再兴室町幕府
·1338年足利尊氏开设室町幕府,由十代将军义植开始没落,
失去实权约50年后再兴室町幕府。
2。织田信长>成立公方政权
·以安土为中心确立织田公方政权,天才信长制定法案终止战乱之世
3。羽柴秀吉就任关白>成立丰臣公仪
·以百姓之身成为关白统一全国的秀吉,成立丰臣公仪政权。
4。“源氏”出身大名>成立○○幕府
·出身“源氏”的大名(如德川,武田,岛津家)统一全国的话,
可就任征夷大将军,并用大名家姓开设幕府政权。
5。“藤原氏”出身大名>成立○○公仪
·出身“藤原氏”的大名(如上杉,伊达,大友家)统一全国的话,
可用大名家姓开设公仪政权。
6。“平氏”出身或其它大名>设置相国政所
·出身“平氏”或其它大名统一全国,就任太政大臣设立相国政所。
如秀吉没有就任关白而统一全国,就会有这种结局。
*大名出身可参考太合立志传IV Master Book 118页开始的“武将终极资料”
统一结局第二部:其后的主人公
1。统一大名
条件:统一大名
结局:如有老婆或子女会追加结局会话
2。二代目
条件:统一大名长男
结局:没有技能等级条件较为简单
3。大老
条件:统一大名配下国主或城主
结局:统一大名论功行赏获配土地
4。剑术师范
条件:
·统一大名配下
·不是国主或城主
·个人战胜利数20以上
·有“剑客”以上称号
·“剑术”技能3
结局:追求剑道奥义自成一家,有弟子3000人
5。忍者首领
条件:
·统一大名配下
·不是国主或城主
·“忍术”技能3
·持有“上忍”卡或在锻炼所四得到的卡
结局:成为忍者首领
6。大商人
条件:
·统一大名配下
·不是国主或城主
·“算术”技能3
·持有“操船术秘传书”或“商工人脉”或“乐市乐座”町众卡
·所持金及贮金合计10万贯以上
·
结局:从事商贸非常成功,有“自鸣钟”“世界图屏风”“金时计”
等价值7的南蛮物的话,在南蛮贸易更大大赚钱。
7。茶道确立者
条件:
·统一大名配下
·不是国主或城主
·“茶道”技能3
·持有价值7茶器“九十九发茄子”“古天明平蜘蛛”“松鸠之壶”
·有“茶仙”或“茶圣”称号
结局:确立茶汤作法之道
8。名奉行
条件:
·统一大名配下
·不是国主或城主
·身为侍大将至家老等级
·未够条件看“剑术师范”“忍者首领”“大商人”“茶道确立者”
结局:以代代相传的家臣成为名奉行