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策略性游戏《文明》系列新作《文明:太空》已经正式和大家见面了,游戏好玩吗?今天玩家给大家带来的是小编分享的初玩心得感受,下面就一起来看看吧。
本人从文明5开始接触文明,十分陶醉于此类将战棋和养成类融合并且有着浓厚人文气息的游戏,所以一直在关注。
简单地谈一点感受
1、本人win8的系统,对于有些童鞋说的进不去游戏的情况并未遇到,觉得大家可以先用direct repair修复一下,之后再改一下兼容性,能带起来的都应该能进去吧。
2、不得不说,本作最大的感受和吸引我的地方就是,再也不用等这么久了!!!!本人玩的标图8AI,180回合读图时间10s不到,再也不用这边看着电视剧这边玩着电脑了,不得不说是个很大的优化,以往在回合间等待的时间要和种田(非操作单体战争)的时间有一拼,现在即使是玩起来也不用被漫长的等待打乱节奏,而且稳定性很好,一次跳出也没有过,先给系统优化上给个赞。
3、先说画面吧,画面感觉还是很精细的,但是会和文明5的色调有明显的区别,整体给人一种晦暗的感觉,主色调也是深紫、青灰和蓝,确实是很符合太空的环境;城市、地块、兵模上感觉还是很有新意的,但是觉得和星际2有点同根共源的意思(没玩过星际2,只看过介绍)。
4、音效方面,没仔细关注过,但基本符合种田时舒缓、战争史紧张的特点。
5、说道游戏性上,觉得和文明5还是差一点,首先领袖特质没这么多了,也没这么丰富了,只是简单的加成(后面那个殖民和专业人才之类的当我没说);UU和UB也没有了,不得不说从元素的搭配上是有待提升的,希望以后的资料片中能够有所改进或是多加些资助方。
6、下面从几款要素上谈谈感受吧:先说下界面,和文明5整个是反的,让人刚开始入手就很不适应,不过问题不大,功能基本一致,只是有几点提醒大家:地图左上角有个眼睛的标志是开启资源和产出选项的位置,貌似没有战略视图了,不知哪位仁兄遇到过;原来左上角的分类查找的菜单没有了,但是用F1~F8之类的基本都能呼出来,如F1的城市列表,F3的单位列表,对于满地图找不到探索者的童鞋是个福音(双击就行了);进入城市界面,右下角有个显示,勾选上可以弹出建筑列队,可以安排建筑的顺序;其他的一些攻略说明里都介绍界面代表的意思,这里不赘述了。
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文明:太空怎么修改领袖XML(文明:太空领袖XML修改方法介绍) 文明:太空派别特性成长及奇迹怎么修改(文明:太空派别特性成长及奇迹修改方法详解)
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