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《文明:太空》正很多小编遇到了关于科技树、胜利条件及对付异虫等问题,接下来玩家给大家介绍的就是小编bluejoeccf分享的针对游戏中常见的问题及解决方法,供大家参考。
1.科技树看不懂,无从点起,甚至怪罪于图标和树状图
2.健康问题解决不了
3.胜利条件各种不清楚
4.不知道怎么对付异虫
5.对瘴气的厌烦,觉得处理难
其实解答各种问题还不如分享一下解决问题的方法:
1.最原始的工具:文明百科
历代文明都是很照顾新手入门的,所有游戏中,教学做得最好的就是文明系列了,越到不懂的单位,名词,建筑,科技等,右上角的问号一直在那等着里
2.有人说太空和文明5相比代入感很差,我说正相反,代入感必须强,强到你想自由发展都自由不了!(对抗低级电脑除外,你随便玩)
你想在这个星球生存,必须很细致的处理好周围的环境和资源。
举个简单的例子,小怪兽多是不是?要代入感不是?研究和了解他们的习性啊!我从百科和接触怪兽知道了:怪兽基本上是中立的,大都只会在巢穴边走动,你越靠近巢穴他们攻击值越高,攻城虫移动力只有1,倾向纯正1点所有怪兽就永远不会主动攻击你的探险家。。这么问题来了,对付怪兽到底哪家强?纯正1的探险家啊!直捣黄龙有木有?直接端了它们的窝啊!它们就走了啊!
科技树不知道怎么点?左上角的筛选在等着你。还是一样要代入感,你得设身处地的考虑自己,比如你家在平原,锤子没有或很少,你点开科技树还要给我先发展粮食科技,我就想问你脑子被小怪兽吃了吗?请你左上角筛选一下齿轮,找个回合数少的科技乖乖点了就是。历代文明科技树都是线性的,到了网状你就慌了么?不适应就说不适应,说不好的人那就乖乖去玩文明5。其实仔细归纳一下,上下左右还是有区别的,往上是工业类,下是计算机技术类,左是科学类,右是生态资源类,眼睛加脑子不就解决了么?
还得说到任务系统,这个任务系统比任何提示都要牛X和实用,会给你不错的奖励,还会一步步引导你到胜利路线去,而且切切实实的在增加你的游戏代入感,你了解了任务系统,想玩坏都难。胜利条件不知道?看任务,看百科,很简单,我就不多说了。
3.所有数据问题真的得靠社会优势来解决
这部游戏很讲究你的每一步的决策,社会优势点得好点得不好,差别会很大,社会优势垂直和横向的点法,奖励还不一样,一样得分析你缺少和优势的资源,来优化社会优势的点法,相信你所有数据上的问题都能得到解决。
比如:你周围的补给站和基础资源多,垂直的点最右边的工业优势吧,利用好贸易和商路还有资源加成,你的金钱和健康问题一定会得到很大层度的改善。