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龙腾世纪:审判各种职业点评及BUILD思路解析:《龙腾世纪:审判》游戏中BUILD思路是什么?下面66游戏网玩家给大家介绍的是龙腾世纪:审判各种职业点评及BUILD思路解析,一起来看看吧。
这代玩下来60个小时,基本一直是在BUILD,毕竟有意思的任务还是太少了点而且这代BOSS血多,龙多(PS:沙包很多),所以给了很多BUILDshiyan试验的机会,一个职业我只提供一个主要思路万一火了再补齐好了。
先上现打滚烫的嘶鸣荒野杀龙图,18J上下,双刀瓶子贼,未用火瓶BUG,PE判官故意带的火法杖基本全程AI,卡姐盾战,双手铁牛,打的过程中卡姐躺了一次,铁牛我喝血频繁么事,判官自带屏障保命技能。
这么进入正题
这代严格意义上来说有4个输出职业,5个辅助职业,3贼加狂战,三法师都偏向于半输出半辅助(2控场1辅助ps pe爆发能力还是不如贼的)。另外,2战士都偏向肉的方向了(卡姐也比较适合当T虽然不如墙叔)
先从四输出说起好了
塞拉
宇宙BUG贼,火瓶千刀,以下对她的分析基本无视这两个技能
塞拉 推荐她拿双刀武器,对于常逛贴吧和坛子的我来说,大家都觉得双刀弱,容易死于不明AOE,而瓶子贼不一样,霜瓶和电瓶,加上3个大师槽位注定了瓶子贼就是肉搏贼无需任何隐身类技能
核心大师槽位————影袭 移动要塞 命中回1%血 (PS 三个材料都是雄狮之境掉的 分别是红圣殿 挖矿 冰河上的猪=。=)
核心武器————2匕首推荐双刃 以加伤害为主暴击爆伤适当堆点 (其实可以加敏捷)
核心护甲————推荐用炼银打的战士护甲 毕竟需要抗一下被秒了就没意义了 护甲的材料都上血和减伤的
核心技能————瓶子周围一圈7个全点,双匕首左边4个全点1点无尽连击加强,毒药左边点出回耐2点(其实靠普攻也可以不点,毕竟攻速摆在那里主要是后面技能多了怕耐不够,而且飞刀也是不错的技能)
算起来此类盗贼一共是7+5(+2)个技能点 对技能点的要求几乎没有。(PS:往后的话推荐点出飞刀,背刺加暴击率等技能。位移酌情考虑)
总结: 此类贼讲求操作,让你体会只要操作好腻就能无敌,几乎不会死 ,电瓶霜瓶两个无敌技能提供了将近十秒的无敌时间,而由于十分多的攻击次数,使得移动要塞极其容易触发,加上够高的防御与生命能让你抗下伤害之后迅速回血(命中1下就是1%,双刀贼毕竟A的快)。基本属于手操不会死 AI玩随便A小怪不掉血的BUG职业。
ps:塞拉玩弓也就那个样子啦,没啥太多需要研究的地方了,没什么特色
科尔
菊花王子,精通各类爆菊秘术,让你体会万伤快感,你的菊花他已经在偷偷地看着了、
科尔的话可以推荐他那弓,说实话对于一击必杀的他来说弓带来的瞬间输出远远高于双刀,当然双刀更有趣了。
核心大师槽位————5秒未受伤加30%伤害 受伤300%加30%伤害(玩的就是心跳不服别BB别SALA),材料自己找(这个童鞋写的很清楚kentshaw原谅我吧)
核心武器————推荐以伤害和爆伤(侧伤)为主的强力弓
核心护甲————参考武器
核心技能——弓系只要6个技能点 以加伤害的全点远射和重射必点,影身系1个,刺杀系3个左边那路点出影身必爆。算下来只要6+1+3个技能点,简直BUG(往后推荐点出各类穿甲技能,PS位移也在穿甲被动那条线上)
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