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《龙腾世纪:审判》游戏中有哪些心得?下面66游戏网玩家给大家介绍的是这是我的战争个人心得感受,一起来看看吧。
个人认为,这个游戏整体剧情走向是个因果关系。看了攻略或者利用bug整体上降低了这个游戏难度。尽量相信你自己的判断。
剧情里有一些随机事件,当你做了团队里觉得是对的事情,这么就会有队员觉得幸福,反之则伤心,这是个非常有人文主义色彩的游戏,我第一个存档废弃的原因就是我杀了半独立式那个拿枪的女人,玩了十多天的存档就废弃重来,主角回来时说的话以及其他队员说的话和应景的bgm实在太有代入感,个人很喜欢产生好事时那种清新给人希望的bgm。
我还是想在游戏里当个好人的,安静的小屋至始至终都没有去过,但我倒是很喜欢去学校 施工现场找土匪的麻烦,尽管那个老头的作用不大但我还是觉得挺好,就凭他时常安慰其他队员的话,或者对某某成员感到伤心。我就觉得没有拒绝他加入的理由,这种游戏的灵魂大概就是让人体会一下这种极端环境下的生存。ps:半独立式公寓在一人被杀之后另一个同伴非常伤心,一直在那哭,这种声音实在不忍心听,然后我就sl了。
这游戏里大概是没有可持续发展那么一说,即便是种菜也是不划算的买卖,材料只会越来越少。我的第二个存档在13天的时候,记者挂了(进学校直接遇到被军队占领,二楼的兵痞二话不说,看见我就打。),成员的话让我又重新开档了,隐隐让觉得是我害死了记者。不得不提,游戏的自由度是挺高的,但只是在剧情的说法上,你可以选择做一个好人,或者一个恶棍,也可以在开始时做个好人,在发现自己生存受到威胁后改变成一个坏人。也可以做一个坏人之后被应景的bgm和同伴的话打动,又重新做一个好人。这些东西往大了说可以是一些不得了的东西,往小了说就是一些眼皮底下的人和事,只是环境没这么极端,可改变的空间更大。