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本期66游戏网玩家给大家介绍的是兽化格斗4详细攻略,有兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
兽化格斗是我在PS2上最喜欢的一款3D格斗游戏,想当初买PS2的动机有一半是为了它,虽然它系统的严密和平衡性比不上VF,也不同于名门出身的灵魂能力、铁拳那样一出来就受人瞩目。但是这款游戏很是值得玩味,爽快就一个字,打击感强,不仅有拳拳到肉的感觉,兽化后还有牙和爪的撕裂感,而且有了兽化系统使得连技的多样化成为可能。国内也许玩的人很少,但是港台倒是有不少FANS,因为这款游戏在街机厅还是挺火爆的。在台湾的网站还有一个专门的论坛。
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兽化格斗4有美日版之分,要好好地玩一遍的朋友注意了。美版的要素是要比日版少的,具体在生涯模式中,美版比日版少了2种追加连携技(每个人都有)。少了两种锁定模式——兽化模式和超兽化模式(一开场就兽化和超兽化)。除此和配音、字幕之外,是没什么分别的。个人觉得美版配音好些,也许是先入为主的关系吧。
CARRE模式(生涯模式)
就是要跟大家详细解析的的模式啦,在这里大家能DIY一个合适自己使用的自创超强兽人噢。方法就是装备在生涯模式中取得的“改造基因”,当DIY成功后,就可以在所有模式(包括街机、对战、练习、时间、生存)中使用自己DIY的角色了,具体方法是在角色的头像上按L1键,左上角会出现CARRE的字样就成功了。当然用太无赖的DIY角色会被朋友BS噢。^_^
顺便提一下在这个模式拿到以下顺序的DNA点数,就会得到几个隐藏人物。
5000点:进龙,就是复制深龙的原形,深龙是进龙的克隆体,如果这样说来两人就是亦父子亦孪生兄弟的关系
(好乱)@_@!与深龙一样变身为老虎,也是打六合。觉得深龙比他好用一点。
10000点:MARVEL,从2代开始就有的野性美女,变身为花豹,和加铎是养父女的关系,所以招式比较近似。
个人觉得是很难使用掌握的角色。
30000点:KOHRYU,机械地鼠,用爆龙的能力做成的液态机械人,能力超强。个人觉得比原形爆龙更为好用。
50000点:URANUS,变身成巨牛的美女。3代的隐藏BOSS(一场不接通关就能看见)。据说这代被削弱了不少。
100000点:DRAGON,最终BOSS,变身成夸张的巨龙
很多攻击对它只是去血,无击倒或浮空、硬直效果的。而它揍人连击、损血、硬直都超多,属于无赖角色。
先介绍从生涯模式中取得的改造基因分有以下几大系:攻击力系、硬直系、效果附加系、破防系、技抵消系
技追加系、投技加强系、防御系、回复系、兽人强化系、状态系、形态锁定系、夺得技系。装备每个基因都会消耗一定的DNA点。
ATTACK 攻击力系:对角色的攻击力进行加强的系统
A1:地上ダメージアップ 地面攻击力上升 10000点
A2:空中ダメージアップ 空中攻击力上升 10000点
A3:パンチダメージアップ 拳攻击力上升 8000点
A4:キックダメージアップ 踢攻击力上升 8000点
A5:ビーストダメージアップ 兽攻击力上升 8000点
A6:削りダメージアップ 削防攻击力上升 2000点
A7:ダメージ補正なし 攻击补正 8000点
STALL 硬直系:各种攻击形式附加硬直时间加长的效果,使连击更容易。
ST1: 地上攻撃硬直アップ 地攻击硬直上升 3000点
ST2: 空中攻撃硬直アップ 空攻击硬直上升 3000点
ST3: パンチ攻撃硬直アップ 拳攻击硬直上升 5000点
ST4: キック攻撃硬直アップ 踢攻击硬直上升 5000点
ST5: ビースト攻撃硬直アップ 兽攻击硬直上升 5000点
AMPLIFY:效果附加系:某些招式附加击飞效果
AA1:通常技のダメージ効果アップ 通常技攻击效果上升 8000点
AA2:コマンド技のダメージ効果がランクアップ 必杀技攻击效果提高 8000点
GUARD BREAK:破防系:各种攻击形式附加系破坏防御的效果(就是角色普通一击都会在相应部位发光,并有吱一声),不过当然不是每击都破防,只是随机破防,否则打起来就没有什么意思了:P
GR1:パンチ攻撃にガードブレイク付加 拳攻击破防 7500点
GR2:キック攻撃にガードブレイク付加 踢攻击破防 7500点
GR3:ビースト攻撃にガードブレイク付加 兽攻击破防 7500点
GR4:通常技にガードブレイク付加 通常技破防 10000点
GR5:コマンド技にガードブレイク付加 必杀技破防 10000点
COMMAND 技抵消系:各种攻击形式用必杀和超杀可抵消,使连击更容易。
CM1:上段キャンセル 必杀技抵消上段技 2000点
CM2:中段キャンセル 必杀技抵消中段技 2000点
CM3:下段キャンセル 必杀技抵消下段技 2000点
CM4:通常技をコマンドキャンセル 必杀技抵消通常支技 2500点
CM5:コマンドをコマンド技でキャンセル 必杀技抵消必杀技 2500点
CM6:コマンド技をビーストドライブキャンセル 超必杀抵消抵必杀技 30000点
COMMAND ADDITLONAL 技追加系:让角色获得个人独有的新连携技和第三种超杀
CA1:通常技に溜め効果 强化通常技(可蓄力)5000点
CA2:コマンド技に溜め効果 强化必杀技(可蓄力)5000点
CM3:新连携1 新连携1(视角色不同) 2500点
CM4:新连携2 新连携2(视角色不同) 2500点
CM5:新连携3 新连携3(视角色不同) 2500点
CM6:新连携4 新连携4(视角色不同) 2500点
CM7:新连携5 新连携5(视角色不同) 2500点
CM8:新连携6 新连携6(视角色不同) 2500点
CM9:新连携7 新连携7(视角色不同) 2500点
CM10:新超杀 新超杀 (视角色不同) 10000点
THROW BUID_UP 投技加强系:强化投技系统
T1:投げ間合いアップ 增加投技距离 15000点
T2:キャンセルポイントで投げ技可能 强化投技(让对手无法挣脱) 20000点
DEFENSE 防御系:强化角色的防御能力
D1:ヘビーガード 超防御:加强的防御 1000点
D2:硬直の少ないヘビーガード 硬直时间短的超防御 7500点
D3ガード不能もガードするヘビーガード 破防无视的超防御 15000点
D4:ガード不能もガードする硬直の短いヘビーガード 破防无视与硬直时间短的超防御 25000点
D5:防御力アップ 加强防御力(损血变少) 1000点
D6:コマンド技にライトガード付加 必杀加防御能力 6000点
D7:通常技にライトガード付加 通常技加防御能力 9000点
D8:コマンド技にヘビーガード付加 必杀加超防御能力 15000点
D9:通常技にヘビーガード付加 通常技加超防御能力 15000点
ESCAPE 回复系:
E1:ギリギリエスケープ 快速回避:在被攻击瞬间按G键可以做出闪躲动作,无法与E1、E2一起装备 3000点
E2:ガードエスケープ 防御回避:在防御瞬间按前或后可以闪到对方侧面 无法与E1、E3一起装备 3000点
E3:カウンターエスケープ 回避反击:在被攻击瞬间按G键可以做出闪躲并同时反击的动作,无法与E1、E2一起装备 3000点
E4:空中受身 空中受身可能 5000点
BEAST 兽人强化系:强化兽人状态的特性
B1:超獣化可能 可以超兽化:回复角色超兽化的能力 13000点
B2:獣化ゲージが時間で回復 人状态时兽化槽会缓缓回复 30000点
B3:ハイパージャンプ 加强跳跃能力 3000点
B4:エアキャンセル 可追加起跳攻击 5000点
STATUS CHANGE 状态系:
SC1:体重アップ 加重体重:浮空时间减少,避免被连击的不利情况 1500点
SC2:体重ダウン 减轻体重: 1500点
SC3:人間時スピードアップ 人类形态加速:人类状态下攻击动作大大加快,连携变连击成为可能 25000点
SC4:獣人時スピードアップ 兽化时加速:兽化状态下攻击动作大大加快,连携变连击成为可能 25000点
SC5:超獣化時スピードアップ 超兽时加速:超兽化状态下攻击动作大大加快,连携变连击成为可能 25000点
STATUS LOCK 形态锁定系:锁定兽人一开场的形态,不过缺点是会比别人少一条血,(人血或者是兽血)
SL1:人間モード 由如至终锁定人类状态,无法兽化或超兽化,代价是损失一条兽血 5000点
SL2:獣化モード 由如至终锁定兽化状态,无法人化或超兽化,代价是损失一条人血 5000点
SL3:超獣化モード 由如至终锁定超兽化状态 ,代价是损失一条人血 5000点
CAPTURE COMMAND 夺得技系:装备从别的角色身上学习来的必杀技,让你培养的角色玩起来更有新鲜感 。并使新连技出现多样化。^_^,下面每个技的装备所需DNA点数均需要1000点
↓↘→ P系
CC1:アリス ↓↘→ P ALICE(兔)
CC2:バクリュウ ↓↘→ P BAKURYU(鼹)
CC3:ブスジマ ↓↘→ P BUSUZIMA(蜥)
CC4:ユーゴ ↓↘→ P YUGO(狼)
CC5:ガドウ ↓↘→ P GADO(狮)
CC6:ジェニー ↓↘→ P JENNY(蝠)
CC7:ウリコ ↓↘→ P URIKO(子猫)
CC8:ロン ↓↘→ P LONG(虎)
↓↘→ K系
CC9:アリス ↓↘→ K ALICE(兔)
CC10:ユーゴ ↓↘→ K YUGO(狼)
CC11:ガドウ ↓↘→ K GADO(狮)
CC12:マーベル ↓↘→ K MARVEL(豹)
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刺客信条:叛变全套装图文一览(刺客信条:叛变全套装介绍) 兽化格斗4全人物出招表(兽化格斗4人物怎么出招)
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