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本期66游戏网玩家给大家介绍的是《刺客信条:大革命》白金心得评测,喜欢的小伙伴们一起来看看吧。
又是花了一个月,本人玩游戏确实很慢。昨晚装好死王,这周大概能100%奖杯了。
BUG,PS4版的严重掉帧,PC配置要求高,主线剧情都被婊了很多次了。说说别的吧。
1、技能树的设计问题:相比同年的看门狗,ACU的技能树设计显得比较不合理。事先不了解的人有多少会及时点开锁?多人模式常常就我一个能开3级锁。。。
2、大地图的图标乱杂:同样和看门狗和远哭4比较,乱很多,和之前所有的刺客比也一样。尤其是点开了全宝箱和徽帽后。杂乱的图标下,归类机能还不完整,远不如远哭4
3、有音乐?:哪怕你只玩过了黑旗,估计也能体会到刺客应该具有的音乐水准是什么。整个ACU玩下来,我除了开始界面的刺客2BGM的改编版外没一个记住旋律的。
4、刺客无双:以前想做一个好的刺客,奈何连多人模式也是大部分上来开无双的,联机盗窃任务几乎都是额外奖励不到10%的。我自己也常常坑队友。
5:攀爬判定:这作加强了向下爬判定,但同时我总觉向上爬常常不上去,需要左右搓摇杆,而且有时会爬到我想不到的地方。
6:刺杀判定:双刺杀难了点。
7:街上人多的神烦
说说优点
1、完美的体现了室内场景,也是以前的刺客从未花功夫表现过的。
2、多人模式:和看门狗一样把多人整合到了沙盒世界中,不过LZ四人联机时有点延迟,自己家网不行吧。
3、自定义内容丰富:能力上限不是定死的,有分支。相对的缺点是有些费钱,LZ一上来就硬着头皮做了咖啡馆任务,早日做到额外收入上限。倒也还好。
洗地好困难,实在找不到太多优点。
ACU的DLC主线已通,难度稍微上升点还是好评的。终于不让无脑无双,不过相比以前作品的不触发冲突还是简单了点。
主要槽点还是奖杯设置不合理,全DLC100%同步才一个铜杯。。。又要枯燥整理了。
把OST好好听了,音乐质量还是很不错的,但是总觉玩游戏时候只有街上神烦民众的吵杂声,BGM存在感太低。
不过还是喜欢黑旗和刺客2三部曲的。黑旗的小酒馆里的歌声还有船歌也是亮点。