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进入游戏主界面后,在下方登陆parabox帐号后可以领到一个物件,好像是花园,我没细看直接点了OK。界面右边直接附上了workshop mod滚动,也许这游戏后期的游戏性要靠创意工坊的支持。
TOOL里有地图编辑器,也有建筑物的DIY工具。从CONTENT MANAGER可以看到,大地图以后可以从workshop下载,成熟后地图和mod会巨多。
游戏的设置界面UI很简陋,画面没有进阶设置,就连抗锯齿也没有细化,很粗旷的大按钮。
直接NEW GAME,自带了九张图,地图选择界面除了资源(包括水)的数量之外,还有通往外界的交通种类,比如铁路,水运等等。另外还有大致的可放置建筑的区域面积占地图的比例。
左下角的资源具体是: 石油,矿石,农业与森林。一个细节是城市的名字下面,有方便某些国家玩家的"left hand traffic"。
我选了第一个地图"Green Plains" ,Start之后加载进入大地图的时间大概是20秒。进入游戏后出来了帮助信息,我比较喜欢自己摸索(看不懂大片英文...),于是pass。
等了一会儿后它提示我建造道路。建造道路的时候按pageup和pagedown按钮可以建造上升和下沉的道路,通过水面会自动生成桥。从地图外接进来的两条道路,一条是从道路下来的入口,一条是出口,如果没有连接入口,是不会有人口搬进城市的。
建造好道路后规划住宅区,和商业工业区,这点和SC或XLCity一样,规划后自动建造建筑。然后需要供水设备和发电设备,我造了风力发电和抽水站,抽水站需要在水边。然后提示污水需要排放,造了排水站,用管道连接上抽水站即可。
住宅区有四个密度等级,商业区和工业区都是三个等级。每个住宅的信息里显示有孩子,十几岁的孩子,青年,成年,老年人五个年龄等级的人数,另外还分有四个教育程度。
这游戏的建筑竟然有"noise polution",比SC的"土地污染""空气污染"还要高大上..! 噪声污染,拒绝广场舞!
不知道是不是画面景深效果太不和谐,总有移轴摄影的风格,好多地方很模糊,暂时没找到设置的地方。画面本人没太大要求,此作看着也还算舒服,看到很多小车载着小人进入城市,成就感满满~
不愧是都市运输的制作者! 此款游戏的很多细节超强,比如如果附近没有停车场,小人会把小车停在路边,如果门口停不下,会就近停在其它道路的路边! 和苦逼大上海的小区一样啊。
我点击了一下路边的小车,上面给出了此车的类别,比如"轿车"或"旅行车",然后有状态"Parked",还有小车的拥有者,拥有者的年龄级别"未成年",家的住址和工作地址,另外还有拥有者的位置"At home"。
满屏幕的英文让我有等汉化的绝望。汉化肯定是有的,慢慢期待吧。