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主菜单:
Continue game:继续游戏-读取最近的存档载入游戏。
Single player:单人游戏-开始单人模式(故事模式、遭遇战)
Multi player:多人游戏-创建游戏或加入其他玩家的游戏
Options:设置-设置分辨率、音频、语言
Credits:人员名单-制作人名单
Quit:退出游戏
单人游戏子菜单
Campaign :故事模式-开始剧情战役
Skirmish :小规模战斗-遭遇战,自定义游戏
Load game:读取游戏-读取之前的进度。
目录:
1L 游戏简介、主菜单介绍
2L 整体玩法、操作、界面介绍
3L 地下城部分玩法教程
4L 地面部分玩法教程
5L 建筑作用、前置条件介绍(部落)
6L 建筑作用、前置条件介绍(恶魔)
7L 各兵种建筑要求、作用介绍(部落)
8L 各兵种建筑要求、作用介绍(恶魔)
9L 英雄属性、技能介绍(部落)
10L 英雄属性、技能介绍(恶魔)
11L 人类阵营介绍
12L 剧情模式试玩教程
整体玩法、操作、界面介绍
游戏被分为了2个部分,如图所示。
左下角和右下角分别有一张地图。
左下角显示的是地面地图,在地面的时候,游戏会以即时战略的方式进行。
而右下角显示的则是地下城地图,这里是你的家,建造、招募、采集等动作均在这里完成。
地下城:
操作:
鼠标左键-这个键位控制了大多数操作,动作栏的命令下达、技能指向等等。
最常用的是点击石块命令小鬼挖掘。以及点击部下抓取他。
鼠标右键-这个键位是除了鼠标左键使用最多的键位。
多用于取消命令、放下抓起的部下、返回。
鼠标滚轮-这个键位使用得很少,仅仅是用于放大、缩小视角。
WSAD-移动视野
键盘其他键位-随着动作栏变化而变化的快捷键。
在地下城中,会有这样一个门。这道门连接了地面与地下城。抓起部下扔进去可以将他们派遣到地面进行战斗。
地下城中的UI如图所示。
特别注意,资源栏分为了左上和右上两个部分显示。
这是有原因的。左上是固定资源,也就是无论是什么种族都会需要这样的资源。
右上则是非固定资源,此为部落,而恶魔阵营的非固定资源则由2种变为一种,蜘蛛蛋。