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可投掷的喷溅药水在Beta 1.9 pre4被加入并可以通过将火药放进酿造台来加入到任何药水里制成,不同的喷溅药水对于不同的承受生物有不同的效果。喷溅药水是药水中一种可以当做武器扔出的一类。玩家可以通过与火药混合将任何一种可酿造的药水变成喷溅药水。喷溅药水的烧瓶与普通玻璃瓶不同,更像是一个曲颈瓶。喷溅药水可以由玩家扔出,也可以由发射器发射。喷溅药水会影响被动型生物和攻击性生物。这样有消极效果的喷溅药水可以当成武器攻击敌人(但一些生物会免疫某些药水效果),而又积极效果的喷溅药水可以起帮助,如帮助狼或家畜回复生命值。喷溅药水可以扔在地上给自己使用,而且速度比普通药水要快。
属性:
类型:药水
重叠:否
酿造:
要了解酿造原料和配方,请参阅酿造条目。根据 Jeb 的说法,在 Beta 1.9 Pre-release 3 中共有 161 种可能的药水组合,在之后更有可能增加到 2,653 种。
受影响的生物:
不同的喷溅药水对于不同的承受生物有不同的效果。
喷溅药水列表:
以下是目前可酿造的喷溅药水的详细的名称、效果和伤害值列表。
请注意,所有喷溅药水的持续时间是对应的普通药水的3⁄4。
基础药水
正面效果
负面效果
伤害值表
(r) = 被还原的药水
第14比特(8192)和第15比特(16384)决定了药水是能喝的还是能投掷的。若第14比特为真,第15比特为假,则是能喝的药水。若第14比特为假,第15比特为真,则是喷溅药水。
若第6比特(32)为真,则此药水是等级II的药水(某些情况下,是被还原的药水)。
若第7比特(64)为真,则此药水是延长版药水(某些情况下,是被还原的药水)。
第6、7比特均为真的药水在游戏中正常获得。因此,同时具有等级II和延长的药水无法正常获得。
第1-4比特(1, 2, 4, 8)决定了药水的效果。目前能正常获得的最大值是12(十进制)/1100(二进制)。
药水跳:
通过同时跳起并向脚下投掷出一瓶有瞬间伤害效果的喷溅药水,玩家可以跳到2个方块高,而通常情况下只能跳到1个方块高。药水跳时最好背对要跳上的地方。推荐额外使用再生药水避免死亡。
药水跳的原理是当生物或玩家受伤时会有击退效果,而击退效果使生物或玩家获得额外的动量,从而提升高度。
你知道吗
喷溅药水的作用范围覆盖其落地点向外大约5个方块的区域,离落地点越远,喷溅药水效果的持续时间越短。对于没有持续时间的药水(如治疗药水、伤害药水),则药水效果本身会减弱。
如果玩家在喷溅药水的作用范围内,也会受药水影响。对于有负面效果的喷溅药水这很危险,而对于有正面效果的喷溅药水则很有好处。聚集在一起的一群玩家都可以受到一瓶喷溅药水的积极作用,而某个人受到的效果取决于他离药水落地点的远近。
喷溅药水会造成很小的爆炸推力伤害,虽然在创造模式试验中爬行者和骷髅貌似不会受伤。
Jeb 曾说过,理论上“喷溅水瓶”也应该能够伤害末影人和烈焰人,但在技术上实现十分困难,权衡之下并不值得。
喷溅药水实际应用的效果比预期要小一点。站在一个与眼睛持平的方块旁边,然后把一瓶喷溅药水敲在方块上会使你获得这瓶药水最大的效果,而将药水扔在脚下效果最小。
喷溅药水的效果甚至可以在禁用PVP(玩家对抗)的服务器中对其他玩家起作用。
伤害喷溅药水在PVP中十分有效,因为能忽略无附魔盔甲的防御。
如果末影人被喷溅药水直接击中,它会传送以避免被药水影响。如果它们没有被喷溅药水直接击中但在药水的作用范围中,它们就会受到药水影响。
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