2009-06-09 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
这是一个镜象管理工具
可以直接对镜象进行文件管理操作,支持任意文件添加、删除,所有操作完成重新保存镜象
支持对镜象打PPF补丁,有relink功能,支持ISO、CSO、DAX格式的镜象,支持批量转换压缩镜象
这是主菜单界面
如图所示,就是一个PSP游戏的镜象标准结构
PSP_GAME和UMD_DATD.BIN
PSP_GAME目录下有SYSDIR和USRDIR两个目录
以后看到有非镜象形式的散装PSP游戏,就按照此结构打包
找到相同目录即可,有时是类似的比如XXX_GAME改成PSP_GAME就行了
文件齐了后点保存ISO即可将那些散装文件弄成镜象了
遇到那些傻瓜包,或是有人不懂把镜象用winrar解压了的,用本工具就可以还原成ISO了
上面几个项简单说明
新建:新建空白镜象 主要用来打包散装游戏
打开:打开已经有的镜象,支持ISO、CSO、DAX格式
保存:保存已改动的镜象,当对镜象有了操作后,保存才会起效,CSO是先保存ISO再压缩;DAX基本已经淘汰,也不推荐
应用PPF:给镜象整体打PPF格式补?不常用项
dummy搜索:垃圾文件搜索
提取镜象:就是释放镜象所有文件到指定位置,和winrar的解压ISO功能一致,不过这个能支持CSO格式,所以就少了还原ISO的步骤,方便打ISO补丁
选项:UMDGen基本参数设置,不常用项
浏览界面
左边是目录树,右边是目录下的文件显示
你可以添加删除文件,作了改动以后需要重新保存镜象,改动才有效果
注意,删除或重命名文件,可能会造成镜象不能被识别,所以不清楚文件作用的,请不要乱删除。
在空白处右键,可以在当前目录添加新文件夹或者新文件,又或是添加整个目录
在文件上右键,可以删除、重命名、隐藏文件、dummy、文件关联、提取选择文件、给指定文件打PPF补丁
dummy的意思是将指定文件变为垃圾填充数据
下面重点说一下umdgen的特色功能 relink 文件关联
文件关联relink的具体含义
把文件的标示 定义到已有文件,让程序在识别该文件的时候重新定向
简单的说,比如A、B、C 3个文件,全部关联到0这个文件
当程序在要使用A、B、C任意一个时,都会去读取0,那么A、B、C在程序里表现出来的也是0
而在外观上,你看到还是A、B、C,但是ABC这3个东西已经不存在,只剩下了一个标记,就是指向0这个文件的标记
那么游戏中那些文件是可以重新定向的呢?
常见的当然是音频、视频、多国语言文件
音频多数以AT3存在,当然也有不是的;视频一般是PMF,同样也有其他格式
至于语言文件嘛,多数在欧版游戏才有,那几个欧洲国家的语言英文字母打头有相同的便是了
重定向的目的是在确保所有文件都能有效工作的情况下减小镜象的体积,这对于需要小容量镜象的玩家很有用
右键一个文件,让其作为源头文件
右键一个或多个文件,让其定向到刚才的源头文件
当重定向后,文件就会变成我上面大图那样,那些重新定向的文件就变成浅蓝色了
我这里relink的都是音乐文件,那么我在游戏听到的所有音乐都会是同一首了
这个是全文件列表出来的信息
在这里你可以右键 改LBA值,取消已经隐藏的文件,或是关联文件(方便察看所有相同类型,不用一个个目录去找) 至于改LBA是不常用的,不做过多解释
这个是镜象基本标示信息
左边是标签什么的 右边上面是镜象本身信息,先面是镜象所带升级档的信息
由于我删除了升级档 所以看不到,在上面的PSP_SYSTEM_VER那行,按键盘上的+号或-号可以调节版本,这个对于那些不想升级破解程序的人来说,可以解决邻近版本不能玩的问题,不过不推荐使用,不知道以后会出现什么异常情况
左边中间是一般信息,有个生成umd_data.bin文件的功能
当你的散装游戏打包镜象缺少该文件时,可以把其他目录摆好然后点此项自动生成再保存为镜象
下面是垃圾填充数据优化处理,只有ISO镜象此项才能工作
此项为扇区察看,也就是相当于UE32那些16进制文件的察看器了,不过只读,对于需要对游戏内部DIY的可以有一定帮助
这个是批量转换镜象
转化时有些显示上的小BUG,当文件完成后,进度条未满,但是你看到上面的状态显示已完成就可以了
转换时是全文件名一起命名的,转完会多一个后缀,注意不要弄错原文件和新生成的
选保存为CSO格式时 下面有压缩比率选择,1~9 9的压缩率最高 镜象最小
其他参数是DAX格式才有的,不过该格式已经淘汰 不作多解释