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《X战警传说2 末世降临》完全攻略(3)

2008-05-10  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

X教授:APOCALYPS已经被打败,大家都安全了,ERIK(ERIK是MAGNETO的真名)。
MAGNETO:被打败了没错,但并不表示他被毁灭了。
X教授:没错,但是如果他再回来的话,会发现我们早有准备了。
MAGNETO:你还是个乐天派呀,对吧CHARIES?
X教授:为什么不能?看看我们默契的合作,想想看,我们继续保持这样多好。
MAGNETO:放弃你的美梦吧,没准哪天他们就会来干掉你。
X教授:我不会放弃的,ERIK。这个世界需要梦想者来给予它灵魂。
MAGNETO:也需要现实主义者来保障它的生存。
MAGNETO和他的手下转身登上飞机走了。
WOLVERINE:教授,想劝动他是不可能的,这就是浪费时间。
X教授:ERIK有很多机会把我们出卖给APOCALYPSE来换回他的孩子……但是他没有这么做。这至少证明了他心肠虽硬,但还是有希望的。
BEAST:我还是不太明白为什么APOCALYPSE会失去对那力量的控制。只有一个可能的原因,就是我的装置被弄坏了。
WOLVERINE:得了把BEAST,你的机器设计的本来就不完美,就这样,才没有什么人破坏它呢。

当所有人都离开以后。金字塔的背后传来了Mr. SINISTER得意的笑声……

字幕过后提示存档,之后游戏又回到了VAULT OF THE AGES。之前一个能量发射器边上有TECH STATION STRIKONG。而与入口相对的墙里有最后一个HOMING BEACON。如果之前没有拿,现在也可以用TELEPORT能力拿到。通关后有两个新角色可用:DARK PHOENIX和DEADPOOL。如果觉得故事还有什么不完美地方,用传送点到各个区域去继续圆满之路吧。如果重新开始游戏,可以选择是否继承搜集到的隐藏要素和角色级别。

 

系统研究篇



作者:NW旅团 aironline  原载于《掌机王SP》某期    
  版权所有 谢绝转载 不听劝告 后果自负



关于加点

状态点数方面,BODY关系到HP值,是每个英雄都要加的,因为状态点数里没有防御力这个指标(只有对非物理型攻击的抗性),所以想扛住敌人的大威力攻击只有靠血多。FOCUS关系到EP值和属性攻击的攻击力。对主要使用各类属性攻击的英雄很重要。STRIKE虽然看起来只增加普通攻击的伤害值,但是有些英雄的特技的伤害值是按照普通攻击的伤害值的固定倍数算的。所以这些英雄一定要优先加STRIKE。SPEED是增加回避率和近战命中率的。如果是偏重远程攻击的英雄不推荐加。近身攻击的英雄在装备不理想的时候可以适量加一些。
技巧点数方面,要注意大部分英雄拥有两种不同的攻击风格,而每种攻击风格也有不同的辅助技能相配套,这个时候就要有选择的加点,并且在加状态点数的时候也要考虑。下面举两个例子:
STORM(暴风女),她拥有风和电两类技巧,其中代表性的是WHIRLWIND(龙卷风)和CHAIN LIGHTNING(闪电链)。相对应的也有增加风攻击力和电攻击力的辅助技巧。选择风属性的话性价比很高,但她的XTREME技RAGING TEMPEST(狂风暴雨)是电属性的,威力就要打折扣了,所以索性放弃这个XTREME技好了。选择电属性的话就需要考虑到闪电链消耗EP很多,加状态点的时候就要相对极端的增加FOCUS,MUTANT MASTER(变种人大师)这个技巧也要尽量加满。
NIGHTCRAWLER(夜魔侠),他的攻击有心灵传送攻击和剑攻击两种。心灵传送攻击的威力是与他的DMG值直接相关的,想提高的话加状态点数就要以STRIKE为主。他的XTREME技MASTER OF CHAOS(混乱主宰)属于心灵传送攻击,是对任意对象的多次攻击,如果以心灵传送攻击为主,可以将此技能加满,对付BOSS威力绝伦。剑攻击的威力只与技巧级别有关,与状态点数是不相干的,如果倾向于使用剑的特技。那么可以偏重增加FOCUS,像SWORD WHIRLWIND(旋风剑)这样的持续性招数是相当耗费EP的。个人感觉他的心灵传送攻击比剑攻击强一些,TELEPORT FRENZY(疯狂传送)对少对多都很有效,配合提升STRIKE相当实用,而MASTER OF CHAOS是不可多得的强力XTREME技,不好好利用实在可惜。
以上两个例子只是提供基本的思路,其他角色的加点可以参照这个思路进行。


关于组队

队伍最好各种人才兼备,有擅长物理攻击的和擅长其他属性攻击的,擅长近身格斗的和擅长大范围攻击的。对付大量杂兵适合选用STORM这样有大范围攻击的英雄,对BOSS适合选用NIGHTCLAWLER这样拥有大威力单体攻击的英雄。拥有心灵移动,蛮力,飞行能量的英雄最好一个不少。配备一个有LEADERSHIP(领导能力)的英雄对升

级会稍有帮助。这样的英雄只有三个:MAGNETO、CYCLOPS、 PROFESSOR X。此外特殊队伍的特殊效果也是相当值得考虑的。
所谓特殊队伍,是指在选择队友时,如果选择了某些固定的搭配,整个队伍会出现有利的效果,下面列举出特殊队伍的名称,效果,人员要求。

AGE OF APOCALYPE 末世时代
+100% ATTACK RATING
所有的队员都换上AGE OF APOCALYPE风格的装束即可,AGE OF APOCALYPE风格的装束在ACT 3开始的时候可以选用,至于什么是AGE OF APOCALYPE风格的装束,这里给几个例子:MAGNETO大红色披风和衣服,NIGHTCRAWLER红黑相间的衣服背后还有两把剑,JEAN GREY蓝红相间的衣服加红色的怪异发型,WOLVERINE红蓝相间的衣服加上牛角式发型。有了这个范例队伍,其他角色可以自己调试出来,不过CANNONBALL、CABLE、DARK PHOENIX、PROFESSOR X、X-MAN这几位英雄是没有AGE OF APOCALYPE风格的装束的。

AGILE WARRIORS 敏捷战士
+5% XP
NIGHTCRAWLER、 SUNFIRE、 TOAD、 DEADPOOL

BROTHERHOOD OF EVIL 邪恶兄弟会
+5% XP
JUGGERNAUT、 MAGNETO、 SCARLET WITCH、 TOAD

BRUISER BRIGADE 职业拳击队
击倒敌人获得20 EP
JUGGERNAUT、 COLOSSUS、 WOLVERINE、 ROGUE

DARK PAST 黑暗的过去
5% 对敌人的伤害值转化为自身HP
ROGUE、 DEADPOOL、 GAMBIT、 WOLVERINE

DOUBLE DATE 双对约会
击倒敌人获得20 HP
CYCLOPS、 JEAN GREY、 GAMBIT、 ROUGUE

ENERGY CORPS 能量军团
+5% 伤害值
GAMBIT、 BISHOP、 CYCLOPS、 IRON MAN

FAMILY AFFAIR 家庭事务
+5 HP回复
MAGNETO、 PROFESSOR X、 SCARLET WITCH、 JUGGERNAUT

FEMME FATALE 美女队
5% 对敌人的伤害值转化为自身HP
STORM、 SCARLET WITCH、 ROGUE、 JEAN GREY

FORCES OF NATURE 自然之力
全属性抗性+10
STORM、 ICEMAN、 SUNFIRE、 MAGNETO

HEAVY METAL 重金属
全状态点数+10
COLOSSUS、 JUGGERNAUT、 IRON MAN、 MAGNETO

NEW AVENGERS 新复仇者
+15% HP最大值
IRON MAN、 SCARLET WITCH、 WOLVERINE、 BISHOP

NEW X-MEN 新X特警
+15% HP最大值
NIGHTCLAWLER、 STORM、 COLOSSUS、 WOLVERINE、 SUNFIRE、 BISHOP

OLD SCHOOL 旧派人物
+15% EP最大值
CYCLOPS、 JEAN GREY、 ICEMAN、 MAGNETO、 TOAD、 PROFESSOR X

RAVEN KNIGHTS 贪婪骑士
+60% TECHBIT掉落率
ICEMAN、 PROFESSOR X、 IRON MAN、 DEADPOOL

SPECIAL OPS 特别运作
+5% DAMAGE
BISHOP、 DEADPOOL、 NIGHTCRAWLER、 GAMBIT


关于联合攻击

POWER COMBOS(联合攻击)是指当两个英雄同时用特技攻击到一个敌人的时候,特技的威力会加大,并且立即得到XP奖励。本作中联合攻击的使用相当困难,甚至需要一定的运气。但是高成功率的联合攻击是通过DANGER ROOM COURSE里某些课程的必经途径。所以有必要掌握一下。据笔者经验,二人同时使用大范围攻击技巧的时候较为容易打出POWER COMBOS;参与英雄的特技持续时间长也容易打出POWER COMBOS;此外,在角色管理菜单里将同伴的AI调整为AGGRESSIVE,这样使用L+R键召集队友的时候队友会立即使用特技攻击你正在攻击的敌人,把握好时机一起使用特技痛击敌人吧。

 

隐藏角色篇



作者:NW旅团 aironline  原载于《掌机王SP》某期    
  版权所有 谢绝转载 不听劝告 后果自负



7位隐藏英雄的取得方法

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X-MAN,CABLE,CANNONBALL三位英雄是要通过取得特定的PLAYABLE COMIC BOOK MISSION来开启的。这些PLAYABLE COMIC BOOK MISSION的位置如下:
X-MAN
ACT 1,刚刚来到GENOSHA SEAWALL,飞船船坞左下角一个箱子边上有。
CABLE
ACT 4,BRAIN TRUST快要与STRYFE战斗前的一个两层的大房间里。上层左边的铁丝网里。
CANNONBALL
ACT 4,刚刚进入TOWER ENGINEERING,中央暂时打不开的门前的楼梯边上。

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DARK PHOENIX和DEADPOOL两位英雄只要通关一次即可选用

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IRON MAN的开启方法:首先我们要在每个ACT找到4个HOMING BEACON。每个ACT里其实都隐藏了6个HOMING BEACON,所以条件并不苛刻。另外,虽然每个ACT有6个,但是如果之前找到过4个的话,剩下的就会变成XB,所以不要奇怪自己运气为什么那么好,正好找到4个。下面是笔者找到的,供大家参考。

ACT1
1、从BLINK制造的传送门出来以后到CERCI CAVERNS入口,绕过去继续向前走到尽头。
2、CERCI CAVERNS进去以后左拐,一个有X标记的地缝对面。
3、BRREN CLIFFS的传送点边上的CERCI BURROWS的深处。
4、GENOSHA SEAWALL从飞船船坞出来,向右边走,角落里某个房间,房门的控制器需要BROTHERHOOD方面的变种英雄才可以启动,属于BROTHERHOOD的英雄有JUGGERNAUT,MAGNETO,SCARLET WITCH和TOAD。
ACT 2
1、JUNGLE RUINS路边一个WEAPON CACHE边上。
2、进入JUNGLE CANAL进入较近的山洞,打通被堵住的通道从另一个出口出来,往回走另一个洞穴里。
3、进入JUNGLE PASS后走右边的路,尽头左边的洞穴里。
4、进入MUWALI SHRINE右边的路上有一个X标记可以用蛮力型能力打开通路,继续深入,在一块大石柱后面。
ACT 3
1、CORE的入口处,左边的路走到底。
2、在CORE REACTOR打开两个主控制器,原先关上的门都开启后,中间的路一直走到尽头,一个水池后面。
3、MADRI 神庙入口的房间角落里。
4、DIVINE SANCTUARY,最深处的大房间入口后面的一个小空间,使用飞行一直向上飞到高处的台子上。
ACT 4
1、PERIMETER PLANTFORM的第三个圆形平台上。
2、SEWERS SOUTH的一个风扇后面,继续深入后左边的房间里有一个电动机,用远程技能破坏再回来拿。
3、NEW YORK SHOUTH SIDE,入口右边的楼顶上。
4、SINISTER’S LAB里传送点左边房间的可破坏的圆形墙里。
ACT 5
1、RA’S MOUTH,中间第二个十字路口。
2、TEMPLE OF AUNBIS。进门走到地上有胡狼头标记的房间,左手的房间的正中。
3、TEMPLE OF SEKHMET的出口右转向迷宫深处走,右手边第一个房间。
4、VAULT OF THE AGES,与入口相对的可破坏的墙后面。

每个ACT搜集到4个HOMING BEACON后BLINK会在基地里打开一个SECRET BONUS AREA(神秘奖励区域)。ACT 1到ACT 4的SECRET BOUNS AREA只要打倒所有的敌人就可以拿到IRON MAN的各部分装甲。ACT 5需要到左边打开雀鸟的机关,到右边踩地上的石头机关,然后到后面打烂柱子。这样中央的地板就会打开。被APOCALYPS囚禁的TONY STAR获救。将所有4个装备给他,他就恢复了IRON MAN的身份。之后就可以选用了。

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X教授的开启方法:在DANGER ROOM COMPUTER上完成所有的DANGER ROOM COURSE(凶屋课程)。
DANGER ROOM COURSE的各个项目有三种开启方法:一、自动开启。二、在游戏过程中寻找DANGER ROOM DISC以开启。三、在BEAST或FORCE那里买DANGER ROOM DISC开启。下面介绍一下每个DANGER ROOM COURSE的开启方法以及最低完成条件。

FRESHMAN COURSES

SETTING 101 - HIDDEN GOODS
自动开启
1分30秒内破坏10个箱子(地图上标记的)

SETTING 102 - THROWING
DANGER ROOM DISC:ACT 1,CERCI CAVERNS,第三个洞厅
1分30秒内捡起并扔出物体5次

MOVES 103 - TRIPLE HIT
DANGER ROOM DISC:ACT 1,QUEENS LAIR,第一次遇到ZEALOT的地方
1分30秒内用×××的三连击击中敌人5次

MOVES 104 - THROW
DANGER ROOM DISC:与上一个项目是同一张光碟
1分钟内抓住并扔出敌人5次

TEAMWORK 105
DANGER ROOM DISC:购买
3分钟内打倒10个敌人并使用L+R的组合键召集同伴5次

MOVES 106 - KNOCKBACK
DANGER ROOM DISC:购买
2分钟内使用×○○○的击倒连击击中敌人10次

COMBINED POWERS 107
DANGER ROOM DISC:购买
3分钟内成功使出10次联合攻击(关于使用联合攻击的方法详见战斗篇)

MOVES 108 - STUN
DANGER ROOM DISC:购买
2分钟内用○×○○的击昏连技命中敌人10次

QUALIFYING EXAM 100
DANGER ROOM DISC:ACT 1,NORTHERN PLAZA的入口前走有三个门,左右各关押了一个犯人,其中一个房间里
打倒LADY DEATHSTRIKE

SOPHOMORE COURSES(需完成QUALIFYING EXAM 100)

MOVES 201 – TRIP
自动开启
1分30秒内使用×○×的连技命中敌人10次

MOVES 202 - POPUP
自动开启
1分30秒内使用××○的浮空攻击命中敌人10次

ASSAULT 203
DANGER ROOM DISC:购买
打倒30个敌人

DEFEND 204
DANGER ROOM DISC:ACT 2,从MUWAIL CORRIEDORS有传送点的房间进入NUWALI GATEWAY。向前走第二个房间左边的墙打烂
保护BEAST生存2分钟

QUALIFYING EXAM 200
DANGER ROOM DISC:ACT 2,进入BEYONDERS DANCTUM,进去不远左边的墙边上
打倒SAURON

CHALLENGE - CYCLOPS
DANGER ROOM DISC:ACT 2,进入JUNGLE CANAL向右边走不远处
操纵CYCLOPS保护所有的书架2分钟

CHALLENGE - GAMBIT
DANGER ROOM DISC:ACT 2,NUWALI神庙的ELEMENTAL TOMB里的水元素的屋子
操纵GAMBIT 2分钟内打倒5个敌人并打烂一个石雕的头

CHALLENGE – ICEMAN
DANGER ROOM DISC:C ACT 3,CORE,把FORECE的无线电收发器安装在CORE的核心控制器上,FORCE为英雄们打开门,进门去左边的房间
生存2分钟

JUNIOR COURSES(需完成QUALIFYING EXAM 200)

SURVIVAL 301
自动开启
生存3分钟

TEAMWORK 302
自动开启
2分钟内完成10次联合攻击

ASSAULT 303
DANGER ROOM DISC:进入CORE SECURITY一直右走第三个房间里面的房间
打倒40个敌人

DESTROY 304
DANGER ROOM DISC:ACT 3,MADRI TEMPLE进门第二个房间一排长椅边上
1分45秒内打坏所有的壶

QUALIFYING EXAM 300
DANGER ROOM DISC:ACT 3,MEDITATION CHAMBER,最深处两个房间之间的走廊上
打倒SUGARMAN

CHALLENGE – TOAD
DANGER ROOM DISC:ACT 4,PERIMETER PLANTFORM,第二个圆形平台
操纵TOAD打倒MADRI HIGH PRIEST

CHALLENGE – PHOENIX
DANGER ROOM DISC:进入INFINITE ENGINEERING走最右边的路,来到一个房间,高处的阳台
操纵JEAN GREY打倒20个敌人

CHALLENGE - SCARLET WITCH
DANGER ROOM DISC:ACT 3,MADRI CLOISTERS,环形走廊边上的一个房间
操纵SCARLET WITCH生存2分钟

CHALLENGE - SUNFIRE
DANGER ROOM DISC:ACT 3,ASSEMBLY FACTORY,低温房间边上第二层的一个小柜子里
打倒5个敌人和所有的显示器

SENIOR COURSES(需完成QUALIFYING EXAM 300)

SABOTAGE 401
自动开启
2分钟内打倒所有的桶和INFINITE MARK V

DEFEND 402
自动开启
保护HAVOK存活2分钟

TEAMWORK 403
DANGER ROOM DISC:ACT 4,STOCKADE,进入BRAIN TRUST大门前的一个大房间,左边的铁丝网后面的一堆铁桶中
2分钟内打倒15个敌人并完成10次联合攻击

SURVIVAL 404
DANGER ROOM DISC:NEW YORK SOUTH SIDE,传送点所在的广场的角落里
生存3分钟

GRADUATION EXAM 400
DANGER ROOM DISC:ACT 4,SINISTER’S LAB,传送点右边房间可破坏的圆形墙里
打倒DEFEAT BASTION

CHALLENGE - COLOSSUS
DANGER ROOM DISC:ACT 4,SEWERS SOUTH,一个较大的L型空间的拐角处
操纵COLOSSUS 3分钟内打倒30个敌人

CHALLENGE – MAGNETO
DANGER ROOM DISC:ACT 4,APOCALYPSE’S TOWER入口不远的一个大厅,在中间的巨大雕像脚下
操纵MAGNETO 2分钟内打倒20个敌人

CHALLENGE – JUGGERNAUT
DANGER ROOM DISC:ACT 4,BRAIN TRUST,得到DEMON SPAWN的房间的右边的房间,打烂角落的铁丝网
操纵JUGGERNAUT打倒20个敌人

CHALLENGE - NIGHTCRAWLER
DANGER ROOM DISC:ACT 4,NEW YORK SOUTH SIDE,传送点所在的广场的角落里OBJECTIVES:
操纵NIGHTCRAWLE生存3分钟并破坏所有的壶

X-MAN COURSES(需完成QUALIFYING EXAM 400)
PROTECT 501
自动开启
保护所有的箱子并生存2分钟

ASSAULT 502
自动开启
打倒30个敌人

DEFEND 503
DANGER ROOM DISC:ACT 4,HOLDING PENS,一道能量门的后面,需要绕道过去才能拿到,路上会经过传送点
保护囚犯生存2分钟

SURVIVAL 504
DANGER ROOM DISC:ACT 5,TEMPLE OF AUNBIS,进门走到地上有胡狼头标记的房间,左手的房间掉下去后上来的楼梯边上
生存3分钟

QUALIFYING EXAM 500
DANGER ROOM DISC:ACT 5,HALL OF DEAD,一进门左手边就有一个DANGER ROOM DISC
打倒STRYFE

CHALLENGE – BISHOP
DANGER ROOM DISC:ACT 5,ANCIENT LABYRINTH深处有传送点的房间左上角的房间(并不直接相邻)
操纵BISHOP保护所有的箱子并生存1分30秒

CHALLENGE – STORM
DANGER ROOM DISC:ACT 4,TOWER ENGINEERING,为了救BLACK QUEEN而破坏四个能量控制器的房间,高台的中间
操纵STORM生存2分钟

CHALLENGE - ROGUE
DANGER ROOM DISC:ACT 4,PERIMETER PLANTFORM,第三个雷达阵列平台边上一个隐蔽的角落
操纵ROGUE 2分钟内打倒5个敌人并破坏所有燃烧桶

CHALLENGE – WOLVERINE
DANGER ROOM DISC:ACT 5,TEMPLE OF SEKHMET,进门第一个“工”形房间左上角
操纵WOLVERINE打倒20个敌人

LEGENDS COURSES(需完成QUALIFYING EXAM 500)

NIGHTMARE 501 - DEATHSTRIKE
自动开启
打倒DEATHSTRIKE

NIGHTMARE 502 – SAURON
自动开启
打倒SAURON

NIGHTMARE 503 – SUGARMAN
自动开启
打倒SUGARMAN

NIGHTMARE 504 - BASTION
自动开启
打倒BASTION

NIGHTMARE 505 – STRYFE
自动开启
打倒STRYFE

说句闲话,这老头平时都坐来轮椅上冒充残障人士,其实打起架来一点不含糊。联想到KILLER 7上的哈曼老头,FF7AC里的神罗老板……果然,老大做轮椅,那都只是摆酷而已啊Or2。

 

角色技能篇



作者:NW旅团 aironline  原载于《掌机王SP》某期
  版权所有 谢绝转载 不听劝告 后果自负


〓 普通技 〓

英雄们可以通过X键(轻攻击)和O键(重攻击)的不同组合搭配出丰富的连续技来。

地面
XXX    三连击1
XOX    三连击2
XXO    浮空攻击1
XOOXO    浮空攻击2

浮空攻击后O键角色会跳起
XOOXX    五连击
XOOO    击倒攻击

以上连续技之前还可以加上OX增加连击数
OO    二连击
OXOO    眩晕攻击

跳起后
XXX
XO
XXO

注意有些角色跳起后的O攻击是要学习的。


〓 变种人特技 〓

战斗画面中按住R键的同时按×/△/○/□键可以使用各种变种人特技。
×和○键对应的是攻击特技
□键对应的是辅助特技
△键对应的是XTREME技
当角色习得△键对应的技能,画面下方的正中会有出现5个方格,需要搜集四个小X标记填满一个方格才能够使用一次,最初最多可以储存1个方格,随着角色级别升高,每10级可以增加一个方格,最多可以储存5个。

【技能分类】
英雄的技能可以按几种方式分类。除了按上面提到的按功能分类,还有以下几种:

按游戏中的注解
ABILITY:角色的特殊能力,例如浮空术,举起重物
BEAM:光束型攻击
BLAST:爆发型攻击
BOOST:暂时性增强能力的特技
CHARGE:大范围特殊攻击,通常可以持续性释放
DEBUFF:降低敌人的能力
MELEE:强力的物理攻击
PASSIVE:被动技能,具有持续性效果,多为辅助特技
PROJECTILE:发射子弹型攻击,可以追踪攻击敌人
RADIAL:作用于一个圆形或扇形的范围内
SPECIAL:特别能力,例如制造桥,控制物体移动,心灵传送。
TRAP:释放出某些攻击物质,持续一段时间,在此期间角色可以进行其他动作

按非战斗作用
飞行类:MAGENTO、STORM、DARK PHOENIX、CANNONBALL、SUNFIRE、JEAN GREY、ROGUE的FLIGHT
造桥类:能够制造出桥的特技有ICEMAN的SLOW BEAM、FREEZE BEAM、冷冻伤害 CRUSH,MAGENTO的LEVITATION,JEAN GREY的TELEKINESIS
灭火类:扑灭拦路的火焰,ICEMAN的SLOW BEAM、FREEZE BEAM。
远程类:破坏远处的设备,大部分的BEAM技都具有这个作用。
蛮力类:移动巨大的物体和破坏某些墙壁。COLOSSUS、JUGGERNAUT、ROGUE、WOLVERINE拥有这种技能,另外MAGENTO的LEVITATION和JEAN GREY的TELEKINESIS也有移动巨大物体的作用
传送类:可以瞬间移动到一定距离以外。NIGHTCRAWLER和DEADPOOL的TELEPORT就是这种技能。

按攻击类型
PHYSICS:物理型,一般是拳脚的直接伤害,也包括利用金属碎片等造成的伤害
精神伤害:精神型,通过发射精神波等对敌人造成伤害
能量伤害:能量型,例如激光攻击
ELEMENT:元素型,包括冰,火,风,电等伤害都归属于这一类。
RADIATION:辐射型,辐射型攻击一般会造成持续性的伤害

 

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