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《魔界战记:携带版》汉化版心得研究

2009-02-25  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

作者:道吉(wwdejia)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息

  《魔界战记》系列是“日本一”社当家作品之一。是PS2原作的PSP强化复刻版,我是初次接触这个系列,没想到一玩上就一发不可收拾。搞笑的剧情,低难度的主线,夸张的技能表现,能用来吸引初次接触本系列的玩家;而超高的等级上限与超高等级的支线BOSS,百层的道具界随机迷宫,加上职业与议会系统,又让重度玩家或者练级狂人们能过足挑战的隐。而且这种耗时间的RSLG很适合在掌机平台推出。闲暇时间练练级打打道具界迷宫是很惬意的一件事。

  在这里感谢PC汉化组汉化了这个高素质的游戏,并且汉化1.3版本汉化质量已经接近完美,非常值得玩。并且今年上半年PSP上就会推出《魔界战记2》的复刻版,为了给新作预热,下面这篇心得和研究,希望能给大家带来一定的帮助。

夸张的魔法效果

各结局达成条件:

  本作有多重结局设定,每个结局还有不同的ED音乐,达成后在下一周目可以在恶魔城内音乐商人那里买到。

GOOD ENDING:      全程没杀过己方成员,正常通关后达成。

地球征服ENDING:   12话后议会会出现“打开人间界之门”的议案,通过后追加人间界关卡,通过后达成。

BAD ENDING(1):  议案未决后用武力征服次数超过50次,通关后达成。

BAD ENDING(2):  道具界打到100层并且打倒“道具神”,通关后达成。

BAD ENDING(3):  以上条件都没达成的情况下,通关。

中BOSSENDING:     最终话之前,与中BOSS战斗失败。

  本作通关一周目后,到下一周目继承除剧情人物外所有内容,包括弟子,等级,装备,金钱,议会等级等。达到相应剧情后加入的队友,也保持上周目通关时的等级。

议会是经常要光顾的地方 议会系统

  本作的议会系统很有意思,所有的角色都可以耗费“MANA值”通过议会提交各种提案,然后由议员评决。如果评决失败,可以用武力征服反对的议员。也可以在评决前用道具贿赂,提高议员的好感度,能让议员增加“赞成”的几率。

  议会等级总共11级,提升议会等级会增加新的能力值高的议员,也就是提高议会能力。并且会增加新的议案。

  议案的通过需要赞成点数超过议案需求MANA值的130%,并且超过议会能力的半数。议员在一次评决中不会只投一次票,并且能力值越高的议员投票次数与获得的赞成点数也越高。

  贿赂议员获得的好感度可以保留,所以只用一个人经常提出议案,并且多贿赂等级高的议员对提高议案通过率很有帮助。

  有些通过率极低的议案还是用武力解决吧,贿赂到倾家荡产也不会很容易就通过的。

下面是各等级出现的议案:

LV0 查看议员表
  创造新角色
  删除角色
  改名(非剧情角色可用)
  升级考试(通过与考官战斗提高议会等级)
  征集资金(通过几率极低并且得到的金钱很少)

LV1 在商店里想要更贵的东西(能提高商店的“商品等级”,也就是可以买到更好的装备。最高可以出售到“魔王级装备”。但是等级      不能超过购买力等级,在商店买东西达到一定价格可以提升购买力等级)
  在商店里想要更便宜的东西(与上面相反)

Lv2 想买到眼睛(让商店里出售眼睛,主要增加INT的法系装备。受"商品等级"影响)
  想买到皮带(商店出售皮带,主要加ATK的物理系装备。受"商品等级"影响)
  想买到鞋子(商店出售鞋子,主要加SPD。受"商品等级"影响)

LV3 转生(很重要的议案,能让角色转生,回到1级并且可以改变职业,提高初始属性和属性成长)
  增加反击次数(让角色的反击次数-“counter属性”增加1 通过率很低)

LV4 奖金数量提升(下次战斗的奖金数量增加)
  经验值增加(下次战斗本角色获得的经验值增加3倍)
  普林尼日(下次战斗只能让普林尼出击……无用)
  增加移动力(让这个角色移动距离增加一格 通过率很低)

LV5 想让敌人变得更强(所有关卡的敌人等级提高,最高20次)
  想让敌人变得更弱(所有关卡的敌人等级降低)
  打开普林尼界大门(通过第八话后增加,追加新关卡“普林尼界”)
  打开人间界大门(通过第十二话后追加新关卡“人间界”,通过后达成人间界路线结局)

LV6 打开通往练武洞窟的大门(增加新关卡练武洞窟,其中练武洞窟-3是3000级前最有效率的练级点,议案通过率很低)

LV7 无

LV8 打开魔界之门(追加新关卡“别魔界”,最后一个地图的BOSS是2000级的魔物型BOSS“普里艾”,打倒后加入我方,议案通过率极低)

LV9 打开封印之门(追加新关卡“秀美之城”,敌人超强,3000级以下不要挑战了,议案通过率极低)

 

 

师徒系统

  通过议案“创造新角色”可以做成新的队友,并且是提出议案的人的徒弟。做成徒弟后,师傅会得到徒弟中最高属性弟子的10%属性加成。并且与徒弟站在一起时,可以使用徒弟的法术和技能,将法术等级练到1级以后就永久学会该技能了。师徒站在一起时合击的几率也会大量增加,最低是40%。

转生系统

  可以制造的队友分为人形系与魔物系两种,人形系转生可以转人形系的所有已取得职业加上普林尼。战斗中打倒魔物后就可以制造相同种类的魔物系徒弟,魔物转生也可以转魔物系的所有职业包括普林尼。

  剧情角色只能直接转生成自己的形象,不能改变。

魔人是最强职业,出现要求也最高

人形系全职业出现条件

  人形系职业可以说是战斗的主力,光是拥有投掷能力这点就比魔物系实用很多。

下面是全职业出现条件:

职业         出现条件
战士(男女)     初期拥有
十人长        战士系LV5
百人长        战士系LV12
千人长        战士系LV25
魔界勇者       战士系LV50
宇宙战士       战士系LV100

格斗家(男女)    初期拥有
师范代        格斗系LV5
师范         格斗系LV12
达人         格斗系LV25
武道王者       格斗系LV50
武神         格斗系LV100

浪人         战士系(女)+格斗系(女) LV20
武士         浪人系LV7
小名         浪人系LV18
大名         浪人系LV37
武士王        浪人系LV75
大将军        浪人系LV150

弓箭手        弓武器熟练度LV3
狙击手        弓箭手系LV6
打击者        弓箭手系LV14
战女神        弓箭手系LV30
魔弓王        弓箭手系LV65
神圣女神       弓箭手系LV120

下忍         战士系(男) 或 格斗系(男) LV25
中忍         忍者系LV7
上忍         忍者系LV18
影忍         忍者系LV37
忍者王        忍者系LV75
仙忍         忍者系LV150

魔法剑士       战士(女)+魔法师 LV10
暗黑剑士       魔剑系LV7
北欧骑士       魔剑系LV18
古代剑士       魔剑系LV37
魔剑王        魔剑系LV75
宇宙骑士       魔剑系LV150

赤魔法师       初期拥有
绿魔法师       初期拥有
青魔法师       初期拥有
星魔法师       前三职业LV5
虹魔法师       星魔法师LV30
银河魔法师      星魔法师LV50

赤骷髅师       初期拥有
绿骷髅师       初期拥有
青骷髅师       初期拥有
星骷髅师       前三职业LV5
虹骷髅师       星骷髅师LV30
银河骷髅师      星骷髅师LV50

僧侣(男女)     初期拥有
魔法医师       僧侣系LV5
魔法博士       僧侣系LV12
贤者         僧侣系LV25
大贤者        僧侣系LV50
救世主        僧侣系LV100

游记手        战士+格斗系 LV5
射手         枪手系LV6
百万射手       枪手系LV14
千兆射手       枪手系LV30
水晶之王       枪手系LV60
勇者         枪手系LV120

毛贼         战士系+格斗系 LV5
盗贼         盗贼系LV6
义贼         盗贼系LV14
大盗贼        盗贼系LV30
盗贼王        盗贼系LV60
宇宙海贼       盗贼系LV120

见习天使兵      弓箭手系+僧侣系(女)+魔剑系 LV100
下级天使兵      天使兵系LV10
中级天使兵      天使兵系LV24
上级天使兵      天使兵系LV50
大天使兵       天使兵系LV100
超天使兵       天使兵系LV200

一般兵        手枪类武器熟练度LV30
上级士官       士兵系LV10
强化兵        士兵系LV24
超能兵        士兵系LV50
宇宙警察       士兵系LV100
大银河刑警      士兵系LV200

魔人         战士系(男)+格斗系(男)+盗贼系+枪手系+忍者系 LV200
百万魔人       魔人系LV28
千兆魔人       魔人系LV56
欧米伽魔人      魔人系LV120
太拉魔人       魔人系LV250
究级超魔人      魔人系LV500

  职业阶级越高,基础属性和属性成长就越高。

在音乐商人那买到的BGM,可以在道具界迷宫中播放

 

 

道具界系统

  道具界也是这个系列很有特色的系统之一。也是获得级装备的地方。

  每个道具都有一个道具界,共100层的随机迷宫。每通过一层,道具等级就提升一级,道具的属性也会相应增加,斧子之类的装备减少的属性也减的更多。迷宫每通过10层可以退回恶魔城一次,其他时间可以用回城卷回到恶魔城。10层及10的倍数层消灭所有怪物后会奖励回城卷。

  道具界每层的战场是随机地图,去住民等级高的地图打住民,可以进道具界之前SAVE,然后用S/L大法让有用的住民出现在低级层数,迅速击破后用回城卷回城。可以避免因为敌人等级太高而团灭。

  而道具中会有住民寄宿,住民可以附加属性或者效果,是提升装备效果的重要途径。

  增加属性的住民可以在道具界中遇到,如果这层地图有住民存在,开战前会有提示,并且住民的血条是黄色的。住民会不分敌我攻击,尽量赶在住民被敌人打死前将住民击破。没有击破的话,会在之后的层数出现。

  将住民击破后,住民会被征服,附加属性提高2倍,可以使用住民移住这个功能。

住民的移住&合体

  征服后的住民可以移动到其他装备道具上,称为住民移住。比较有用的比如“EXP增加屋”和“武器升级屋”等属性就可以通过住民移住让每个需要练级和练武器熟练度的角色都享受到。

  装备有住民数量限制,同一件装备上有两种相同的住民,可以使用住民合体,让两个住民属性相加合成为一个。需要注意的是一个已征服的住民和一个未征服的住民合体之后,就又会回到未征服状态。所以只给征服后的住民合体就好了。

  住民附加的属性和效果有有效最大值这个设定,达到最大值后,附加属性的数值可以继续增加,但是实际效果不会再增加了。

下面是各类住民的有效最大值:

属性增加类:

HP屋     增加HP(生命值)             有效最大值:无
SP屋     增加SP(法力值)             有效最大值:无
ATK屋     增加ATK(攻击力)             有效最大值:无
INT屋     增加INT(精神力,影响魔法伤害)      有效最大值:无
DEF屋     增加DEF(防御力)            有效最大值:无
SPD屋     增加SPD(闪躲能力)          有效最大值:无
HIT屋     增加HIT(命中力,增加远程武器伤害)  有效最大值:无
RES屋     增加RES(魔法防御)         有效最大值:无

ADD(附加攻击效果)类:

睡眠屋     攻击附加睡眠效果(无法行动)                    有效最大值:300
堕落屋              附加堕落效果(攻击力江都)                     有效最大值:300
麻痹屋              附加麻痹效果(无法移动)                         有效最大值:300
遗忘屋              附加遗忘效果(无法使用技能)                    有效最大值:300
毒屋                 附加中毒效果(每回合按比例收到伤害)          有效最大值:300

异常状态抗性类:

抗睡眠屋          增加睡眠效果抗性                           有效最大值:300
抗堕落屋          增加堕落效果抗性                           有效最大值:300
抗麻痹屋          增加麻痹效果抗性                           有效最大值:300
抗遗忘屋          增加遗忘效果抗性                           有效最大值:300
抗毒屋              增加毒效果抗性                               有效最大值:300

属性伤害抗性类:

耐炎屋            减少炎系法术伤害                           有效最大值:140
耐风屋            减少风系法术伤害                           有效最大值:140
耐冰屋            减少冰系法术伤害                           有效最大值:140

BONUS类:

EXP增加屋           获得经验值增加                                     有效最大值:300
MANA增加屋        获得MANA增加                                     有效最大值:300
消耗增加屋            SP消耗增加                                           有效最大值:300
武器等级屋           增加获得武器熟练度速度                     有效最大值:1900

名字上闪金光的道具,获得难度高,属性非常强力

 

 

高级装备的获得方法:

  本作装备在稀有度的基础上分3种等级,普通级,银级(RARE,名字闪银光),金级(LEGEND,名字闪金光)。等级越高属性越强。

  本作每类装备都有40种,在议会通过议案“想在商店买到更贵的东西”,可以提高商店出售的装备等级,最高卖到第38种的普通级装备。

  高等级高稀有度的装备可以通过偷窃高级别敌人获得。或者在高等级道具界达成过关奖励获得。

关于偷窃:

  所有职业可以在战斗中使用“XX之手”,来偷窃敌人物品。“XX之手”的属性越高,成功率越高。不过偷窃还是交给盗贼职业最有效率。盗贼的LV达到偷窃目标LV的1/2+56,成功率就能达到99%。非盗贼职业偷窃成功率最高只有50%。

关于过关奖励:

  过关每关都有过关奖励列表,按三角键打开菜单可以查看奖励列表。战斗画面右下有个蓝色的奖励槽,我方角色连击和达成颜色地形连击可以增加奖励槽,每加满一次可以打开一级过关奖励。高级地图和道具界深层的过关奖励大多都有高稀有度的强力装备。

最强装备获得:

  进入一种装备的道具界100层,会遇到道具之神,它身上会有这类道具的第39种,用盗贼偷窃就能获得。在进入这件第39种武器的道具界100层,道具之神身上会有此类道具的第40件,也就是这类装备中的最强装备。进入这件装备的道具界100层,再道具之神身上还能偷到这件装备。

练武3的敌人整整齐齐排好,等着玩家去秒……

 

 

练级与角色养成心得:

  本作是练级狂人的天堂。等级上限是LV9999,再加上无限转生,再BT的练级狂也能满足了。

  练级必备的是EXP增加屋,不带EXP增加屋的状态下,打没有强化敌人的练武洞窟3,总共获得经验是2984838点。带了EXP增加屋300以后,是11639344点。是之前的4倍左右。

  一开始,推荐从“教学关卡”练几级,这里通过破坏颜色地形可以很高效率的获得经验。有十几级以后,在商店买带有“武器等级屋”和“EXP增加屋”的低级加血药,加血药的住民等级普遍很低,通过10层很容易,慢慢积累EXP增加屋,对以后的练级非常有帮助。“武器等级屋”是最重要的属性,之后会讲到。

  到第五话“巨人之土”的“魔冰”地图,有全地图无敌效果,是练武器熟练度的最佳地图,利用率非常高。

  初期练级很难,但是坚持到第7话“火龙的息吹”关卡的第一个地图“焦热之风”,之后的练级效率就明显增加了。全地图经验值增加100%,金钱增加50%。怪的排列还很配合范围攻击。保证一下秒掉一堆怪的话,可以使用议会的“想要怪物变强”议案提高经验。

  第九话“星之墓场”的“巴鲁吉布斯IV”是前期的练级天堂,怪物排列成3X3的方阵,用3X3攻击技可以一下全秒杀。打这里就要保证需要练级的角色有3X3攻击技了,如果以次攻击不能全秒的话,可以让一个攻击稍低的人先打一下,再让带有“EXP增加屋”的角色打。这个地图配合强化敌人的议案可以练到100级左右。

  100级左右就可以在议会提交“打开练武洞窟之门”的议案了。“练武洞窟3”是中期练级天堂。与9-1一样的3X3方阵,全地图经验增加50%,强化怪物20次之后怪物等级是800级左右,可以在这里一直练到3000级。

  3X3方阵的敌人,可以一次秒杀,或者让法师加“勇敢的心”BUFF后一次秒杀,或者让其他人先打掉一部分HP再让带有“EXP增加屋”的角色打。在高级练级点练低级人物,可以用合击。让低级角色带上“EXP增加屋”,与攻击高的师傅站在一起,物理系职业合击几率最低也有60%,1级角色合击成功消灭一个200级以上的敌人,一次可以升几十级。

  练武洞窟5通过后,是PSP版本新加入的地图“魔镜之屋”,这里是一系列的BOSS战,最终是二代的男女主角。主力队伍没有3000级很难通过。通过后魔镜之屋会变成跟练武洞窟3一类似的练级圣地。3000级之后就在这里练级了。

芙蓉可以通过收徒弟,学习所有系列的最高级魔法

角色养成心得:

  本作的职业不平衡,尤其在练级方面。没有3X3攻击技能的职业练级异常的低效率。剑是最强武器,其次是拳套。而克属性的单体法术基本上是打BOSS的主力。其他武器就放弃吧,练级费力并且技能也不强大。

  武器技能是随着武器熟练度等级出现的。剑类10级出现3X3攻击技能“飞天无双斩”,拳套20级出现3X3技能“摩拳大BOOM”。法术是随着人物等级出现,但法术的攻击范围同时受法术等级和杖熟练度的影响。

  武器熟练度是非常重要的一个属性,最大值225,升级速度受“武器适应性”和“武器升级屋”的影响。武器适应性越高,熟练度增加越快,最高是S。

  武器熟练达到最大值后,攻击打出的实际伤害要比攻击力高出10倍以上,所以“武器升级屋”是最重要的道具界住民,一定要收集到数值1990以上。想要培养最强角色,武器熟练度225是必须的。

几个剧情角色的培养:

  拉哈鲁:男主角,用剑就好了,属性成长很高。

  艾多娜:女2号,艾多娜篇女主角,只有枪的适应性勉强可以练,练她的话在3X3的地图上,用魔法打掉中间的敌人,然后把她仍到中间用8格攻击技能,效率也可以勉强接受。

  芙蓉:我很有爱的角色,女1号。初期让她用弓,在7-1练到60-70级之后收魔法师徒弟,之后先练魔法师,直到魔法师出现最高级法术之后,让芙蓉学到最高级法术。用收徒弟的方法可以让芙蓉学会所有系包括治疗系的最强法术。她属性成长高,是法系的主力。

  其他几个剧情角色,魔物系的不好用也没必要练,地球勇者2人也不是很好用,可以放弃了。

 

 

好用的职业:

  浪人系:剑适应性高,攻击也高,是实用职业之一。

  忍者系:完全免疫所有法术,包括BUFF和治疗,闪躲高,反击次数多,拳套适应性高,很让人矛盾的职业,杂兵杀手,但是免疫法术,不能给他加“勇敢的心”BUFF提高攻击,练级效率较低,而且BOSS战闪躲高的优点没有了,还不能加血。用不用他真的很矛盾。

  魔人系:最强职业,全适应性最高,属性成长也高,装备适应性也高,不练可惜了。

  魔法师系:法术克属性的话可以带来巨大伤害,装备适应性低带来的缺点只有防御低而已。不被BOSS秒就好。可以通过转生学习各系法术。

  僧侣系:治疗职业。要练的话必须通过法师转生,继承法师的攻击法术,不然没法练。

  盗贼系:成长低,武器适应性差,但是无敌的盗窃,甚至可以盗窃敌人的技能,理论上可以变成最强职业。用魔人或者浪人转生出来比较好。

2代男主角也来“魔镜之间”客串

隐藏内容:

  1:6结局

  2:艾多娜篇:在标题画面,光标停留在"新游戏"上面,按△□ x △□ x ○。

  3:魔镜房间:练武洞窟5关通过后出现。

  4:魔王塞塔:9话后,强化敌人20次,去传送NPC处会得到提示,然后在9话“星之墓场”的“行星希斯的断片”出现新BOSS。

  5:别魔界:议案“打开通往别魔界大门”后出现新关卡“别魔界”,最终BOSS普里艾,打倒后加入我方。

  6:秀美之城:议案“打开封印大门”通过后,出现新关卡“秀美之城”。打败最终BOSS超魔王后,主角职业变为超魔王,之后提交的所    有议案全部通过。

  7:魔王城内,调查王座后,和商店桌子上的头骨,会发现开关。之后在有个总说墙壁漏风的普林尼身后调查没,会进入艾多娜的密室,可以查看她的日记。

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