欢迎来到 电玩999 电玩网

您当前的位置:电玩网>PSP>psp攻略>《无双大蛇:魔王在临》战国1人物使用心得

热点资讯

更多

《无双大蛇:魔王在临》战国1人物使用心得

2009-02-25  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

作者:小智(kevin900221)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息

写在前面:

  战国1角色分类:

  1 普通攻击型:拥有12方连击,C1~C8均只能追加一段

  明智光秀 阿市 上杉谦信

  2 蓄力攻击型与特殊技型:拥有八方连击,C1~C4均可追加3段

  蓄力型: 真田幸村 前田庆次 石川五右卫门 阿国 女忍者 杂贺孙市 伊达政宗
  特殊型:织田信长 武田信玄(例外,蓄力只有2段)

  以下开始战国1人物心得:

(技)真田幸村

  入手条件:战国传二章·冀州之战过关

  招式分析:

  普方攻击(共8方)招式大开大合,搭配天舞耍效果显著。

  C1-3(△△△):蓄力后的前冲攻击,带属性。前冲行进中搭配△键清兵不错,不过只建议蓄力1△,高难度下容易被追打。

  C2-3(□△△△)挑空后空中追打攻击,带属性。杀将时伤害相当可观,可作主力技用。另外特殊技(R1:□+R)的出招速度更快,而且消耗无双槽也少。

  C3-3(□□△△△)破防攻击技。带属性。前段使敌人破防后,自身浮空的一次横扫技。本技最大的好处就是即便武器没有阳属性也能使敌人破防,使用特殊技(R2:□□+R)时出招速度更快。

  C4-3(□□□△△△)连续突刺攻击,本技自带雷属性,最后下吹飞效果带出武器上的其他属性。由于是单一单体技,使得在攻击敌人时自身没有很好的防御措施。倒是使用特殊技(R3:□□□+R)时由于其出招速度快反而使得被追打的可能性降低了些,所以还是使用特殊技吧。

  R(R4):空中追打攻击。与C2相同无双消耗量少,可做主力技。

  反击(R5)(倒地前瞬间或追打后迅速按R):自身前方吹飞。熟练掌握是无天舞时下高难度的保证。

  激无双:效果相当不错,但是需要很好的掌握幸村的移动方向。

  使用心得:

  这就是“日本第一兵”的实力了,前期未能弄到天舞时用C2、R、C3这3招闯天下,后期则完全可以用普方来代替一切的攻击手段,我想这次幸村不会死在战场上了,因为他已经足够的强.~~

  推荐连招:1.C2-3或R2 2.C3+R3

  推荐武器属性:1.(前期无天舞时)炎/雷/阳/斩/破天/旋风/神速/极意 2.(装备天舞后)炎/雷/阳/斩/勇猛/旋风/分身/极意

  推荐武器炼成属性:金甲/飞龙/天舞

 

 

(力)前田庆次

  入手条件:远吕智传一章·小田原城之战过关

  招式分析:

  普方攻击(共8方):大开大合,又一个装天舞的无敌份子。

  C1-3(△△△):破防吹飞技。此技即便没有阳属性也能使敌人防御不能,此后的2段使敌人吹飞,并带有属性,唯一的不足就是蓄力时间过长,高难度下慎用。

  C2-3(□△△△):挑空蹬地技,第二段时带属性,第三下为蹬地。由于蓄力较慢高难度下谨慎使用。

  C3-3(□□△△△)吹飞技。最后2段才出属性,最后的蹬地有吹飞效果。由于C1的蓄力问题兵多时就看它了。

  C4-3(□□□△△△)蓄力电风扇攻击。与吕小强相似的招式,但是范围却没有小强强大,最后收招时的几下出属性,伤害可观,可做主力技使用。

  R(R1):给自己附加攻击力,生命越少时附加的越多,换人后效果消失,最大的好处是附加特殊技以后能使敌人无法防御。但是需要消耗大量无双。

  激无双:原地乱舞攻击,相当强悍。

  使用心得:

  “战国第一倾骑者”庆次,总觉得是个低难度下无敌,但是在高难度下却因为自身招数的不足而办法不多的人,幸好2代有了天舞属性,使得他的普方能发挥最大的功效,前期无天舞时多用用C3和C4吧。

  推荐连招:1.C3 2.无限C4.(需要神速与雷属性)

  推荐武器属性:1.(前期无天舞时)冰/雷/阳/神速/斩/极意/旋风/神速 2.(装备天舞后)炎/雷/阳/斩/旋风/分身/勇猛/极意

  推荐武器炼成属性:顽强/金甲或天阵/天舞

 

 

(技)织田信长

  入手方法:魏传七章·潼关之战过关/战国传六章·虎牢关之战过关

  招式分析:

  普方攻击(8方)后几方攻速有所加快,但是只能照顾到自身前方的敌人,低难度下玩玩吧。

  C1-2(△△):前段自身浮空扔出光球使敌人防御不能,后段震地,均不带属性。蓄力时间过长,高难度下禁用。

  C2-2(□△△)与幸村相似挑空后的追打攻击。自带雷属性,特殊技(R1:□+R)出招更快,无双消耗量也少。

  C3-2(□□△△)单体蓄力技。前段自身旋转挥舞家伙震地,后段自身化作“冲击钻”冲刺攻击。从震地那招开始带属性。对将全中的话效果极其显著,可作主力技用。特殊技(R2:□□+R)攻速更快。

  C4-2(□□□△△)吹飞技,带属性。本技虽然攻速较慢但是由于会放出一个使敌人眩晕的光球罩住自己,使其在高难度下安全度大大提高,但也有被破招的想象产生。特殊技(R3:□□□+R)攻速稍稍提高了些,但是还是会被破招,并且要大量消耗无双槽。

  R(R4):放出一个蓝色光球,要用蓄力技击打使其爆破才出效果,高难度谨慎使用。

  反击(R5):(倒地前瞬间或追打后迅速按R):放出光圈使周围敌人眩晕。逃命的一招,必须掌握。

  激无双:冲刺乱舞。我只能说偶尔碰到个能打死,可以无视的一招。

  使用心得:

  “第六天魔王"信长公,R1和C3或R2是对付单体时的不二选择,遇到兵多时就吹飞,吹飞的距离很大,保险起见加个顽强是顺利使出全蓄力的保证。

  推荐连招:1.R1 2.C3-2或R3

  推荐武器属性:炎/阳/雷/勇猛/分身/神速/斩/极意

  推荐武器炼成属性:顽强/湾曲/赋活

 

 

(速)明智光秀

  入手方法:蜀传四章·五行山之战过关

  招式分析:

  普方攻击:(12方)攻速总体不错,但是即便敲了10的旋风范围还是不大,低难度下耍吧

  C1(△)蓄力前冲。与幸村相似,不带属性,蓄力较慢,低难度下用它搭配△清兵用吧。

  C2(□△):挑空技。不带属性,可用其他C技追打,高难度下几乎无使用可能。

  C3(□□△)斜斩。不带属性。高难度下不建议使用。

  C4(□□□△)横斩。带属性,装备雷属性时可追打。但是只能照顾到自身前方的敌人,高难度下慎用。

  C5(□□□□△)吹飞技,带属性,追打有一定困难,以自身放出旋风吹飞,范围和伤害都不错。

  C6(□□□□□△)连续突刺攻击,带属性,单体技。全中时能给予武将强烈伤害,但收招时过慢,可做主力技用。

  C7(□□□□□□△)抓取后斜斩攻击,最后的斜斩时带属性,装备雷属性时可追打,伤害可观,本技最大的优点在于可以无视敌人防御进行抓取,但也有抓取失败的情况产生。可作主力技用。

  C8(□□□□□□□△)大范围横扫攻击,带属性,最后下带有吹飞效果。伤害很可观,可作主力技用。

  R(R1):浮空回旋斩,不消耗无双,伤害极小,高难度禁招。

  前+R(R2):迅速横斩。伤害小,不考虑使用。

  空中X:速型特点,逃命技。

  激无双:与幸村相似,移动中乱舞,效果不错。

  使用心得:

  “反骨仔”明智光秀,实用性高的C技都在后几招,从C5到C8几乎招招实用,关键是看如何使用了。唯一的缺点在于其普方多造成高难度下被追打概率上升。总体而言是个不错的角色。

  推荐连招:1.C7+C6(雷与神速配合) 2.C7+C8 (雷与神速配合)

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/勇猛/神速/分身/极意

  推荐武器炼成属性:顽强/湾曲/天阵

 

 

(力)石川五右卫门

  入手条件:吴传二章·金崎之战过关

  招式分析:

  普方攻击(共8方):攻击范围较小,攻速不错,前期低难度下请并用吧。

  C1-3(△△△):背部大炮射击,带属性。伤害一般,范围不大不小,阴人用吧。

  C2-3(□△△△):挑空吹飞技,最后下放出的光圈不带属性,全中伤害可观,可作主力技用,唯一的缺点就是容易被打断。

  C3-3(□□△△△)单体技,带属性。2段的蹬地攻击可使敌人防御不能。伤害相当可观,可作主力技用。

  C4-3(□□□△△△)吹飞技,最后2下带出属性,清兵用。唯一的不足是收招较慢,容易被追打。

  R(R1):自身处于无敌状态下的火花攻击,伤害可以无视。

  激无双:原地大炮攻击,效果很不错。

  使用心得:

  石川的招数并不像其人长得那样笨重而难用,C2和C3的伤害都不错,单体面对敌人时几乎都是可以2套C技直接毙命的,人多时的吹飞技也能给予敌人一定的伤害,感觉是个相当强力的角色。

  推荐连招:1.C2 2.C3 (后者需要雷、神速配合)

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/勇猛/分身/神速/极意

  推荐武器炼成属性:顽强/湾曲/狙击

 

 

(力)上杉谦信

  入手条件:战国传三章·长谷堂救出战过关

  招式分析:

  普方攻击(共12方):中规中矩的12方,建议无视。

  C1(△)光球攻击。不带属性,低难度下清兵不错。

  C2(□△)挑空技,不带属性,可追打。无特色的一招,建议无视。

  C3(□□△)斜斩。与光秀的相似,可追打,不带属性,高难度用处不大。

  C4(□□□△)光圈吹飞技,带属性,相当不错的一招,清兵效果一流。

  C5(□□□□△)浮空技,带属性,可追打。使自身前方敌人浮空,伤害一般,可作C技间的连接技用。

  C6(□□□□□△)冲撞攻击,带属性,中者产生眩晕,可追打,伤害可观,可做助理急用。

  C7(□□□□□□△)抓取技。带属性,伤害一般,可追打,偶尔玩玩吧。

  C8(□□□□□□□△)范围光球攻击,带属性。伤害相当可观,打将清兵通吃。最有特色的一招,不过缺点也比较明显:蓄力时间较长。

  R:大分身突刺攻击。没什么特点一招,倒是分身会给自己增加攻击力,需要大量消耗无双。

  激无双:移动乱舞攻击,效果良好。

  使用心得:

  军神谦信公与光秀相似,使用的招数都在后几招,C4开始一直到C8除了当中的C7伤害一般外其他的都可以作为主力技用,最大的缺点则和光秀一样,普方多了就容易被打断,但是一但放出C技却又成为一个了不得的人物。

  推荐连招:1.C5+C5+C6 2.C5+C5+C8 (2者都需要雷与神速配合)

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/破天/神速/勇猛或分身/极意

  推荐武器炼成属性:顽强/湾曲/金甲

 

 

(技)阿市

  入手方法:魏传六章·邪马台之战过关

  招式分析:

  普方攻击(共12方):范围很广,但是3、4方之间容易被打断,高难度下慎用。

  C1(△)防御不能技,不带属性。伤害很低,范围倒是不错。低难度下可以考虑耍耍,而特殊技(R1:R)攻速提高很多,但伤害也较少。

  C2(□△)挑空技,不带属性,使前方敌人浮空,可追打。高难度下不考虑使用。而特殊技(R2:□+R)也只是提高攻速而已。

  C3(□□△)抽打技,不带属性,可追打,使敌人进入眩晕状态,范围很广。但是由于蓄力过慢的缘故,容易在高难度下被打断,只在低难度耍吧。特殊技(R3: □□+R))也只是提高攻速而已。

  C4(□□□△)吹飞技,带属性,伤害很大,攻击范围也相当不错,可做主力技用。而R4(□□□+R)攻速大幅度提高,在神速等级不足时用R4代替吧。

  C5(□□□□△)浮空技,带属性。浮空范围较大,伤害较可观。但其缺点也较明显,与光秀的吹飞技相同,追打困难。而特殊技R5(□□□□+R)也只是提高攻速.

  C6(□□□□□△)眩晕技,带属性,范围较大。可追打,可作主力技用。特殊技R6(□□□□□+R)提高了攻速。

  C7(□□□□□□△)小龙卷攻击,带属性,伤害一般,即便有雷属性也不能将敌人吸在自身前方,慎用。特殊技R6(□□□□□□+R)则与前面的特殊技一样的效果。

  反击(R5)(倒地前瞬间或追打后迅速按R):自身前方吹飞。熟练掌握是无天舞时下高难度的保证。

  激无双:行进中的乱舞,就是C4,范围很大,效果不错。

  使用心得:

  作为浅井长政的妻子,其实并不好用,前几个C技根本对于高难度下很难派上用处,但是其C4吹飞技的伤害却非常大,平时多用用C4.C5.C6吧

  推荐连招:1.C4(伤害很大,多用用)2. C6+C7(需要雷与神速配合)

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/勇猛/旋风/神速/极意

  推荐武器炼成属性:湾曲/飞龙/天阵

 

 

(技)阿国

  入手条件:吴传初始人物

  招式分析:

  普方攻击(共8方)攻速及范围都不错,低难度下玩玩吧,高难度就不推荐了。

  C1-3(△△△):阳伞旋转攻击,紫刀雷属性,伤害一般,及其容易被打断,高难度慎用。

  C2-3(□△△△)挑空后空中追打攻击,自带雷属性。只建议蓄力2△,3△的浮空阳伞转击几乎连起来,特殊技R1(□+R)就没有这个问题,还是用R1吧

  C3-3(□□△△△)吹飞技,带属性,伤害很高,可作主力技用。特殊技R2(□□+R)攻速更快,破绽更小,不容易被打断。

  C4-3(□□□△△△)浮空击打技,带属性。虽然伤害不错,浮空击打时极其容易被打断,而且浮空击打的那下挑空也很难打中敌人,建议一起遗忘C4和R3((□□□+R)吧

  R4(R):这招比较实际,与刘大耳一样给自己附加攻击,换人后效果依旧,但是要消耗大量无双

  反击(R5)(倒地前瞬间或追打后迅速按R):自身前方吹飞。熟练掌握是无天舞时下高难度的保证。

  激无双:C3的最后下连续释放,效果不错。

  使用心得:

  作为"战国第一倾骑者"庆次的夫人,阿国的C技摆的上台面的也就C3了,但是高难度下被打断的可能性也很高,(虽然拥有无双系列以来最长的浮空攻击时间,但是比C3更容易被打断的招式还是不用为好)。因此用特殊技来弥补这个缺点是明智选择,所以敲赋活和顽强的武器炼成属性是明智之举。

  推荐连招:C3-3或R2

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/分身/勇猛/旋风/极意

  推荐武器炼成属性:湾曲/顽强或天阵/赋活

 

 

(力)女忍者

  入手条件:魏传初始人物

  招式分析:

  普方攻击(共8方):攻速不错,范围较小,低难度下用吧。

  C1-3(△△△):蓄力后的前冲攻击,带属性。即便是1△蓄力时间也较长,建议无视的一招。

  C2-3(□△△△)挑空后空中追打攻击,带属性。基本挑空后是打不到人的,又被无视的一招。

  C3-3(□□△△△)浮空单体攻击,带属性。相当好用的一招,全中伤害极高,唯一的不足是容易被打断,可作主力技用。

  C4-3(□□□△△△)连续追打攻击,带属性。这招可以说是逆天了,伤害惊人,最后下的吹飞范围还相当广,绝对推荐作主力技用。

  R(R1):隐身无敌状态,相当不错的一招,建议杀BOSS前套个吧。

  激无双:移动乱舞攻击,效果很不错。

  使用心得:

  作为忍者,KOEI一向是很照顾的,移动速度快是特点之一。女忍的前2个C技建议在高难度下禁用,都不实用。之后的C3,C4都是相当不错的招式,C4-3基本能一套结束后秒掉一个极难的大众脸,想想它的强悍之处吧,虽然可用的C技较少,但是只要简单,实用就是个强悍人物。

  推荐招式:1.C3-3 2.C4-3

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/神速/勇猛/分身/极意 喜欢C3浮空攻击的可将勇猛换成破天

  推荐武器炼成熟性:顽强/湾曲/天阵

 

(技)杂贺孙市

  入手条件:魏传四章·冀州之战过关

  招式分析:

  普方攻击(共8方)攻速不错,但是由于后几方都为单体的射击使得并不怎么好用,而且范围也不大。

  C1-3(△△△):蓄力射击,不带属性,伤害也较少,蓄力时间较长,高难度下禁用,同样特殊技(R1:R)也一并舍弃了。

  C2-3(□△△△)挑空后追打攻击,带属性。用于一般打将不错,但是追打攻击时容易被打断,建议使用特殊技(R2;□+R)吧.

  C3-3(□□△△△)单体蓄力技,带属性,配合好的武器属性伤害可观,但是1段的蓄力稍慢,就用特殊技(R3:□□+R)来耍吧。

  C4-3(□□□△△△) 吹飞技,带属性。伤害颇大,唯一的不足还是最后蓄力的那下较慢,仍旧用特殊技(R4:□□□+R)来过渡使用吧。

  反击(R5)(倒地前瞬间或追打后迅速按R):自身前方吹飞。熟练掌握是无天舞时下高难度的保证。

  激无双:火枪速射,不是很好用,伤害较低。

  使用心得:

  佣兵杂贺孙市,可用C技和幸村差不多,C2,C3,C4都是不错的招式,但是其通病也很明显,就是蓄力总体都较慢,高难度极其容易被打断,但是一旦出全C技就能给予敌人很大的伤害,所以炼成属性上敲顽强和赋活是下高难度的保证。

  推荐连招:1.C3-2+C4-3 2.R2+C2(需要雷与神速配合)

  推荐武器属性:炎/阳/雷/斩/勇猛/分身/神速/极意

  推荐武器炼成属性:顽强或飞龙/湾曲/赋活

分享吧~提高逼格:
分享代码网站注册去

文章评论


温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉边游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您按照《版权保护投诉指引》来信告知,本网站将应您的要求删除。