2009-02-26 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
作者:小钰(无限钰)
来源:巴士速攻
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操作:
方向键:左右移动
上:跳,配合左右键可做出前后跳
下:蹲下 可躲避上段攻击
方块:弱攻击
三角:中攻击
圆圈:强攻击
伤害值由小及大,硬直由小及大,不同类型的攻击打击效果有所不同
十叉:投技,可破防,跳起后x可出空中投技
不动:防御,当防御的时候血槽下方有一条黄色的槽,那个槽是防御槽,你如果做出防御那个槽就会减少,当槽清空就会出现防御崩坏,并附有短暂硬直
R:超必杀技 可防御 需要气槽变红 部分角色有两种超必杀技
模式:
故事模式:
基本与家教的剧情一致
通关一次后可开启部分插画和人物
当二周目再次挑战时会发现所有的角色都变成了黑服版,并且最后的BOSS由十年后云雀变成了十年后六道骸 打败他后就可以使用这最后一个人物了
挑战模式:
单人的连战模式 有8场战斗 通过后会追加一张该角色的插画
对战:
普通的VS模式
任务模式:
时间杀手,一共有100多关,每关只有按一定的条件打击对手才能成功完成任务,每关会根据完成的时间给予评价,有金,银,铜三档,完成金评价会有新的角色饰品贩卖
金:79秒以内完成 奖励金钱,饰品。
银:59秒之内完成 奖励金钱(比金少)
铜:完成任务 奖励金钱(比银少)
任务模式最初只有少数几关,随着任务的不断完成,会重新追加新的关卡可供挑战,大家一起向全人物制霸努力吧!
任务模式的条件基本都是大同小异,下面全部列举:
注:括号内为后期任务的组合条件
某些任务是角色限定的,鉴于本游戏平衡性弱于FANS向,所以有些任务还是比较BT……
任务的出现方式是一组任务之前有一个关键任务,完成其就会使该组任务出现,完成本组任务一定数目(不用全部完成)即可再次开启一个关键任务
1 将敌人打成晕眩状态(X N次)(战胜对手)
方法:一段时间内连续打到对手即可,这时敌人头上会出现两个小星星,此时再次打到他的话攻击力和暴击率都会提升,比较简单完成的任务
2 破防敌人(X N次)(战胜对手)
连续攻击敌人,当敌人防御时防御槽会减少,减为零时防御崩坏,完成破防,用XANXUS的前+重攻击可轻松达成
3用地上(空中)投技干掉敌人
需要看敌人的破绽攻击,当敌人血见底时就不要出除了投技之外得其他招式了
4死气攻击(X N次)(战胜对手)
所谓死气攻击就是相杀,当敌人出招时我方出招抵消掉,之后利用其硬直出招即为死气攻击(反击技),这个时机不好把握,需要多多练习,一般为敌人出招的三分之二帧数时,其实还有比较讨巧的方法,用高连击数超必杀的角色可以轻松打成,如阿纲,炎帝等等
5技能回避攻击(X N次)(战胜对手)
顾名思义,就是用招式回避掉敌人的攻击这时会造成更大的伤害,按一般对空·下段攻击比较容易达成,建议选择阿纲,云雀,用下下+攻击键的升龙攻击很容易!!
6 必杀技(X N次)(战胜对手)
很简单,只要多用必杀技就行了
7 超必杀技(战胜对手)
也很简单,多多积累气槽
8 连战(X N人)
条件很简单 但要是碰到像蓝波这种角色打XANXUS就很那啥了,总之这里运气也很重要
练习模式:
供玩家熟悉角色性能,由于本作的防御是自动的(这个设定真是稀奇……)所以可以适当的把敌人的攻击意识调高一些
画廊模式:
在这里可以查看在游戏中获得的原画和BGM
Gの部屋:
输密码得物品的模式……密码暂时未知
自定义角色:
在这里可以用在任务模式获得的饰品来自定义只属于你自己的角色,但是这些饰品都需要购买的,消耗的金钱可以靠完成故事模式,任务模式,挑战模式获得
数据统计模式:
查看各个角色的详细对战数据,包括角色使用率 胜率 胜负场数等等
设定:
调整难度 对战时间的长短 局数 音量 存档
人物评析:
由于平衡性很成问题,所以只放出角色评级,S级角色会有解说
S:
阿纲 :下下+攻击简直是抵消神技,还有突进必杀和性能超好的超必杀
云雀(十年后):连段多,很容易将人打成晕眩,必杀里面的升龙破绽较大
XANXUS:远距离枪击为主,控场型,破防后华丽的进攻吧
狱寺隼人:炸药可以封杀对空技,普通技段数多破绽少
A:
了平:攻速快 但招式性能不太好
山本:晕眩专家,但是速度较慢,接近敌人比较困难
B:
米尔奇:同样是攻速比较快,但是威力比较低,几个枪技能破绽很大
C:
骸(十年后),骷髅:一类角色,主要是保持距离,但是距离过远敌人防御意识很高所以实用度不高
D:
蓝波:状态技比较多,招式衔接不好,破绽硬直很多,总之是最难用的角色
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