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《实况力量职业棒球携带版3》育成攻略

2009-02-26  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

防守位置解说:

  捕:捕手--带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~力量职棒中经常会有被打晕的捕手……球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的。。。

  投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!(也有可能被直接击面晕倒的危险……当然也有直接用球攻击打者的时候……)另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……

  1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。当然接杀更美好。

  游:游击手--活动范围就是垒间和内外野。活动范围广,功能又很多的职位。基本上这个位子很重要,而且在你的外野手建立不够时,为避免送球失误,游击手就要负责中继传球。

  外:外野手--主要负责外围的球,对体力走力和肩力要求很高……对于对方打出来的外野球,碰上一个跑不动投不动反应又慢的外野手,几乎就赶上个本垒打了……还有肩力不足或送球不稳的外野手要懂得利用中继。如果多几个飞球接杀还是相当美好的。有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。我基本都是用两打~跑垒一圈回到本垒则记一分。

攻击位置解说:

  攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。

  不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。但是有时见机行事也是需要的。。。

  像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动。。。着时候就要用手动指示跑者出垒。

  关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。

  弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出飞球……飞球在空中持续时间长,下落慢,给了防守人员充分的定位时间。如果能够持续到三类跑者进垒得分才被接住,可以算“牲打”,但是被直接接杀的可能性是99%。

接杀于触杀的区别:

  触杀为防守方捡到触地后的球,回传或直接接触跑者身体,造成出局。球触地后先头跑者进垒有效。接杀为防守方直接接到落下后的球,球不触地,跑者直接出局。飞球先头跑者进垒无效,需要在球回传前回到自己原本的垒,否则出局。

场上规则解说:

  Hit--打者顺利上垒

  浅绿色范围内Hit--内野安打

  绿色范围内Hit--外野安打

  粉色范围内--本垒打(垒上全体球员回本垒得分。满垒时的本垒打为全垒本垒打,4分。终局本垒打叫做“再见本垒打”,终局反败为胜的叫做“再见逆转本垒打”,都非常有气势。会成为当场比赛的英雄。)

  红色范围--出界。

  好球(S)--球落下点在红色框内。三次不中则打击手出局(O)---所谓三振。

  坏球(B)--球落下点在红色框外。打击手识破不击球为坏球,四坏球直接进垒。

  但打击手挥棒则记为好球。

  (坏球打中了八成也是出界或直接出局,要冷静地观察。

  而且四坏球进垒时打击手会很无奈的摇摇头叹口气,很贱~呵呵)

  打者得点率过高,三垒又有人时,投手会故意投4坏球送打者上垒,称为“敬球”。

  出界球--无好球时,记为好球,2好球以后不记。也就是说,你一直打出界,也不会出局。

  出局--三人出局则交换场地。

  (所以防守时就是要尽快让对方三人出局,如果对方一直上垒,还本垒打连连,你的投手再开始冒汗就更不妙了……)

  局数--基本上来讲是交替打九局。平分时加赛,加赛最多三局,依旧平分则为平局。

PAWAPURO投手技巧:

  基本上PAWAPURO中投手的技巧是要靠球路组合,基本上利用2~3种变化球配合慢球或速球,瞄准界定框的边角,就可以获得比较好的效果。

  总体来将,变化球效果 〉慢球 〉快球。

  除非你的球速真的非常快速,不然总体来说速直球被击打的机率还是相当高的。偶尔搭配在变化球当中还是OK的。

  而慢球其实做打者的各位也应该有所体会,打击时机其实非常的难抓,空震机率几乎高于90%。所以每次夹杂在变化球当中,效果会非常的好。

  变化球的配合诀窍则是要尽量的多变,不要有规律,也就是不只要每次尽量使用不同的球路,还要打乱用球的顺序,另外每次瞄准的方角也是要多变化。

  基本上只要做到上面的几点,投手的生活还是可以走得非常平顺的。

 

 

成功之路---青春热血的高中生活

新手必看!!

  历代需要自行在商店购买的新手护身符,由于本作商店模式的取消变成了自动入手。  

  游戏初期很快会进入这个强制剧情,在神社碰到神谕。选择第二项可以得到新手护身符,得到后守备和跑垒变为自动,帮助新手永远远离忙着追球被对方无限得分的地狱。

  系统介绍:

  首先是系统界面各个图标的作用介绍。(右上角显示的就是新手护身符)  

练习 选择各种练习,提升经验值
休息

恢复体力

外出 下面分为“游玩”和“约会”

“游玩”:和矢部外出

“约会”:邀约女生

劝说 竹笋高中特有的选项,劝说同学加入球队
资料 确认各种资料
升级 用得来的经验进行升级操作
系统 选择放弃游戏和调整操作方式。

体能训练 球速训练 控球训练 变化球训练 防守训练 集中力训练

球速

投出大家追求的速球的关键。

由于这个游戏是以现实为基底,而不是漫画,泡芙个人是认为直速球并不太实用,大家不要沉迷于漫画的神话比较好。

变化球重心的话,基本球速130上下就完全够了。如果想靠直速球客敌,至少要150以上。

控制能力 减少球和指定落下点的偏差,减低坏球失误。
体力精力 影响上场时间长度,要知道再好的投手如果撑不了几回合也是瞎掰。
变化球 各种方向的变化球,有的方向会有复数变化球,游戏中R键+方向切换。

肌肉训练 打击训练 跑动训练 肩力训练 防守训练 集中力训练

弹道 影响球飞出的角度,过高容易打飞球,也容易产生本垒打。
打击面积

击球时候可以打击的面积,增加安打率。

力量

影响球飞的距离。

速度 防守要素,跑动速度,影响跑垒和盗垒
肩力 防守要素,影响传球的距离,速度。
防守能力 防守要素。
错误回避率 降低错误发生的机率。

  高中模式的目的就是培养一个优秀的职业选手,如果毕业时未能被志愿球队指名,则人物作废不会留下记录。培育出来的选手可以在我的人生模式中继承使用。

  在本作中被指名的难易度大大减低了,新手或者技术不佳的人,在三年级可以不用接受队长委任(队长在最后2个回合要自己操作所有选手,没有新手护身符就是追悔莫及的逆转地狱),专心个人Show。

  只要不碰到毁灭性部位爆弹直接告别棒球生涯,基本上就是会成功的。关键在于在每一次比赛上的个人表现,而整个球队在赛季中的表现几乎没有影响。

  关于特殊能力,除了手动修得,通过事件随机修得外,还有机会通过监督指导获得。

  所以在训练时,如果看到下面这幅图这样,监督出现的画面,就选那个训练就好了。这样在练习完后就有机会得到监督的指点,有一定的机率习得新技能。

  *特别提示:

  “友情”是高中篇的重点。

  和某一有脸选手(或者是自己培育出的无脸选手)一起训练后有机会触发“友情萌发”事件,和已触发萌发友情事件的选手一同进行该选手擅长的训练项目,有机会产生化学效果,经验值翻倍。  

  另外,如果Ending时有女朋友,似乎也有能获得特殊能力。每个女生的特殊能力不同。

  本作中女朋友也比例代好追,除了御影命,其他的基本上约会个3,4次告白就追到了。但是要注意的是,女朋友最麻烦的就是1,2个月不理她她就会闹脾气分手了,分手后也不能挽回,所以其实很占用时间。建议大家在最后再追,但是时间要算好。

 

 

我的人生----波澜壮阔的20年职业生涯

  新手必见!!

  游戏在开始时可以设定游戏的难度(部分可途中修改)

  苦于操作难度不能体会快乐的新人们,请尝试下图的设定。  

难易度 现在显示为“简单”,后面会依次增加难度,可更改的选项也越来越少。
操作

A模式为推荐操作,具体区别请见评测

控制 现在显示的模式可以使用十字键,新手推荐。

新手千万不要尝试摇杆模式

盗垒 现在为手动,新手可以改为自动,但是会影响奖杯的收集。盗垒杯一定要手动盗垒。
电脑投手 现在设定为普通,由于模式长达20年多已不建议修改,避免乐趣减少。
电脑守备 现在设定为普通,由于模式长达20年多已不建议修改,避免乐趣减少。
准心 新手推荐设定自动锁定,现在设为3级普通,可根据个人需要在1~5级中调节,锁定度越高难度越低。
打击时球速 可根据个人需要在1~5级中调节,数字越小难度越低。
准心移动速度 可根据个人需要在1~5级中调节,数字越高难度越低。
打击镜头 无影响。

系统介绍:系统界面的介绍。

左侧画面:

 

名称 状态 队旗 所在队伍 年龄 球迷数

体力 疲劳 财产

日期 天气 所在地

日程(上午 下午)

 

日程表(三角键):

可以选择快进,操作全部交给电脑处理,直接结果就是打率猛降。

 

排位(方块键):

查看球队排名

 

查看说明(Select键)

 

下方画面:

头像 打率 本垒打数 打点

年薪

 

右侧画面:

 

推进进度: 重要物品:

根据日程可为:

练习

比赛

自由活动

所持物品

车,房

纪念品

购物: 我的成绩:
购买商品的道具

查看自己的成绩,

打点打率本垒打等等,

可以直观的对比各个项目每年的变化。

能力: 我的资料:

查看自己的各种能力细节,还有特殊能力列表。

包括自己的级别和兴趣等级。

查看自己的各种资料,确认今年的目标等等。
系统设定: 全部记录:
设定难度,储存,退出等等 全联盟的赛事记录

各种兴趣详解:

ゴルフ---高尔夫,购买球杆后可以在兴趣中选择。可以增加部分棒球技能。

釣り--钓鱼,购买鱼竿后可以在兴趣中选择。可以增加部分棒球技能。

読書--读书,持有书籍可以在兴趣中选择。可以增加教养指数。

音楽鑑賞--听音乐,持有CD机或音响,并持有CD时可以在兴趣中选择。

J pop--流行乐,体力回复。
演歌--演歌,状态微微回复,体力微回复。
ロック---摇滚,情绪高涨,具体效果不明。
クラシック--古典音乐,减疲劳体力微回复。

映画鑑賞---看电影。全天或晚上可选。

TVゲーム---电视游戏,拥有游戏机和游戏后可以在兴趣中选择。

通关可逆转状态走向。

ラジコン---遥控车,收集6个部件后任选部件选择使用得到遥控车后可以在兴趣中选择。

*每个月奥居会打电话给你说部件发售了,然后在商店里就可以看到一个上面代数字的盒子,1~6齐了就可以组装。错过了一个就要等一年。

黄金版的则是要在生日赢得比赛或者表现优良年末获得赠予。

麻雀---麻将。全天或晚上可选。

ドライブ---开车兜风。拥有车后可以在兴趣中选择。

 

各种技能:

*部分技能在到达F等级后可以邀请队友或女友。

 

ゴルフ---高尔夫,通过兴趣选择高尔夫升级。*

高等级可以在年末的高尔夫球赛中获得好成绩。

釣り---钓鱼,通过兴趣选择钓鱼升级。*

教養---教养,通过读书升级。

高级可以读懂较难的书。

ラジコン---遥控车,通过玩遥控车升级。

おしゃれ---打扮,通过穿衣和装饰品升级。

のみっぶり---酒量,通过和队友应酬升级。

TVゲーム---电视游戏,通过打电视游戏升级。

麻雀---麻将,通过打麻将升级。*

高等级在进行麻将时可以营利。

 

 

  人生嘛,大家莫过于最关心两件事,事业和爱情。

  首先谈事业,每年签约时,老板都会给我们提出一个“目标”,达成这个目标应该是明年续约的关键。

  如果目标没达成成绩又太差,可是会被解约的哦!

  而后面监督还会陆续给我们增加零碎的任务,像泡芙之前不幸覆盖了进度,重新开始,昨天竟然在还有37场就闭幕的时候被连续追加了4个任务,面临每场比赛都要3,4安打,4打点以上才能完成的窘况...还好到最后还是完成了。  

 

  完成任务,还有一个赛季的安打数,打率,打点,本垒打数,都会影响野手第二年的薪资。

  但我的人生最长可以打到20年,所以前后面有的是,一开始不用太急功近利。

  而且,老板提出的目标也会按照前一年的表现增加难度,所以一开始太急功近利,很快就会给自己迎来很多“不可能的任务”,搞不好不到巅峰期就提前结束职业生涯了也不一定。

  至于爱情,目前已知未婚妻候补有7人。

  凉子主播:

  一开始就能遇到的,第一次就将错就错冒名顶替就能得到电话,诚实的话在以后的比赛中再碰到凉子时选择第二项好好接受访问也能得到。

  第一年结束时成绩优秀的话自动进入恋爱状态。

  空姐:是坐飞机时候选第一项。好感度满后,观战时表现优秀,有机会进入恋爱状态。

  OL:在饭馆选第二项请她喝饮料。

  护士(青梅竹马):在受伤住院时自动结识。

  女将绫子:和队友去喝第二摊会遇到。

  偶像歌手爱丽斯:要人气到达一定阶段,拍广告时结识。

  女主播2号郁美:凉子嫁人后会出现。

关于怎么结婚很多人都问到过。

  基本上成功结婚需要几个必须条件:

  恋爱状态下爱心4心以上

  搬出宿舍、有车、购买戒指并装备、在晚上或全天约会。满足上述条件,在约会出现选项时,选择求婚就OK了。必须提醒的就是婚后的生活没有那么美好,所以同样,大家可以不用急着结婚。婚后的乏味让身为女生的泡芙都会厌倦家里的黄脸婆,不过小孩子还是值得期待的。

 

 

特别补充:(以下情报为翻议日站)

木場 涼子

 

職業:主播
年齢:23
誕生日:6/1
在住地:千葉

邂逅:第一年春季集训时初次见面.选择「先輩選手を名乗り」,然后选择「ゴメンゴメン」

(泡芙友情提示.第一次选诚实的说明自己不是,然后在东京地区比赛中表现优良、被采访时选择「ありがとう」也可以、只不过会略为耽误时间.)

恋爱:第一年赛季结束时表现优良.       

或者第二年以后获得日本第一.
结婚:好感度4心、有车和房子(租房可).

   
*第五年春季集训前还不结婚的话他就会跟别人跑了、而且永远断交.

约会(○好 △一般 ×差)

 ○「わぁ、ステキ~」 △「けっこうおいし~」 ×「ごめんね。あんまり辛い~」
午饭:イタリアンの店○ ファミレス△ 激辛ラーメン屋× ハンバーガーショップ△
晚饭:フランス料理店○ 有名ラーメン店○ 懐石料理の店○ 高級寿司屋○ 回る寿司屋△
   パスタ屋○ 高級中華料理店× エスニック料理店× 本場インドカレー店× 定食屋△
   ハンバーガーショップ△

今野 早矢

 

職業:OL
年齢:21
誕生日:7/8
在住地:主角所在地

邂逅:在喝酒时听老板提起一次后、第二次选择请喝酒.

恋爱:在与奥居同队时、带她去看比赛、奥居会说一些奇怪的话.然后再约奥居钓鱼.

然后、友好度4星以上、约会时去第二摊时(怎么去第二摊要在奥居在一军并住在宿舍的时候、在晚上或整天找他)选择公园(关于公园的情报要和比自己格调高的前辈一起去午饭或晚饭能得到.).

选择「知らなかった」或者「君だからだ」.(真麻烦...)

结婚:不明

 

约会(○好 △一般 ×差)

 ○「ごちそうさま。楽しい~」 △「ごちそうさま。うん~」 ×「ごちそうさま。え、ええ。~」
午饭:イタリアンの店△ ファミレス○(△?) 激辛ラーメン○ ハンバーガー×
   ファミレスは○(とても楽しかった)と△(楽しかった)を確認。たぶん気まぐれ。
晚饭:フランス料理店△ 有名ラーメン店× 懐石料理の店○ 高級寿司屋○ 回る寿司屋△
   パスタ屋○ 高級中華料理店△ エスニック料理店○ 本場インドカレー店○ 定食屋△
   ハンバーガーショップ×

兴趣:映画鑑賞○ ゴルフ

 

 

小乃原 春奈

 

職業:空姐

年齢:24
誕生日:5/13
在住地:横浜

邂逅:从自己的老家到札幌北海道之间用飞机移动、体力在70%以下的话有机会遇到.

选择「大丈夫だ、そんなことより…」

恋爱:友好度高的情况下约会、观战时表现良好的话在看台发生告白.

结婚:好感度4心、有车和房子(租房不可).

 

约会(○好 △一般 ×差)
  ○「やっぱり、おい~」 △「おいしかっ~」 ×「ごちそうさ~」
昼:イタリアンの店△ ファミレス× 激辛ラーメン△ ハンバーガーショップ○ 
夜:フランス料理店× 有名ラーメン店○ 懐石料理の店× 高級寿司屋× 回る寿司屋○
   パスタ屋○ 高級中華料理店△ エスニック料理店△ 本場インドカレー店△ 定食屋○
   ハンバーガーショップ○
兴趣:麻雀× 映画鑑賞○

 

 

因幡 ありす

 

職業:偶像
年齢:17
誕生日:4/28
在住地:東京

邂逅:球迷12000人以上、获得称号时参加电视录影.(活动时来场10000人以上、出演电视广告也有可能)

恋爱:约会第二摊去游乐园(关于游乐园的情报要和比自己格调高的前辈一起去午饭或晚饭能得到.)

结婚:不明

 

约会(○好 △一般 ×差)

午饭:イタリアン× ファミレス△ 激辛ラーメン× ハンバーガー○
晚饭:フランス料理○ 懐石料理○ 高級寿司屋○ 有名ラーメン△ パスタ屋△ 高級中華△ エスニック△ 

インドカレー△ 他×

板野 ちひろ

職業:护士
年齢:22
誕生日:7/25
在住地:主角所在地

邂逅:受伤住院后有机会碰到.

恋爱:友好度4心、邀请至自己的宿舍或家.

结婚:好感度4心、有房子(租房可).

 

约会(○好 △一般 ×差)
  ○「いや~ん、~」 △「おいしいわぁ~」 ×「(じ~っ)」
午饭:イタリアンの店○ ファミレス△ 激辛ラーメン店× ハンバーガーショップ×
晚饭:フランス料理店△ 有名ラーメン店× 懐石料理の店○ 高級寿司屋○ 回る寿司屋○
   パスタ屋× 高級中華料理店△ エスニック料理店△ 本場インドカレー店× 定食屋△
   ハンバーガーショップ×

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