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PSP《普林尼2》图文流程攻略(3)

2010-03-29  |  来源:互联网  |  小编:小五  |   人看过  

生存手册第二章:关卡介绍

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  继承前作的光荣(罪恶)传统,本作中依然有六个初始关卡可供选择。随着攻略进度的变化,时间亦会随之变化(*1),这些关卡的难度也会相应增加。以下即为关卡难度一览表:

  10魔小时 9魔小时 8魔小时 7魔小时 6魔小时 5魔小时
魔風溪谷 1星 2星 3星 4星 5星 6星
サンドウイツチパレス 1星 2星 3星 4星 6星 6星
サタンランド 2星 2星 3星 4星 6星 6星
魔海のウオルケノ庵 1星 2星 3星 4星 5星 6星
邪神の不幸沼 2星 3星 4星 5星 6星 7星
魔界百花殿 1星 2星 4星 5星 7星 7星

  可以看出,魔风溪谷、サタンランド与魔海のウオルケノ庵的难度上升比较稳定,而其它三个有难度跳跃的现象发生,且邪神の不幸沼与魔界百花殿最后会拥有最高难度7颗星,最好尽早攻略。就难度上升较为平常的路线来讲,推荐攻略路线为:邪神の不幸沼——魔界百花殿——8魔小时前攻略サンドウイツチパレス,其它随意。当然,根据个人擅长的关卡不同,也可以自行进行调,以下是各关卡的大体特点:

  魔风溪谷:比较有威胁的怪物是幻兽族的狼狗。最要命的是关卡里会吹风(包括BOSS战)。顺风移动时跳跃与移动能力大幅度强化,逆风时简直寸步难移,对跳跃的判断力有较高的要求。

  サンドウイツチパレス:以兽人坦克+无头骑士+炸弹小恶魔为主的立体攻击,地上还时时有即死激光(*2)出现。背景中时时会出现暗黑太阳对场景中进行轰炸,十分混乱的关卡。

  サタンランド:恶魔的游乐园,会出现定点放电的幽灵与弓箭手。本关直线上下的场景似乎较多,不能用R加上下键判断情况的时候(如跳跃中)要小心。

  魔海のウオルケノ庵:海中场景,鱼雷玉米与水雷非常厉害。后期攻略时海底火山会活性化,早点打也有好处。

  邪神の不幸沼:比较强的敌人有电球幽灵和万恶的杀人木偶。留到最后打不仅道中会多出很多大坑,关底还会出现大型BOSS,难度直线上升。

  魔界百花殿:本关敌人单体实力不强,但是数量非常多(主要是搬桌子的兽人)。作为空中楼阁,本关可谓处处是坑,一不小心就滑落了,推荐前期攻略。

  完成这6关之后,第4魔小时会有一场BOSS战,之后还会有浮游龙岩带(7星)、ガラクタ—マシヨン(6星)与ガラクタ—レイジ(7星)这三关,它们的特点是:

  浮游龙岩带:坑非常多,且与魔界百花殿不同的是空中敌人移动非常迅速,容易造成误判死亡。关底BOSS比较难,个人认为只有7星的评价是因为星数放不下了。

  ガラクタ—マシヨン:要连续经过7个较短的场景,其中会依次出现之前7关的主要敌人。前六个场景要与六个初始关卡的BOSS对决,具体是哪个BOSS可能与攻略顺序有关,未实证。

  ガラクタ—レイジ:最终关。道中就很不容易了,但是能过浮游龙岩带的话堆命多半也能到关底,只是最终BOSS可是无比凶残…

  *1:到了晚上魔物就会更加凶残,真是方便的设定。但是最近一到晚上就变的很有精神的人类也增加了。

  *2:红色的激光之所以即死,是因为颜色的缘故有三倍左右的伤害(个人推测

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