2010-05-28 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
拓展:突击与反击
在战斗中,先攻方称为突击方,后攻方称为反击方。一般来说,突击方是比反击方有优势的。其中要特别注意使弓的兵种,他们不会被反击但也不能反击,所以最好不要让他们被攻击,要留下移动力以便联盟攻击后移开他们。
拓展:战斗指令
与传统的SLG不同,本作开始战斗后玩家并不是就呆在这里观看战斗。在战斗中,你需要根据战况选择不同的战斗指令。战斗指令分为两种,分别是左键消极战斗(Passive)与右键积极战斗(Aggressive),只要一直按着就会有效果。其中,消极战斗会使攻击力下降不过上方的必杀槽会增长,积极战斗则反之。
敌方也是有必杀槽的,但是和我方有些不一样,具体表现在:
敌方必杀槽有三级,是完全随时间的经过二上涨的。
LV1时攻击力普通,不发动攻击属性效果。
LV2时攻击等级+1,发动攻击属性效果。
LV3时攻击等级+2(等于说处在得意状态下的敌军会直接升到九级的最高攻击力,非常危险),不发动攻击属性效果,如果此时必杀能够发动,则不论结果如何会立即发动。
而我方必杀槽只有在Aggressive时才会发动属性攻击效果,这就影响着一些战术的展开,比如:
两队剑士对砍,由于攻击属性为雷,剑士自身又带雷无效的技能,我方Aggressive时是完全无法对敌人造成伤害的,反而此时不做任何动作,只要等敌方必杀槽进入LV2发动攻击属性效果,那他们就对我们攻击无效了,可以尽情虐之。然则要是实力相差太大让他们的必杀槽进入LV3,那就有被无属性的最高攻击力瞬间秒杀的危险。
剩下的一些关于必杀槽的知识有:
敌方单位战败后必杀槽保留给下一只部队,但胜利后必杀槽清空。
是用持续性必杀时攻击力不会增加。
拓展:暴击
突击的时候,有时会出现暴击,具体表现为敌人的主将被直接打倒,其他小兵会停止攻击一段时间。被暴击的一方是不能发动技能的,攻击力也会被大大削弱。对于我方来说,被暴击以后也不能发出战斗指令。
②联盟攻击是指?
联盟攻击是本作最具特色的一个系统,在本作中,玩家每个回合只能攻击一次,为了提高战斗效率,我们便需要联盟攻击。之前不是提到个联盟类型么,现在就是要用上的时候了。在攻击的时候,根据联盟类型的不同,角色会出现一个联盟范围,所有在此范围内的己方单位都会加入到战斗中。这样一来,攻击一次便能战斗很多场,这样就能更有效率地消灭敌兵了。当然了,这个系统对于敌方来说也是适用的,所以在攻击前请务必先将己方单位的位置设置妥当,要是不小心将士气低的单位也卷入战斗那就麻烦了。
③如何发动技能?
首先,做出攻击行动的单位要满足技能发动的条件——注意是发起攻击的单位,只有联盟单位满足条件是不能发动技能的。这之后,在战斗中将必杀槽蓄满以后,便可以按正方发动技能了。技能分为两种——瞬间技能与持续技能,瞬间技能需要按住正方再蓄满一次发动槽以后松开正方来发动,持续技能只要按住正方便能在必杀槽消耗完之前一直有效。注意,不管是那种发动方法,只要在途中松开了就会中断。
拓展:强攻击
也许你会发现在攻击过程中人物有时会大喊一声接着来个强有力的敲击,这便是强攻击。强攻击的攻击效果其实不明显,不过如果你在发动瞬间技能的途中被强攻击了,那么这次发动就会被中断。
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